Hoe om 'n tekenprentmotor te teken (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n tekenprentmotor te teken (met foto's)
Hoe om 'n tekenprentmotor te teken (met foto's)
Anonim

As u 'n tekenprentmotor wil teken vir 'n tuisgemaakte kaart, 'n bietjie kuns om in die yskas te plaas, of net vir die plesier, moenie bekommerd wees nie-dit is maklik! Begin deur die basiese vorm van 'n afgeronde of boksige motor liggies met 'n potlood te skets. Voeg dan besonderhede soos vensters en bumpers by, maak die lyne wat u wil behou donkerder en vee die res uit. Oorweeg daarna om 'n bietjie kleur of selfs 'n gesig by u tekenprentmotor te voeg!

Stappe

Metode 1 van 2: Skets 'n afgeronde tekenprentmotor

Teken motors Stap 11
Teken motors Stap 11

Stap 1. Teken 'n smal reghoek liggies met 'n potlood vir die karrosserie

Gebruik 'n ligte aanraking sodat u maklik lyne kan uitvee en later hoeke kan afrond, indien nodig. Hierdie voorste reghoek verteenwoordig die basiese uiteensetting van die karrosserie van u motor, dus maak dit so lank en wyd as wat u van die voltooide motor wil hê.

  • Selfs as u penne, merkers of verf wil gebruik om u motor te skep, begin deur liggies met potlood te skets. Dit is baie makliker om veranderings aan te bring of foute op hierdie manier reg te stel!
  • Begin met u tekening op hierdie manier om 'n sy-aansig (2-dimensionele aansig) van 'n tekenprentmotor te skep.
Teken motors Stap 12
Teken motors Stap 12

Stap 2. Stapel 'n halwe sirkel bo -op die reghoek om die dak en die voorruit voor te stel

Die deursnee (breedte) van die halwe sirkel moet ongeveer twee derdes tot driekwart van die lengte van die reghoek wees. Sentreer die halwe sirkel bo -op die reghoek, of skuif dit effens agteruit sodat die voorste kap van die motor 'n bietjie langer is as die bagasiebak.

Aangesien dit 'n tekenprentmotor is, is presisie hier nie noodsaaklik nie. As u 'n meer presiese halfsirkel wil hê, gebruik 'n kompas of gradeboog, die onderkant van 'n glas of 'n ander metode om sirkels te teken

Teken motors Stap 13
Teken motors Stap 13

Stap 3. Trek 2 sirkels langs die onderkant van die reghoek vir die motor se wiele

Die horisontale lyn aan die onderkant van die reghoek moet dwarsdeur die middel van albei sirkels loop. Sentreer elke sirkel ongeveer onder die punt waar die halwe sirkel van die motor se afdak die reghoek van die motor se liggaam ontmoet.

U kan die wiele so groot of klein maak as wat u wil, afhangende van hoe realisties u wil hê dat u tekenprentmotor moet wees. Oor die algemeen moet die deursnee van elke wiel ongeveer 'n sesde van die lengte van die reghoek wees wat die motor se bak verteenwoordig

Teken motors Stap 14
Teken motors Stap 14

Stap 4. Rond die hoeke van die motor se bak af en vee oortollige sketslyne uit

Gebruik u gum om van die lyne wat in die middel van elke wiel loop, ontslae te raak. Gebruik dan u potlood om die hoeke van die reghoek af te rond. U kan die hoeke ewe veel afrond, of die voorste kap van die motor meer krom as die agterkant gee.

As u die afgeronde hoeke na u smaak geskep het, vee die skerp hoeke van die aanvanklike reghoek uit

Teken motors Stap 15
Teken motors Stap 15

Stap 5. Skets die buffers voor en agter die wiele

Laat elke buffer soos 'n vierkant of reghoek met afgeronde hoeke lyk. Plaas die voorste buffer voor die voorwiel, in die afgeronde hoek van die reghoek. Sit die agterste buffer op dieselfde manier agter die agterwiel.

Gebruik die uitveër indien nodig om lyne in die bumpers te verwyder

Teken motors Stap 16
Teken motors Stap 16

Stap 6. Voeg 'n sirkelvormige voorlig en 'n vierkantige agterlig by

Plaas die sirkel van die voorste koplig net bokant die voorste buffer. Voeg ook 'n vierkant met afgeronde rande reg bo die agterste buffer by om die agterlig voor te stel.

Stap 7. Maak 'n gesig uit die voorste koplig en buffer as jy wil

In plaas van 'n gewone koplamp, maak die voorlig ekstra groot as u u tekenprentmotor 'n gesig wil gee! Trek 'n kleiner sirkel daarin vir die oogbal, 'n horisontale lyn daarin vir die ooglid en 'n horisontale lyn daarbo vir die wenkbrou.

U kan ook die voorste buffer maklik in 'n bek verander. Gee die buffer 'n opwaartse kurwe in plaas van 'n reghoek met afgeronde hoeke, sodat dit lyk soos 'n sy -aansig van 'n glimlag. U kan dan 'n paar lippe en tande skets as u wil

Teken motors Stap 17
Teken motors Stap 17

Stap 8. Skets 'n venster in die motor se afdak deur 'n effens kleiner halfsirkel te maak

Hierdie tweede halwe sirkel moet net binne -in wees en skaars kleiner as die halwe sirkel waaruit die motor se afdak bestaan. Die klein gaping tussen die halwe sirkels verteenwoordig die vensterraam en die dak van die motor.

As u twee syvensters in plaas van net 'n enkele venster wil maak, teken u twee vertikale lyne wat die binneste halfsirkel in twee stukke verdeel het. Hierdie lyne verteenwoordig die deurkosyn tussen die vensters

Teken motors Stap 18
Teken motors Stap 18

Stap 9. Voeg meer besonderhede by die motor op grond van u voorkeure

U kan hier stop en 'n baie basiese, maar herkenbare tekenprentmotor hê. U kan egter meer besonderhede byvoeg, soos die volgende:

  • Sirkels binne die wiele vir wieldoppe.
  • Halwe sirkels net bokant die wiele om die wielputte voor te stel.
  • 2 deure wat hoofsaaklik reghoekig is, met klein afgeronde reghoeke vir deurhandvatsels.
  • 'N Mengsel van afgeronde reghoeke en sirkels om die stuurwiel en sitplekke voor te stel wat deur die venster sigbaar is.

Stap 10. Maak u tekening skoon en kleur dit indien nodig

Gaan terug na u skets en vee die oorblywende potloodlyne uit wat nie meer daar behoort te wees nie. Gebruik dan 'n pen of merker om die buitelyne en binnelyne van die motor donkerder te maak. Op hierdie punt kan u die prentjie laat soos dit is, of die komponente van die motor begin inkleur met kryte, merkers of verf.

Die afwerkingsbesonderhede is aan u-laat die voltooide tekenprentmotor lyk soos u wil

Metode 2 van 2: Doodling a Boxy Cartoon Car

Teken 'n tekenprentmotor Stap 1
Teken 'n tekenprentmotor Stap 1

Stap 1. Teken 'n reghoek vir die motor se bak met 'n potlood

Druk liggies sodat u later maklik dele van die reghoek kan uitvee. Die reghoek moet ongeveer 4 keer so breed wees as wat dit hoog is.

  • As u wil hê dat die motor 'n bietjie minder boksig moet wees, maak die boonste horisontale lyn 'n bietjie korter as die onderste horisontale lyn en draai die vertikale lyne effens na binne. Met ander woorde, teken 'n trapezium in plaas van 'n reghoek!
  • Hierdie maklike skets maak 'n sy-aansig (2-dimensionele aansig) van 'n boksagtige motor.
Teken 'n tekenprentmotor Stap 2
Teken 'n tekenprentmotor Stap 2

Stap 2. Teken die motor se afdak direk bo -op die reghoek

Maak die afdak 'n trapezium (dit wil sê 'n reghoek met skuins sye en 'n boonste lyn wat korter is as die onderste lyn). Teken dit ongeveer die helfte van die breedte van die reghoek vir die liggaam, maar maak dit ongeveer dieselfde hoogte. Die hoeklyne op die trapezium verteenwoordig die voor- en agterruit.

U kan die sye ewe na binne laat draai, of die kant wat die voorruit voorstel, 'n effens skerper hoek gee

Teken 'n tekenprentmotor Stap 3
Teken 'n tekenprentmotor Stap 3

Stap 3. Potlood in sirkels en halwe sirkels vir die wiele, wieldoppe en wielputte

Begin deur 2 sirkels te teken om die wiele voor te stel. Plaas die sirkels sodat die onderste lyn van die reghoek van die karrosserie hulle horisontaal in twee sny. Plaas hulle so dat hulle onder die voor- en agterruite is-dit wil sê die hoekige vertikale lyne van die trapezium.

  • Elke sirkel moet ongeveer 'n sesde van die breedte van die reghoek van die motorliggaam wees.
  • Trek dan halwe sirkels oor die boonste helftes van albei wielkringe-dit verteenwoordig die wielputte.
  • Teken daarna effens kleiner sirkels in albei wielkringe om die wieldoppe voor te stel.
Teken 'n tekenprentmotor Stap 4
Teken 'n tekenprentmotor Stap 4

Stap 4. Voeg die kopligte en buffer aan die voorkant van die motor by

Teken vir die voorste buffer 'n vierkant met afgeronde sye wat die onderste linker (of regter) hoek van die reghoek van die motorliggaam oorvleuel. Gee die koplig 'n ovaal of keëlvormige vorm as u wil, 'n bietjie soos 'n yskegel wat sywaarts gedraai word! Vind die koplig net onder in die linker boonste (of regter) hoek van die reghoek van die motorliggaam.

  • U kan ook 'n agterste buffer aan die teenoorgestelde kant van die motor voeg as u wil.
  • Om die spotprentmotor 'n gesig te gee, maak die voorste koplig baie groter en voeg 'n sirkel vir 'n oogbal en 'n lyn vir 'n ooglid daarin. Maak ook die voorste buffer groter en draai 'n opwaartse draai om soos 'n glimlag te lyk!
Teken 'n tekenprentmotor Stap 5
Teken 'n tekenprentmotor Stap 5

Stap 5. Skep 2 syruite binne die buitelyn van die motor se afdak

Teken 'n effens kleiner trapezium in die bestaande, en laat slegs 'n klein afstand tussen die vensters. Teken dan 2 vertikale lyne in die middel van hierdie kleiner trapezium om die raam wat die 2 syvensters van mekaar skei, voor te stel.

Teken 'n tekenprentmotor Stap 6
Teken 'n tekenprentmotor Stap 6

Stap 6. Teken 'n klein spieëltjie in die onderste hoek van die venster naaste aan die voorkant van die motor

Skep 'n klein trapezium met afgeronde rande en kantel die bokant effens vorentoe indien nodig. U kan hierdie stap oorslaan as u wil, maar dit is 'n maklike manier om 'n bietjie meer detail by u tekenprentmotor te voeg.

Teken 'n tekenprentmotor Stap 7
Teken 'n tekenprentmotor Stap 7

Stap 7. Skets die reghoekige motordeure en deurhandvatsels in

Maak die voordeur ongeveer ewe groot en direk onder die voorruit, en doen dieselfde met die agterdeur. Die deure moet hoofsaaklik reghoeke wees, met afgeronde snitte in een hoek om plek te maak vir die wielputte wat u reeds getrek het.

Teken vir die deurhandvatsels 'n klein reghoek met afgeronde rande net binne die boonste agterste hoek van elke deur

Teken 'n tekenprentmotor Stap 8
Teken 'n tekenprentmotor Stap 8

Stap 8. Voeg indien nodig 'n uitlaatpyp en uitlaatgasse by

Gee die uitlaatpyp 'n reghoekige vorm en plaas dit net onder die agterste onderste hoek van die reghoek van die karrosserie. As u wil hê dat u motor in beweging moet wees, teken 'n paar skerp lyne of 'n afgeronde wolkvorm wat uit die uitlaatpyp kom.

Stap 9. Maak donkerder oor u potloodlyne om u skets af te handel

Gebruik 'n pen of merker om oor die potloodlyne te gaan wat die wiele, wieldoppe, wielputte, deure, vensters, ensovoorts voorstel. Volg dit op met 'n pen of merker oor die potloodlyn van die motor. Moenie oor potloodlyne spoor wat u nie wil sien nie, soos die horisontale lyne wat deur die middel van die wiele loop.

  • Vee byvoorbeeld die oortollige potloodlyne uit wat u nie kan opspoor nie, byvoorbeeld die gedeelde horisontale lyn wat die bokant van die reghoek van die liggaam merk en die onderkant van die trapezium van die voorruit.
  • As u die buitelyn en besonderhede van die motor donkerder gemaak het, kan u dit kleur as u wil.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Hou 'n paar ander potlode, of 'n potloodskerper, naby as die potlood wat u gebruik, breek.
  • Voordat u begin, toets u penne of merkers op 'n stuk papier om seker te maak dat dit werk. Toets ook u potlood om te sien of die lood sterk is, en u uitveër om te sien of dit 'n donker merk op u papier laat.

Ding wat jy nodig het

  • Potlood
  • Gum
  • Merker of donker pen
  • Dik tekenpapier
  • Verf, kryte of gekleurde merkers (opsioneel)

Aanbeveel: