Hierdie wikiHow leer u hoe u 'n spelkaart in Roblox Studio kan skep. Nadat u 'n vooraf ingestelde spel gekies het, sluit die belangrikste komponente van 'n kaart terrein en voorwerp in; sodra u u speletjie geskep het, kan u dit na Roblox oplaai sodat ander gebruikers dit kan geniet. [Kategorie: Roblox]
Stappe
Deel 1 van 5: 'n voorafbepaalde keuse
Stap 1. Maak Roblox Studio oop
Klik of dubbelklik op die Roblox Studio-programikoon, wat lyk soos 'n blou vierkant met 'n swart diagonale lyn daardeur.
As u op die Roblox -webwerf is, klik op die groen Begin skep onderaan die bladsy, en bevestig dan dat u Roblox wil toelaat om oop te maak.
Stap 2. Meld aan indien gevra
Voer u Roblox -gebruikersnaam en -wagwoord in en klik dan Meld aan.
Stap 3. Klik op New
Dit is links bo in die Roblox Studio-venster.
Stap 4. Klik op die oortjie Spel
U vind hierdie opsie bo -aan die venster. As u dit doen, word 'n lys met vooraf ingestelde speletjies van Roblox geopen.
Alhoewel u u eie gametipe kan skep, verg uitgebreide kennis van hoe u dit in Lua moet kodeer
Stap 5. Kies 'n vooraf ingestelde spel
Klik op een van die sewe vooraf ingestelde speletjies wat op hierdie bladsy verskyn. Nadat u dit gedoen het, begin die vooraf ingestelde spel in Roblox Studio.
- As u byvoorbeeld 'n Capture the Flag -speletjie wil skep, klik u op die Vang die vlag opsie.
- Die vooraf ingestelde spel kan 'n paar minute neem om te laai.
Stap 6. Verstaan hoe om die kontroles te gebruik
U kan met die pyltjie links en regs deur die spel se kaart navigeer, terwyl u op of af blaai deur in of uit te zoem (net soos u op die pyltjie af of op druk).
- Deur met die rechtermuisknop te klik en die kaart te sleep, kan u die kamerahoek aanpas.
- U gebruik die linkermuisknop om die kaart te verander (byvoorbeeld items byvoeg of terrein aanpas).
Deel 2 van 5: Aanpassing van die terrein
Stap 1. Klik op Editor
Hierdie oortjie is in die opsie 'Terrein' bo -aan die venster. Die venster "Terreinredakteur" verskyn aan die linkerkant van die venster.
As u 'n venster met 'Terrain Editor' aan die linkerkant van die venster sien, is die Terrain Editor reeds aangeskakel
Stap 2. Verander die voorkoms van die grond
U kan die tekstuur van die grond verander deur die Terrain Editor se "Paint" -hulpmiddel te gebruik:
- Klik Verf in die deelvenster Terreinredakteur.
- Blaai af na die afdeling "Materiaal".
- Kies 'n gemaalde tekstuur.
- Klik en sleep jou muis oor die grond waar jy die tekstuur wil byvoeg.
Stap 3. Verander kwasinstellings
U kan die grootte en sterkte van u toestel verander Verf borsel in die gedeelte "Borselinstellings" van die Terrain Editor deur op die onderskeie skuifbalk na links of regs te klik en te sleep om die gekose instelling te verminder of te verhoog.
U kan ook kies tussen 'n sirkelborsel en 'n vierkantige kwas deur op die sirkelikoon of die vierkantige ikoon te klik
Stap 4. Voeg heuwels of valleie by
Hindernisse soos slote en heuwels voeg diepte by tot u kaart, veral as u 'n vooraf ingestelde kaart gebruik:
- Hill - Klik Voeg by, kies 'n tekstuur en klik dan op die gebied wat u wil vergroot, en hou dit vas. Deur met jou muis te sleep, kan jy die heuwel vorm.
-
Vallei - Klik Erode, kies 'n tekstuur, en klik dan en hou die gebied waarin u 'n gat wil maak, vas. U kan met die muis sleep om die gat in 'n vallei uit te brei.
U kan ook gebruik Erode op 'n heuwel om 'n duik of grot daarin te skep.
Stap 5. Vergroot 'n heuwel
Nadat u 'n heuwel geskep het, kan u dit vergroot deur die volgende te doen:
- Klik Groei
- Klik en hou die heuwel wat u wil vergroot, vas.
- Herhaal met verskillende kante van die heuwel totdat dit die grootte is wat u wil hê.
Stap 6. Maak glad oor die skerp rande van u terrein
Indien nodig, kan u ruwe rande in u terrein glad maak. Dit dra by tot die estetiese aantrekkingskrag van u spel en voorkom dat spelers op die hoeke vassteek:
- Klik Glad
- Klik en sleep jou muis oor 'n gebied om dit glad te maak.
Deel 3 van 5: Voeg voorwerpe by
Stap 1. Aktiveer die Toolbox indien nodig
As u nie die "Toolbox" -venster aan die linkerkant van die venster sien nie, klik dan op Gereedskapskas bo -aan die venster om dit by u beskikbare opsies te voeg.
Stap 2. Soek 'n voorwerp
Tik die naam van 'n voorwerptipe (bv. Wapen of gebou) in die soekbalk bo -aan die gereedskapskasvenster en druk dan ↵ Enter.
As u byvoorbeeld 'n boom op u kaart wil voeg, tik u boom of plant in die soekbalk
Stap 3. Kies 'n voorwerp
Blaai deur die beskikbare voorwerpe totdat u die een vind wat u wil gebruik, en klik daarop.
Stap 4. Voeg indien nodig die voorwerp by die spellêers
As u op die voorwerp klik as u 'n prompt sien wat lui: "Plaas hierdie instrument in die beginpakket?", Klik Ja. Dit sal die voorwerp by die spel se lêers voeg, waardeur u die voorwerp op die kaart kan plaas.
Slaan hierdie stap oor as die voorwerp 'n voorwerp is wat reeds op die kaart is, aangesien dit reeds in die spel se lêers sal wees
Stap 5. Sleep die voorwerp na u kaart
Sodra die voorwerp by die lêers van die kaart gevoeg is, kan u die voorwerp op die kaart self klik en sleep.
Stap 6. Herposisioneer die voorwerp
U kan voorwerpe herposisioneer deur op die kaart te klik en dit te sleep.
Stap 7. Herhaal hierdie proses indien nodig
As u tevrede is met die aantal voorwerpe op u kaart, kan u voortgaan met die toets van die spel.
Deel 4 van 5: Toets u spel
Stap 1. Verstaan waarom toetsing nodig is
Deur u spel te toets, kan u die kaart vanaf die grondvlak as 'n speler sien, wat beteken dat u probleme met u kaart kan sien (bv. Growwe teksture of voorwerpe wat verkeerd geplaas is).
Dit is belangrik om probleme met u kaart op te los voordat u dit publiseer. As u die toetsfase oorslaan, kan u 'n belangrike probleem misloop
Stap 2. Klik op TEST
Hierdie oortjie is bo -aan die Roblox Studio -venster. Deur dit te doen, word die TOETS nutsbalk.
Stap 3. Klik op die Play -ikoon
Dit is 'n driehoek met 'n Roblox-avatar voor wat u links bo in die venster sal vind. Jou speletjie sal laai.
Stap 4. Herstel die kamera indien nodig
Klik met die rechtermuisknop en sleep van links na regs totdat die kamera agter u Roblox-avatar is.
Stap 5. Dwaal op die kaart rond
U kan die standaard W-, A-, S- en D -sleutels hiervoor gebruik.
U kan ook spring deur die spasiebalk te gebruik
Stap 6. Soek foute
Algemene foute sluit in items wat swak geplaas is en items wat spelers belemmer of die kaart moeilik kan maak, maar u kan ook klein grafiese probleme (bv. Klonterige terrein) sien.
Probeer om 'n haalbare roete op die kaart uit te voer (byvoorbeeld, as u 'n vangkaart maak, probeer om 'n vlag op te vang en op te haal) om te sien of daar probleme met die kaart is
Stap 7. Sluit die toets
Klik op die rooi Stop ikoon in die werkbalk bo -aan die venster om dit te doen. Dit sal die toetsvenster verlaat en u na die Roblox Studio -koppelvlak terugkeer.
As u foute ontdek het, moet u dit regstel voordat u na die volgende deel gaan
Deel 5 van 5: Publiseer jou speletjie
Stap 1. Stoor u spel
Voordat u u speletjie na Roblox se webwerf oplaai, wil u 'n rugsteun op u rekenaar stoor:
- Klik LÊER
- Klik Stoor
- Voer 'n lêernaam in die tekskassie "Lêernaam" in.
- Klik Stoor
Stap 2. Klik op LêER
Hierdie oortjie is in die linker boonste hoek van die venster. 'N Keuselys sal verskyn.
Stap 3. Klik op Publiseer in Roblox
Dit is in die middel van die LÊER aftreklys.
Stap 4. Klik op (Skep nuut)
U sal hierdie opsie bo-aan die pop-upvenster vind. Deur dit te doen, word die venster Basiese instellings oopgemaak.
Stap 5. Voer 'n naam vir u speletjie in
Tik die naam van u speletjie in die tekskassie "Naam" bo -aan die venster.
Stap 6. Voeg 'n beskrywing by
Tik in die "Beskrywing" -veld 'n kort verduideliking van hoe u spel werk.
Stap 7. Kies 'n genre
Klik op die keuselys "Genre" en klik dan op 'n spelgenre.
Hierdie stap is opsioneel, maar word aanbeveel as u die soekresultate vir u spel wil beperk
Stap 8. Merk die blokkie "Openbaar"
Dit is onderaan die venster.
Slaan hierdie stap oor as u die spel privaat wil hou
Stap 9. Klik op Skep plek
Dit is 'n groen knoppie onderaan die venster. U Roblox -speletjie sal na die Roblox -webwerf begin oplaai.
Stap 10. Voltooi die oplaai
Sodra Roblox opgelaai het na u profiel, klik Volgende, en klik dan Klaar onderaan die volgende bladsy. Dit sal die oplaai -venster sluit en u terugbring na Roblox Studio.