Hoe om Tongits te speel: 13 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Tongits te speel: 13 stappe (met foto's)
Hoe om Tongits te speel: 13 stappe (met foto's)
Anonim

Tongits is 'n kaartspel soortgelyk aan Gin Rummy. Om Tongits te speel, benodig u 'n standaarddek van 52 speelkaarte en 'n totaal van 3 spelers. Die doel van Tongits is om die eerste te wees wat al jou kaarte speel of die laagste telling te behaal. Elke kaart het 'n waarde in Tongits, wat 10 vir 'n gesigkaart insluit, ooreenstemmende numeriese waardes vir getallekaarte en 1 vir 'n aas. U doel is om kaarte te speel, sodat u aan die einde van die spel minder punte as u teenstanders het. U kan kaarte speel deur melds te skep, wat stelle van 3 of meer van dieselfde kaart of 3 of meer kaarte van dieselfde pak in 'n ry is. U kan ook kaarte aflê op melders van ander spelers, dit is wanneer u 1 of meer kaarte neersit wat in die meld pas. Daar is 4 verskillende maniere om die wedstryd te wen, insluitend om die laagste telling te hê, "Tongit" te noem, "Draw" te noem of uit te daag nadat iemand anders "Draw" genoem het.

Stappe

Deel 1 van 3: Die opstel van die spel

Speel Tongits Stap 1
Speel Tongits Stap 1

Stap 1. Versamel 3 mense en 'n klomp speelkaarte terwyl die grappe verwyder is

Tongits is 'n spel met drie spelers, dus u benodig presies 3 mense om te speel. Skommel 'n standaard 52-kaartdek en haal die grapmakers daaruit. Tongits gebruik nie grapmakers nie, so sit dit opsy vir die duur van die spel.

Jy benodig ook 'n plat oppervlak om kaarte op te plaas, so sit om 'n tafel of in 'n sirkel op die vloer

Speel Tongits Stap 2
Speel Tongits Stap 2

Stap 2. Rol 'n dobbelsteen om die handelaar vir die eerste hand te kies

Laat almal 'n 6-kantige dobbelsteen rol en laat die persoon met die hoogste rol die eerste handelaar wees. Die handelaar van die eerste hand word ewekansig gekies, en dan word die wenner van die volgende wedstryd die nuwe handelaar. Elke keer as iemand nuut die wedstryd wen, word daardie persoon die handelaar.

As 2 of meer spelers dieselfde nommer rol, laat hulle weer rol

Wenk: Die voordeel om die handelaar te wees, is dat u eers moet gaan, wat beteken dat u 1 kaart meer sal kry as die ander 2 spelers. Dit kan in u guns werk as u 'n goeie kaart kry, of dit kan u meer punte gee as iemand 'Tongits' of 'Draw' vroeg in die spel bel.

Speel Tongits Stap 3
Speel Tongits Stap 3

Stap 3. Deel 13 kaarte aan jouself uit as jy die handelaar is en 12 aan die ander

Gee 1 kaart op 'n slag met die gesig na onder en aan elkeen van die ander spelers. Deel die kaarte teen die kloksgewys om die tafel. As u klaar is, maak seker dat u 13 kaarte het en die ander 2 spelers elk 12 kaarte.

Speel Tongits Stap 4
Speel Tongits Stap 4

Stap 4. Plaas die oorblywende kaarte na onder in die middel van die tafel

Moenie eers die kaarte skommel nie. Plaas hulle net met die gesig na onder. Dit word die voorraadstapel genoem en u trek 'n kaart uit hierdie stapel of die weggooihoop op elke beurt.

Die weggooipaal begin nadat die eerste speler 'n kaart weggegooi het. Plaas alle weggegooide kaarte met die gesig na bo in 'n stapel langs die voorraadstapel. U mag op u beurt 1 kaart bo -aan hierdie stapel trek

Deel 2 van 3: Draai

Speel Tongits Stap 5
Speel Tongits Stap 5

Stap 1. Trek 'n kaart van die dek in die middel van die tafel

Die handelaar gaan eerste in elke nuwe speletjie en dan speel die spel teen die kloksgewys. Teken aan u beurt 1 kaart uit die voorraadstapel. U kan na die kaart kyk, maar moenie toelaat dat die ander 2 spelers dit sien nie. Plaas die kaart in u hand.

Sodra die weggooi -stapel begin is, kan u die boonste kaart uit hierdie stapel trek in plaas van uit die voorraadstapel te trek

Speel Tongits Stap 6
Speel Tongits Stap 6

Stap 2. Stel 'n versmelting bloot as jy dit het deur dit met die gesig omhoog op die tafel te plaas

Melds is 3 of 4 kaarte van een soort. Plaas die versmeltings wat u speel, voor u in die tweede aksie op u beurt. Nadat u 'n kaart getrek het, kyk u na u hand om te sien of u drie of vier kaarte met dieselfde nommer of 'n reguit spoel het, wat drie of meer kaarte van dieselfde pak in volgorde is. As jy dit doen, lê dit neer. Hou in gedagte dat u meer as 1 meld op 'n beurt kan speel.

  • As u byvoorbeeld 3 konings het, kan u al drie tegelyk neersit vir 'n versmelting.
  • As u 6, 7 en 8 grawe het, kan u dit dadelik neersit vir 'n smelt.
Speel Tongits Stap 7
Speel Tongits Stap 7

Stap 3. Lê 1 of meer kaarte af op blootgestelde melds om kaarte te speel wat u nie in nuwe melds kan gebruik nie

Sodra jy of 'n ander speler 'n meld neergesit het, kan jy kaarte by die beurt by jou beurt voeg, maar slegs as jy kaarte het wat daarby pas. Dit beteken dat as u 3 van dieselfde getal kaarte neersit, en u die vierde op 'n ander beurt kry, u dit kan neersit. Of as een van u teenstanders 'n reeks kaarte in dieselfde pak neersit en u die volgende 2 in die ry het, kan u die kaarte tydens u beurt op die meld van u teenstander sit.

  • Byvoorbeeld, as 'n speler 3 esse neersit en jy 'n aas in jou hand het, kan jy dit speel op die speler se meld.
  • Of as een van u teenstanders 'n 4, 5 en 6 harte neersit en u die 3 en 7 harte het, kan u dit op die meld van die speler neersit.
Speel Tongits Stap 8
Speel Tongits Stap 8

Stap 4. Gooi 'n kaart aan die einde van u beurt weg

Nadat u klaar is met ontslaan, is die laaste ding wat u aan die beurt moet doen om 'n kaart weg te gooi. Plaas die kaart met die gesig omhoog langs die voorraadstapel. Die handelaar sal die eerste kaart op die weggooipaal plaas op sy eerste draai. Aangesien die doel van Tongits is om die speler met die laagste telling aan die einde van die spel te wees, wil u miskien u kaarte met die hoogste waarde weggooi. U kan dit egter aan u hang as u verwag dat u dit kan versmelt of op 'n volgende draai kan ontslaan.

  • As u byvoorbeeld 'n koning in u hand het, tel dit aan die einde van die spel 10 punte as u nie daarvan ontslae kan raak nie, dus kan dit verstandig wees om dit weg te gooi.
  • Aan die ander kant, as u 2 konings het, wil u dit dalk in die hoop hou om 'n derde te kry en op 'n stadium in die spel 'n versmelting te maak.

Wenk: Hou in gedagte dat ander spelers die kaarte wat u weggooi, kan trek, dus wees versigtig om niks te gooi wat u in 'n ander speler se versameling kan inkorporeer nie.

Speel Tongits Stap 9
Speel Tongits Stap 9

Stap 5. Herhaal die volgorde op elk van u beurte

Nadat u u beurt voltooi het, sal die volgende speler dieselfde volgorde op hul beurt volg. Hou aan om beurte te maak met u medespelers om aan te hou speel.

Deel 3 van 3: Die wen van die spel

Speel Tongits Stap 10
Speel Tongits Stap 10

Stap 1. Tel jou punte op as die voorraadstapel uitgeput is

As die spel aangaan totdat al die kaarte in die voorraadstapel weg is, is dit die einde van die spel. Laat al die spelers hul punte optel nadat die speler wat die laaste kaart getrek het, sy beurt voltooi het. Puntwaardes vir die kaarte is soos volg:

  • Kings, Queens en Jacks is elk 10 punte werd.
  • Getal kaarte is die waarde van hul getalle, soos 9 punte vir 'n 9, 4 punte vir 'n 4, ens.
  • Asse is elk 1 punt werd.
Speel Tongits Stap 11
Speel Tongits Stap 11

Stap 2. Speel al u kaarte en roep 'Tongit' om tydens u beurt te wen

As u daarin slaag om die eerste speler te wees wat al u kaarte versmelt, aflê of weggooi, roep 'Tongit!' tydens jou beurt. Doen dit direk nadat u u laaste kaart gespeel of weggegooi het. Dit beteken dat jy die wedstryd gewen het.

  • Hou in gedagte dat u die laaste van u kaarte op u beurt moet versmelt, aflê of weggooi en moet sê "Tongit!" om die wedstryd te wen. U kan dit nie tydens 'n ander speler se beurt doen nie.
  • As 'n ander speler van hul kaarte ontslae raak en sê "Tongit!" op hul beurt voor jou, wen hulle die wedstryd.
Speel Tongits Stap 12
Speel Tongits Stap 12

Stap 3. Roep 'trek' op u beurt as u dink dat u die laagste puntetotaal het

As u baie min kaarte in u hand het of as u van mening is dat u 'n lae waarde het, kan u 'Teken!' tydens jou beurt. As die ander spelers u aanspraak op die laagste puntwaarde aanvaar, kan hulle eenvoudig hul hande vou en u wen die ronde. As 'n speler egter u gelykop uitdaag deur te sê "Uitdaging!" tel die puntewaardes van u hande op. Die speler met die laagste puntwaarde is die wenner.

  • U mag nie 'Draw' noem as iemand pas op een van u meldings gespeel het nie. Wag tot na die volgende beurt wanneer niemand op een van u meldings gespeel het om 'Draw' te noem nie.
  • Moenie kaarte tel wat jy versmelt of afgelê het nie. Tel slegs die kaarte wat u in u hand hou.

Waarskuwing: Wees bewus daarvan dat as u 'n loslootjie bel en iemand u uitdaag, u die ronde kan verloor.

Speel Tongits Stap 13
Speel Tongits Stap 13

Stap 4. Verdien skyfies vir u prestasies tydens die spel

U kan die algehele telling in Tongits dophou deur poker chips te gebruik. Versprei poker chips aan elke speler aan die einde van 'n wedstryd om hul punte by te hou. Ken 'n geldwaarde toe aan elk van die skyfies, of gebruik dit net om punte op te tel. Probeer om drie of meer rondes Tongits te speel en kyk wie het die meeste punte aan die einde om 'n algehele wenner aan te dui. Die puntewaardes van verskillende aksies is soos volg:

  • 1 chip as jy die wedstryd gewen het, of 3 chips as jy gewen het deur "Tongit!" Te verklaar of as u 'n loslootjie gewen het nadat u "Uitdaging!"
  • 1 chip vir elke Aas in jou hand of in een van jou melds
  • 3 skyfies vir 'n mengsel van 4 of meer kaarte in u hand of wat u op die tafel neergesit het
  • As u verloor nadat u uitgedaag is, is u 'verbrand'. Verloor 1 punt nadat u u skyfies aan die einde van 'n wedstryd opgetel het.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Aanbeveel: