Het u al ooit gewonder hoe u 'n RuneScape -speletjie kan maak? Dit is miskien nie dieselfde nie, maar dit is hoe hulle dit maak!
Stappe
Stap 1. Ontdek wat u in u spel wil hê, maak 'n lys met dinge wat u regtig in u spel wil hê en sit dit in 'n kleedkas totdat u 'n spesifieke stap hieronder bereik
Stap 2. Laai 3D's max af of koop dit (redelik duur, maar wil u nuwe handvol opdaterings hê?
Koop dit en u ondersteun autodesk) en volg die tutoriale. 3Ds max is 'n baie moeilike program, maar dit word gebruik vir animasies soos 'Finding Nemo'. Wat u in 3DS max doen, is dat u die modelle/karakters wat in die spel gebruik word, skep, en nou 'n eenvoudige karakter skep, dit stoor, 'n omgewing skep, dit red, 'n toring maak ('n vyand wat gereeld op u skiet, kan 'n boogskutter wees /kanon/ou met gewere) en stoor dit (al die lêers moet afsonderlik gestoor word).
Stap 3. Laai/koop eenheid 3D (dit is u enjin), en volg weer baie tutoriale
Skep 'n nuwe toneel waarin u die drie lêers afsonderlik laai en bymekaar sit, met 'n paar scripts wat deur die tutoriale geleer word, skiet die rewolwer op die karakter wat u kan stuur en kan aanval.
Stap 4. Maak 'n hele wêreld en vyande
Dit is ook die tyd om u lys op te tel en dinge te krap en dit by u spel te voeg.
Stap 5. Gebruik musieksagteware (soos vrugtige lusse) om 'n spesifieke klankbaan te maak
Musiek kan baie belangrik wees. Moenie vergeet om snellergeluide soos geweergeluide, loop of skreeu te maak nie.
Stap 6. Soek 'n bediener en skep u eie webwerf
Doen dit deur dit aantreklik te maak, sodat u u bedienerbetalings met "Google -advertensies" kan terugbetaal.
Stap 7. Laat u spel gratis wees
Voeg aantreklike ekstras by wat die spelers kan koop, sodat u wins kan maak. Bevorder u spel!
Wenke
- Daar mag 30 mense in 'n span wees, daardie mense versnel dinge net!
- As u 'n baie snaakse/snaakse idee het waarvan u baie hou, moet u dit nie weglaat nie! Baie ontwikkelaars het die fout gemaak om dit te krap, want daar kan mense wees wat nie van die idee hou nie.
- 'N Spelontwikkelingspan is eintlik 'n groep mense wat almal hiervan 'n bietjie weet. U het byvoorbeeld die modelleerder (wat die modelle maak), die animator (wat die bewegings maak) en die skrywers (wat u laat beweeg), en nie al hierdie mense is opgelei om die werk te doen nie; sommige van hulle het net baie tutoriale gevolg!