Teken 'n meubelstuk of enige voorwerp in 'n driedimensionele skets deur eers 'n 3D-blok te skep.
Gebruik die 3D -blok as 'n riglyn.
'N 3D -skets toon die breedte, hoogte en lengte van 'n voorwerp.
Horisontale rande is teen 'n hoek van 30 grade. Vertikale rande word vertikaal gehou.
Stappe
Stap 1. Koop 'n grafiekblok met 1/4 "vierkante
Of skep u eie rooster van gelyke vierkante op 'n leë vel papier.
Stap 2. Tel 10 vierkante van die linkerkant van die papier af
Stap 3. Trek 'n kolletjie in die regter onderste hoek van 'n vierkant naby die middel van die papier
Stap 4. Benoem hierdie punt # 1
Tel lyne om die volgende punt op te spoor of gebruik die liniaal om die afstand te meet.
Stap 5. Tel 12 reëls (3”) regs vanaf punt # 1 en 7 reëls (1-3/4”) op
Stap 6. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit as # 2
Stap 7. Gebruik die liniaal om punt # 1 en punt # 2 met 'n ligte lyn te verbind
Hierdie lyn is teen 'n hoek van 30 grade.
Stap 8. Gaan na punt # 1
Tel 7 reëls (1-3/4”) links van punt # 1 en 4 reëls (1”) bo.
Stap 9. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit as # 3
Stap 10. Gebruik die liniaal om punt # 1 en punt # 3 met 'n ligte lyn te verbind
Hierdie lyn is in 'n hoek van 30 grade na links.
Stap 11. Gaan na punt # 1
Tel 8 reëls (2”) van punt 1 af.
Stap 12. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit # 4
Stap 13. Gebruik die liniaal om punt # 1 en punt # 4 met 'n ligte lyn te verbind
Dit is 'n reguit vertikale lyn.
Stap 14. Gaan na punt # 3
Tel 8 reëls (2”) op van punt 3 af.
Stap 15. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit as # 5
Stap 16. Gebruik die liniaal om punt # 3 en punt # 5 met 'n ligte lyn te verbind
Dit is 'n reguit vertikale lyn parallel met die lyn van punt # 1 tot # 4.
Stap 17. Gaan na punt # 2
Tel 8 reëls (2”) op van punt 2 af.
Stap 18. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit as # 6
Stap 19. Gebruik die liniaal om punt # 2 en punt # 6 met 'n ligte lyn te verbind
Stap 20. Gaan na punt # 1
Tel 5 reëls (1-1/4”) regs vanaf punt # 1 en 19 reëls (4-3/4”) omhoog.
Stap 21. Merk hierdie punt met 'n kolletjie en merk dit as # 7
Stap 22. Gebruik die liniaal om punt # 4 en # 6 met 'n ligte lyn te verbind
Hierdie lyn is parallel met die lyn van punt # 1 tot # 2.
Stap 23. Gebruik die liniaal om punt # 4 en # 5 met 'n lyn te verbind
Hierdie lyn is parallel met die lyn van punt # 1 tot # 3.
Stap 24. Gebruik die liniaal om punt # 5 en punt # 7 met 'n ligte lyn te verbind
Hierdie lyn is parallel met die lyn van punt # 4 tot # 6.
Stap 25. Gebruik die liniaal om punt # 6 en punt # 7 met 'n ligte lyn te verbind
Die ligte lyne vorm 'n blok as 'n riglyn vir die teken van meubels.
Stap 26. Skets 'n meubelstuk binne die blok
Hou alle lyne vir die meubels parallel met die lyne van die blok.