3 maniere om 'n kaartehuis te bou

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om 'n kaartehuis te bou
3 maniere om 'n kaartehuis te bou
Anonim

Daar is verskillende maniere om 'n kaartehuis te bou. Die 'klassieke' metode wat u in die gewilde media gesien het, is gebaseer op 'n reeks driehoekige takke wat 'n hoogtepunt bereik in 'n kaartpiramide. Baie professionele kaartstapelaars begin hul strukture egter met 'n vierkaartsel of 'slotkas', wat 'n baie meer stabiele basis vorm vir komplekse ontwerpe.

Stappe

Metode 1 van 3: Bou van 'n driehoekige huis

Dit is die 'klassieke' kaartehuis wat u moontlik in gewilde media gesien het. Dit is 'n uitdagende, maar soliede ontwerp. U moet u kaarte stapel in 'n reeks driehoekige takke wat 'n piramide vorm.

Bou 'n kaartehuis Stap 1
Bou 'n kaartehuis Stap 1

Stap 1. Vorm die eerste driehoek

Hierdie "vakwerk" is die basiese struktuur van die piramidale ontwerp. Steek twee kaarte saam in 'n omgekeerde "V" -vorm. Die boonste rande van die kaarte moet bymekaar kom, en die onderste rande moet eweredig van mekaar af geskei wees van 'n sentrale as. Spandeer tyd om hierdie proses te oefen. U moet dit herhaaldelik herhaal tydens die bou van u huis.

Bou 'n kaartehuis Stap 2
Bou 'n kaartehuis Stap 2

Stap 2. Bou die fondament

Skep 'n bestendige lyn met driehoekige takke, twee kaarte elk. Die punt van elke driehoek moet nie meer as een kaart se lengte wees vanaf die punt van die volgende driehoek nie. Die aantal driehoeke in die fondament bepaal die moontlike hoogte van u kaartehuis: elke 'vloer' sal op een driehoek minder as die onderkant gebou word. As u byvoorbeeld 'n driehoekige fondament bou, sal u drie "verdiepings" kan opstaan voordat die huis 'n punt bereik; as u 'n fondament met ses driehoeke bou, het u meer ruimte om te bou en kan u op ses verdiepings klim. Begin met 'n huis met drie verdiepings.

Steek elke nuwe driehoek teen die basis van die aangrensende driehoek vas. Uiteindelik moet u drie driehoeke hê (met ses kaarte in totaal) wat almal raak

Bou 'n kaartehuis Stap 3
Bou 'n kaartehuis Stap 3

Stap 3. Maak die driehoeke vas

Plaas liggies 'n plat kaart bo -op die eerste twee driehoeke (sê 1 en 2). Maak seker dat die kaart perfek gebalanseer is tussen die punte. Plaas 'n ander kaart tussen driehoeke 2 en 3. U moet 'n "fondament" van drie driehoeke hê met twee plat kaarte bo -op. Dit verg altesaam agt kaarte.

Bou 'n kaartehuis Stap 4
Bou 'n kaartehuis Stap 4

Stap 4. Bou die volgende laag kaarte

As u fondament drie driehoeke bevat, moet die volgende "vloer" twee driehoeke gebruik. Probeer om elke nuwe driehoek in dieselfde hoek as die twee driehoeke hieronder te stapel, ter wille van strukturele integriteit. Plaas die basis van elke kaart bo die punt van 'n onderste driehoek. As u hierdie twee driehoeke gevorm het, lê een plat kaart bo -op tussen hul punte.

  • Wees uiters versigtig. As u die fondament goed gebou het, moet dit sterk genoeg wees om hierdie nuwe kaarte te hou - maar u moet nie die hele ding omslaan met 'n bewing of skielike beweging nie. Stapel die nuwe kaarte liggies en versigtig.
  • As u klaar is met die tweede "vloer", moet u toring dertien kaarte bevat: vyf driehoeke en drie plat kaarte.
Bou 'n huis van kaarte Stap 5
Bou 'n huis van kaarte Stap 5

Stap 5. Voeg die punt by

Om u kaartehuis te voltooi, hoef u net nog 'n driehoek bo -op die struktuur te stapel. Steek twee kaarte stadig en versigtig saam in dieselfde hoek as al die vorige driehoeke. Hou hulle vas totdat hulle heeltemal gelyk is, en trek u hande weg as u vol vertroue is dat die punt op sigself sal staan. As die struktuur staan, het u 'n kaartehuis gebou!

Metode 2 van 3: Bou 'n vierkaartsel

Dit is die mees stabiele manier om groot, komplekse kaartehuise te bou. Die sel met vier kaarte kan tot 660 pond per vierkante voet ondersteun, wat dit 'n fundamentele struktuur maak waarop u kan herhaal en daarop kan voortbou. Sommige professionele kaartstapelaars sweer by hierdie metode.

Bou 'n kaartehuis Stap 6
Bou 'n kaartehuis Stap 6

Stap 1. Vorm die sel

Rangskik eers twee kaarte in 'n effens buite die middel "T". Hou die kaarte, een in elke hand, sodat hulle plat vlakke loodreg op die tafel is. Leun hulle teen mekaar om 'n ander amper-T te vorm. Plaas dan 'n derde kaart teen die middel van die een kaart om 'n ander "T" te vorm. Maak die boks toe met 'n vierde kaart en "T", sodat u vier kaarte teen mekaar gedruk het met 'n vierkantige spasie in die middel.

Dit is die basiese vierkaartsel of 'slotkas'. Dit is een van die mees struktureel stabiele fondamente wat u vir u kaartehuis kan lê. Beskou hierdie sel as 'n patroon wat u tydens u ontwerp kan herhaal

Bou 'n kaartehuis Stap 7
Bou 'n kaartehuis Stap 7

Stap 2. Bou 'n "dak" of "plafon"

Oorvleuel twee kaarte bo-op jou vierkaartsel. Lê dan nog twee plat kaarte (gedraai in 'n hoek van 90 grade) om die dak te voltooi. 'N "Dubbele laag" plat laag maak u uiteindelike struktuur baie stabieler.

Bou 'n kaartehuis Stap 8
Bou 'n kaartehuis Stap 8

Stap 3. Voeg 'n tweede storie by

Bou noukeurig 'n tweede sel met vier kaarte bo-op die plat laag. U het nou 'n stabiele kaartstruktuur met twee verdiepings. Hou aan om stories by te voeg totdat u die kaart opraak, of totdat u dink dat die struktuur lank genoeg is. Die sel met vier kaarte is 'n baie sterk wortel, dus u moet baie vlakke bo-op die fondament kan stapel.

  • Probeer 'vlerke' by die huis voeg deur meer T-vorms aan die grondvloer te heg. As u 'n kaartvorm wat loodreg op die tafeloppervlak lê, neersit, moet u 'n plat kaartlaag as 'n "plafon" daarop lê. Dit sal die kaarte meer struktureel klink, en die hele gebou sal meer soos 'n huis lyk.
  • Word kreatief. Die hemel is die grens met hierdie metode - kyk dus hoe groot 'n huis u kan bou!

Metode 3 van 3: Probleemoplossing

Bou 'n kaartehuis Stap 9
Bou 'n kaartehuis Stap 9

Stap 1. Gebruik goedkoop kaarte

Duur pro-kwaliteit kaarte is gewoonlik glad en glansend, en dit is geneig om uitmekaar te gly. Goedkoper kaarte is geneig om korreliger en minder glad te wees, en dus beter om bymekaar te hou.

Bou 'n kaartehuis Stap 10
Bou 'n kaartehuis Stap 10

Stap 2. Kies u oppervlak sorgvuldig

Kies 'n veilige, stewige ruimte wat nie sal skuif terwyl u kaarte stapel nie. Probeer om op 'n effens gestruktureerde oppervlak te bou, soos 'n biljarttafel of 'n onvoltooide houttafel. 'N Gladde oppervlak soos 'n glastafel kan veroorsaak dat jou kaarte gly. Oorweeg dit om 'n tafeldoek of 'n mat te gebruik om tekstuur aan 'n gladde oppervlak te gee, maar wees bewus daarvan dat hierdie onbevestigde fondamente geneig is om onverwags te verskuif.

Maak seker dat daar geen konsep is nie! Bou u huis van kaarte binnenshuis, weg van oop vensters, deure, waaiers en vents. U wil nie al u harde werk verloor as gevolg van 'n swak wind nie

Bou 'n kaartehuis Stap 11
Bou 'n kaartehuis Stap 11

Stap 3. Bly kalm

'N Bibberige hand of 'n skielike ruk kan jou huis laat verkrummel. Hou elke kaart saggies, maar stewig tussen twee vingers van u dominante hand. Probeer om dit glad te "dryf".

Probeer om kaarte te plaas as jy tussen die asemhalings is, of op die "onderkant van jou asem" - in die oomblik net nadat jy uitasem. Haal diep asem en let op die kort spasie tussen uitaseming en inaseming. U liggaam is op hierdie oomblik stil, en dit is makliker om u hand stabiel te hou

Wenke

  • Jy moet nie gom, band, krammetjies, skuifspelde of ander bevestigingsmiddels gebruik nie. Moenie die kaarte buig om dit aan mekaar te laat hang nie, maar maak 'n inkeping in die kaarte om dit bymekaar te pas. Al die bogenoemde is 'n manier om 'te bedrieg', en anders bereik u eintlik niks.
  • Terwyl u u kaartehuis bou, probeer om nie asem te haal nie. 'N Sterk asem kan die struktuur maklik laat val.
  • Wees geduldig. As u te haastig is, kan u u huis verwoes!
  • Sluitkas: hou twee kaarte, een in elke hand, sodat die lang rande parallel met die tafel is. Leun hulle teen mekaar om 'n effens "af" T te vorm. Baie mooi. Plaas dan 'n derde kaart teen die middel van die een kaart om 'n ander wondige T. te vorm. Maak die boks toe met 'n vierde kaart en T.

Aanbeveel: