Hoe om 'n antenna in Rocket League uit te voer: 12 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n antenna in Rocket League uit te voer: 12 stappe
Hoe om 'n antenna in Rocket League uit te voer: 12 stappe
Anonim

In Rocket League is 'n antenna 'n handeling om in die lug te spring om die bal te slaan. Dit kan gedoen word om 'n skoot verby die teenstander se verdediging te neem, 'n spanmaat op te stel vir 'n skoot, of bloot om die bal buite beheer van die teenstander te hou. Antennes is 'n noodsaaklike maneuver vir spel op hoë vlak.

Stappe

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 1
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 1

Stap 1. Kry 'n hupstoot. U begin elke wedstryd met 'n hupstoot van 34%, hoewel dit optimaal is om 'n hupstoot van 100% te kry voordat u 'n antenna uitvoer

  • Om 'n hupstoot te kry, ry eenvoudig oor 'n aktiewe boost -pad.
  • Daar is twee soorte boostblokkies: 100% hervulblokkies wat na tien sekondes herlaai, en 12% boostblokkies wat na vyf sekondes weer opdaag.
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 2
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 2

Stap 2. Posisioneer jouself

U moet die bal verkieslik vanuit die rigting van u span se kant van die veld nader om dit na die doelpaal van u teenstander te slaan.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 3
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 3

Stap 3. Kyk na die bal

Aangesien boost u motor vorentoe dryf, het u meer beheer en kan u 'n groter spoed bereik as u vorentoe ry.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 4
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 4

Stap 4. Visualiseer die skoot

Dit is optimaal om die bal te slaan terwyl dit op die punt van sy boog is om te verseker dat 'n ander speler nie die bal sal slaan voordat jy dit doen nie.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 5
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 5

Stap 5. Versnel tot die gewenste opstartpositie

Hoe vinniger jy ry as jy die grond verlaat vir 'n antenna, hoe verder kan jy die bal slaan.

Om 'n hupstoot vir die lug self te behou, moet u versnel deur die motor te versnel en vooruit te draai om spoed te bou

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 6
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 6

Stap 6. Spring

As u voldoende spoed opgebou het en naby die bal gekom het, spring u in die lug in die rigting van die bal.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 7
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 7

Stap 7. Trek die stert van u voertuig afwaarts sodat die neus van u motor in die lug en na die bal wys

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 8
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 8

Stap 8. Versterk

Deur in die lug te styg, kan u vlieg in die rigting waarna u neus wys totdat u ophou om te verhoog of 'n hupstoot het. Deur die bal in te druk, kan u dit hoër en teen 'n groter snelheid slaan as wat u andersins sou kon doen.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 9
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 9

Stap 9. Draai om

Voordat u die bal slaan, moet u 'n voorkant daarin draai om die impak wat u op die bal het, te maksimeer.

  • Dit is belangrik om daarop te let dat u slegs die eerste 1,5 sekondes wat u in die lug was, kan draai. Na 1,5 sekondes moet u heeltemal land om weer te draai.
  • Om u blik te verfris, kan u op enige oppervlak, insluitend die vloer, mure, plafon, of selfs op die bal self beland, solank al vier die wiele met die oppervlak in aanraking kom.
Doen 'n antenna in Rocket League Stap 10
Doen 'n antenna in Rocket League Stap 10

Stap 10. Oriënteer jouself met die oppervlak waarop jy sal beland

Nadat u met die bal in aanraking gekom het, is dit tyd om te land. Rig u voertuig sodat u gelyk is aan die oppervlak waarop u verwag om te land, of dit nou die grond of 'n muur is.

Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 11
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 11

Stap 11. Land en vertraag

By die landing moet u gewoonlik stadiger ry om seker te maak dat u nie tussen die doelhout van die teenstander en die bal beland nie en nie die bal kan slaan in die rigting wat die voordeligste sal wees nie.

  • U kan stadiger ry deur die versneller los te laat, agteruit te hou of om te gly.
  • Kraggly is voordelig omdat dit u in staat stel om vinnig in 'n ander rigting te draai.
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 12
Doen 'n lugfoto in Rocket League Stap 12

Stap 12. Opvolg

Dit is moontlik om nog 'n hou op die bal te neem om 'n doel te behaal of om u spanmaats op te stel om te score. As daar nie so 'n geleentheid bestaan nie, moet u terugdraai na u doel om meer hupstoot te kry en om te verdedig as die ander span beheer oor die bal neem.

Wenke

  • Gebruik die bal nok om die kamera agter die motor te hou of om aan die bal vas te hou.
  • Die verwydering van visueel obstruktiewe kosmetiese items soos toppers of antenna bied 'n groter gesigsveld.

Aanbeveel: