U moet u verbeelding gebruik, afhangende van die tipe spel waarin u wil hê dat u karakter moet wees. As die spel fantasie is, kan u u verbeelding gebruik net wat u wil. Enige ander tyd wil u u verbeelding beperk.
Stappe
Stap 1. Besef watter rol die karakter speel
Dit is die basis van alle karakterbou en ek sal later verduidelik waarom. Dink eers of die karakter die hoofkarakter is en watter betekenis dit in die spel sal hê.
Stap 2. Nou weet u of hierdie karakter 'n hoofkarakter is of nie, maar u kan die geslag bepaal
Die geslag is van kardinale belang vir die karakter, aangesien dit 'n halwe kant sal ontsluit van die persoonlikhede wat as normaal beskou word, en van persoonlikhede wat nie vir daardie geslag is nie. E. G Fight word as 'n mansport beskou. Omdat dit 'n speletjie is, sal u wil sien watter betekenis geslag vir die spelwêreld het, byvoorbeeld, in 'n Middeleeuse omgewing word vroue nie so hoog gerespekteer as mans nie. Hierdie karakter sal dus probleme ondervind in die omgewing.
Stap 3. Sodra u weet watter geslag u karakter is en watter rol hy/sy speel, moet u 'n persoonlikheidstipe saamstel (dit sluit nie intellek in nie)
Vra jouself die volgende vrae: As hoofkarakter/Sidekick/Friend help hy/sy persoonlikheid om hul rol te vervul? Is hy/sy aggressief of vriendelik of albei? Is hy/sy hardwerkend? Is hy/sy baie sosiaal of nie sosiaal nie? Is hy/sy baie persoonlik? Kies of elke eienskap omgewingsgetrou is of nie
Stap 4. As u 'n persoonlikheid het om aan te werk, moet u nou sien watter sterk en swak punte die karakter het
Is hy/sy sterk? Is hy/sy intelligent? Is hy/sy sosiaal? Hoe meer swakpunte, hoe interessanter sal dit ook wees, omdat dit meer spanning sal toevoeg, aangesien die karakter meer probleme ondervind weens lompheid of lae intelligensie.
- Wat is die agtergrond van die karakters? Hoe betrokke is die karakter by die spelwêreld? Besluit of die agtergrond by die persoonlikheid pas of die gevolg is van die persoonlikheid. Dit is moontlik dat hierdie speler nie tegelyk aan die speler onthul moet word om meer dinamiese spanning te skep nie.
- Gee vir elke karakter iets unieks. Iets waarvoor mense hulle ken. Of die karakter 'n seun of 'n meisie is, hulle moet hul eie unieke ding hê. Kan dit die klere wees wat hulle dra? Die toestand wat hulle het? Iets in hul voorkoms? Dit kan regtig alles wees …
Stap 5. Soek verhoudings vir die karakter; Watter verhoudings het die karakter met ander karakters in die spel?
Wat hou die ander nie van hom/haar nie? Waarvan hou hulle?
Stap 6. As die karakter 'n hoofkarakter is of iemand wat jou sal help, hoe lyk die karakter dan?
E. G. As hy in 'n skietwedstryd is, hardloop hy in en skiet hy almal soos 'n mal? of bly kalm.
Stap 7. Sodra u dit alles weet, skep u meer karakters
Hou in gedagte dat u ander karakters die gevolg is van hierdie karaktereienskappe.
Wenke
- As u 'n hoofkarakter maak, maak dan seker dat hy/sy ook lekker is om te speel, en maak seker dat dit op ten minste een manier verband hou
- Die rol is die basis van 'n karakter, want dit beïnvloed hoekom die karakter is soos wat hy/sy is. E. G Die hoofkarakter is die hoofkarakter omdat hy/sy die interessantste is.
- Maak seker dat u karakter by die verhaal betrokke is, maar nie meer betrokke is as die hoofkarakter nie.
- Die karakter pas by die tema van die spel