Hoe om Pinochle te speel: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Pinochle te speel: 11 stappe (met foto's)
Hoe om Pinochle te speel: 11 stappe (met foto's)
Anonim

Pinochle is 'n kaartspel wat ontwerp is om deur twee tot vier spelers gespeel te word. Dit behels die uitruil en saamstel van verskillende kombinasies van kaarte, of "melds", om punte te behaal. Dit neem slegs 'n paar minute om die basiese reëls van pinochle te leer, maar die vinnige opwinding van die spel kan ontelbare ure se plesier bied. As u eers vertroud is met die waardes van elke kaart in die dek, kan u begin om u hand te bou om punte te wen en die momentum wat u nodig het om bo uit te kom, aangryp.

Stappe

Deel 1 van 3: Die hantering en rangorde van die kaarte

Speel Pinochle Stap 1
Speel Pinochle Stap 1

Stap 1. Begin met 'n spesiale dek Pinochle -kaarte

Pinochle word meestal gespeel met 'n dek van 48 kaarte. Dit bevat twee van dieselfde kaarte van elke pak in die posisie van "nege" tot aas, wat die hoogste waarde in die spel het. Die spelreëls is dieselfde, ongeag of u 2, 3 of 4 spelers het (alhoewel die aantal dekke wat nodig is om elke speler te akkommodeer, verskil).

  • Sommige vereenvoudigde Pinochle -dekke bevat slegs 24 kaarte, of een kaart van elke ranglys en pak. Om die spel korrek te speel, moet u twee volledige dekke gebruik.
  • As u nie toegang tot 'n Pinochle -dek het nie, kan u deur twee standaarddekke gaan en al die kaarte met onnodige ranglys verwyder.
Speel Pinochle Stap 2
Speel Pinochle Stap 2

Stap 2. Leer die waarde van elke kaart

Pinochle word behaal met 'n ongewone ranglysstelsel. Die aas is die waardevolste kaart in die dek, ter waarde van 11 punte vir elke 'truuk'. Na die aas is 'tiene' 10 punte werd, konings 4 werd, koninginne 3 en jacks 2. 'Nege' kaarte het geen puntwaarde nie.

  • 'N' Truuk 'is 'n rondte Pinochle waarin elke speler 'n enkele kaart op 'n slag speel.
  • Die basiese idee agter die spel is om kombinasies van kaarte in verskillende pakke en ranglys saam te stel om die hoë telling van 'n hand te wen.
Speel Pinochle Stap 3
Speel Pinochle Stap 3

Stap 3. Deel 12 kaarte aan elke speler uit

Gaan om die tafel, begin links van die handelaar en deel die kaarte een vir een uit. U kan ook twee of drie kaarte gelyktydig deel om tyd te bespaar. As slegs twee spelers deelneem, moet die oorblywende kaarte in 'n stapel met die onderkant op die tafel geplaas word.

  • Laat die spelers hul kaarte tel om seker te maak dat hulle die regte nommer het voordat u begin.
  • As u in twee spanne speel, moet u regoor u maat sit.
Speel Pinochle Stap 4
Speel Pinochle Stap 4

Stap 4. Maak 'n bod

Op die oomblik sal die speler aan die linkerkant van die handelaar verklaar hoeveel punte hulle voorspel (of hul span) teen die einde van die wedstryd. As die speler of span aan die einde van die wedstryd hul voorspelde telling kan ooreenstem, kry hulle die telling plus die punte van elke meld wat hulle suksesvol lewer.

  • Na elke ronde kan die ander spelers die bod verhoog in stappe van 10 punte.
  • Die wenbod staan na drie toertjies.
  • As u in spanne speel, word slegs twee aanbiedings gemaak-een vir elke groep.

Deel 2 van 3: Aflegging van melds

Speel Pinochle Stap 5
Speel Pinochle Stap 5

Stap 1. Wys die troefpak aan

As u voorraadkaarte oor het nadat u dit ingehandig het (maak seker dat u meer dekke gebruik as u meer as 3 spelers het), draai die boonste kaart om en lê dit met die gesig omhoog langs die stapel. Hierdie kaart dui die 'troefpak' aan en bepaal watter pak die hoogste waarde tydens die hand het. Andersins het die speler wat die bod gewen het, die voorreg om vir troep te bel.

  • As die troefpak byvoorbeeld toevallig klubs is, is 'n groep klubkaarte meer werd as kaarte van enige ander pak.
  • Enige onbewuste kaarte is beskikbaar vir spelers om uit te trek nadat hulle truuks geneem het.
Speel Pinochle Stap 6
Speel Pinochle Stap 6

Stap 2. Soek smelt in u hand

Melds is 'n kombinasie van kaarte wat optel tot verskillende puntwaardes. Melds word nie eintlik soos truuks gespeel nie, maar word gehou om die moontlike waarde van 'n speler se hand te verhoog. Aan die einde van die wedstryd word die punte wat u vir die versending ontvang, by u finale telling gevoeg.

  • Byvoorbeeld, die hoogste telling in pinochle is die "flush", wat bestaan uit 'n aas, koning, koningin, domkrag en tien uit dieselfde pak. Ander meldings sluit in '60 koninginne', of een koningin van elke pak, wat 40 punte werd is, en 'koninklike huwelik', 'n koning en koningin van dieselfde pak, wat u 40 punte verdien.
  • Slegs een meld word per beurt toegelaat; dit beteken dat u nie punte toegeken kan word vir beide 'n spoeling en 'n koninklike huwelik nie, want hulle bevat dieselfde kaarte.
  • Besoek hierdie skakel vir 'n uitgebreide lys van alle moontlike melds.
Speel Pinochle Stap 7
Speel Pinochle Stap 7

Stap 3. Lê jou melds neer

As u daarin geslaag het om smelt uit u hand te plaas, plaas dit op die tafel. Bereken die waarde van elke speler se versmeltings en skryf dit neer, maar moet dit nog nie behaal nie.

  • In sommige weergawes van die spel sal die kaarte op die tafel bly totdat die rondte verby is. In ander kan hulle in u hand teruggaan. In beide variasies sal die kaarte steeds speel en kan dit gebruik word om truuks te maak.
  • Dit kan nuttig wees om aan melds te dink as 'puntvermenigvuldigers'. In plaas daarvan om dadelik punte te verdien, word dit in u totale telling ingereken sodra die laaste truuk gespeel is

Deel 3 van 3: truuks neem en die spel aanteken

Speel Pinochle Stap 8
Speel Pinochle Stap 8

Stap 1. Lei 'n kaart vir die eerste truuk

Die speler wat die bod verklaar het, sal 'lei' deur 'n enkele kaart neer te lê. Dan speel die ander spelers om die beurt een van hul eie kaarte. Die speler met die waardevolste kaart wen die truuk. Na die truuk moet elke speler 'n nuwe kaart uit die voorraad haal om hul hand aan te vul.

  • 'N Voorsprong in die troefpak wen outomaties die truuk, tensy 'n ander speler 'n hoër kaart van dieselfde pak neerlê. As die hoofkaart van 'n ander kleur is, moet die ander speler 'n hoër kaart of 'n troef speel om te kan wen.
  • Spelers moet die voorbeeld volg of die hoogste kaart in hul hand speel as hulle kan. U het egter geen kaarte van die regte kleur of posisie nie; u kan elke kaart speel wat u wil.
Speel Pinochle Stap 9
Speel Pinochle Stap 9

Stap 2. Trek die wenkaarte uit die truuk

Die wenner van die eerste truuk moet al vier kaarte versamel en in 'n aparte stapel voorkant op die tafel sit om dit voor te haal. Hierdie speler lei dan die volgende truuk. Werk die telkaart op na elke truuk wat u voltooi, en ken slegs punte toe vir "tellers" (as, tiene en konings), wat elk 10 punte werd is.

  • As die troefpak diamante is en die voorsprong tien harte is, sal 'n speler wat 'n domkrag neerlê, bo uitkom.
  • Die punte wat u bymekaarmaak vir die aanlê van smelt, word by u telling gevoeg as die wedstryd verby is.
Speel Pinochle Stap 10
Speel Pinochle Stap 10

Stap 3. Gaan voort totdat u 12 truuks gespeel het

Gaan op hierdie manier voort, met die wenner van 'n truuk en die ander spelers probeer om hul kaart te pas of te klop. As u die 12de truuk wen, kry u 10 ekstra punte, dus maak seker dat u dit in u totaal insluit.

  • Die hoogste moontlike telling wat u toegeken kan word vir die neem van truuks, is 250-240 punte vir die 24 tellers en 10 bonuspunte vir die wen van die laaste truuk.
  • Hoe meer truuks jy neem, hoe groter is die kans om die wedstryd te wen.
Speel Pinochle Stap 11
Speel Pinochle Stap 11

Stap 4. Totaal die telling van elke speler

Sodra al 12 truuks geneem is, tel die tellers op wat elke speler versamel het. Alle meldings wat hulle het, sal by die nommer gevoeg word om hul finale telling te gee. Die speler met die hoogste telling wen die wedstryd!

  • As 'n speler nie hul verklaarde bod bereik nie, word die bod van hul telling afgetrek.
  • Elke transaksie is een wedstryd. As 'n speletjie eindig, versamel al die kaarte en skommel dit voordat u met 'n nuwe een begin.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Speel Pinochle een-tot-een, of verdeel in spanne van twee om jou vriende betrokke te kry.
  • Om so 'n eenvoudige spel te wees, het Pinochle 'n komplekse stel reëls. Dit kan u 'n paar hande neem om dit onder die knie te kry.
  • Die "Ace of Trump" is 'n onverbeterlike kaart en sal elke keer 'n truuk wen.
  • Daar is baie verskillende variasies van die spel, en die riglyne wat hier beskryf word, is nie in klip gegooi nie. Voel vry om die reëls te herontdek terwyl u speel om beter by u groep te pas en soveel pret as moontlik te hê.
  • As u bie, ontleed u hand om die waarde daarvan te bepaal en bied dienooreenkomstig (u kan altyd die bod verhoog nadat u 'n paar truuks suksesvol uitgevoer het).
  • 'N Speler kan op enige tydstip tydens die spel' verklaar '. As hul kaarte op daardie tydstip minstens 1 500 (of wat ook al die wen telling is) optel, wen hulle outomaties, selfs al het 'n ander speler 'n hoër telling.

Aanbeveel: