Manga -styltekening is 'n besondere nis in die illustrasie. U weet miskien reeds hoe u die basiese beginsels en gesigte van manga teken, maar wat van die agtergrondbesonderhede? As u wil leer hoe om mangaplante te teken, het u hierdie wikiHow behandel.
Stappe
Metode 1 van 3: Blomme
Stap 1. Kry 'n verwysingsbeeld
Dit is waarskynlik die belangrikste stap. Alhoewel mangastyle beslis tekenprentig lyk, het 'n mangaka wat weet hoe om dinge uit die regte wêreld te haal en dit in manga te omskep, 'n voordeel bo die res. Soek vinnig 'n enkele blom (hoe meer naby, hoe beter) of 'n ruiker as u na verskeie hoeke moet kyk.
Stap 2. Teken vir jouself 'n paar riglyne om die blom uit te bou
Hierdie handleiding gebruik 'n lelie as 'n voorbeeld, dus die vorms wat hier getoon word, kan anders wees as die vorms wat u benodig. Wys 'n paar kolletjies vir die stam, as jy dit gaan teken, die plek waar die kroonblare bymekaarkom, die kroonblare self en enige blare.
Stap 3. Let op die rigting van die kroonblare met 'n paar ligte lyne
Dit sal later uitgevee word, so maak dit net lig genoeg om te sien. Die doel hiervan is om 'n soort skelet te skep waaruit u kan bou wanneer u die blom in latere stappe teken.
Stap 4. Trek langwerpige vorms om die lyne om die kroonblare 'n bietjie dikte te gee
Gee aandag aan u verwysing wanneer u dit doen, en toon oorvleuelings.
Stap 5. Maak 'n paar lyne om die stamper en meeldraad te wys
In leketaal is dit die lang dinge wat uit die middel van die blom steek.
- Trek 'n paar geboë lyne bo -op hierdie om u te help om die vorm van die helmknoppe (dinge met stuifmeel) in latere stappe reg te kry.
- Vee u oorspronklike riglyne hierna uit. U het reeds vorms wat die kroonblare beskryf, sodat u dit net daardeur kan laat as u dit daar laat.
Stap 6. Verfyn alles
Gee die stamper en meeldraad dikte en rigting. Teken die kroonblare weer sodat hulle meer krom en natuurlik is. Maak 'n algemene kaart vir besonderhede, soos verskillende kleure.
Vee riglyne uit wat u nie hierna nodig het nie
Stap 7. Gaan voort met die verfyning van u blom totdat u werklik tevrede is daarmee
As u iets ingekry het, hoef u nie terug te gaan nie, dus maak seker dat u dit presies geteken het soos u dit wil hê.
Stap 8. Teken besonderhede, maar nie te veel nie
As jou blom kolle het, voeg kolle by. As u blom lyne van die middel af het, teken dit. Moet net nie soveel besonderhede byvoeg dat dit lyk asof u u blom op 'n regte blom kan sit nie, en niemand sal die verskil kan sien nie. Alles in manga (behalwe menslike proporsies) het in werklikheid sy basis, maar word vereenvoudig.
Stap 9. Ink die tekening
Gaan stadig en neem jou tyd. As u 'n fout maak, moet u moontlik weer van vooraf begin, en dit neem nog langer. Maak seker dat die ink nie te dun is nie. Dikker lyne laat jou tekeninge meer gestileerd lyk. In die werklike wêreld word daar amper niks in swart uiteengesit nie.
Vee alle potloodmerke uit nadat die ink droog is
Stap 10. Kleur, kleur of laat dit soos dit is
Metode 2 van 3: Gras
Stap 1. Skei die horison van die grond
Miskien probeer u gras trek uit 'n paar krake in die sypaadjie, 'n oop veld met bome, of iemand se GMO -eksperiment wat verkeerd geloop het. Hoe dan ook, dit is hoogs onwaarskynlik dat gras die enigste ding in u paneel sal wees. Blokkeer die gebiede wat aan enigiets anders toegewy is.
Stap 2. Skei u tekening in 'n voorgrond, moontlike middelgrond en agtergrond
U sal hierdie riglyne uitvee namate die tekening vorder, maar dit is goed om u te help om u paneelsamestelling uit te vind, veral as u 'n hele grasperk teken. Hoe verder jy gaan, hoe minder gedetailleerd word die tekening.
Stap 3. Trek spykers in plaas van enkele lyne
Mangahare is gemaak van spykers, mangavere is gemaak van spykers, en so ook mangagras. Begin om die voorgrond in te vul met spykers in alle rigtings.
Stap 4. Voeg 'n paar ander plante by
As jy na buite kyk, sal jy agterkom dat daar nie net een plant in jou agterplaas groei nie. Saam met gras kom onder meer struike, onkruide en veldblomme voor. Teken dit, en u buitelug -toneel sal baie meer realisties lyk.
Hou in gedagte dat as u net 'n bietjie gras teken, soos 'n kamerplant van 'n tweede klas, u dit glad nie kan doen nie
Stap 5. Teken die middelste grond
As u verder in die verte kom, word besonderhede minder duidelik, en dinge sal kleiner lyk. Probeer 'n paar van dieselfde plante wat u vroeër geteken het, net kleiner, en maak die graspunte minder onderskeibaar van mekaar.
Stap 6. Skep die agtergrond
Hier begin die rande rondom dinge effens vaag raak. Trek lyne in plaas van spykers om grashalms te wys. Blomme word klein sirkels, en bome lyk dalk die grootte van bosse.
Stap 7. Vee die voorgrond- en middelgrondriglyne uit
Die enigste riglyn wat moet oorbly, is die een wat die hele grond van die lug skei. Bewonder hoe u skets in die verte verdwyn.
Stap 8. Wysig jou vorms
As die tekening 'n bietjie onstuimig lyk, is dit nou die tyd om dit reg te stel. Neem die tyd om van hierdie rowwe konsep 'n meesterstuk te maak.
Stap 9. Maak jou paneel klaar
Teken alles anders wat u wou teken, behalwe die gras.
Stap 10. Ink die paneel
Kleur dit dan in, kleur dit of laat dit soos dit is.
Metode 3 van 3: Bome
Stap 1. Kry 'n verwysingsbeeld
Gaan buite en neem self 'n paar foto's, of doen 'n soektog op Google na u gunsteling boomsoort. Probeer 'n duidelike en eenvoudige prentjie vind wat maklik in sy basiese vorms verdeel kan word.
Stap 2. Breek die boom in sy basiese vorms
Teken 'n vorm om die stam voor te stel, en 'n ander om die blare te wys. Doen dit liggies sodat u dit kan uitvee wanneer dit tyd is.
Stap 3. Skei die boom in blare blare
- As u 'n boom met 'n paar reuse blare, soos 'n palmboom, teken, kan u 'n ronde vorm vir elkeen teken.
- As jy 'n boom met 'n paar klein blaartjies, soos 'n eikebome, teken, breek dit in stukke blare.
- As u 'n boom teken met lang, buigsame stokke of blomme, soos wisteria, wys dit met krom lyne wat ongeveer toon waar hulle vandaan kom en waarheen hulle op pad is.
Stap 4. Gaan voort met die afbreek van die blare
Toon individuele blare en oorvleuelings. Teken kleiner en kleiner vorms namate hulle meer spesifiek word.
Stap 5. Wysig die stam
As u aan die begin 'n vierkant of reghoek geteken het, is dit nou die tyd om daarvan af te bou. Omskep die stam in 'n reeks ronde vorms wat wys waar dit dikker en dunner word, asook enige knope. Vee u oorspronklike riglyn daarna uit.
Stap 6. Gebruik die vorms wat u pas geteken het om 'n meer akkurate vorm vir die stam te teken
Vee dit uit en teken dit weer totdat dit gereed lyk om die finale produk te wees. Vee die vorms binne -in. U kom terug en voeg later later detail by.
Stap 7. Voeg besonderhede by die blare
Hulle hoef nie heeltemal realisties te wees nie, want dit is manga. Trek 'n paar lyne om die een blaar van die ander in die palmboom te onderskei, of 'n klomp klein krommes vir 'n boom met baie meer blare.
Stap 8. Verfyn u tekening totdat u tevrede is met die finale produk
Voeg paneelelemente behalwe die boom by.
Stap 9. Ink die tekening
Kleur dan, kleur of laat dit soos dit is.