3 maniere om brug te speel

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om brug te speel
3 maniere om brug te speel
Anonim

Contract bridge, meer algemeen net bridge genoem, is 'n kaartspel vir vier spelers wat op enige vlak gespeel kan word, van toevallige byeenkomste tot professionele toernooie. Bridge se gewildheid het in die dekades sedert sy ontstaan gegroei en afgeneem, maar dit bly steeds een van die gewildste kaartspeletjies met vier spelers ter wêreld. Lees die onderstaande stappe om die basiese beginsels van hierdie diep en boeiende spel te leer.

Stappe

Metode 1 van 3: Basiese elemente

Speel Bridge Step 01
Speel Bridge Step 01

Stap 1. Soek drie vriendelike mede-spelers

Bridge is 'n spel met vier spelers wat in spanne van twee spelers elk gespeel word, dus is u beduidende ander en 'n ander paartjie 'n goeie moontlike keuse. Spanne sit oorkant mekaar om 'n vierkantige tafel.

Vir notas word aan elke kant van die tafel die naam van 'n kardinale rigting gegee. Dus word die spelers in 'n brugspel algemeen na verwys as Noord, Suid, Oos en Wes. Noord en Suid speel in 'n span teen Oos en Wes

Speel Bridge Step 02
Speel Bridge Step 02

Stap 2. Leer die struktuur van die spel

Bridge word gespeel met 'n standaard 52-kaartdek in aanbiedings van 13 kaarte per speler, sodat die hele dek elke hand uitgedeel word. Nadat die dek uitgedeel is, maak spelers 'n bod. Die finale bod bepaal die belangrikheid van elke pak sowel as die algemene doelwit vir elke transaksie. Aanbiedings word dan kaart-vir-kaart gespeel in 13 subronde, bekend as 'truuks'. Die doel van die spel is om 7 of meer truuks op elke transaksie te wen om punte te behaal. Aanbiedings duur voort totdat een span 'n voorafbepaalde aantal punte ophoop.

  • Puntestelsels wissel van styl tot styl en van groep tot groep.
  • Spelers maak gewoonlik beurte om die klok mee. Dit beteken dat aksies eweredig tussen die twee spanne wissel.

Metode 2 van 3: Stappe van die spel

Speel Bridge Step 03
Speel Bridge Step 03

Stap 1. Deel die kaarte uit

Die handelaar versprei 13 kaarte aan elke speler, sodat die hele dek gebruik word. Gee spelers tyd om hul kaarte volgens rang en pak te sorteer. Asse is hoog in brug, gevolg deur konings, koninginne, domkragte, tiene, en uiteindelik (nommer) kaarte van 9 tot 2.

Hoe meer kaarte in 'n pak jy het, en hoe hoër die waarde van die kaarte, hoe groter geluk sal jy waarskynlik daarmee hê. Hou dit in gedagte terwyl die bod begin

Speel Bridge Step 04
Speel Bridge Step 04

Stap 2. Bied bod en ken die kontrak toe

Spanne bied nommers en pakke, wat die aantal truuks verteenwoordig wat hulle glo hulle kan wen op die transaksie as die pak wat by daardie nommer geheg word, die troefpak (die kaartkaart wat meer waardevol is as die ander drie pakke tydens truuks). Wie handel dryf, sal eers bie, en die bod draai met die kloksgewys van die handelaar om die tafel, en hou soveel rondes as wat nodig is om 'n finale bod te vind. Die span wat die hoogste nommer bied, wen die reg om die troefpak te noem. Daar is baie reëls en spesiale terme wat die bodfase beheer; hierdie gids dek die basiese beginsels wat nodig is om 'n vriendskaplike spel te speel.

  • 'N Minimum van 7 truuks is nodig om elke transaksie te wen. (Dit is omdat daar 13 truuks per transaksie is, en 'n meerderheid moet gewen word om die transaksie te wen.) Brugspelers tel dus tradisioneel bod vanaf die sewende truuk, met verwysing na die eerste 6 truuks gesamentlik as 'die boek'. As u span 7 truuks wil bied (sê dat u verwag dat u 7 van die 13 truuks vir die huidige ooreenkoms gaan wen), sal u 'n bod van 1 aankondig, ensovoorts tot 'n bod van 7 om al 13 truuks te wen.

    U kan dit maklik onthou deur 6 by elke getal te voeg om die werklike aantal truuks te kry wat u moet wen om die kontrak te maak (voltooi). U kan nooit bie om minder as 7 truuks te wen nie ('n bod van 1)

  • Pakke is belangrik tydens die bod. Die krag van die pak wat u bied, sal bepaal hoeveel ander kaarte dit sal kan oortref. Die pakke word as volg ingedeel van die kragtigste tot die minste sterkste: grawe, dan harte (dit staan dan bekend as die 'groot' pakke) diamante, en uiteindelik klubs (die "klein" pakke).

    • Elke nuwe bod moet meer 'waardevol' wees as die vorige bod, dus as die persoon voor u 1 in harte bie, moet u óf 1 in grawe óf 2 (of meer) in 'n ander pak bied om dit te klop.
    • Dit is dikwels raadsaam om te bie op die algemeenste pak in u hand, selfs al is dit relatief swak. As u hand byvoorbeeld ses kaarte met 'n diamantpak het, kan u leun na diamante om die troefpak te word. Gee aandag aan die aanbiedinge wat u maat maak om ook 'n idee te kry van wat hy of sy hou.
    • Geen troefbiedings: Behalwe dat u vir 'n troefpak kan bie, kan u 'n bod van verklaar “Geen troef nie” (soms gekondenseer as 'notrump' en afgekort NT), wat aandui dat u slegs 'n nommer aanbied, nie 'n pak nie. As u 'n no trump -bod wen, word truuks sonder 'n troefpak gespeel, wat beteken dat slegs die kaart met die hoogste posisie in elke truuk dit kan wen. Dit is meer riskant as om 'n troefpak te noem, maar as u 'n no -trump -kontrak maak (voltooi), sal u span meer punte behaal as 'n gewone kontrak.

      Vir bieddoeleindes word NT beskou as die hoogste "pak;" daarom, die hoogste moontlike bod is 7NT.

  • Pasop dat u u bod te veel bereik. As u span 'n bod wen en daarna nie die aantal truuks kan maak teen die einde van die transaksie nie, moet u die teenstander 'n aantal punte uit u eie totaal betaal, wat die magsbalans vinnig kan verander.
  • U hoef nie te bie nie. U kan eerder 'n bod aan die volgende persoon deurgee. As drie spelers in 'n ry slaag, wen die laaste bod die kontrak en bepaal die troef; as al vier spelers sonder enige bod slaag, word die dek geskuif en die hande word 'n tweede keer uitgedeel.
  • Daar is spesiale bepalings vir elke speler sodra 'n kontrak toegeken is. Die persoon wat die wenbod gemaak het, word die ' verklaarder, "En sy maat word die" dummy.” Die ander span bring gesamentlik die “ verdedigers.” As u hierdie terme ken, is dit makliker om tred te hou met die vloei van die spel.
Speel Bridge Step 05
Speel Bridge Step 05

Stap 3. Begin met die eerste truuk

Noudat 'n troefpak (of 'n bod van geen troef) vir die transaksie vasgestel is, begin die truuks. Die spel begin met die verdediger links van die verklaarder. Die verdediger "lei" die truuk deur 'n kaart met die gesig na bo op die tafel te plaas. Die pak van hierdie kaart is die pak vir die truuk, wat beteken dat spelers slegs die truuk kan wen met 'n kaart van daardie pak, of 'n troefpakkaart.

  • Die ander twee pakke tel nie tydens hierdie truuk nie.
  • Sodra die truuk gelei is, versprei die dummy sy of haar hele hand op die tafel, gewoonlik in vier kolomme volgens pak. Die hand van die dummie word gespeel deur die verklaarder vir die res van die transaksie. Verdedigers speel normaal.

    Die dummy speel 'n ongewone rol. Die dummy kan nie kommentaar lewer oor die strategiese besluite van die verklaarder nie, maar kan daarop wys wanneer die verklaar per ongeluk 'n spelreël sou oortree. Andersins laat hy of sy die besluite oor aan die verklaarder vir die duur van die transaksie

  • Lead suit -kaarte moet gespeel word indien moontlik. Byvoorbeeld, as die pak van die hoofkaart klubs is en u 'n klub in u hand het, moet u dit eerder as enige ander kaart speel. As u geen kaarte in die voorste pak het nie, kan u ' ruff"(Speel 'n troefpakkaart, as dit anders is as die hoofpak) of" sluk ”(Speel 'n kaart uit een van die twee oorblywende pakke).

    • 'N Ruff sal waarskynlik die truuk wen, aangesien enige kaart uit 'n troefpak elke kaart van elke ander pak slaan.
    • 'N Sluip is funksioneel dieselfde as 'n pas, en kan nooit die truuk wen nie.
Speel Bridge Step 06
Speel Bridge Step 06

Stap 4. Voltooi die truuk en begin met die volgende een

Na die openingsvoorsprong speel die verklaarder 'n kaart uit die dummie se hand. Die tweede verdediger speel daarna 'n kaart, en uiteindelik speel die verklaar 'n kaart. Sodra al vier kaarte gespeel is, wen die waardevolste kaart die truuk, en wie ook al die kaart gespeel het, hou al vier kaarte in die truuk om later te teken.

Wie 'n truuk wen, lei die volgende truuk. Daar is geen vaste patroon na die eerste truuk nie

Speel Bridge Step 07
Speel Bridge Step 07

Stap 5. Beëindig die transaksie

As al 13 truuks gespeel is, tel die aantal truuks op wat elke span gewen het. As die verklarende span die kontrak gesluit het, wen hulle die ooreenkoms; anders wen die verdedigende span die ooreenkoms. Ken punte toe op grond van u gekose stelsel. Ekstra punte moet toegeken word vir die maak van 'n no trump kontrak.

Speel Bridge Step 08
Speel Bridge Step 08

Stap 6. Begin met die volgende transaksie

Plaas die kaarte weer in 'n dek en deel weer 13 kaarte aan elke speler uit. Dit is die tweede ooreenkoms. Aanbiedings gaan voort volgens die patroon hierbo, totdat een span genoeg punte verdien om die wedstryd te wen.

Om 'n relatief vinnige wedstryd te speel, speel totdat een span 'n bepaalde aantal transaksies (byvoorbeeld 2 uit 3) gewen het in plaas van om punte te tel

Metode 3 van 3: Strategie

Speel Bridge Step 09
Speel Bridge Step 09

Stap 1. Speel gereeld

Daar is altyd meer om te leer oor brugstrategie. Die beste manier om u spel te verbeter, is deur baie te oefen. Boeke en gidse kan baie help, maar aan die einde van die dag kan u 'n idee kry van wanneer u ervaring met die spel moet opdoen.

Speel Bridge Step 10
Speel Bridge Step 10

Stap 2. Leer om jou maat te lees

U kan nie direk met u maat kommunikeer tydens die bod nie, maar daar is maniere waarop u en u maat aanwysings kan stuur oor wat elkeen van u uit 'n kontrak wil hê. Die openingsronde word gereeld gebruik om u maat te vertel wat u sterkste is, eerder as om 'n ernstige bod te maak.

  • Jou maat kan jou bod ondersteun deur 'n hoër nommer in dieselfde pak as jou bod te bied (wat aandui dat hy of sy ook tevrede is met die pak), of 'n ander benadering voorstel deur 'n ander pak te bied.
  • Geen troefbiedings dui dikwels aan dat 'n persoon 'n hand vol gesigskaarte en aas het wat waarskynlik baie truuks sal wen wat slegs op rang gebaseer is nie.
Speel Bridge Stap 11
Speel Bridge Stap 11

Stap 3. Probeer die telling van die kaart om die handsterkte te bepaal

As u probleme ondervind om die sterkte van u hand te skat, is daar 'n algemene manier om die kaarte in u hand te teken om dit meer akkuraat te beoordeel. In hierdie stelsel het die dek 'n totaal van 40 punte.

  • Die punte word soos volg toegeken:

    • Asse is 4 punte werd.
    • Kings is 3 punte werd.
    • Queens is 2 punte werd.
    • Jacks/knaves is 1 punt werd.
  • As u hand 12 of 13 punte of meer het, is dit waarskynlik 'n baie sterk hand.
  • Met praktyk kan hierdie stelsel u help om te besluit waar u u openingsboodskappe moet plaas om die finale bod tot 'n voordelige resultaat te lei.
Speel Bridge Stap 12
Speel Bridge Stap 12

Stap 4. Hou u strategie eers eenvoudig

Twee van die vier kardinale maniere om 'n truuk te wen, is maklik genoeg om te verstaan dat u dit dadelik in u strategie kan aanneem. (Die ander twee metodes is meer ingewikkeld en maak staat op indirekte beheer van die manier waarop u teenstanders hul hande speel deur die kaarte by te hou wat hulle reeds gespeel het en waarskynlik in die toekoms sal speel.) Deur te verwag watter van hierdie twee tegnieke om te gebruik op watter tydstip kan u u kanse om die kontrak te sluit (of suksesvol daarteen verdedig) verbeter. Die twee metodes is:

  • Speel die hoogste kaart in die truuk.
  • Klop 'n teenstander se hoë kaart met 'n troefkaart.
Speel Bridge Stap 13
Speel Bridge Stap 13

Stap 5. Werk met u dummie se hand om kontrakte te maak

As u 'n truuk as die verklaarder voer, as u en u dummy die hoogste kaarte in die troefpak tussen u twee hande beheer, kan u seker wees dat elke truuk wat uit die pak lei, joune sal wees. Dit word seker truuks genoem, en dit is 'n goeie eenvoudige manier om u truuks te verhoog. Lei met 'n kaart in u seker pak, en speel dan die volgende hoogste kaart uit die dummie se hand om die oorwinning in te sluit.

  • Aangesien u die truuk gewen het, lei u ook die volgende truuk. Herhaal die patroon totdat u al u seker truuks uitgevoer het.
  • Onthou, u hoef slegs u kontrak te maak om die ooreenkoms te wen. Kry soveel seker truuks as wat u kan om u totaal maklik te verhoog.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Oefen met ervare spelers. Om werklik 'n voorsprong in die brug te kry, is niks beter as om te leer van mense wat al dekades lank speel nie. Kyk rond in u stad en vind uit of daar 'n plaaslike brugklub of gereelde geleentheid is wat u kan bywoon.
  • Oorweeg 'n eenvoudiger begin indien nodig. Bridge is een van 'n aantal kaartspeletjies wat gesamentlik bekend staan as 'trick-taking' speletjies. Ander speletjies in hierdie kategorie sluit spades, harte en pinochle in. As u verward voel of oorweldig word deur 'n brug, kan dit makliker wees om dit te begryp as u eers leer om een van die ander speletjies te speel.
  • Memoriseer die terme. Bridge gebruik baie spelspesifieke terme. Dit lyk aanvanklik makliker om dit te ignoreer en meer algemeen te praat, maar op die lange duur lei dit tot verwarring en organisatoriese probleme. Neem die tyd om gewoond te raak aan die gebruik van jargon, en die spel word baie meer lonend.

Aanbeveel: