Hoe om 500 te speel (met prente)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 500 te speel (met prente)
Hoe om 500 te speel (met prente)
Anonim

In 'n wedstryd van 500 is u doel om saam met u spanmaat 500 punte te verdien. U verdien punte deur truuks of rondes van die kaartspel te wen. In elke truuk speel elke speler 1 kaart, ideaal van 'n hoë waarde wat hulle die truuk kan wen. Deur die rangorde van die kaarte te leer en na 'n tellingkaart te verwys wanneer u punte optel, wen u in 'n japtrap 'n 500 -wedstryd.

Stappe

Deel 1 van 4: Die opstel van die spel

Speel 500 Stap 1
Speel 500 Stap 1

Stap 1. Skep 2 spanne van 2 spelers elk

'N Spel van 500 sal 4 spelers in totaal hê. Verdeel in 2 spanne, met elke spanmaat oorkant mekaar.

Speel 500 Stap 2
Speel 500 Stap 2

Stap 2. Verwyder die laagste getalle van die dek en laat u 43 kaarte oor

In u dek hou u al die ase van elke pak tot die 5 in beide swart pakke en die 4 in albei rooi pakke. U sal ook 'n Joker hou. Dit behoort u met 43 kaarte te laat speel.

Dit beteken dat u die 2, 3 en 4 uit beide swart pakke en die 2 en 3 in beide rooi pakke sal verwyder

Speel 500 Stap 3
Speel 500 Stap 3

Stap 3. Gee 'n totaal van 10 kaarte aan elke speler, en laat 3 kaarte in die middel

Gaan met die kloksgewys en deel 3 kaarte aan elke speler voordat u 3 in die middel van u speeltafel plaas. Deel vervolgens 4 kaarte aan elke speler wat met die kloksgewys beweeg, en dan 3 kaarte aan elke speler.

Die presiese manier waarop u die kaarte verdeel, is oop vir interpretasie-sommige mense deel net 10 kaarte aan elke speler en sit die laaste 3 kaarte in die middel, terwyl ander 3 kaarte aan elke speler deel, 1 in die middel en 4 kaarte vir elke speler, sit 1 in die middel, ensovoorts

Deel 2 van 4: Plaas die bod

Speel 500 Stap 4
Speel 500 Stap 4

Stap 1. Bepaal die troefpak

Die troefpak is die pak wat enige ander pak sal wen. Om te besluit wat u van die troefpak wil hê, kyk na u hand van kaarte om te sien in watter pak u die meeste en die hoogste kaarte het.

  • As u byvoorbeeld verskeie harte met 'n hoë getal het, wil u dalk hê dat die troefpak harte moet wees, sodat u 'n groter kans het om meer truuks te wen.
  • Uiteindelik sal daar slegs een troefpak wees-die persoon wat die bod wen, bepaal die troefdrag⁠.
Speel 500 Stap 5
Speel 500 Stap 5

Stap 2. Besluit hoeveel truuks jy dink jy kan wen

'N Truuk is 'n volledige ronde waarin elke speler een kaart speel. Hoeveel truuks jy dink jy kan wen, hang af van hoeveel kaarte van 'n pak jy het-die laagste aantal truuks wat jy kan bied is 6, terwyl die hoogste 10 is.

  • Om 'n truuk te wen, moet die kaart wat jy gespeel het 'n hoër waarde hê as die ander 3 kaarte wat deur ander spelers gespeel word.
  • As u nie 'n goeie hand het nie en nie dink dat u ten minste 6 truuks kan wen nie, kan u slaag.
Speel 500 Stap 6
Speel 500 Stap 6

Stap 3. Verstaan die posisie van die kaarte

Sodra die troefpak beslis is, is die Joker die hoogste kaart van die troefpak. Na die Joker is die Jack van die troefpak die tweede hoogste, met die derde hoogste kaart die Jack van dieselfde kleur as die troefpak. Die ranglys gaan voort met die Aas van die troefpak, King, Queen, 10, 9, ensovoorts. Kaarte wat nie in die troefpak is nie, het 'n normale ranglys van Aas, King, Queen, Jack, 10, ensovoorts.

Byvoorbeeld, as die troefpak Diamante is, gaan die posisie Joker, Jack of Diamonds, Jack of Hearts, Ace of Diamonds, Kind of Diamonds, en gaan voort tot 'n 4 van Diamonds

Speel 500 Stap 7
Speel 500 Stap 7

Stap 4. Plaas u bod

Elke speler sal rondloop met sy bod, soos '7 spades' of '8 Diamonds'. As u hand nie sterk genoeg is om genoeg truuks te wen nie, dan is dit as u 'slaag' sê. Elke bod moet hoër wees as die vorige bod.

  • U kan ook geen troef bied nie, wat beteken dat die Joker die enigste troefkaart is. U sal dit slegs bied as u die speler is wat die Joker het.
  • Alhoewel u almal se bod kan neerskryf as u wil, is dit nie nodig nie, aangesien elke bod hoër moet wees as die vorige, wat dit maklik maak om te onthou.
Speel 500 Stap 8
Speel 500 Stap 8

Stap 5. Neem die pot as jy die bod gewen het

As u die persoon was wat die hoogste bod gesê het, neem u die 3 kaarte in die middel. Nadat u deur u hand gekyk het, gooi u die drie minste bruikbare kaarte op die tafel weg. Die pak wat die wenner bied, is nou die troefpak.

  • Die kaarte in die middel, bekend as die pot, word ook die kat genoem.
  • Strategies is dit die beste om kaarte met 'n baie lae waarde weg te gooi.

Deel 3 van 4: speel elke truuk

Speel 500 Stap 9
Speel 500 Stap 9

Stap 1. Plaas 'n kaart met die bodwenner eerste

As jy die pot gewen het, is jy die eerste speler wat 'n kaart speel. U kan lei met enige kaart wat u wil, en plaas dit in die middel van die gesig omhoog sodat almal dit kan sien.

Alhoewel u enige kaart kan speel wat u wil, is dit die beste om kaarte met 'n hoër waarde te speel, sodat u 'n groter kans het om die truuk te wen

Speel 500 Stap 10
Speel 500 Stap 10

Stap 2. Gaan kloksgewys terwyl elke speler 1 kaart speel

Nadat die wenner die eerste kaart gespeel het, gaan die persoon aan sy linkerkant volgende, en stel 'n kaart van dieselfde pak neer. Gaan voort met die kloksgewys totdat al 4 spelers 'n kaart gespeel het.

Speel 500 Stap 11
Speel 500 Stap 11

Stap 3. Speel die pak wat gelei is as jy kaarte van die pak het

As dit jou beurt is en jy het 'n kaart van die hoofpak (die pak wat deur die eerste speler bepaal is), moet jy daardie kaart speel. Selfs as u 'n troefkaart het wat u moontlik die kans bied, moet u, indien moontlik, dieselfde pak speel.

  • As die hoofpak byvoorbeeld Hearts is, moet u enige Hearts -kaarte in u hand speel voor ander pakke.
  • As u veelvuldige kaarte van die hoofpak het, speel 'n kaart met 'n hoër waarde van die reeds gespeelde kaarte, indien moontlik.
Speel 500 Stap 12
Speel 500 Stap 12

Stap 4. Stel 'n kaart van u keuse neer as u nie kaarte van daardie pak het nie

As dit u beurt is en u nie 'n kaart van die hoofpak het nie, kan u enige ander kaart speel, insluitend kaarte van die troefpak. As u nie 'n troefkaart of 'n kaart het wat volg nie, word die kaart wat u speel as 'n weggooipunt beskou, want 'n voor- of troefkaart wen altyd 'n kaart van 'n ander pak.

  • As die hoofpak Spades was en u geen Spades in u hand het nie, kan u nog 'n kaart van u keuse speel.
  • As u nie 'n troefkaart of kaart van die hoofpak het nie, speel 'n kaart met 'n lae waarde om daarvan ontslae te raak.
Speel 500 Stap 13
Speel 500 Stap 13

Stap 5. Besluit wie die truuk gewen het deur te sien wie die hoogste kaart gespeel het

Nadat elke speler hul kaart neergesit het, kyk wie het gewen. As 1 persoon 'n troefkaart gespeel het, het hulle gewen, en as verskeie mense troefkaarte gespeel het, wen die hoogste troefkaart. As geen troefkaarte gespeel is nie, wen die hoogste kaart van die hoofpak.

  • Onthou dat die Joker, Jack van die troefpak en Jack van dieselfde kleur as die troefpak almal meer werd is as 'n Aas van die troefpak.
  • Pakke wat nie die troefpak is nie, het 'n normale omvang waar Aas die hoogste is en 'n 4 of 5 die laagste, afhangende van die kleur van die pak.
  • Die wenner neem die kaarte en plaas dit voor hulle neer om te sien hoeveel truuks hulle gewen het.
Speel 500 Stap 14
Speel 500 Stap 14

Stap 6. Gaan voort met u kaarte terwyl die wenner die volgende truuk lei

Die persoon wat die vorige truuk gewen het, is die persoon wat die hoofkaart van die volgende truuk neersit. Gaan voort met die kloksgewys terwyl elke speler 'n kaart van dieselfde pak neerlê indien moontlik. Nadat almal weer 1 kaart neergelê het, kyk wie die volgende truuk gewen het.

  • Dit is hoe elke ronde verloop, met die wenner wat die truuk lei en almal probeer om 'n hoë kaart te speel wat die truuk sal wen.
  • Speel u kaarte totdat die span wat die bod gewen het, die aantal truuks wen wat hulle bied, of dit is nie vir die bodwenner moontlik om hul bod te bereik nie.

Deel 4 van 4: Om die wedstryd aan te teken en te wen

Speel 500 Stap 15
Speel 500 Stap 15

Stap 1. Gebruik 'n telkaart om die punte in elke hand te bereken

U kan 'n tellingkaart aanlyn vind, soos hierdie: https://500rules.com/score-card/. Die tellingkaart vertel hoeveel punte toegeken word vir elke pak en hul saamgestelde bodnommer.

Speel 500 Stap 16
Speel 500 Stap 16

Stap 2. Voeg punte by of trek dit af, afhangende van u bod

As u die bod wen en die aantal truuks wat u bied, wen, gebruik u die tellingkaart om die spesifieke nommer by u telling te voeg. As u die bod wen, maar nie die regte aantal truuks wen nie, trek u die tellingkaart se nommer af van u totale telling.

  • As u bod byvoorbeeld 6 spades was en u al 6 truuks met Spades gewen het, sou u 40 punte by u telling voeg, volgens die tellingkaart.
  • As u 8 diamante bied en nie al die truuks wen nie, moet u 280 punte van u telling aftrek volgens die tellingkaart.
  • Hou 'n stukkie papier en potlood langs u om die puntetelling by te hou, indien nodig.
Speel 500 Stap 17
Speel 500 Stap 17

Stap 3. Wen die wedstryd deur die eerste span te wees wat 500 punte verdien

Hou aan om hande te speel en tel die tellings op totdat 'n span 500 punte verdien, of 'n span negatiewe 500 punte of minder het (wat beteken dat hulle verloor het). Die eerste span wat 500 punte verdien, wen!

Draai die handelaar na links vir elke nuwe hand

Aanbeveel: