Hoe om Mah Jongg te speel: 12 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Mah Jongg te speel: 12 stappe (met foto's)
Hoe om Mah Jongg te speel: 12 stappe (met foto's)
Anonim

Mah Jong is 'n spel wat soortgelyk is aan Rummy, maar dit word met teëls in plaas van kaarte gespeel. Die doel van die spel is om melke te skep totdat jy kan uitgaan, of "Mah Jongg!" 'N Wedstryd van Mah Jongg bevat 16 rondes en aan die einde van elke ronde bereken spelers hul tellings. Aan die einde van die spel wen die speler met die hoogste telling die wedstryd. Leer hoe om Mah Jongg te speel en 'n speletjie saam met jou familie of vriende te organiseer.

Stappe

Deel 1 van 3: Leer oor die spel

Speel Mah Jongg Stap 1
Speel Mah Jongg Stap 1

Stap 1. Ondersoek die teëls

'N Mah Jongg -stel bevat 144 teëls. Elke teël het 'n simbool of 'n Chinese karakter. Jou doel met die speel van Mah Jongg is om kombinasies met hierdie teëls te skep. Jou Mah Jongg -stel moet die volgende insluit:

  • 36 bamboes teëls, 4 stelle genommer 1-9
  • 36 Chinese karakterteëls, 4 stelle genommer 1-9
  • 36 sirkel teëls, 4 stelle genommer 1-9
  • 12 draak teëls, 4 rooi, 4 groen en 4 wit
  • 16 windteëls, 4 van elke windrigting (noord, suid, oos en wes)
  • 4 Blommetjies genommer 1-4
  • 4 Seisoen teëls, genommer 1-4
Speel Mah Jongg Stap 2
Speel Mah Jongg Stap 2

Stap 2. Leer die kombinasies

Alhoewel daar baie verskillende teëls in Mah Jongg is, is daar net drie verskillende soorte teëlkombinasies wat u sal probeer maak terwyl u Mah Jongg speel. Hierdie kombinasies sluit in

  • Chow: 'n reeks van dieselfde tipe drie teëls, soos drie Chinese karakterteëls wat 2, 3 en 4 genommer is
  • Pong: 'n stel van drie teëls, soos drie nommer 2 bamboes teëls
  • Kong: 'n stel van vier teëls, soos vier nommer 5 sirkel teëls
Speel Mah Jongg Stap 3
Speel Mah Jongg Stap 3

Stap 3. Verstaan die doel van die spel

Die doel van Mah Jongg is om vier Chow- of Pong -kombinasies OF 'n Kong -kombinasie plus twee identiese teëls te voltooi. Die eerste speler wat dit doen, wen die ronde.

'N Wedstryd van Mah Jongg bevat gewoonlik 16 rondes, sodat elke speler vier keer die dominante wind kan wees. Spelers verdien punte wanneer hulle 'n ronde wen, en aan die einde van 16 rondes is die speler met die meeste punte die wenner

Deel 2 van 3: Begin die spel

Speel Mah Jongg Stap 4
Speel Mah Jongg Stap 4

Stap 1. Ken 'n windrigting toe aan elke speler

Voordat die spel begin, ken elke speler 'n windrigting van noord, suid, oos of wes toe. Die spelers sal hierdie rigting vir die hele wedstryd hou. Terwyl u speel, sal u deur die vier winde fietsry, sodat elke ronde 'n aangewese wind het.

Speel Mah Jongg Stap 5
Speel Mah Jongg Stap 5

Stap 2. Maak die vier mure

Laat elke speler 36 teëls (18 bo -op 18) stapel om 'n muur aan elke kant van die tafel te vorm. Maak seker dat die teëls almal na onder wys. Druk dan die mure saam om 'n vierkant te vorm. Hierdie mure vorm die trekstapel vir die spel.

Speel Mah Jongg Stap 6
Speel Mah Jongg Stap 6

Stap 3. Gooi die dobbelsteen om te bepaal wie die handelaar sal wees

Laat al vier spelers albei dobbelstene gooi. Wie die hoogste nommer rol, is die handelaar vir hierdie ronde. Die speler wat regs van die handelaar sit, gaan eerste en die spel pas na regs.

Speel Mah Jongg Stap 7
Speel Mah Jongg Stap 7

Stap 4. Laat die handelaar handel

Die handelaar moet almal 13 teëls van die muur af gee. Die res van die teëls kan in die muurvorming in die middel van die tafel bly, en spelers kan uit die muur of uit die weggooipaal trek terwyl jy speel.

Die speler wie se windrigting dominant is vir hierdie ronde, kry 'n ekstra teël. Die speler kry altesaam 14 teëls, terwyl die res van die spelers 13 teëls kry

Deel 3 van 3: Speel die spel

Speel Mah Jongg Stap 8
Speel Mah Jongg Stap 8

Stap 1. Teken en gooi dan 'n teël weg

Begin u beurt deur óf 'n teël van die muur of van die weggooipaal te trek (tensy dit leeg is). Nadat u u teël geteken het, gooi u 'n teël weg deur dit in die middel van die tafel te sit.

Hou in gedagte dat ander spelers die teëls wat u weggooi, kan optel

Speel Mah Jongg Stap 9
Speel Mah Jongg Stap 9

Stap 2. Maak melds

Die manier om Mah Jongg te wen, is deur meldels te skep, ook bekend as Pungs, Chows en Kongs. Elkeen van hierdie smelt is 'n ander kombinasie van teëls wat u kan maak. As u melks tydens die spel speel, verdien u 'n sekere aantal punte vir elke kombinasie.

Speel Mah Jongg Stap 10
Speel Mah Jongg Stap 10

Stap 3. Roep 'Mah Jongg' uit as u 'n wenkombinasie het

As u die vereiste aantal melds skep om 'n Mah Jongg te kry, kan u 'Mah Jongg' uitroep nadat u die wen -meld aan u beurt geplaas het. Solank u die korrekte aantal en soort meldings vir 'n Mah Jongg het, is die ronde verby.

Speel Mah Jongg Stap 11
Speel Mah Jongg Stap 11

Stap 4. Stel die tellings op

Nadat iemand die ronde gewen het, moet u die tellings vir elke speler bereken. Daar is verskillende maniere om in Mah Jongg te score, maar om dinge eenvoudig te hou, kan u punte toeken op grond van die volgende riglyne.

  • 4 Ponge verdien 6 punte
  • 4 Chows verdien 2 punte
  • 1 Dragon Pung of Kong verdien 2 punte
  • 2 Dragon Pungs verdien 6 punte
  • Pung of Kong of Winds wat ooreenstem met dominante Wind vir die rondte verdien 2 punte
  • Blomme of seisoeneëls verdien 1 punt
Speel Mah Jongg Stap 12
Speel Mah Jongg Stap 12

Stap 5. Hou aan speel totdat jy 16 rondes gespeel het

'N Wedstryd van Mah Jongg is verby as jy in totaal 16 rondes gespeel het en elke speler se windrigting vier keer die dominante wind was. Nadat u 16 rondes voltooi het, tel die tellings vir elke speler op om die wenner te bepaal.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Die doel van die spel: Elke speler kry 13 teëls. 'N Ander teël word aan die begin van elke beurt opgetel sodat die speler vier groepe van drie teëls en 'n paar kan probeer maak. Die eerste speler wat dit doen, wen die wedstryd.
  • Hierdie speletjie kan ook met 2 of 3 spelers gespeel word.

Aanbeveel: