Hoe om 'n tinkerbell te teken (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n tinkerbell te teken (met foto's)
Hoe om 'n tinkerbell te teken (met foto's)
Anonim

Wie wil graag 'n oulike en pragtige feetjie teken? Sy vlieg rond met haar klinkende klokkies as sy praat, gereed om haar stof te deel en verlaat nooit Peter Pan se kant nie. Dit is reg. Dit is 'n handleiding wat u leer hoe om Tinker Bell te teken. Laat ons begin!

Stappe

Metode 1 van 2: Standing Tinker Bell

Teken Tinkerbell Stap 1
Teken Tinkerbell Stap 1

Stap 1. Begin 'n sirkel teken

Begin altyd die hoofskets deur 'n sirkel te teken. Op hierdie manier kan u identifiseer hoe groot of klein Tinker Bell se voorkop op hierdie stadium moet wees.

Teken Tinkerbell Stap 2
Teken Tinkerbell Stap 2

Stap 2. Voeg 'n kleiner sirkel by

Gaan voort met die omtrek van die kop deur nog 'n sirkel by te voeg wat die omtrek van die voorkop sny. Hierdie keer is dit die buitelynskets vir die onderste deel van die kop.

Teken Tinkerbell Stap 3
Teken Tinkerbell Stap 3

Stap 3. Teken die uiteensetting van die funksies

Die omtrek van die gesigskenmerk bestaan uit een vertikale lyn en vier horisontale lyne. Die vertikale lyn is die riglyn vir die neus. Die horisontale lyne is vir die wenkbroue, oë, neus en lippe.

Teken Tinkerbell Stap 4
Teken Tinkerbell Stap 4

Stap 4. Omlyn vir die ore

Die riglyn vir die trek van die ore is die begin of einde van die tweede en derde horisontale gesigskenmerk.

Teken Tinkerbell Stap 5
Teken Tinkerbell Stap 5

Stap 5. Teken die wenkbroue, neus en lippe

Trek die werklike lyne vir die wenkbroue, neus en lippe. Gebruik die uiteensettingsketse as riglyne.

Teken Tinkerbell Stap 6
Teken Tinkerbell Stap 6

Stap 6. Teken die oë

Trek twee skuins akkervormige lyne vir haar amandel oë.

Teken Tinkerbell Stap 7
Teken Tinkerbell Stap 7

Stap 7. Teken die irisse

Teken Tinkerbell Stap 8
Teken Tinkerbell Stap 8

Stap 8. Voeg die wimpers by

Aangesien die oë die hoogtepunt van die gesig is, moet ons dit een tree op 'n slag neem. Om die oë klaar te teken, moet u seker maak dat die wimpers ook verskyn. Tekenfilms het 'n ander tegniek om te teken, dus u moet altyd in gedagte hou dat die lyne beperk is. As u 'n tekenprentkarakter teken, is een van die aanduidings dat u 'n meisie teken, die wimpers byvoeg. U kan ongeveer 3-6 wimpers per oog sit.

Teken Tinkerbell Stap 9
Teken Tinkerbell Stap 9

Stap 9. Skets van die liggaam

Volgende is die buitelynskets van die liggaam. As u Tinker Bell teken, moet u altyd in gedagte hou dat dit 'n vroulike karakter is met 'n kinderlike, kinderlike houding. Maak dus seker dat sy meisie -aantreklikhede het. Trek 'n 8-vormige lyn vir haar liggaam en gaan voort met die skets van haar arms en voete, net soos u haar pose wou hê.

Teken Tinkerbell Stap 10
Teken Tinkerbell Stap 10

Stap 10. Teken die sketse vir die werklike lyne

Teken hierdie keer die buitelyne wat byna die werklike lyne van Tinker Bell toon.

Teken Tinkerbell Stap 11
Teken Tinkerbell Stap 11

Stap 11. Teken die skets van Tink se sprokiesvlerke en haar rok

Om te wys dat sy Tinker Bell is, maak seker dat u haar karakterstyl teken. Die meeste tekenprentkarakters het dieselfde uitrustings, dus maak seker dat u die uitrustings leer ken wat Tinker Bell altyd dra. Haar uitrusting is 'n groen mini-rok met 'n zigzag-soomlyn en 'n paar groen popskoene met wit pom-poms bo-op.

Teken Tinkerbell Stap 12
Teken Tinkerbell Stap 12

Stap 12. Vee 'n paar van die uiteensettingsketse uit en begin die werklike lyne vir die hare teken

Teken Tinkerbell Stap 13
Teken Tinkerbell Stap 13

Stap 13. Voeg die haarbol by

Voeg Tink se hare bolle by om in karakter te bly.

Teken Tinkerbell Stap 14
Teken Tinkerbell Stap 14

Stap 14. Trek die veters tussen die hare en die haarbol

Teken Tinkerbell Stap 15
Teken Tinkerbell Stap 15

Stap 15. Teken die liggaam

As u die lyne van die rok wil uitsluit, of u kan dit eenvoudig uitvee indien nodig.

Teken Tinkerbell Stap 16
Teken Tinkerbell Stap 16

Stap 16. Trek die skoene

Teken Tinkerbell Stap 17
Teken Tinkerbell Stap 17

Stap 17. Voeg haar mini -rok by

Teken Tinkerbell Stap 18
Teken Tinkerbell Stap 18

Stap 18. Trek die werklike lyn van die sprokiesvlerke

Vee die buitelyne heeltemal uit sodra u die sprokies vlerke getrek het.

Teken Tinkerbell Stap 19
Teken Tinkerbell Stap 19

Stap 19. Vul die basiese kleure in

Teken Tinkerbell Stap 20
Teken Tinkerbell Stap 20

Stap 20. Kleur die agtergrond in

Pienk is verkieslik

Teken Tinkerbell Stap 21
Teken Tinkerbell Stap 21

Stap 21. Voeg die pixie -stof by

Teken Tinkerbell Stap 22
Teken Tinkerbell Stap 22

Stap 22. Kleur die skaduwees en hoogtepunte in om dit beter te laat lyk

Om die tekening van Tinker Bell te voltooi, voeg ligte strepe donkerder kleure by die skaduwees. Voeg dan ligte strepe by die hoogtepunte.

Metode 2 van 2: Sit Tinker Bell

Teken Tinkerbell Stap 23
Teken Tinkerbell Stap 23

Stap 1. Teken twee sny ovale vir die koplyn

Maak die tweede ovaal kleiner.

Teken Tinkerbell Stap 24
Teken Tinkerbell Stap 24

Stap 2. Skets die buitelyne van die kenmerke van die gesig

Teken Tinkerbell Stap 25
Teken Tinkerbell Stap 25

Stap 3. Plak figure en agt figuur vir die liggaamslyn

Toon die vorm van die liggaam en die werklike sitposisie van Tink met behulp van hierdie uiteensettingstegnieke. Die buitelyn van agt figure is die riglyne om die kontoer van die vroulike liggaam te teken, terwyl die stokfigure dien as die skeletfiguur van Tinker Bell om te wys waar die arms en voete getrek moet word.

Teken Tinkerbell Stap 26
Teken Tinkerbell Stap 26

Stap 4. Vee die buitelyne effens uit en begin die werklike lyne van die liggaam teken

Teken Tinkerbell Stap 27
Teken Tinkerbell Stap 27

Stap 5. Trek die werklike lyne van die kop

Teken Tinkerbell Stap 28
Teken Tinkerbell Stap 28

Stap 6. Gaan voort met die sprokiesvlerke

Teken Tinkerbell Stap 29
Teken Tinkerbell Stap 29

Stap 7. Gebruik 'n merker om die werklike lyne met donkerder ink op te spoor

Teken Tinkerbell Stap 30
Teken Tinkerbell Stap 30

Stap 8. Kleur die konsep in

Teken Tinkerbell Stap 31
Teken Tinkerbell Stap 31

Stap 9. Voeg die agtergrond by

Teken Tinkerbell Stap 32
Teken Tinkerbell Stap 32

Stap 10. Voltooi die tekening deur die pixie -stof en die gloei -effek by te voeg

Aanbeveel: