Hoe om 'n wasmasjien te bou (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n wasmasjien te bou (met foto's)
Hoe om 'n wasmasjien te bou (met foto's)
Anonim

'Wasers' staan ook bekend as 'suidelike hoefysters' en behels dat gooi wassers in 'n boks om punte aan te teken. Skep u eie bord met twee-vir-vier, PVC-pype, matte en verf. Onthou om u materiaal te meet en 'n begroting vir u projek op te stel om te verseker dat u 'n bord spesifiek vir u speelbehoeftes maak.

Stappe

Deel 1 van 4: Aan die gang

Bou 'n wasmasjien Stap 1
Bou 'n wasmasjien Stap 1

Stap 1. Weet waar jy gaan speel

Omdat die spel gewoonlik in die buitelug gespeel word, maak seker dat u 'n duursame boks skep wat bestand is teen die elemente, sowel as die stamp van die spel self. As u op 'n spesifieke plek gaan speel, moet u die afmetings meet om 'n geskikte bord te skep.

Weet op watter tipe oppervlak u gaan speel. Sommige oppervlaktes, soos sand, benodig moontlik ekstra ontwerpkenmerke om die duursaamheid van u bord te verhoog

Bou 'n wasmasjien Stap 2
Bou 'n wasmasjien Stap 2

Stap 2. Skep 'n begroting

Of u nou 'n eenvoudige boks vir u agtergrond skep, of 'n mobiele boks met wiele en 'n grafiese ontwerp, begroot hoeveel tyd en hulpbronne nodig is om u ontwerp te skep.

Bou 'n wasmasjien Stap 3
Bou 'n wasmasjien Stap 3

Stap 3. Ken jou speelstyl

Daar is baie variasies vir die wassery. Of u nou 3 -planke, een -gat -bokse, 3 -gatplanke, agthoekbakke of wasputte benodig, maak seker dat u u bord daarvolgens ontwerp.

Deel 2 van 4: sny u materiaal

Bou 'n wasmasjien Stap 4
Bou 'n wasmasjien Stap 4

Stap 1. Versamel u materiaal

Gaan na u plaaslike hardewarewinkel vir twee vier-en-vier voet, twee vierkante laaghout van 17 by 17 duim, twee vierkante mat van 14 x 14 duim (of vals gras) en twee 3,5 duim stukke PVC-pyp, elk met 'n deursnee van 4 duim.

Bou 'n wasmasjien Stap 5
Bou 'n wasmasjien Stap 5

Stap 2. Sny vier stukke twee-vir-vier om 'n vierkant te vorm

Sny elke twee-by-vier tot 17 sentimeter lank. Skep 'n vierkant van 17 x 17 duim deur die punte van elk van hierdie vier twee-by-vier in 45 grade hoeke te sny met 'n verstekzaag of boksaag. Maak seker dat hulle bymekaar pas om perfekte hoeke van 90 grade te vorm om die hoeke van die boks 'n meer afgewerkte voorkoms te gee. Alternatiewelik, sny twee stukke twee-by-vier tot 35,6 cm en nog twee tot 17 duim (43,2 cm). Plaas die korter stukke tussen die langer stukke; dit gee jou steeds 'n vierkant van 17 x 17 duim sonder die moeite om hoekige snitte te maak.

  • U mag laaghout, OSB of enige soort hout gebruik wat by u begroting en speelbehoeftes pas.
  • Maak seker dat jy die twee-vir-vier op hul smal sye lê, nie aan die vet kante nie.
Bou 'n wasmasjien Stap 6
Bou 'n wasmasjien Stap 6

Stap 3. Maak die teikens met behulp van PVC -pyp

Sny PVC -pyp in twee dele van ongeveer 3 ½ . U kan ook 'n ander tipe pyp gebruik, maar PVC is die beste vir duursaamheid en begroting.

Bou 'n wasmasjien Stap 7
Bou 'n wasmasjien Stap 7

Stap 4. Teken 'n X op die agterkant van jou matte

Draai die mat onderstebo om en trek met 'n reguit rand twee diagonale lyne wat die teenoorgestelde hoeke verbind. Dit sal die middel van die vierkant merk.

Bou 'n wasmasjien Stap 8
Bou 'n wasmasjien Stap 8

Stap 5. Trek die PVC -pyp na die middel van die agterkant van die mat

Sentreer dit volgens die X wat u in die vorige stap geteken het, en gebruik 'n merker om die binnekant en die buitekant van die pyp op die stof vas te trek.

Bou 'n wasmasjien Stap 9
Bou 'n wasmasjien Stap 9

Stap 6. Sny die opgespoorde gebiede uit die mat

Met die mes, sny eers die kleiner sirkel uit die mat. Probeer die vorm behou en hou dit eenkant, aangesien u dit later nodig sal hê. Sny dan die oorblywende groter sirkel uit die mat. Aangesien u hierdie stuk later nie nodig sal hê nie, moenie bekommerd wees dat u dit ongeskonde hou nie.

Deel 3 van 4: Die samestelling van die bokse

Bou 'n wasmasjien Stap 10
Bou 'n wasmasjien Stap 10

Stap 1. Skroef die vierkantige raam vas

Maak seker dat die houtskroewe wat u gebruik lank genoeg is om albei stukke twee-by-vier op elke hoek deur te steek. Gebruik 'n motorboor om te verseker dat die punte stewig aan mekaar vasgesluit is.

Bou 'n wasmasjien Stap 11
Bou 'n wasmasjien Stap 11

Stap 2. Meet en sny 'n stuk vierkantige laaghout

Maak die vierkantige laaghout wat onder die vierkantige raam pas. Gebruik die raam om die snylyne direk op u laaghout te trek. Sny die laaghout sodra u die vorm gemeet het.

Bou 'n wasmasjien Stap 12
Bou 'n wasmasjien Stap 12

Stap 3. Skroef die vierkant laaghout aan die onderkant van die vierkantige raam vas

Draai eenvoudig die mooier kant van die raam na onder (indien van toepassing), plaas die laaghout bo-op en skroef deur die laaghout in die twee-by-fours. Maak seker dat u skroewe nie te kort is vir die laaghout of te lank vir die twee-vir-vier nie.

Bou 'n wasmasjien Stap 13
Bou 'n wasmasjien Stap 13

Stap 4. Monteer die mat en PVC -pyp in die houtkas om die pasbaarheid te toets

Plaas eers die mat regs na bo in die boks om seker te maak dat dit styf binne die vierkantige raam pas. Plaas dan die PVC -pyp in die middel van die mat; Miskien moet u dit 'n paar keer heen en weer draai terwyl u dit in die gat druk (of selfs die mat oplig en van agter af insteek) om dit heeltemal deur te haal. Plaas laastens die geredde tapytkring in die middel van die PVC -pyp. Maak aanpassings indien nodig.

Bou 'n wasmasjien Stap 14
Bou 'n wasmasjien Stap 14

Stap 5. Plak die mat en PVC -pyp op die houtraam vas

Doen dit in dieselfde volgorde waarin u die stukke getoets het. Laat die gom vasstaan vir die hoeveelheid tyd wat op die bottel aanbeveel word.

  • Vir ekstra stabiliteit, gebruik afwerkingsnaels en 'n pons om die mat aan die laaghoutbasis vas te maak.
  • As u konstruksiegom aanbring, moet u die PVC -pyp en tapyt stewig teen mekaar druk.
  • U kan ook 1 'L -hakies of 'n 4 "toiletflens gebruik om die PVC -pyp stewig vas te maak.

Deel 4 van 4: afwerking van die planke

Bou 'n wasmasjien Stap 15
Bou 'n wasmasjien Stap 15

Stap 1. Kies u voltooide voorkoms

Of u nou grafiese logo's of wiele byvoeg vir vervoer, u borde is bedoel om u spel te pas. Maak seker dat hulle duursaam is.

Bou 'n wasmasjien Stap 16
Bou 'n wasmasjien Stap 16

Stap 2. Verf en maak die boks vol

Afhangende van die verf wat u kies, moet u moontlik ook 'n onderlaag gebruik om die duursaamheid en beskerming te verhoog. Dit sal help om skroefkoppe en skrape te bedek. U kan selfs die kleure verf volgens die manier waarop u van plan is om punte te versprei. (Sien reëls vir wenke.)

Alternatiewelik kan u poliuretaan gebruik om die hout te seël en te vlek

Bou 'n wasmasjien Stap 17
Bou 'n wasmasjien Stap 17

Stap 3. Skep die tweede wasbak

Herhaal presies dieselfde stappe om u materiaal, montering en afwerking te sny om 'n tweede wasbak te skep.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Reëls

  • Plaas die twee bokse op die gras van 4,6 tot 7,6 m van mekaar. Daar is 2 spanne van 2 mense elk. Een persoon uit elke span staan langs elke boks. (Dws jy sal oorkant jou spanmaat wees.) Draai 'n muntstuk om vas te stel wie eerste gaan. Die wedstryd word tot 21 gespeel.
  • Lede van die eerste span kan hul wassers by die boks aan die ander kant gooi. Alternatiewelik kan lede van span 1 en span 2 afwisselend hul wassers gooi, sodat albei spanne intyds weet waarteen hulle opdaag.
  • Een puntemetode is soos volg:

    • In die beker = 5
    • In die boks = 3
    • Rus op 'n sywand = 2
    • Binne een wasserlengte van die boks = 1
  • Aangesien dit baie moeiliker is om 'n wasser op 'n sywand te kry of daarteen te leun as om dit in die boks te kry, is 'n ander puntmetode soos volg:

    • In die beker = 3
    • Bo -op of leun teen die kant = 2
    • In die boks = 1
    • Binne een wasserlengte van die boks = 0
  • Een weergawe van die spel bied die moontlikheid om punte te kanselleer. Byvoorbeeld: Span 1 gaan eerste en behaal 2 binne 'n wasserlengte en 1 in die boks vir 'n totaal van 5 punte. Span 2, gooi 2 in die putjie en 1 uit in nêrensland vir 'n totaal van 6 punte. Dit sou beteken dat die telling 1 tot 0 in die guns van span 2 is, aangesien hulle al die punte van span 1 gekanselleer het en een oorgehad het.
  • 'N Variasie om die punte van mekaar te kanselleer, is om eintlik by die skote te pas. Byvoorbeeld, as span 1 1 in die beker gooi en span 2 1 in die boks gooi, sal elke span krediteer vir hul ingooie omdat geen van die skote gekanselleer is nie; as beide spanne egter 1 in die beker gooi, kry geen span punte vir die hou nie. Dit bring meer strategie in die spel.

Wenke

  • As u nie tyd of geld het om 'n wasbord te skep nie, begrawe 'n beker, pot of blikkie in die grond en maak 'n speelplek rondom dit skoon.
  • Gee genoeg tyd om gom te droog. Lees die etiket vir die beste resultate.

Aanbeveel: