Of u nou van plan is om die volgende Nightmare Before Christmas te maak, of net 'n paar uur wil spandeer om 'n kort film te maak, alles wat u nodig het om 'n stopbeweging te maak, is 'n kamera, 'n rekenaar en baie geduld. Alhoewel die proses relatief eenvoudig is, is die uitvoering nie so nie, en u benodig of is gereed om baie werk in te span vir elke sekonde wat u in ruil daarvoor kry.
Stappe
Metode 1 van 3: Voorbereiding van u fliek
Stap 1. Skryf 'n draaiboek of 'n uiteensetting van jou film
Stop-beweging is ongelooflik tydrowend-u benodig ten minste 10 foto's per sekonde beeldmateriaal, so u kan baie hoofpyn bespaar as u 'n plan het voordat u begin. Daar is geen beperking op wat u met stop-motion kan doen nie, maar daar is 'n paar praktiese aspekte wat u moet bewus wees voordat u met u verhaal begin.
- Dit is baie moeilik om die kamera glad te zoom, te paneer of te beweeg in stopbeweging, dus dit is baie makliker om alles professioneel in een raam/toneel te hou.
- Tensy u die kamera veilig kan oornag in posisie laat, moet u al u beeldmateriaal op een dag kan neem.
- Hoe meer karakters en bewegende stukke jy het, hoe langer sal alles neem.
Stap 2. Beplan u opnamesamestelling met 'n digitale kamera en driepoot
Die driepoot is noodsaaklik om u kamera op dieselfde plek te hou, anders lyk u fliek wankelrig en deurmekaar. Stel u toneel op 'n plek waar dit nie maklik versteur kan word nie, want dit is byna onmoontlik om alles op die regte plek te plaas as iets uit die weg geruk word.
- 'N Goeie geheue kaart, een wat ten minste 4-500 foto's kan bevat, is noodsaaklik tensy u die kaart voortdurend wil verwyder en die kamera in dieselfde posisie wil herstel. U kan die beeldkwaliteit op "Laag" stel as u bekommerd is oor ruimte en nie omgee vir 'n professionele film nie.
- As u nie 'n driepoot het nie, plak u die kamera vas sodat dit nie beweeg as u 'n foto neem nie.
Stap 3. Elimineer skaduwees van buite ligbronne
Dit sal lank neem om jou film te maak, wat beteken dat die skaduwee wat aan die rand van jou toneel begin, die hele opname kan dek teen die tyd dat jy klaar is. Tensy dit die gewenste effek is (byvoorbeeld om te sien hoe die tyd verbygaan), moet u die luike of gordyne toemaak en die toneel met lampe en plafonligte aansteek. Dit verseker 'n egalige, konsekwente beligting in u hele film.
Stap 4. Ontwerp, bou of "werf" u karakters
U kan byna alles animeer met stop-motion, van mense en aksiefigure tot tekeninge en ou toestelle. U benodig net iets wat u stadig kan beweeg en die vorm behou terwyl u die foto's neem. Enkele idees vir stop-motion onderwerpe sluit in:
- Poppe, aksiefigure en speelgoed buigbaar, ekspressief en maklik om aan te pas. U kan dit gebruik om enige toneel wat u wil opneem, en dit is maklik om te manipuleer, vas te hou en te skuif.
- Tekeninge is tydrowend, aangesien u elke raam (10-12 per sekonde) met die hand moet teken. Dit is egter hoe tradisionele tekenprente voor rekenaars gedoen is. U kan ook 'n stop motion -film maak terwyl u iets teken, 'n foto neem terwyl u die lyne, skaduwee, kleur, ens. Byvoeg om die tekening te wys terwyl dit lewendig word.
- Huishoudelike voorwerpe kan vinnig en maklik tot lewe gebring word. Dit is dikwels die beste plek om te begin, aangesien u die materiaal byderhand het en dit vinnig kan laat beweeg. Papier kan homself in die asblik gooi, potlode kan spontaan dans en brood kan uit die sak en in die broodrooster gly.
Stap 5. Neem 'n paar oefenfoto's en bekyk dit op die rekenaar
Plaas u onderwerpe in die raam of begin met 'n eenvoudige tekening met die beligting en kameraposisie wat u vir u laaste film wil hê. Neem 5-10 vinnige opnames en voer dit dan in op die rekenaar, en maak seker dat dit duidelik, goed verlig is, en wys alles in u toneel. U wil nie 500 foto's wysig of later weer neem nie, omdat u te laat besef het dat die toneel nie lig het nie.
U doel is om nie u individuele foto's te redigeer nie. Neem die tyd met die fotografie en u spaar ontelbare ure later
Metode 2 van 3: Shooting the Stills
Stap 1. Weet dat stop-motion 'n versameling stilbeelde is wat rug-aan-rug gespeel word om die illusie van beweging te skep
Stop-motion is soortgelyk aan die blaaie wat baie mense as kinders maak, waar 'n klein tekening op die hoek van die bladsye lewendig word deur vinnig daardeur te blaai. Dit maak stop-motion 'n lang proses, aangesien u baie foto's moet neem om die film te maak.
Stap 2. Stel u begintoneel op
Sê dat u 'n broodjie in die broodrooster gaan laat loop. Jou eerste skoot sal waarskynlik die sak brood wees wat langs die broodrooster sit. Stel alles op, ligte en rekwisiete, en maak gereed om te rol.
Stap 3. Neem jou eerste skoot
Kyk vinnig of daar geen probleme is nie, maar moenie die kamera beweeg nie. As u dit skuif, is daar 'n kans dat u weer moet begin, want dit is byna onmoontlik om dit weer op dieselfde plek te kry as wat dit begin het.
Stap 4. Beweeg u onderwerp effens en neem weer 'n skoot
As u die film met brood tot broodrooster voortgaan, kan u die sak 'n kwart duim oopmaak. Neem die foto en hou die kamera op dieselfde plek.
Sommige kameras het 'outomatiese sluiter'-funksies wat elke 5, 10 of 15 sekondes neem. As u slegs 'n paar sekondes nodig het om dinge aan te pas, kan dit 'n uitstekende manier wees om per ongeluk kamerabeweging te voorkom
Stap 5. Gaan voort om die onderwerp stukkie vir stukkie te beweeg en foto's te neem
Maak die sak nog 'n bietjie oop en neem 'n foto. Begin die brood uit die sak haal, neem 'n foto. Hou aan beweeg en klik, probeer om u bewegings kort te hou en sorg dat die kamera op sy plek bly.
Hoe kleiner die bewegings tussen skote, hoe gladder sal die animasie lyk. As riglyn het die meeste vroeë animasies, soos Disney -kortbroek, 24 skote per sekonde filmmateriaal geneem, en dit lyk ongelooflik glad. U kan egter tussen 10 en 12 ontsnap as u tuis stop
Stap 6. Soek maniere om die voorwerpe op te hang of vas te hou indien nodig
Dit is maklik om die brood uit die sak te haal en na die broodrooster te trek. Dit is egter baie moeiliker om dit in die broodrooster te kry, aangesien die brood waarskynlik nie op die helfte van die broodrooster op jou sal wag sonder dat dit val nie. Gelukkig het u geen spesiale spesiale effekte nodig nie, aangesien u soveel tyd tussen die opnames kan neem as wat u wil. Vir die meeste stop-motion-flieks sal 'n duidelike vislyn of band jou help om die meeste van jou doelwitte te bereik.
Stap 7. Hersien jou laaste paar skote as jy verdwaal
As u nie seker is waar die volgende beweging is nie, kyk na die laaste paar foto's wat u geneem het en vergelyk dit met die huidige beeld op die kameraskerm. Dit is ook handig vir groter aksies, soos opgeskort of "spring" syfers.
Metode 3 van 3: Saamvoeg met Windows Movie Maker
Stap 1. Voer u foto's in op die rekenaar
Sodra hulle afgelaai is in 'n spesifieke gids, soos "My Stop-motion-film", sorteer hulle dit op datum (as dit nog nie is nie) deur op "Rangskik volgens: dag" in die regter boonste hoek van die venster My rekenaar te klik. U wil dit so organiseer dat as u deur almal blaai, dit vir u 'n fliek sal wys.
- Byna alle kameras sal die foto's in volgorde invoer, maar sommige sal dit in omgekeerde volgorde invoer - met die mees onlangse foto's eers. Kyk deur die skote voordat u verder gaan om seker te maak dat dit in chronologiese volgorde is.
- Maak seker dat slegs die foto's van u film in hierdie gids is.
Stap 2. Voer die foto's in Windows Movie Maker in deur te klik en te sleep
Maak Windows Movie Maker (WMM) oop en stel u skerm in sodat u die fotomap en die WMM op dieselfde tyd kan sien. Klik in die foto venster en druk Ctrl + A om al die foto's te kies. Klik dan en sleep hulle na WMM en laat hulle invoer.
Afhangende van die grootte en aantal foto's, kan die invoer tyd neem. Moenie bekommerd wees as die rekenaar tydelik vries nie, aangesien dit net tyd nodig het om te verwerk
Stap 3. Kies al die foto's in WMM om dit te wysig
In die Movie Maker, gebruik weer Ctrl+A om al u foto's te kies. Alle veranderinge wat u aanbring, sal elke foto terselfdertyd beïnvloed, sodat u die film swart-wit, sepia-getinte kan maak of as u wil met die kleurinstellings kan speel.
Stap 4. Klik op "Video Tools" → "Edit" en stel die duur in
1 sekondes.
Dit beteken dat elke foto slegs 'n tiende van 'n sekonde op die skerm sal wees, wat u 10 rame per sekonde beeldmateriaal gee. Daarmee is u fliek voltooi.
Stap 5. Voorskou die film om die tydsberekening na te gaan
Druk die speelknoppie onder die voorskouvenster om na u fliek in aksie te kyk. As dit lyk asof dit stadig gaan, pas u tyd aan om nog vinniger te speel en probeer.09 of.08 sekondes. As dit te vinnig beweeg, maak die duur 'n bietjie lank, soos.11 of.12 sekondes.
Stap 6. Versnel of vertraag spesifieke dele deur rame by te voeg en af te trek
As daar 'n deel is wat vinniger beweeg as die res, of dit lyk asof dit vorentoe spring, voeg 'n raam of twee by om dit te vertraag. Om dit te doen, klik eenvoudig op 'n prentjie wat te stadig lyk, en klik met die rechtermuisknop op kopieer en plak (of Ctrl+C en dan Ctrl+V). Die identiese foto neem 'n ekstra.1 sekondes in beslag, wat die aksie vertraag.
As 'n deel te stadig kom, verwyder 'n enkele foto of twee om dit te bespoedig. Let egter op die lêernaam as u besluit om dit later weer by te voeg
Stap 7. Voeg enige musiek of klank by die finale film
Sodra u die regte tydsberekening het, voeg u klank -effekte by, soos dialoog of musiek, sowel as die titels of krediete wat u aan die begin en einde wil hê. Jou fliek is klaar.
U kan nog steeds veranderings maak deur rame by te voeg of te verwyder om u beeldmateriaal met musiek te sinkroniseer, maar dit is die beste om dit laaste te doen nadat u 'n film op u eie het
Wenke
- Hou u storie klein-selfs 'n stop-motion-film van 1-2 minute is 'n groot verbintenis wat 'n paar uur van u dag sal neem.
- Vir professionele stop-motion, moet u belê in kwaliteit stop-motion sagteware wat u die vorige opname as 'n deursigtige laag sal wys, sodat u die beweging reg kan kry.