Eenvoudige maniere om Othello te wen: 10 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Eenvoudige maniere om Othello te wen: 10 stappe (met foto's)
Eenvoudige maniere om Othello te wen: 10 stappe (met foto's)
Anonim

Othello is 'n strategiese spel wat maklik is om te leer en te speel, maar moeiliker om te wen. As u 'n nuwe speler is, kan u 'n bietjie gefrustreerd voel, veral as u nog nie 'n wedstryd kon wen nie. Alhoewel daar geen gewaarborgde weg na oorwinning is nie, kan u u kans op sukses 'n groot hupstoot gee deur 'n paar minute te neem om 'n paar unieke wenke en truuks in die spel te ondersoek.

Stappe

Metode 1 van 2: Maak voordelige en aggressiewe toneelstukke

Wen Othello Stap 1
Wen Othello Stap 1

Stap 1. Maak die hoekruimtes vas met u skywe

Hou die kans dop om 1 van u 32 skywe in 'n hoekruimte te plaas, wat in die boonste linker-, regter-, onder-linker- of regs onderkant van die bord kan verskyn. In Othello kry u meer beheer deur u teenstander te "outflank", of om sy skywe omring en hulle na u speelkleur te verander. As u 'n hoekplek het, kan u teenstander u nie oortref nie, wat u 'n permanente plek op die bord verseker.

'N Skyf wat nie omgeslaan kan word nie, staan ook bekend as' 'stabiele skyf'. Ideaal gesproke wil u soveel as moontlik stabiele skywe skep

Wen Othello Stap 2
Wen Othello Stap 2

Stap 2. Eis soveel randruimte as wat jy kan

Rangskik, indien moontlik, 'n paar nuwe skywe langs die noorde, weste, ooste of suidelike kante van die speelbord. Alhoewel die aanspraak op rande u nie 'n oorwinning sal verseker nie, maak dit dit baie moeiliker vir u teenstander om u te oortref en u skywe om te draai. As 'n algemene vuisreël, fokus op die aanspraak op rande waar u die hoek reeds vasgemaak het.

As u 5 skywe op 'n rand plaas sonder om 'n hoek vas te maak, het u 'n 'ongebalanseerde rand'. As u skywe so geplaas word, kan u teenstander u dalk omring en die rand herwin

Wen Othello Stap 3
Wen Othello Stap 3

Stap 3. Hou 'n paar van jou skywe in die middel van die bord

Alhoewel dit belangrik is om hoek- en randruimte te kry, moet u ook baie skyfies in die middel van die bord hê. As u u stukke in die middel hou, sal u waarskynlik meer geleenthede hê om u teenstander te oortref en meer spasies op te eis.

Hou u skywe in die middel van die bord en brei dan stadig na 'n rand of hoek uit. As u 2 rye Othello -skywe langs 'n rand ontwikkel, kan u teenstander nie die stukke omdraai nie

Wen Othello Stap 4
Wen Othello Stap 4

Stap 4. Gebruik wiggies tot u voordeel tydens 'n draai

Soek spasies op die bord waar u teenstander 'n oop ruimte of wig tussen twee van hul eie stukke verlaat. As u 'n skyf in hierdie wig plaas, bied u baie geleenthede vir uself oop. Alhoewel wiggies jou nie altyd 'n voorsprong gee nie, kan dit jou steeds help om die oorhand oor jou teenstander te kry.

  • As u 'n wig speel, kan u teenstander nie u skyf in hul kleur verander nie, selfs nie as u stuk tussen twee vyandskywe is nie.
  • Uit 'n verdedigende oogpunt, probeer om te verhoed dat wiggies met u eie skywe gemaak word, aangesien u teenstander die opening kan benut.
Wen Othello Stap 5
Wen Othello Stap 5

Stap 5. Dwing jou teenstander om sy teëls na 'n slegte gebied te verskuif

Gaan voort met speel aan die 1 kant van die bord totdat u teenstander verplig is om hul skywe in 'n ander gebied te plaas. Dit kan u die oorhand in die middel of einde van die spel gee, afhangende van hoe u en u teenstander u skywe plaas.

  • As u byvoorbeeld die oorhand teen u teenstander het, wil u u teëls na die noordekant van die bord skuif om meer gebied te kry. Jou benadeelde teenstander sal nie in daardie deel van die bord wil speel nie, want hy word buitekant. Met dit in gedagte, maak toneelstukke aan die suidekant van die bord totdat u teenstander gedwing word om 'n toneelstuk in die noorde te maak.
  • Hierdie strategie staan ook bekend as 'n 'tempo'.
Wen Othello Stap 6
Wen Othello Stap 6

Stap 6. Vang jou teenstander se swak rand vas as jy die kans kry

Hou die spelkeuses van u teenstander dop, veral as hulle 'n skyf op 'n C-vierkant het, of 'n vierkant wat direk langs die hoekpunt geleë is. Plaas een van u vierkante op 'n X-vierkant, of spasie wat skuins langs die hoek is, wat ekstra druk op u teenstander kan uitoefen.

  • Alhoewel hierdie val nie altyd werk nie, kan u 'n hoek kry as u u teenstander dwing om 'n moeilike besluit te neem.
  • Dit staan ook bekend as 'n 'stoner trap'.

Metode 2 van 2: Gebruik defensiewe strategieë

Wen Othello Stap 7
Wen Othello Stap 7

Stap 1. Dink 'n draai voor jy 'n groot toneelstuk maak

Onthou dat Othello in die eerste plek 'n strategiese spel is. In plaas daarvan om dadelik 'n skyf te plaas, probeer om na te dink oor wat u teenstander op sy beurt sal doen. Gebruik hierdie insig om 'n slim, berekende spel met u eie skyf te maak.

As u byvoorbeeld dink dat u teenstander verskeie van u eie skywe sal oortref, probeer dan om u skywe aan 'n rand of hoek te koppel om dit stabiel te maak

Wen Othello Stap 8
Wen Othello Stap 8

Stap 2. Draai so min skyfies moontlik met elke toneelstuk

Dramatiese toneelstukke waar jy 4 of 5 skywe draai, kan lekker wees, maar dit is nie prakties op die lang termyn nie. As u baie ruimte tegelyk opneem, het u meer kwesbare skywe wat u teenstander kan opneem. Werk in plaas daarvan deur die spel in babastappe, en vang 1-2 teëls op 'n slag vas.

As u baie skywe blaai, kan dit werk as u 'n ernstige nadeel het, en u teenstander het baie meer teëls as u

Wen Othello Stap 9
Wen Othello Stap 9

Stap 3. Moenie enige geïsoleerde skywe langs die hoeke plaas nie

Soek die "C-vierkante" en "X-vierkante" op die bord, wat die teëls is reg langs die hoekpunte. Probeer om nie 'n geïsoleerde skyf in enige van hierdie gebiede te plaas nie, aangesien Othello daarop fokus om teëls om en om te draai, kan hierdie tipe spel u teenstander help om 'n gesogte hoekruimte te kry.

  • Neem slegs 'n C- of X-vierkantige plek as u al baie teëls in die gebied het.
  • As 'n toneelstuk lyk asof dit te goed is om waar te wees, is dit waarskynlik.
Wen Othello Stap 10
Wen Othello Stap 10

Stap 4. Offer 'n beweging op sodat u teenstander nie kan vorder nie

Draai 'n enkele skyf in 'n neutrale toneelstuk wat u nie op die lange duur baat nie. Alhoewel u nie meer beheer oor die bord uitoefen nie, kies 'n beweging wat u teenstander dwing om 'n neutrale, nie-voordelige beweging te speel.

  • Dit staan ook bekend as 'n 'heeltemal stil beweging'.
  • Hierdie tipe bewegings beperk u teenstander se opsies, of laat hulle met minder opsies as voorheen.

Wenke

  • Onthou dat u slegs skyfies kan plaas op teëls wat aangrensend is aan skyfies wat reeds op die bord is.
  • Die swart teël gaan altyd eerste, sodat u dit moontlik tot u voordeel kan gebruik.

Aanbeveel: