Hoe om beter te wees in Fire Emblem 7: 14 -stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om beter te wees in Fire Emblem 7: 14 -stappe (met foto's)
Hoe om beter te wees in Fire Emblem 7: 14 -stappe (met foto's)
Anonim

Fire Emblem 7, ook bekend as Fire Emblem: The Blazing Blade of net Fire Emblem, is die eerste wedstryd in die reeks wat buite Japan vrygestel word. Die hoofkarakters is Lyndis, Hector en Eliwood.

Stappe

Deel 1 van 4: Die gebruik van eenhede

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 1
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 1

Stap 1. Kyk waarheen die vyandse eenhede kan gaan

Nuwe spelers loop gewoonlik die fout in om die vyand se reikafstand nie behoorlik na te gaan nie. As u die bewegingsbereik van u vyande ken, sal u help om te besluit hoe u u eenhede moet plaas. Op hierdie manier kan u voorbereid wees op inkomende aanvalle

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 2
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 2

Stap 2. Hou 'n personeelgebruiker naby u eenhede

  • Stokke is nie net vir genesing nie, dit kan ook ander dinge doen. Lees altyd die beskrywings van stafies of enige wapen in die algemeen. En gebruik dit altyd om die personeelrang van 'n eenheid te verhoog.

    'N Vinnige en maklike manier om die personeelrang te verhoog, is deur die versperring van struikelblokke te strooi - dit kan op eenhede met volle gesondheid gebruik word en bied 'n behoorlike hoeveelheid wapenervaring (of kortweg wexp)

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 3
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 3

Stap 3. Gebruik Ninian/Nils

  • Ninian en Nils is 'n spesiale soort eenheid waarmee 'n ander eenheid wat 'n aksie onderneem het, weer beheer kan word. Dit bied baie geleenthede vir strategieë en kan toelaat dat kaarte aansienlik vinniger geslaan word.
  • Ringe is eksklusief vir hierdie speletjie. Ninian en Nils, in plaas daarvan om die beurt van 'n eenheid te verfris, kan hierdie ringe eerder gebruik om 'n spesifieke stat 'n bietjie te verhoog. Dit is baie handig in 'n knippie, aangesien dit die verskil kan beteken tussen 'n eenheid wat sterf of oorleef.
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 4
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 4

Stap 4. Maak gebruik van promosie -eenhede

  • In teenstelling met wat sommige spelers sê, is EXP nie so 'n beperkte bron nie. Dit is goed om hierdie sterker eenhede te gebruik om 'n paar vyande dood te maak, aangesien u eenhede sonder beskerming altyd sterker kan word.

    Alhoewel hulle nie so vinnig vlakke kry nie, maak hul basisstatistieke dit uit. Dit sal 'n rukkie neem voordat u ander eenhede soortgelyke statistieke kan hê as vooraf-promosies

Deel 2 van 4: Kry XP

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 5
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 5

Stap 1. U hoef nie te veel bekommerd te wees oor u XP -verspreiding nie, tensy dit 'n ranglys is

  • Alhoewel dit waar is dat eenhede minder XP kry namate hul vlak hoër word, moet u nie mikromanage exp as dit 'n beperkte bron is nie.

    • FE 7 is deur baie mense in 0% -groei geklop (dit wil sê dat eenhede geen groei gehad het nie en heeltemal op hul basisstatistieke staatgemaak het).

      Vyande in hierdie spel is nie veel sterker as u leër nie - soms is hulle swakker

  • As gevolg van die RNG -faktor om statistieke te bekom by die styging via groeikoerse, kan dieselfde eenheid op verskillende deurspellings baie verskillende statistieke hê. Daarom is dit oor die algemeen beter om by eenhede met sterk basisstatistieke en hoë groeikoerse te bly.

    Dit geld vir baie laat-spel-eenhede. Sekerlik het hulle moontlik nie 'n sterkte van 80% nie, maar hulle het dit dalk nie nodig as hulle sterkte reeds hoog is nie. Moenie net 'n eenheid verontagsaam net omdat die groeikoers laag is nie

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 6
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 6

Stap 2. Moenie onder druk wees om tot vlak 20 te wag om al u eenhede te bevorder nie

Die promosiebonusse is lekker om vroeër te hê en maak die komende gevegte aansienlik makliker om te hanteer. Sommige eenhede kry selfs 'n ekstra wapenstipe om te gebruik

Deel 3 van 4: Die gebruik van wapens en items

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 7
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 7

Stap 1. Kies wapens volgens behoefte, sommige wapens het spesiale effekte wat in verskillende situasies voordelig kan wees

  • Slanke wapens is nuttig vir eenhede met 'n baie lae swaard, maar die meeste karakters het 'n hoë genoeg voorwerp om ysterwapens sonder straf te gebruik.
  • Ysterwapens doen minder skade as staal- en silwerwapens. Hulle is egter ook meer akkuraat, ligter, goedkoper en duursamer. Soms is die gebruik van yster wapens gunstiger as die gebruik van hul sterker staal/silwer eweknieë.
  • Sommige wapens gee meer wapenervaring as ander. Die meeste wapens gee slegs 1 wexp toe, maar baie van die hoër vlakke kan meer gee.

    • Alhoewel hierdie wapens hoër wexp gee, kan hulle ook eenhede afweeg as hul nadele en/of spoed nie hoog genoeg is nie.

      Vergelyk wapengewig met konstitusie en spoed

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 8
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 8

Stap 2. Pas op vir die wapen en die magiese driehoek:

  • Alhoewel die uitwerking daarvan op treftempo en skade nie geweldig groot is nie, is dit in baie gevalle 'n groter kans om te slaan en net 'n bietjie meer skade.

    Byvoorbeeld: as verskeie eenhede van dieselfde wapentipes gekonfronteer word, kan Brigands, byvoorbeeld, eenhede met 'n wapendriehoekvoordeel en hoë voorkoms, soos Guy, Raven of Lyn, op defensiewe terrein geplaas word en dit weerhou. Dit kan 'n groot verskil maak

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 9
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 9

Stap 3. Moenie vergeet van die effektiwiteit van wapens nie

  • Sommige wapens veroorsaak 2x effektiewe skade teen sekere eenheidstipes, wat die wapensterkte verdubbel.
  • Alle boë kan byvoorbeeld effektiewe skade aan vlieërs veroorsaak, dus hou u vlieë buite die bereik van vyandelike boogskutters.
  • Maak seker dat u dit tot u voordeel gebruik as u probleme ondervind met 'n moeiliker vyand.
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 10
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 10

Stap 4. Gebruik genesingsitems indien nodig

Dit kan handig te pas kom as daar nie 'n geneser in die buurt is nie. Maar dit behoort nooit u belangrikste manier van genesing te wees nadat u personeelgebruikers gekry het nie!

Hulle gebruik ook die eenheid se beurt (tensy die eenheid gemonteer is, in hierdie geval kan die eenheid die oorblywende teëls beweeg), wees dus versigtig

Deel 4 van 4: Die vervolmaking van u strategieë

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 11
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 11

Stap 1. Doen jou wiskunde

Moenie 'n baas met iemand aanval as hulle tydens die vyandelike fase deur hom doodgemaak sal word nie!

  • Con is ook 'n baie belangrike statistiek, aangesien dit bepaal of 'n eenheid 'n spoedstraf van 'n wapen sal ontvang of nie. As die eenheid se eenheid gelyk is aan of hoër is as die gewig van 'n wapen, word geen snelheid afgetrek nie. As die nadeel van 'n eenheid egter minder is, sal 'n eenheid spoed verloor wat gelykstaande is aan die verskil in die wapen se nadeel en hul totale spoed.

    As 'n eenheid se spoed hoog genoeg is, beïnvloed die spoedstraf nie hul vermoë om 'n dubbele aanval aan te val nie

  • U hoef nie altyd 'n item aan te val of te gebruik nie; soms is dit beter om te wag, sodat die eenheid op die vyandelike fase kan aanval en op sy beurt minder gesondheid kan verloor.
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 12
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 12

Stap 2. Gebruik ondersteuningsgesprekke

  • Afhangend van die ondersteuningsvlak, sal die handige gesprekke die statistieke van die ondersteunde eenheid in die stryd met 'n klein of groot bedrag verhoog.

    Sekerlik, dit verhoog die treffer van 'n eenheid en vermy en veroorsaak soms skade. Maar die bonusse is bonusse vir 'n rede - dit is klein. Net soos WTA, is dit 'n goeie bonus om die kans in u guns te balanseer, maar dit is nie nodig om die spel te voltooi nie

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 13
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 13

Stap 3. Gebruik terrein tot u voordeel

Onthou dat die terrein u vermydingstempo, verdediging kan verhoog en selfs elke keer gesondheid kan genees. Baie base is op een of ander verdedigende terrein. Onthou om na die terrein te kyk en dit te gebruik, sowel as om dit in u berekeninge in ag te neem

Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 14
Wees beter in Fire Emblem 7 Stap 14

Stap 4. Gebruik die arena met omsigtigheid

Dit is 'n nuttige, alhoewel riskante, manier om geld op te tel en te verdien. Dit is nie 'n slegte idee om sommige eenhede te laat gebruik voordat u die hoofstuk voltooi nie.

Wenke

  • Aanbevole karakters:

    • Marcus: Marcus is beskikbaar vanaf hoofstuk 11 in die Eliwood -modus of hoofstuk 12 in die Hector -modus. Hy begin as 'n Paladin, wat die beste klas in die spel is, omdat dit gemonteer is, wat reddingshulp en kanto toevoeg, met uitstekende basistatistieke, met drie wapen tipes, waarvan twee 1-2 bereik het, dit hom 'n krag maak om te reken vir die grootste deel van die spel.
    • Florina/Fiora: Florina het meer beskikbaarheid as die Lyn -modus gespeel word, terwyl Fiora beter veg as die Lyn -modus nie gespeel word nie; beide bied 'n vlugprogram, wat nuttig is in 'n paar hoofstukke.
    • Isadora: As Marcus nie spoed het nie, ontbreek Isadora aan pk en nadele, wat saam met haar middelmatige krag beperk watter wapens sy kan gebruik, wat dit baie moeiliker maak as die vyand omvangryk is. Gelukkig is sy 'n Paladin, waarskynlik een van die beste klasse, wat haar middelmatige verdediging vergoed.
    • Pent. Pent is 'n afgeronde wyse, wat een keer gewerf sal word een van u beter magiese gebruikers. Pent is 'n baie goeie karakter in gevaarlike situasies, aangesien hy nie net baie skade kan aanrig nie, maar ook baie kan genees, selfs met 'n genesingspersoneel as gevolg van sy hoë magie.
    • Priscilla: sy is 'n gemonteerde geneser, wat beteken dat sy voordele het wat soortgelyk is aan Paladins en Cavaliers. Sy kan langer afstande aflê, eenhede na veiligheid red en laat val, en sy kan Canto gebruik.
    • Ninian/Nils. Om weer 'n ander eenheid te laat beweeg, is noodsaaklik vir lae draaitellings, want dit kan tot 'n dol redding val as dit op die regte manier gedoen word. Dit laat ook toe dat dieselfde eenheid aanval, 'n staf gebruik of die arena twee keer gebruik.
    • Oswin. Oswin se verdediging is ongelooflik, wat hom vir die grootste deel onoorwinlik maak vir die meeste melee -aanvalle. Hy is egter geneig om nie te verdubbel nie en sy beweging is swak.
    • Sain. Hy begin met 'n beter sterkte as Kent, en hy is 'n gemonteerde eenheid.
    • Kent. Ten spyte daarvan dat hy 'n laer basesterkte as Sain het, het hy 'n beter spoed en vaardigheid. Dit maak dit waarskynliker dat hy die meeste bylgebruikers van Lyn -modus en in die modus Eliwood/Hector verdubbel.
    • Verlaag. In vergelyking met die ander kavaliers, is hy baie meer gefokus op verdediging en HP. Dit beteken dat hy gemiddeld veel meer treffers kan behaal as Kent en Sain. In kombinasie met die feit dat hy 'n berede eenheid is, is hy 'n uitstekende eenheid om ander eenhede aan te val en om 'n kaart te kry.
    • Raaf. Maklik die kragtigste ongemonteerde swaardvegter. Toegang tot byle is 'n bonus, sowel as sy stewige statistieke en HM -winste.
    • Harken. In wese laat spel Raven. Soos Raven, is sy statistieke uitstekend. Hy trek baie baat by sy B -rang in byle en swaarde. Laat hom toe om dapper wapens te gebruik wanneer hy aansluit. Hy het ook 'n ordentlike spoed waarmee hy baie vyande kan verdubbel. En in sommige gevalle, viervoudig vyande met die dapper wapens.
  • Kyk na die tonele, soms kan u dinge beter verstaan en u help om te veg.
  • Wapens wat voorsien:

    • a) 2 wexp per treffer:

      • Staal lans
      • Staalbyl
      • Enige lem
      • Kort boog
      • Elfire
      • Skyn
    • b) 8 wexp per treffer:

      • Duiwel byl
      • Eclipse
  • Dit is beter om vroeër as later te bevorder. Dit sal baie meer voordelig wees as u die winste van die promosie vroeg kry as die ekstra statistieke wat u van die gelykopstelling tot 20 eerste gekry het. U eenhede sal in elk geval waarskynlik nie 20/20 bereik nie, so daar is geen rede tot kommer oor die vlakbeperkings nie. Vyande is nie so belaglik dat jy al jou eenhede nodig het om 20/20 te bereik om die wedstryd te klop nie, selfs in die Hector Hard -modus.

Waarskuwings

  • Wil en Rebecca - Boogskutters is moeilik om te gebruik, aangesien hulle gewoonlik nie 'n teenaanval op die vyandelike fase kan teenstaan nie omdat hulle nie wapens van 1 afstand het nie. Die doeltreffendheid teen vlieënde vyande is nie so nuttig in FE7 nie, aangesien dit slegs die skade verdubbel eerder as om dit te verdriedubbel soos gewoonlik.
  • Nino - Alhoewel dit bruikbaar is, verg dit baie werk om haar groot te maak, en die resultate is eenvoudig nie die moeite werd nie. Sy kom te laat en op 'n te lae vlak om nuttig te wees.
  • Wallace - hoewel sy statistieke aan die einde van Lyn's Story beter is as u ander karakters, keer hy baie laat terug en teen daardie tydstip moet die meeste van u eenhede bevorder word en moet hulle beter statistieke hê as wat hy sal hê.

Aanbeveel: