Hoe om kitaarheld te speel: 4 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om kitaarheld te speel: 4 stappe (met foto's)
Hoe om kitaarheld te speel: 4 stappe (met foto's)
Anonim

Guitar Hero is 'n ritme-gebaseerde spel vir die rekenaar, PlayStation 2, Nintendo Wii, PlayStation 3 en Xbox 360. Jy speel betyds 'n 'kitaar' met baie bekende snitte. Om te speel, vereis niks meer as 'n gevoel van die maat van die musiek, 'n klein mate van geduld, 'n liefde vir ten minste 'n paar van die liedjies wat teenwoordig is, en die belangrikste - belaglik behendige vingers ('n vaardigheid wat aangeleer kan word).

Alhoewel die Guitar Hero -kitaar 'n baie vereenvoudigde weergawe van 'n regte kitaar is, kan speel steeds byna onmoontlik wees - veral op hoër moeilikheidsgraad.

Wil u 'n kitaarheld word? Hierdie instruksies spreek 'n aantal speeltegnieke aan wat u moet gebruik, en benader die spel van 'n beginnersvlak tot 'n kundige.

Stappe

Speel Guitar Hero Stap 1
Speel Guitar Hero Stap 1

Stap 1. Leer u kitaar ken - hoewel dit nie so ingewikkeld of so groot soos 'n werklike elektriese kitaar is nie, het u mini -kitaar voldoende funksies om dit 'n ware uitdaging te maak om te speel

In die eerste plek is die strum bar, die tweerigtingskakelaar in die middel van die kitaar. U druk of trek dit op of af om 'n noot te speel. Die noot wat u speel, word bepaal deur op 'n kombinasie van die vyf knoppies op die kitaar se nek te druk. Hulle is gekleur vir vinniger identifikasie. Naby die strum bar is 'n whammy bar, 'n klein stokkie wat jy kan beweeg om die geluid wat deur 'n uitgebreide noot geproduseer word, te moduleer. Uiteindelik is die gewone Start- en Select -knoppies van normale beheerders gevorm as valse volume- en toonknoppe. Moenie probeer om die volume daarmee te verlaag nie.

  • As u regshandig is, gebruik u linkerhand om die kitaar se nek vas te hou met u drie of vier vingers oor elk van die fretknoppies; hou u regterhand op of naby die spoelbalk. Linkshandige mense kan net die teenoorgestelde doen, alhoewel u ook die whammy-kroeg moet akkommodeer.
  • As u sit, kan u die kitaar in u skoot rus; maar as u opstaan wil speel, sal u waarskynlik die band wat hiervoor gebruik word, wil gebruik.
  • Neem 'n rukkie om gewoond te raak daaraan om die kitaar gemaklik vas te hou, iets wat u baie kan doen!
  • As u wil, pas u kitaar aan met die plakkers wat by die spel is. Dis jou instrument!
Speel Guitar Hero Stap 2
Speel Guitar Hero Stap 2

Stap 2. Begin die spel - Koppel die kitaar aan jou konsole

Skakel u TV, u konsole, u klankstelsel aan (indien van toepassing) en plaas die speletjieskyf in die skyfbak. As u 'n Playstation 2 gebruik om te speel, wil u waarskynlik 'n geheue kaart gebruik om u hoë tellings en ontsluitde liedjies te stoor.

  • As u vir die eerste keer loopbaanmodus speel, moet u 'n naam vir u band opstel. Wees so vindingryk soos u wil, dit is nie die belangrikste besluit wat u ooit sal neem nie.
  • Die hoofopsieskerm bied 'n aantal opsies: Loopbaan, Quick Play, Multi-player, Training en Options.
  • Die loopbaan is die grootste deel van die spel se plesier - deur tot 35 liedjies oor vier moeilikheidsgrade te speel, kan u kontant, lof en roem versamel; die voltooiing van elke stel liedjies verhoog u status, sodat u op 'n nuwe plek kan speel en 'n nuwe stel van vyf liedjies kan ontsluit. Met u verdienste kan u ontsluitde opsies soos nuwe kitare, liedjies en karakters "koop".
  • Met Quick Play kan u enige van die liedjies wat u in die loopbaanmodus ontsluit het, speel (10 is standaard ontsluit) as 'n enkele ervaring. Dit bevat 'n hoë tellingstabel.
  • Multispeler is nie beskikbaar nie, tensy u twee beheerders ingeskakel het. As u regtig wil, kan u 'n standaard kontroleerder met Guitar Hero gebruik. 'N Tweede kitaarbeheerder is afsonderlik beskikbaar, anders kan 'n vriend ook die speletjie hê waarmee u kan speel. In Guitar Heroes 2 en 3 is daar verskillende spelmetodes. Face-off verdeel die liedjiesnotas tussen twee spelers (soos die ou Guitar Hero 1-toneelstuk), terwyl Pro Face-off beide spelers die liedjie kan laat speel soos in die Quick Play-modus. Guitar Hero 3 beskik ook oor 'n 'stryd' -modus, waar u' strydkrag 'gebruik om die ander speler die liedjie te laat misluk.
  • Tutoriaal is 'n goeie inleiding tot hoe om die spel te speel; gee u ervaring met die speel van die eenvoudigste note buite die druk van 'n volledige liedjie. Daar is verskeie tutoriale, en dit word aanbeveel dat u elke tutoriaal opeenvolgend deurlees. Hierdie manier om spel uit die eerste beginsels bekend te stel, en hoewel die speel van die tutoriale beslis voordelig en meer visueel is, veronderstel hierdie gids dat die speler dit nie het nie.
  • Opsies - belangrik as u 'n groot skerm het of iets wil verander. 'N Baie belangrike opsie hier is links omdraai wat u wil aanskakel as u linkshandig is en met die regterhand op die knoppies druk, dit sal die aantekeninge op die skerm na u perspektief heroriënteer.
Speel Guitar Hero Stap 3
Speel Guitar Hero Stap 3

Stap 3. Speel

  • Die beste manier om gewoond te raak daaraan om te speel, is deur 'n krakie in 'n liedjie te hê; en die eenvoudigste liedjies is die liedjies aan die begin van die stellys. As u reeds 'n goeie ritme of 'n musikale agtergrond het, moet u eers die medium moeilikheidsgraad probeer speel. Maklik sal waarskynlik te maklik vir jou wees. Begin speel deur na die hoofkieslys te gaan, "Quick Play" of "Career" te kies, en kies dan die eerste liedjie in die stellys.
  • Na 'n laai -skerm wat bestaan uit 'n nuttige boodskap en 'n paar advies, wat óf met betrekking tot die speel van die spel verband hou, of heeltemal onverwant is; U word begroet deur 'n spiraalvormige blik op die lokaal waarin u speel, die band waarby u lid is en u (willekeurig gekose, as u Quick Play speel) 'n avatar met 'n kitaar. 'N Bord verskyn dan in die onderste middel van die skerm, tesame met twee strukture in die onderste hoeke.

    1. Die belangrikste deel en die sleutel tot u sukses, is die fretbord in die middel van die skerm. Hierop word die note geplaas met kleure wat ooreenstem met die kleure van die fret -knoppies op u kitaar; hul posisie op die skerm weerspieël ook hul posisie op die nek (dit wil sê, die groen sleutel sal altyd heel links van die bord afrol - of regs as links draai). Onderaan die skerm is 'n aantal onversadigde gekleurde sirkels; As u op een van die fret -knoppies druk, word die ooreenstemmende sirkel aangelig.
    2. Links onder is u telling en 'tellingvermenigvuldiger'. U ontvang 'n sekere aantal punte vir elke noot wat u tref, maar as u 10 opeenvolgende note bymekaarbring, verhoog u die vermenigvuldiger, sodat u twee keer soveel punte per noot kry. Dit verhoog tot 'n 4x bonus. As u 'n noot mis, word die vermenigvuldiger teruggestel op 1x.
    3. Regs onder het 'n meter wat die menings se mening van u toon. 'N Naald swaai na die setperk as jy goed speel en die skare is lief vir jou. Die naald sal in die rooi swaai as jy swak speel. As dit te ver in die rooi gaan, word u van die verhoog af geboender en moet u die liedjie weer begin. Bo die meter is 'n balk wat u 'ster -krag' -aanwyser is - dit word later verduidelik.
    4. In die Easy -modus word slegs die groen, rooi en geel knoppies gebruik. Op Medium word die blou knoppie bygevoeg. By moeilike en deskundige probleme word al vyf gekleurde knoppies gebruik.
    5. Gekleurde notas begin van die bokant van die blaai -fretbord af afrol. As u die eerste noot sien, hou die ooreenstemmende knoppie ingedruk. As die noot die onderkant van die skermvlak bereik tot die grys grys sirkels, kan u die stompstaaf gebruik. Stram weer vir elke opeenvolgende noot. Ander note word presies op dieselfde manier gespeel: u druk op die ooreenstemmende knoppies en draai toe wanneer die noot onderaan die skerm kom - met die maat en melodie van die musiek kan u bepaal wanneer u moet speel. Gedistilleer tot die mees basiese vlak - dit is alles wat daar in hierdie speletjie is, wat betyds na die noot spring, terwyl u die fret -knoppies gebruik om die toepaslike noot te speel. As u te laat of te vroeg speel, sal u die noot 'mis', 'n afgryslike geluid hoor en 'n bietjie gewildheid verloor.
    6. Dit word uitgebrei deur akkoorde te speel: hier moet u op twee of meer van die fret -knoppies druk in plaas van op een. Die knoppies wat u druk, stem weer ooreen met die op die skerm aangedui.
    7. Lang note is note waar die noot aangehou word nadat dit gespeel is. Dit word aangedui deur 'n gekleurde lyn wat 'n noot op die skerm sleep; en word gespeel deur die toepaslike fret -knoppie ingedruk te hou totdat die lyn verby is. Nadat u die aanvanklike noot gespeel het, hoef u nie weer te speel nie. In plaas daarvan kan u u hand met 'n deurmekaarspul gebruik om die whammy -staaf te bedien en te verdraai of te onderhou.
    8. Dis dit! Speel die notas wat op die skerm aangevra word. Moenie teleurgestel word as u die eerste paar pogings misluk nie, want dit neem 'n rukkie om gewoond te raak daaraan om vaardig te speel. Deur progressief deur liedjies te werk, ongeag hoe sleg jy voel dat jy vaar en hoe laag die tellings is, sal jy beter word - al besef jy dit nie. Sodra u vol vertroue is dat u 'n paar note saam kan snoer, spring u in die loopbaanmodus en speel 'n paar liedjies. Hulle sal nie moeiliker wees hier nie.
Speel Guitar Hero Stap 4
Speel Guitar Hero Stap 4

Stap 4. Gevorderde tegnieke - daar is 'n aantal gevorderde tegnieke wat u kan gebruik:

  • Star Power, wat hierbo genoem word, is 'n kwaliteit wat u verhoog as u al die note suksesvol speel in 'n reeks "sternote". Hierdie note verskyn in die vorm van draaiende sterre eerder as sirkels, en verskyn dikwels in die meer grandiose musiekstukke. As daar 'n lang ster -noot is, gee u ekstra sterrekrag deur die whammy -balk hierop te gebruik. Probeer om hierdie te spyker as jy kan! As u genoeg daarvan kry (die meter vul tot bo sy punt), kan u dit 'gebruik' en die ster -kragmodus betree deur u kitaar kort te kantel of op die Select -knoppie te druk. Dit sal die punte wat u uit elke noot kry, tydelik verdubbel en die tempo wat u gewildheid toeneem drasties verhoog; probeer dit dus gebruik as daar baie opeenvolgende notas is. As u eers in die Star -modus gaan, kan u dit nie verlaat totdat die kragmeter opraak nie, dus wag totdat daar notas verskyn, of u Star Power sal vermors word. U kan ook Star Power gebruik om u te help om moeilike dele van liedjies deur te haal wat u andersins nie kan regkry nie.
  • Hamers-ons en pull-offs. As u noukeurig kyk na die note wat op die skerm beweeg, sal u sien dat sommige note anders is as ander. Normale note het 'n hol, swart middelpunt, terwyl "hammer-on" note 'n ingevulde, wit middelpunt het. Om 'n ware kitaarspel te simuleer, kan 'n paar rye note gespeel word deur op te slaan of af te trek: druk eenvoudig op die noot in die swart middel (die eerste noot in die ry), en druk net op die regte knoppie vir die gevulde- op die regte tyd in notas. "Hammer-on" note sal registreer as korrek gespeel solank u dit korrek tyd. Probeer om hierdie tegniek te vervolmaak, want op die moeilikste liedjies word die note uiteindelik te vinnig en naby aan mekaar om akkuraat te struikel.
  • Whammying, as u lang note kan slaan, kan u die whammy -balk gebruik. Beweeg die whammy -balk op en af op lang note (volgehou). Maak seker dat u die sterrekrag behou, u kry meer Star Power in u meter! Whammying bied u geen voordeel met gewone note nie; dit is net lekker om te doen.

Wenke

  • Let op in liedjies met die oranje knoppie. Soms sien jy die groen knoppie 'n rukkie lank nie; hou in hierdie geval u hand op die onderste vier. Dit is makliker om jou wysvinger omhoog te beweeg as om jou pinkie af te skuif. Leer om u vingers weer met die onderste vier te assosieer (wyser is rooi, middel is geel, ring is blou, pink is oranje) en u grootste uitdaging word om te weet wanneer u u hand in watter posisie moet hou.
  • Moenie huiwer om u Star -krag te gebruik as u die rooi bereik nie. Dit is gevaarlik om te wag totdat die rooi flikker, en dit kan te laat word om jouself op daardie stadium te red.
  • In die mediummodus leer u hoe u u pinkie op die blou fret -knoppie kan druk, en u hoef glad nie u hand te beweeg nie.
  • In die eerste Guitar Hero is hamer-ons en pull-offs uiters moeilik en skaars die moeite werd.
  • Berei u voor vir notas deur die knoppie ingedruk te hou voordat dit by die stoeparea kom.
  • Om te loop (bv. Groen-rooi-geel-blou-oranje, alles is vinnig) is dieselfde, behalwe dat jy met jou vinger langs die fretbalk gly terwyl jy strom. Dit sal tyd neem om te leer, maar dit is ook nie onmoontlik om te bemeester nie.
  • Kan u nie 'n rukkie verby 'n liedjie kom nie? Gaan terug en probeer om u telling op sommige van die makliker te verbeter, verbeter u tegniek en gee u die vaardigheid wat nodig is om dit te behaal.
  • Gebruik STAR POWER verstandig!

    Goeie gebruike is by 4x vermenigvuldigers, baie note en moeilike verse. Star Power verdubbel die tellingwaarde van elke noot sowel as die invloed daarvan op die skare, sodat u dit kan gebruik as u 'n 4x -vermenigvuldiger kan behou om die beste telling te behaal, of in moeilike situasies om die note wat u kan slaan, meer te help.

  • As u 'n spesifieke gedeelte moeilik vind, probeer om dit in 'n ander posisie te speel.
  • In die harde modus kan u leer om u hele hand op en af te skuif, maar namate u beter word, begin dit makliker word as u u hand op en af gly op die "toetsbord", asof u eintlik kitaar speel. Jou pinkie sal net te hard op Hard en Expert wees.
  • Hou die aantekeninge noukeurig dop. Byna elke liedjie het 'n patroon.
  • As u nie die oranje knoppie kan baasraak nie (dit is goed, ons het almal daardeur gegaan) oefen net 'n maklike liedjie in 'n kundige liedjie, u kry dit en speel die baspartye op Hard en/of Expert. Die basgedeelte het gewoonlik nie kranksinnige riffs nie, wat vereis dat u die oranje knoppie te veel druk. In die meeste liedjies word dit selde tot die oranje knoppie, en u kan dit aanpas.
  • Geniet dit. As jy nie 'n liedjie kan klop nie, moenie jouself klop nie. Speel 'n paar liedjies wat u geniet, kom dan later terug na die liedjie en probeer weer.
  • Soek 'n maat en speel multi-speler, of bied selfs 'n bandpartytjie aan. Dit is pret!
  • As u die spel baie moeilik vind, huur of koop Rock Band. Dit is verenigbaar met alle Guitar Hero -kitare, en dit is baie ligter oor hoe presies jy moet wees om die note te slaan, al lyk dit kleiner. 'N Guitar Hero -kenner vind Rock Band ietwat maklik, waar 'n Rock Band -kenner uitdagings in die gesig staar om terug te keer na Guitar Hero.
  • As u reeds kitaar speel of 'n ander instrument wat die linkerhand se vinnige beweging nodig het, dan het u die hele konsep van hierdie speletjie redelik onder die knie, en kan u 'n professionele speler wees as u regtig goed is.
  • As u 'n lang ketting het (een noot wat in 'n lang reël herhaal word), is die naam van die spel om die fret -knoppie in te hou en die draagbalk op en af te draai. U moet 'n paar keer probeer om die presiese ritme te verminder, maar sodra u dit regkry, kry u dit en kry u dit elke keer.
  • Op die Xbox 360 is die liedjies in verskillende volgorde gerangskik, maar die note is steeds dieselfde.
  • Maak gebruik van hamer-ons en pull-offs (HOPO).
  • Ontspan. Om 'n liedjie te misluk of 'n noot (of selfs 'n dosyn) te mis, is nie die einde van die wêreld nie; en u is minder geneig om opeenvolgende note te maak as u te gespanne is.
  • In Guitar Hero II en III word dit egter vereis dat hulle daarin slaag. Leef, leer en hou van die HOPO.
  • Onthou dat as u 'n noot speel, 'n laer fret -knoppie ingedruk kan word vir later gebruik. As u byvoorbeeld 'n lang reeks groen note het, maar na elke drie 'n geel noot is, hou die groen knoppie die geheel tyd, en tik eenvoudig geel (sodat u groen en geel hou) as die geel noot verby kom. Tensy u te doen het met kragakkoorde (twee of meer note langs mekaar), word slegs die noot regs ingedruk (links in die linkermodus). Met ander woorde, as 'n liedjie nie een kragakkoord bevat nie, kan u die groen knoppie die hele tyd ingedruk hou, solank die regte noot ook gehou word.
  • Aangesien laai skerms vervelig is, kan u probeer om op en af te draai terwyl u elke gekleurde fret van groen na oranje druk en dan met die ander hand terug na groen. Dit sal u verbeter deur u hand op en af te beweeg in harde en kundige modi. As u vinnig kan gaan, probeer om elke fret twee of drie keer te struikel.

Waarskuwings

  • Onthou dat dit niks soos die werklike ding is of as bevredigend nie!
  • Die gebruik van enige vorm van selfverligte skerm in lae beligting vir lang tydperke kan oogpyn en/of hoofpyn veroorsaak, maar dit is nie bewys dat dit permanente skade veroorsaak nie.

Aanbeveel: