Hoe om Sims 2 te speel: 12 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Sims 2 te speel: 12 stappe (met foto's)
Hoe om Sims 2 te speel: 12 stappe (met foto's)
Anonim

Die Sims 2 is 'n baie prettige en interaktiewe rekenaarspeletjie, maar dit is dikwels moeilik om te speel. Hier is die basiese instruksies wat u moet weet as u besluit om The Sims 2 te begin speel.

Stappe

511841 1
511841 1

Stap 1. Koop en installeer The Sims 2

U kan die speletjie by enige elektronika -winkel vind. As u 'n beginner is, moet u nog geen uitbreidings installeer nie; hoe meer kompleks die spel is, hoe moeiliker is dit vir u om te leer speel.

511841 2
511841 2

Stap 2. Maak die spel oop

Nadat u die intro gekyk het, sal u gevra word om 'n buurt te kies, of om een te skep as u wil. As jy nog nooit die Sims 2 gespeel het nie, moet ook nie; Klik op die Tutorials -knoppie (die een met die twee dobbelstene) en begin vertroud raak met die voorkoms en gevoel van die spel.

511841 3
511841 3

Stap 3. Nadat u die tutoriaal voltooi het, kies u 'n buurt om in te speel

U het drie opsies: Pleasantview, Strangetown en Veronaville. Pleasantview volg die verhaal wat in The Sims 1 begin is; Strangetown is, soos die naam jou vertel, 'n vreemde stad waar allerhande paranormale dinge gebeur- vreemdelinge, spoke, mal wetenskaplikes, ensovoorts; Veronaville is 'n woonbuurt geïnspireer deur Shakespeare se toneelstukke, met sy eie Romeo en Juliet en ander sulke karakters. Kies die omgewing wat vir u die aantreklikste klink.

511841 4
511841 4

Stap 4. Klik op "Skep 'n gesin"- die groot knoppie in die onderste linkerhoek van die skerm

U kan kies om voort te gaan met 'n bestaande gesin, maar as u 'n nuwe gesin skep, kan u vinniger leer. Skep 2 volwassenes vir die begin: 'n man en 'n vrou. Om kinders en tieners te skep verg beter vaardighede by Sims 2, terwyl die skep van ouderlinge baie van u opsies beperk.

  • Kies 'n familienaam en 'n naam vir elkeen van die Sims.

    511841 4b1
    511841 4b1
  • Pas die voorkoms van u sim aan. U kan verskillende haarstyle, gelaatstrekke en uitrustings vir u Sim kies.

    511841 4b2
    511841 4b2
  • Kies 'n begeerte vir u Sim. Die interessantste kenmerk van The Sims 2 is die aspirasiestelsel- terwyl The Sims 1 'n taamlik vervelige, eindelose spel was (u Sims het nooit verouder nie en hulle het absoluut geen wense en/of doelwitte in die lewe gehad nie), maar u Sims het nou wense moet vervul word om hulle gelukkig te hou. Die strewe is die belangrikste deel van die spel- basies alles wat jy met jou Sim doen, draai daaroor. Daar is 5 aspirasies in The Sims 2.

    511841 4b3
    511841 4b3
  • Fortuin- jou Sim se wense hou meestal verband met die aankoop van duur items en vordering in hul werk.

    511841 4b4
    511841 4b4
  • Kennis- die wense van u Sim hou verband met die verwerwing van vaardigheidspunte, die bestudering van vreemdelinge, die sien van spoke en so meer.

    511841 4b5
    511841 4b5
  • Gesin- jou Sim se wense hou verband met die vind van 'n belangrike persoon, die geboorte van 'n baba en die behoud van gesinslede.

    511841 4b6
    511841 4b6
  • Romantiek- die wense van u Sim gaan daaroor dat u soveel geliefdes as moontlik moet hê, met soveel Sims as moontlik moet praat, ensovoorts. Waarskuwing: hulle is bang vir toewyding, daarom moet hulle nie verloof of trou nie.

    511841 4b7
    511841 4b7
  • Populariteit- die wense van jou Sim gaan daaroor dat jy soveel vriende en beste vriende as moontlik moet hê, meesterwerke en romans verkoop en lekker partytjies hou.

    511841 4b8
    511841 4b8
  • Besluit jou Sim se persoonlikheid. Die manier waarop u persoonlikheidspunte plaas, sal 'n groot impak hê op u spel met die Sim. Jou Sim kan slordig of netjies, skaam of uitgaande wees, lui of aktief, ernstig of speels, knorrig of lekker, en alles tussenin. Dit word aanbeveel om persoonlikheidspunte gelyk te vertoon- 5 punte per persoonlikheidseienskap (die maksimum aantal punte is 10). Maar selfs 'n beter opsie is om persoonlikheidspunte te vertoon volgens die begeerte van u Sim: byvoorbeeld, vir Sims met die Popularity -strewe moet u hulle meer uitgaande en aangenamer maak, terwyl Sims met die Kennis -aspirasie hulle ernstig moet maak en aktief.

    511841 4b9
    511841 4b9
511841 5
511841 5

Stap 5. Verhuis jou nuwe gesin in 'n huis

Gesinne begin met 20 000 simoleons (Sim -geld), wat binnekort baie min sal wees. Dit is egter genoeg vir die begin.

511841 6
511841 6

Stap 6. Koop die goedkoopste items vir u huis

Die meeste voorafgemaakte huise het reeds die basiese beginsels: 'n toilet, 'n stort, 'n yskas en 'n handjievol ander voorwerpe, maar u moet nog baie ander belangrike items soos beddens koop. Klik op die "koop" -knoppie en kies die eerste items uit elke lys.

511841 7
511841 7

Stap 7. Kry vir jou Sims werk

U kan u Sims -werk kry deur op die koerant te klik en 'Soek 'n werk' te kies. Vir elke koerant wat aan u afgelewer word, het u drie werksopsies; kies vir elkeen die bes betaalde.

Stap 8. Maak seker dat u die basiese behoeftes van u Sims vervul

Om hulle vervul te hou, beteken dat jou Sim dinge moet doen sodat hul motiefstawe altyd groen is. 'N Geel motiefstaaf beteken 'n halfvervulde behoefte; 'n oranje motiefstaaf beteken 'n swak vervulde behoefte; 'n rooi motiefstaaf beteken 'n krities onvervulde behoefte. Die behoeftes wat 'n Sim het, is die volgende:

  • Honger- die mees basiese behoefte van 'n Sim. As die hongerbalk rooi word, sterf die Sim. Om aan hierdie behoefte te voldoen, laat u Sim eet deur op 'n yskas te klik en een van die opsies daar te kies (behalwe om met bottels te jongleren; dit sal glad nie help nie). Maak seker dat jou yskas die meeste van die tyd vol is.

    511841 8b1
    511841 8b1
  • Troos- een van die maklikste behoeftes om te vervul. Hierdie behoefte raak laag as u Sim te veel tyd spandeer. Om dit te bereik, moet u net u Sim gaan sit of op 'n rusbank of bed lê om te ontspan.

    511841 8b2
    511841 8b2
  • Blaas- as u Sim die toilet moet gebruik, sal hierdie behoefte rooi word- dit gebeur gewoonlik nadat u baie koffie gedrink het. As dit baie laag is, sal jou Sims hulself natmaak- niks ergs sal gebeur nie, dit is net dat hulle die verleentheid sal onthou …

    511841 8b3
    511841 8b3
  • Energie- die tweede belangrikste behoefte, na honger. 'N Sim benodig energie om iets te kan doen. Voldoen aan hierdie behoefte deur u Sim te laat slaap of op die bank te slaap. As hierdie behoefte baie laag is, sal u Sim flou word.

    511841 8b4
    511841 8b4
  • Pret- jou Sim se behoefte aan vermaak. Laat jou Sims vermaak deur hulle af en toe iets lekker te laat doen- TV kyk, 'n speletjie speel, 'n boek lees ensovoorts. Jou Sims se pretmeter gaan baie laag wees tydens werk/skool.

    511841 8b5
    511841 8b5
  • Sosiaal- Sims is sosiale wesens; daarom het hulle interaksie met ander Sims nodig om hierdie behoefte in die groen te hou. Laat u Sim met 'n ander Sim praat wanneer hierdie behoefte daal.

    511841 8b6
    511841 8b6
  • Omgewing- Hierdie behoefte sal outomaties styg of daal elke keer as u Sim 'n nuwe kamer binnegaan. Plaas versierings rondom die huis, hou u Sims -huis vry van vullis, gebreekte voorwerpe, ongediertes en bederfde kos en sorg dat u vensters in elke kamer plaas.

    511841 8b7
    511841 8b7
511841 9
511841 9

Stap 9. Vervul jou Sim se wense

Elke Sim het 'n lys van 4 begeertes en 3 vrese. Die vervulling van 'n Want ken 'n aantal Aspirasiepunte toe (wat gebruik kan word vir die verkryging van baie lekker dinge later in die spel) en die vervulling van 'n Vrees trek 'n aantal Aspirasiepunte af. As 'n begeerte of vrees vervul word, verdwyn dit en word dit vervang met 'n nuwe een. Jou Sim se begeertes en vrese beïnvloed die aspirasie-meter- wat styg met elke begeerte wat jy vervul en met elke vrees wat jy vervul. Die Aspirasie -meter gaan elke uur 'n bietjie daal (sonder om enige van die Aspiration -punte af te trek). Hou u Sim gelukkig deur aan sy/haar begeertes te voldoen. A Want sal so iets lyk: "Meet a New Sim (+1000 Aspiration Points)".

  • As u aspirasiemeter sy maksimum vlak bereik, word u Sim met die Platinum -aspirasie toegeken, wat beteken dat hy of sy die stemmingsmeter sal ignoreer (as u gemoedmeter laer as die helfte is, sal u sim weier om enigiets te doen wat moeite verg - soos byvoorbeeld studeer) en sal aanhou doen wat u wil.

    511841 9b1
    511841 9b1
  • As u aspirasiemeter sy minimum vlak bereik, word u Sim mal en word 'n psigiater outomaties gehelp om u sim te help deur sy aspirasie -meter 'n bietjie hoër te verhoog.

    511841 9b2
    511841 9b2
  • Aspirasiepunte kan bestee word in ruil vir cool dinge soos die Money Tree of die Elixir of Life.

    511841 9b3
    511841 9b3
511841 10
511841 10

Stap 10. Laat u Sims vorder in hul werk

Om sekere funksies van die spel te kan verken, moet u Sims ryk wees; en simoleons het werk. Daar is natuurlik ook verskeie cheats wat u help om tonne geld te kry, maar vergeet dit vir eers as u wil leer speel. Elke werk het ook interessante belonings- wat ook met cheats verkry kan word, maar dit is meer bevredigend om te weet dat u Sims hard gewerk het vir hul besittings, nie waar nie? Daar is 10 promosievlakke vir elke pos; jy begin gewoonlik op vlak 1. Elke vlak het sekere vereistes, soos vaardigheidspunte en familievriende.

  • Vaardigheidspunte word in die taakpaneel vertoon en is belangrik op 'n groot verskeidenheid gebiede. Daar is 7 vaardighede wat u Sim kan hê:

    511841 10b1
    511841 10b1
  • Kook- hierdie vaardigheid maak dat jou Sim meer maaltye kan kook, en is ook belangrik in sommige loopbane, byvoorbeeld kookkuns. Dit kan verhoog word deur te kook, te studeer Kook (klik op 'n boekrak vir opsies) en kyk na die kookkanaal op TV.

    511841 10b2
    511841 10b2
  • Meganies- hierdie vaardigheid maak dat u Sim meer items in die huis suksesvol kan herstel sonder om die slagoffer van ongelukke te wees. Dit is ook nuttig in sommige loopbane, soos militêr. Dit kan verhoog word deur stukkende voorwerpe te herstel en meganika te bestudeer.

    511841 10b3
    511841 10b3
  • Charisma- hierdie vaardigheid maak dat jou Sim meer geneig is om grappe te vertel waaroor ander Sims lag; Dit is ook nuttig in baie loopbane, soos politiek en besigheid. Dit kan slegs verhoog word deur spraak of romanse voor 'n spieël te oefen.

    511841 10b4
    511841 10b4
  • Liggaam- hierdie vaardigheid maak jou Sim fitter, sowel as belangrik in loopbane soos Militêr en Atleties. Dit kan verbeter word deur te swem, by 'n spesiale masjien te oefen, voor die TV te oefen of joga te oefen.

    511841 10b5
    511841 10b5
  • Logika- hierdie vaardigheid maak jou Sim meer geneig om 'n skaakspel te wen. Dit is belangrik in loopbane soos medisyne en wetenskap. Dit kan verhoog word deur skaak te speel of 'n teleskoop te gebruik (kan op enige tyd van die dag gebruik word, maar word vinniger logies as Stargazing).

    511841 10b6
    511841 10b6
  • Kreatiwiteit- hierdie vaardigheid maak jou Sim 'n beter skilder, musikant en romanskrywer. Dit is ook belangrik in loopbane soos misdaad en besigheid. Dit kan verhoog word deur klavier te speel, skilder of romans op die rekenaar te skryf.

    511841 10b7
    511841 10b7
  • Skoonmaak- hierdie vaardigheid maak jou Sim makliker en vinniger skoon; dit is nuttig in loopbane soos medisyne of kookkuns. Dit kan verhoog word deur dinge in die huis skoon te maak en skoonmaak te bestudeer.

    511841 10b8
    511841 10b8
  • Familievriende is die vriende wat 'n lid van die huishouding het; met ander woorde, selfs al is Sim X nie vriende met Sim Z nie, maar Sim Y, wat in dieselfde huis as Sim X woon, is vriende met Sim Z, dan sal Sim Z as 'n familievriend vir Sim X tel.

    511841 10b9
    511841 10b9

Stap 11. Kyk hoe jonger Sims leef

Dit kan regtig interessant en opwindend wees om vir 'n kindersim te sorg. Bou jou twee Sims se verhouding op en laat hulle van mekaar hou; klik dan op 'n dubbelbed, laat albei Sims daarop lê, klik op een van die Sims terwyl u die ander een kies en kies "Probeer vir baba" uit die lys opsies wat verskyn. Dit is slegs moontlik vir 'n mannetjie en 'n wyfie; sien, daarom word beginners aangeraai om 'n gesin te stig wat bestaan uit 'n man en 'n vrou. Jou vroulike Sim word binne drie dae swanger en kry 'n baba. Daar is 6 ontwikkelingsfases in 'n Sim se lewe:

  • Baba- So begin 'n Sim se lewe. Die baba stadium duur 3 dae, waarna 'n lid van die huishouding elke uur na ses uur probeer "help met verjaardag". As hulle nie betyds daar kom nie, moet u wag totdat hulle dit regkry. Dit is baie makliker om 'n verjaardagkoek te koop en dit help die baba om vinniger groot te word. 'N Baba kan nie gekies word nie, hy het min behoeftes. Eintlik hoef jy net hom of haar te voed, seker te maak dat hy of sy genoeg slaap en sy of haar doeke ruil. Die baba sal onmiddellik al die huishoudelike lede ken, sodat die ontmoeting met 'n lid van die huishouding nie een van die herinneringe sal wees nie. Daar is baie min maniere waarop u met 'n baba kan omgaan.

    511841 11b1
    511841 11b1
  • Peuter- dit is waar dinge regtig ingewikkeld raak. 'N Kleuter is baie moeilik om te versorg. As u jong Sim die kleuterstadium bereik, is daar 'n paar dinge wat u moet doen. Die eerste bekommernis van 'n Sim-ouer is om hul kleuter te leer praat, loop en die potjie gebruik- dit maak dit so moeilik om vir 'n kleuter te sorg, aangesien die kleinding baie hardkoppig is en baie stadig leer. 'N Wenk vir onervare spelers wat hulself gesond wil hou tydens die groei van 'n kleuter -sim: verkry die spesiale melk vir kleuters wat in 'n Sim se aspirasie -beloningslys voorkom; dit sou hulle vinniger laat leer as die een wat dit gebruik, 'n hoë aspirasievlak het. Dit is goedkoop genoeg, ongeveer 7 000 punte. Doen dan die opleiding in hierdie volgorde, as u Sims nie 'n behoefte het aan die opleiding van 'n kleuter nie: leer eers om te praat, dan leer om te loop, en laaste potjie -oefen (potjie -opleiding is die irriterendste, soos die kleuter gereeld is) onwillig om daarop te sit en die toilet word oorstroom elke keer as u die potjie leegmaak). Ouers met 'n gesinsaspirasie sal 'n behoefte hê aan opleiding, dus maak seker dat u besluit watter ouer watter opleiding doen, sodat u hul wil bereik. Waarskuwing: die behoeftes van u kleuter gaan baie vinnig op en af. Laastens, as u kleuter alles geleer het wat hulle moet weet, koop vir hulle speelgoed wat hulle vaardighede leer- dit sou makliker vir hulle wees om vaardighede op te bou. Dit neem 4 dae om 'n kleuter groot te word.

    511841 11b2
    511841 11b2
  • Om 'n kind te versorg, kan baie moeilik wees, aangesien die maatskaplike werker (die vrou wat die kind van u af wegneem en na die aanneming stuur) waarskynlik in hierdie stadium sal inloer as u nie die beste uit die kind. Elke dag, van Maandag tot Vrydag, om 08:00, kom die skoolbus om u kind te kom haal en hom of haar skool toe te neem. As hulle van die skool af terugkom, bring hulle 'n notaboekie (hul huiswerk) wat die volgende dag voltooi moet word, anders kan die kind se verslagkaart afneem (byvoorbeeld van -A na -B); dieselfde met die oorslaan van skool. Die eerste ding wat u moet doen, is om 'n volwassene, tiener of ouer kind u kind te leer studeer; die kind sal huiswerk baie vinniger afhandel as u dit doen. Moet ook nie die behoeftes van u kind te laag laat nie (veral honger en maatskaplik), of laat hulle alleen huis toe gaan, anders verwag u 'n besoek van die maatskaplike werker. Waarskuwing: as u kinders nie in 'n goeie bui van die skool terugkeer nie, sal hulle verslagkaart nie baie hoog word nie (dit is presies die teenoorgestelde van 'n werk- as u Sim 'n werk het, is die gemoedstoestand wat saak maak) gaan werk, nie die een waarin hulle terugkom nie), dus maak seker dat hulle die meeste behoeftes vervul teen die tyd dat die bus kom. U hoef u nie te bekommer oor kos en blaas nie- hulle sal hulle tevrede stel terwyl u op skool is. Maak u eerder bekommerd oor die prettige behoefte- dit is baie laag tydens die skool, dus maak dit ten minste ordentlik deur dit tot die maksimum te bevredig voordat u by die skool kom. U kan dit baie maklik doen deur hulle verskeie kere na 'n skildery te laat kyk- dit laat hulle baie vinnig aan die behoefte voldoen. Die kinderfase duur 7 dae.

    511841 11b3
    511841 11b3
  • Tiener- Tieners is baie makliker om te versorg, aangesien hulle die meeste dinge self kan doen (soos om rekeninge te betaal, kos te maak, werk te hê, om jonger kinders te sorg, romantiese interaksies te hê, ens.). Ja, 'n tiener kan werk kry. Dit sal natuurlik nie so goed betaal word as die werk van 'n volwassene nie, en u het slegs drie promosievlakke, maar as u 'n deeltydse werk het, sal u tiener 'n goeie begin in dieselfde loopbaan as 'n volwassene hê as u besluit om dit te behou. Die belangrikste kenmerk van hierdie houding in u Sim se lewe is die vermoë om 'n begeerte te kies. Van nou af hou al u Sim's Wants and Fears verband met die strewe. Kies versigtig! 'N Tiener het ook nou die reg om Aspiration -belonings te ontsluit, wat beteken dat al die aspirasiepunte wat hy/sy nou verdien het, uiteindelik bestee kan word! Die houding van die tiener duur 15 dae.

    511841 11b4
    511841 11b4
  • Volwassenes- Volwassenes kan omtrent alles doen. Hulle is ook die enigste Sims wat babas kan kry. Jy sal baie dinge te doen hê met 'n volwassene, maar moenie bekommerd wees nie; jy het genoeg tyd om dit te doen- die standpunt vir volwassenes duur 30 dae. Die hoofdoel van 'n volwasse Sim is om sy/haar aspirasiemeter so hoog as moontlik te kry, want …

    511841 11b5
    511841 11b5
  • Ouderling- … die dae wat 'n ouderling in die spel oor is, hang af van die aspirasie waarin hy/sy grootword. Ouderlinge kan uittree uit hul werk en 'n daaglikse salaris ontvang wat afhang van hoe hoog hulle gedurende hul volwasse jare bevorder is. Hulle mag nie kinders hê nie, maar kan steeds trou.

    511841 11b6
    511841 11b6

Stap 12. Geniet die speel van The Sims 2

As u van die spel hou, moet u weet dat daar baie uitbreidingspakkette is wat verskillende funksies by die spel voeg. Hier is 'n lys van hulle:

  • Universiteit- U Sims kan nou universiteit toe gaan! Daar is 'n nuwe era vir Sims-jong volwassenes, wat tussen tieners en volwassenes kom. U het verskillende nuwe werksgeleenthede om tussen te kies. Daar is ook 'n paar nuwe funksies- die Invloedmeter (sommige wil Influence-punte toeken wat u kan bestee om Sims te vra om dit en dat vir u te doen) en Lifetime Wants, wat, nadat dit vervul is, u Sim Platinum-aspirasie vir die res toeken sy/haar lewe! Nuwe wese: Zombies.

    511841 12b1
    511841 12b1
  • Naglewe- U Sims kan nou met 'n motor ry, op afspraak gaan, vampiere word en allerhande lekker dinge! U kan 'n nuwe omgewing by die spel voeg, met baie splinternuwe gemeenskapspartye (geen woordspeling bedoel nie). Daar is die nuwe Pleasure -strewe, dit is 'n mengsel tussen gewildheid en fortuin. Danksy die Re-Nu-Yu-eliksir kan u Sim nou sy/haar aspirasie verander. Nuwe wese: Vampiere.

    511841 12b2
    511841 12b2
  • Oop vir besigheid- u Sims kan nou hul tuisonderneming begin, en as u daarin slaag, kan u 'n verskeidenheid voordele kry wat nuttig is in interaksie met Sims. U het ook die nuwe Talent -kentekens (brons, silwer en goud), en u leer hoe om nuwe dinge op die spesifieke gebied te doen, gebaseer op die kleur van die talent -kenteken. Nuwe wese: Robotte.

    511841 12b3
    511841 12b3
  • Seisoene- U Sims kan nou geniet van sneeu, reën, hitte en ander natuurlike verskynsels! Maak seker dat u die Sim vir elke seisoen toepaslik aantrek, anders kan u die gevolge ondervind. Jou Sims kan ook boere word- hulle kan groente plant, vrugte uit 'n boom optel en visvang. Nuwe wese: Plant Sims.

    511841 12b4
    511841 12b4
  • Troeteldiere- Jou Sims kan nou katte, honde en baie ander troeteldiere aanneem! Hulle kan 'n verdwaalde hond of kat na binne neem, of een oor die telefoon aanneem. Troeteldiere is onbeheerbaar, maar dissiplinering daarvan kan dit prakties beheerbaar maak. Nuwe wese: Weerwolf.

    511841 12b5
    511841 12b5
  • Bon Voyage- U Sims kan nou rus uit die daaglikse gemors en op vakansie gaan! Hulle het drie verskillende bestemmings om tussen te kies: die Verre Ooste, eksotiese eilande en die berge. Daar is baie lekker dinge om by elkeen te doen. Hulle kan ook foto's van mekaar neem. Nuwe wese: Bigfoot.

    511841 12b6
    511841 12b6
  • Vrye tyd- u Sims het nou stokperdjies wat hulle wil volg! Dit kan 'n rukkie neem voordat hulle ontdek watter veld hulle die meeste hou. Hulle kan nou hul eie uitrustings naai, hul eie motors bou en ander prettige aktiwiteite. Hulle word soms deur 'n genie drie wense toegestaan. Geen nuwe wese nie.

    511841 12b7
    511841 12b7
  • Apartment Life- U Sims kan nou in woonstelle woon! Hulle kan net een huur, nie een nie. Daar is ook 'n nuwe Reputation -paneel wat Sims hul status onder hul medeburgers vertel. Opwindende nuwe funksie: hekse en spreuke! Jou Sim kan 'n heks of 'n towenaar word. Hulle het drie opsies: die goeie, die slegte en die neutrale. Hulle het ook 'n spelboek waarmee hulle verskillende spel kan maak. Nuwe wese: Hekse.

    511841 12b8
    511841 12b8

Wenke

  • Daar is ook pakkies wat nuwe items (meubels, mure, heinings, klere, haarstyle, ens.) Beskikbaar stel. Hulle bring egter niks nuuts in die spel nie.
  • Daar is baie webwerwe wat tonne aflaaie beskikbaar het om u spel te verbeter. U kan nuwe haarstyle, klere, meubels, versierings, kos en so meer vind (en soms selfs skep, as u leer hoe). In sommige gevalle is dit nie gratis nie.
  • Daar is baie cheats in die spel- geld-cheats, cheats wat u Sim se ouderdom/aspirasie/motiewe sluit, cheats waarmee u sekere voorwerpe kan beweeg op 'n manier wat u normaalweg nie toegelaat word nie, en die koning van alle cheats- die boolProp bedrog. Maak die cheat -venster oop met Shift+Ctrl+C, tik "boolProp testingcheatsenabled true" en mors met die spel! * Waarskuwing* doen dit slegs as u weet wat u doen. Met 'n Shift+Click of Shift+Right Click verskyn baie nuwe spyskaarte oor byna alles. Wat u ook al daarmee doen, moet nie op "Force Error" druk nie. (kyk na waarskuwings vir rede)
  • Byna elke uitbreidingspakket het nuwe buurte.

Aanbeveel: