U het besluit om 'n fliek te maak, wat baie pret kan wees! Hou egter in gedagte dat u baie dinge moet doen om 'n voltooide film te bereik. U moet 'n storie skep, mense vind om in u film op te tree, tonele op te stel, opnames te maak en u fliek te wysig. Maar moenie bekommerd wees nie, as u dit stap-vir-stap neem en dit doen met mense van wie u hou, sal dit beslis meer pret as werk wees!
Stappe
Deel 1 van 4: Die skep van die storie
Stap 1. Dink aan idees alleen of saam met vriende
Waaroor wil jy hê moet jou fliek handel? Wil u 'n opwindende avontuur hê? Wil u 'n fantasieverhaal hê? Wil jy 'n liefdesverhaal hê? U kan ook aksie, raaisel of wetenskapfiksie probeer.
- As u nie seker is waar om te begin nie, dink dan aan u gunsteling flieks. U wil dit nie kopieer nie, maar u kan 'n soortgelyke film maak.
- U kan ook idees meng en pas. U hoef nie net een te kies nie! Maar probeer om dit nie te gek te laat raak nie. Stoor 'n paar idees vir die volgende film.
- U kan selfs 'n film maak wat gebaseer is op een van u gunsteling boeke of verhale!
Stap 2. Besluit wie die hoofkarakter gaan wees
Die hoofkarakter is die persoon wat die verhaal lei. In die film Brave is Merida byvoorbeeld die hoofkarakter. Sy is die held, en die verhaal handel oor wat met haar gebeur en watter besluite sy neem.
- U kan meer as een hoofkarakter hê, soos Nemo en Marlin in Finding Nemo.
- Basies sal u hoofkarakter die verhaal vorentoe dryf. Jou film handel oor hulle en wat hulle doen.
Stap 3. Skryf u basiese verhaal in 2-3 sinne neer
'Storie' staan ook bekend as 'plot'. Eintlik is dit net wat gebeur. Deur dit in 'n paar kort sinne op te skryf, kan u help om gefokus te bly.
- Dink na oor wat met u hoofkarakter gebeur. Miskien wil u hê dat hulle op reis moet gaan om skatte te vind. Dit is die einde van die verhaal, sodat u sinne kan wees: "Jessie vind 'n kaart op haar solder met 'n geheimsinnige plek daarop. Sy besluit om die plek te vind! Onderweg ontmoet sy Robbie, 'n baie slim jong seun in die omgewing, en hulle volg die kaart en vind skat."
- U kan dit ook skryf as "Wat as?" verklaring, soos "Wat as 'n meisie 'n kaart op haar solder vind wat haar na 'n begrawe skat lei?"
Stap 4. Maak seker dat u verhaal 'n hoogtepunt het
As u die eerste keer met u verhaal begin, gaan u karakter normaalweg deur. Hulle het iets nodig om hulle op 'n reis te begin, soos die kaart in die voorbeeld. Hulle moet na iets werk, wat lei tot die hoogtepunt van die verhaal, die klimaks genoem.
Die klimaks is die opwindendste deel van die verhaal. Dit is die punt waar 'n verdagte op die punt staan om in 'n raaisel vasgevang te word, of in ons geval kan dit die punt wees waar Jessie die skat op die kaart vind … of uitvind dat daar niks is nie
Stap 5. Verdeel jou verhaal in tonele
'N Toneel is 'n kleiner gedeelte van 'n film. Een toneel bestaan gewoonlik uit ononderbroke tyd en aksie. Met ander woorde, elke toneel staan op sigself, soos 'n hoofstuk in 'n boek.
Sê byvoorbeeld dat u karakter, verveeld, saam met haar ma begin kuier. Dit is 1 toneel. Dan soek sy op die solder en vind 'n kaart, toneel 2. Weer onder, vra sy haar ma of sy haar vriendin, toneel 3, kan gaan sien
Stap 6. Skryf 'n kort beskrywing van elke toneel
Probeer 'n paar sinne skryf vir elke toneel wat u wil maak. U skryf u verhaal van begin tot einde. Beskryf net elke toneel een vir een.
-
U kan byvoorbeeld skryf:
- Toneel 1: Jessie hang onder af en kyk verveeld en kyk na die horlosie. Haar ma sê dat sy haar huiswerk moet doen, maar Jessie sê dit is klaar. Haar ma sê vir haar om iets te gaan soek, so sy sug en gaan boontoe.
- Toneel 2: Jessie is op die solder van die huis, skuif dinge rond en kyk in bokse. Sy kyk onder in 'n ou klerekas toe iets aan haar onder vang. Sy trek 'n bord op en vind die skatkaart.
- Toneel 3: Jessie is onder en vra haar ma of sy met haar vriend kan gaan praat. Haar ma sê ja en sy hardloop in die blok af.
Stap 7. Sit jou storie in scriptformaat
Skripformaat is 'n bietjie vreemd. Begin deur te noem waar die toneel is. Dan kan u 'n beskrywing van die kamer en alles wat op die toneel gebeur, byvoeg.
-
Byvoorbeeld, vir toneel 1 en 2 kan u dit soos volg skryf:
-
Toneel 1
Sitkamer, middelmiddag.
Die sitkamer is knus met 'n bank en 2 leunstoele. Lig stroom by groot vensters in. Jessie (12) sit in 'n stoel en lyk verveeld terwyl haar ma uit die kombuis kyk.
-
Toneel 2
Solder, 'n paar minute later.
Die solder is stowwerig en vol bokse en ander toevallige goed. Jessie (12) grawe deur bokse en beweeg in die kamer rond.
-
Stap 8. Voeg die dialoog by
Die dialoog is wat die karakters vir mekaar sê. Soms kan 'n karakter selfs met hulself praat as niemand daar is nie. Dialoog kan 'n bietjie klink as u dit net skryf, dus probeer dit hardop sê! Dink daaraan hoe u met u vriende praat en hoe u met u ouers of onderwysers sou praat. Dit is anders, is dit nie? Dit moet weerspieël word in u dialoog. Gebruik kursief om aan te toon dat sommige reëls nie uitgespreek word nie, maar eerder deur die akteur uitgevoer word. Gaan deur die dialoog en aksienotas totdat u klaar is met die toneel.
- Vir die eerste toneel kan u begin skryf:
-
Jessie: Ek is so boooored.
Jessie sug en leun op haar arm.
Ma: As u so verveeld is, gaan doen u huiswerk.
Jessie rol met haar oë.
Jessie: Ek het reeds my huiswerk gedoen.
Stap 9. Maak 'n lys van al die karakters in u verhaal
U het mense nodig om elke karakter te vertolk. Dit beteken dat u eers moet weet hoeveel u het. Skryf elke karakter en iets daaroor neer, soos hul naam, ouderdom en persoonlikheid.
Byvoorbeeld, jy kan skryf: "Jessie is 'n 12-jarige kind wat van boeke hou en sokker speel. Sy kry altyd probleme omdat sy op avonture gaan."
Stap 10. Voltooi al u tonele om die verhaal te voltooi
Skryf dialoog, beskrywing en aksie vir elke toneel in u verhaal neer. As u klaar is, kan u met die volgende deel begin!
Deel 2 van 4: om u rolverdeling, liggings en repetisies saam te stel
Stap 1. Kies 'n plek of twee
Hou dit eenvoudig as dit jou eerste fliek is. Kies 1 of 2 plekke waar u u fliek kan neem, nie meer nie. Dit kan selfs net binne -in u huis wees met rekwisiete wat uit die huis geleen is! U kan in u agterplaas of op u plaaslike park skiet.
- As u in 'n gebou wil skiet, vra die eienaar of u dit eers kan gebruik.
- Kies 'n plek wat by u film pas. Die meeste vreesaanjaende films word byvoorbeeld nie buite in helder sonskyn verfilm nie, en 'n avontuurlike verhaal kan meer as een plek nodig hê.
Stap 2. Vra mense om in jou film te wees
Kyk of u vriende dele wil speel. Laat hulle weet dat hulle lyne moet onthou wat 'n bietjie moeilik kan wees! U ouers of broers en susters wil ook graag deelneem aan die aksie.
Byvoorbeeld, jy kan sê: "Haai, ek maak 'n fliek! Wil jy daarin wees? Jy moet 'n paar reëls onthou, maar dit kan baie pret wees!"
Stap 3. Gooi jou karakters
"Giet" beteken om mense in verskillende rolle te plaas. Sodra u almal bymekaargemaak het, laat hulle verskillende reëls lees. Op hierdie manier kan u sien watter persoon die beste is vir elke karakter in u verhaal. Besluit dan wie u in elke rol wil hê, gebaseer op hoe hulle lees en of dit by die deel pas of nie.
- U kan altyd u karakters verander as niemand presies by 'n karakter pas nie. Wees buigsaam.
- Gee vir elkeen 'n afskrif van die skrif om te lees. U kan hul dele uitlig om hulle te help.
- Maak seker dat jy vir elke persoon wat belangstel iets te doen gee. As hulle nie wil optree nie, laat hulle help om tonele op te stel of help mense om hul reëls te memoriseer.
Stap 4. Probeer 'n stop-aksiefliek as jy nie 'n rolverdeling het nie
'Stop-aksie' beteken net dat u klein figure gebruik en foto's daarvan neem. Elke keer as u 'n foto neem, skuif u die syfers 'n bietjie. As jy die prente in 'n filmformaat saamstel, lyk dit asof die figure beweeg.
U kan byvoorbeeld poppe, aksiefigure, klei of selfs boustene gebruik as u stop-figure
Stap 5. Gaan 'n paar keer deur die skrif
Laat almal sit en deur die draaiboek praat. Dit wil sê, u kan die beskrywing en aksie lees, en mekaar kan hul reëls hardop lees. Dit help hulle om 'n idee te kry van hoe die film sal werk. Dit stel u ook in staat om veranderinge aan te bring as dinge nie heeltemal werk nie.
Stap 6. Oefen elke toneel met blokkering
Werk op die plek wat u gaan gebruik, en gaan oor die lyne in elke toneel. As u dit doen, stel blokkering op. Blokkering is waar die akteurs sal beweeg terwyl hulle verfilm word. Blokkering is belangrik omdat u wil hê dat hulle op die kamera moet bly. U wil ook seker maak dat hulle die meeste van die tyd na die kamera kyk.
U kan byvoorbeeld oefen hoe Jessie se ma uit die kombuis in die oop sitkamerstoneel sal kom en altyd na die kamera kyk
Deel 3 van 4: Die fliek skiet
Stap 1. Soek 'n kamera om te gebruik
Deesdae is dit redelik maklik om kameras te vind om films te neem. U kan 'n slimfoon, 'n tablet, 'n digitale kamera of 'n filmkamera van beter gehalte gebruik, as u dit het. Dit moet ook klank kan opneem.
- Maak seker dat u die kamera goed ken voordat u begin skiet. Speel eers daarmee, of kyk na tutoriale aanlyn as u nie weet hoe om dit te gebruik nie.
- Onthou net dat flieks baie geheue opneem. Miskien moet u u video's af en toe aflaai na 'n rekenaar met meer geheue, sodat u genoeg spasie het om aan te hou skiet.
- Vra altyd voordat u 'n kamera of slimfoon leen! Wees ook baie versigtig met geleende toerusting.
Stap 2. Sleep rekwisiete en kostuums uit
Rekwisiete is dinge wat jy in jou film gebruik, soos swaarde, bekers, boeke of enige ander voorwerp wat die storie laat beweeg. Kostuums is wat die mense in die verhaal dra. U kan alledaagse klere gebruik of ou Halloween -kostuums uittrek. Probeer om hulle by die verhaal en u karakters te laat pas.
- 'N 12-jarige meisie wat van avontuur hou, dra byvoorbeeld stewige, maar prettige stewels, 'n lang kortbroek, 'n kleurvolle t-hemp en haar hare omhoog.
- Kyk rond in u huis vir rekwisiete wat u kan gebruik. Onthou om te vra voordat u dit leen.
- As u iets ekstra nodig het, probeer dan om u ouers te vra of hulle het wat u nodig het, by 'n buurman leen of u ouers vra om u na 'n tweedehandse winkel te neem.
- Rekwisiete hoef nie 'eg' te wees nie. As u byvoorbeeld 'n swaard nodig het, kan u dit van karton en foelie maak.
Stap 3. Stel 'n toneel op deur dinge op u plek rond te skuif
As u die eerste keer ingaan om 'n toneel te neem, kyk rond. Is die beligting goed? U moet u karakters redelik goed kan sien. Is alles in die kamer wat u nodig het vir die toneel? As jy 'n koffiemok vir die toneel nodig het, maak seker dat dit daar is.
- Dink aan hoe die kamer of gebied op die skerm sal lyk en pas die kamer aan. Dit kan help om u hande op 'n vierkant te hou (om te wys hoeveel u sou sien) of deur u kamera kyk sonder om op te neem.
- As die beligting swak is, pas dit aan soos nodig. Skakel ligte aan of maak gordyne oop. Probeer egter om nie u akteurs te verblind nie!
- As u byvoorbeeld 2 karakters met mekaar praat, wil u dit moontlik in een opname sien. Dit beteken dat u moontlik stoele moet skuif sodat hulle nader aan mekaar is.
Stap 4. Skiet daardie toneel
Nadat elke persoon hul reëls vir 'n toneel gememoriseer het, kan u begin verfilm. U sê 'Aksie' om die toneel te begin, en dan begin dit. U karakters moet rondbeweeg soos u in die draaiboek geskryf het en hul reëls vir mekaar sê.
- U kan dinge verander as die toneel nie werk nie.
- Probeer om mense te help as hulle 'n bietjie verlore lyk. As iemand byvoorbeeld nie weet hoe om op te tree in 'n toneel nie, probeer hom motivering gee. U kan sê: "Hoe sou u voel as u net 'n skatkaart vind? Sou u nie eers 'n bietjie nuuskierig wees en dan meer en meer opgewonde raak nie? Hoe sou dit u laat optree?"
Stap 5. Stel die oorblywende tonele op en neem dit op
Herhaal die aksie om elke toneel op te stel. Kyk noukeurig na elkeen om seker te maak dat u dit behoorlik ingestel het. Skiet dan elke toneel terwyl u dit opstel.
Stap 6. Moedig u akteurs aan om gebare en gesigsuitdrukkings te maak
Om op te tree behels meer as om net die lyne te sê. Jou akteurs moet op mekaar reageer soos in die werklike lewe. As iemand iets gemeen sê, lyk die persoon vir wie hy dit sê byvoorbeeld kwaad of seergemaak.
As u agterkom dat 'n akteur glimlag nadat 'n ander karakter iets gemeen sê, stop en praat met hulle. U kan sê: "As daardie persoon iets gemeen sê, reageer asof hy dit vir u persoonlik sê. Sou u nie frons of ontsteld lyk nie?"
Stap 7. Gee jou akteurs baie pouses
Kinders en volwassenes kan kort aandag kry, en dit is moontlik dat hulle nie ure lank wil optree nie. Probeer byvoorbeeld om 'n enkele toneel in 'n dag op te neem, sodat u nie u akteurs oorweldig nie.
As hulle meer wil doen, is dit wonderlik. Maak net seker dat u luister na wat hulle sê. As hulle vir vandag verveeld is, stop dan en doen iets anders
Stap 8. Neem meer video as wat jy dink jy nodig het
As u u film afsny, benodig u meer beeldmateriaal as wat u dink. Dit verg baie beeldmateriaal om die gewenste opnames te maak. Dan kan u kies om u perfekte film te skep.
- Probeer byvoorbeeld om dieselfde toneel ten minste 'n paar keer te skiet. Op hierdie manier kan u die beste opnames kies as daar op 'n stadium iets verkeerd loop in die toneel.
- Dit kan help om die toneel op verskillende plekke in die kamer te skiet. Op hierdie manier kan u tussen verskillende skote sny. As u byvoorbeeld vanuit die trap trap, dan vanuit die kombuis, kan u tussen die twee perspektiewe beweeg terwyl u karakters praat. Boonop, as u beeldmateriaal van verskillende video's moet gebruik, kan u dit doen sonder om die film te laat lyk asof dit spring deur na 'n ander hoek oor te skakel.
Deel 4 van 4: Bewerking van die fliek
Stap 1. Gebruik filmprogrammatuur om u film te wysig
Die meeste rekenaars het sagteware vir filmbewerking, soos iMovie of Windows Movie Maker. U kan die sagteware gebruik om dele van u video's uit te haal en ander dele saam te voeg. U kan dit ook gebruik om oorgange, musiek en krediete by te voeg.
- U kan ook programme soos Magisto, Toontastic, GoAnimate of Animoto probeer.
- As u nie weet hoe u die sagteware wat u het, kan gebruik nie, probeer om aanlyn tutoriale te soek.
Stap 2. Haal uit wat jy nie nodig het nie
Jy het waarskynlik 'n paar tonele oor en oor geskiet. Begin deur dit wat u nie benodig nie, uit u hooffilm te verwyder. Probeer om die video's te kies waar u akteurs die beste gevaar het. U kan selfs dele uit verskillende video's kies en in dieselfde toneel saamvoeg.
Byvoorbeeld, miskien het iemand hul drankie in een video gemors, maar die akteurs het vroeg in die toneel die beste op hul reëls gedoen. U kan 'n deel van die eerste video gebruik en die tweede deel vervang deur foto's van 'n ander video
Stap 3. Bestel jou tonele
Noudat u verwyder het wat u nie nodig het nie, moet u seker maak dat u tonele in die volgorde is waarin u dit wil hê. Dit moet van begin tot einde 'n logiese vloei hê, sodat u kykers u verhaal kan volg.
Stap 4. Voeg oorgange tussen tonele by
'N Oorgang is hoe u visueel van die een toneel na die volgende kom, soos vervaag, sny of oplos. U kan verskillende soorte oorgange byvoeg, afhangende van die toneel.
- 'N Snit gaan byvoorbeeld direk van die een toneel na die volgende, en vervang die beeld onmiddellik. 'N Vervaag word stadig tot swart, en bring dan die volgende toneel na vore. 'N Oplossing is wanneer die toneel stadig verdwyn terwyl die volgende stadig verskyn.
- Byvoorbeeld, as u tussen toneel 1 en 2 in u film beweeg, waar Jessie boontoe gaan, kan u 'n snit probeer, aangesien daar nie veel tyd aan gaan nie.
Stap 5. Sit musiek in om die bui te help versterk
Byna alle films gebruik musiek om die bui te bepaal. U kan u gunsteling liedjies gebruik, maar maak seker dat dit by die toneel pas. U kan ook instrumentale musiek (musiek sonder woorde) gebruik om 'n bui te skep.
- Byvoorbeeld, as Jessie op die solder rondkyk, kan u stil musiek speel met 'n goeie maat wat u laat dink aan iemand wat nuuskierig is.
- Met u videobewerkingsprogrammatuur moet u musiek kan byvoeg.
- Maak seker dat u musiek die dialoog nie oorweldig nie. As u dit in 'n toneel met dialoog speel, moet dit baie sagter wees as wat gesê word.
Stap 6. Sluit u film af met die openings- en sluitkrediete
Aan die begin van die film moet u die titel van u film hê. Gewoonlik voeg u dit by op die openingstoneel, wat u kan doen in sagteware om films te maak. U kan ook die name van die hoofkarakters en akteurs byvoeg as u wil. Aan die einde kan u rollende krediete insluit met al die akteurs en karakters se name.
Sluit aan die einde ook iemand anders in wat met die film gehelp het. Maak 'n lys van enige musiek wat u gebruik om krediet daarvoor te gee. Skryf ook die datum in
Wenke
- Gebruik 'n driepoot tydens die verfilming om u kamera stabiel te hou. U kan selfs 'n klein een gebruik en dit op 'n tafel sit.
- As u die enigste kind is en nie vriende kan hê nie, kan u self kostuums aantrek en anders praat om baie karakters uit te voer.
Waarskuwings
- Moenie regte messe of gewere vir film gebruik nie, want iemand kan seerkry.
- Moenie iets gevaarliks doen terwyl u die perfekte toneel probeer skiet nie! Dit is nie die moeite werd om 'n goeie toneel te kry nie. Gebruik goeie oordeel.