Hoe om 'n Tesseract te teken: 7 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n Tesseract te teken: 7 stappe (met foto's)
Hoe om 'n Tesseract te teken: 7 stappe (met foto's)
Anonim

'N Tesserakt is 'n vier-dimensionele vorm. Dit is die vier-dimensionele analoog van 'n kubus. Dit is moontlik om 'n kubus op 'n plat oppervlak te teken deur die hoeke en lengtes te verdraai sodat ons gedagtes diepte kan waarneem. Dit is ook moontlik om ekstra-dimensionele vorms (soos kleinhandelinge) op hierdie manier te teken.

Stappe

Teken 'n tesseract stap een oorgedoen
Teken 'n tesseract stap een oorgedoen

Stap 1. Versamel jou voorraad

Jy benodig papier en iets om mee te skryf. 'N Potlood word verkies as jy dinge wil uitvee, maar enige skryfgereedskap sal dit doen.

Tesseract 1
Tesseract 1

Stap 2. Teken 'n vierkant ongeveer in die middel van die bladsy

Deur dit links en regs neer te sit, kan die res van die tekening vergemaklik word. Dit hoef nie perfek te wees nie. Nie eens rekenaargegenereerde vierkante is nie.

Tesseract 2
Tesseract 2

Stap 3. Voeg 'n vierkant by wat met die eerste skakel

Dit moet halfpad bo -op die eerste begin en weer halfpad afsny. Ideaal gesproke sou dit ooreenstem, maar dit hoef nie so te wees nie.

Tesseract 3
Tesseract 3

Stap 4. Let op dat 'n derde vierkant gemaak word deur hierdie twee te koppel

Teken nog 'n vierkant wat hierdie een halfpad bo -oor en halfpad sny. U moet uiteindelik vyf vierkante kry, waarvan u vier aandag sal gee.

Tesseract 4
Tesseract 4

Stap 5. Skep 'n kubus uit die twee klein blokkies wat jy pas gekoppel het

U kan dit doen deur lyne te teken wat ooreenstemmende punte verbind. Die regter boonste hoek van die eerste vierkant skakel met die boonste regterkant van die tweede, ensovoorts.

Tesseract 5
Tesseract 5

Stap 6. Verbind ook die ooreenstemmende punte op die eerste twee vierkante

Jy moet 'n vorm kry wat lyk soos 'n kubus binne -in 'n kubus.

Tesseract 6
Tesseract 6

Stap 7. Maak los punte vas

Trek lyne wat ooreenstemmende hoekpunte van die een kubus na die ander verbind. Elke hoekpunt moet vier lyne daaruit hê, hoewel sommige nie getrek word nie as gevolg van die perspektief van die vorm.

Wenke

  • Alhoewel geen van die reëls perfek sal wees nie (selfs as u 'n liniaal gebruik), lyk 'n noukeurig getekende tesseract baie beter as 'n slordige een.
  • As dit help, teken die vorm vanuit 'n ander perspektief as die in die artikel. Dink so aan die vorm. Om van 'n punt (0D) na 'n lyn (1D) te gaan, verdubbel jy die punte en verbind dit. Om van 'n lyn en 'n vierkant (2D) te gaan, verdubbel jy die punte en verbind dit weer. Om 'n kubus (3D) van 'n vierkant te kry, verdubbel jy die punte en verbind dit weer. Waarom moet 'n tesseract (4D) anders wees?

Aanbeveel: