Hoe om die vroeë base van Dark Souls 2 te verslaan (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om die vroeë base van Dark Souls 2 te verslaan (met foto's)
Hoe om die vroeë base van Dark Souls 2 te verslaan (met foto's)
Anonim

Daar word vermoed dat Dark Souls 2 een van die moeilikste speletjies is. Sy voorganger was ook een van die moeilikste wedstryde van sy generasie. Dark Souls 2 het die tradisie voortgesit met sy moeilike raaisels, vyande en baie uitdagende base-selfs die vroeëre. Moenie 'n wandeling in die park verwag nie, maar geduld en behoorlike beweging sal vrugte afwerp. Bestudeer hierdie base, ken hul patrone en rus jouself toe met die regte wapens en towerspreuke. U sal hulle uiteindelik verslaan.

Stappe

Deel 1 van 2: Aan die gang

Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 1
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 1

Stap 1. Berei voor om te sterf

Dit is Dark Souls se slagspreuk, en dit is so vir 'n rede: jy sal baie sterf in hierdie speletjie. Dit gesê, daar is geen skande om die “Game Over” -boodskap herhaaldelik op u skerm te sien nie. Dark Souls 2 verg geduld en leer om dit te klop.

  • Maak seker dat u elk van die vreugdevure in die omgewing vind. Vure is Dark Souls se stoorpunte.
  • Gebruik u verworwe siele so gou as moontlik, aangesien u twee keer sterf sonder om u siel op te haal, u siele vir ewig laat verdwyn.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 2
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 2

Stap 2. Berei voor vir die geveg

Om met die base van Dark Souls 2 te kyk, beteken dat ons van die moeilikste base van die spel moet afreken. U word goed aangeraai om die bewegings en patrone van elke baas te bestudeer. U moet ook wapens en towerspreuke toerus wat geskik is vir die baas waarmee u te kampe het.

  • Gradeer u wapenrusting en wapen op as u siele oor het.
  • Maak 'n hoër vlak en verbeter u statistieke, sodat u die kans om die base te verslaan, verhoog.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 3
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 3

Stap 3. Nooi vriende om te help

As u vriende aanlyn het, kan u hulp vra. Dit beteken dat u hulle in u spel kan oproep en eintlik saam met u kan deelneem aan u avontuur.

  • U kan hulp van vriende of ander spelers uitnooi deur 'n item te gebruik wat die oproepteken genoem word. Gebruik dit eenvoudig op die vloer, en spelers kan vanaf hierdie punt by u aansluit.
  • Sonder om werklike vriende aanlyn te wees, moet u AI -spelers ontbied om base te verslaan. Om AI -spelers te ontbied, moet tekens ontbied word en jy moet in menslike vorm wees.

Deel 2 van 2: Verslaan die vroeë base

Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 4
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 4

Stap 1. Klop die Laaste Reus

Dit is die eerste baas wat u sal ontmoet in Dark Souls 2. Wel, ten minste die een wat u eers moet klop. Hy is 'n groot boomagtige wese met 'n kragtige swaai. Hy sal ook probeer om jou te stamp, maar jy moet dit maklik kan vermy.

  • Die primêre tegniek om die reus te klop, is om naby hom te bly. Sy stampe kan jou intimideer, maar rol net weg van hulle af.
  • Slaan met sy wapen op sy voete en pas net op vir die stampe. Hy sal homself af en toe herposisioneer, maar moenie bekommerd wees nie, kom net weer naby hom.
  • Wees bewus van die gevegsgebied. Maak seker dat u nie deur hierdie reus gedraai word nie.
  • As u dit regkry om die reus se gesondheid tot 50%te verminder, verwyder hy sy arm en gebruik dit om u te tref. Net so, bly naby sy voete, en dit moet goed gaan.
  • Daar is tye wanneer die reus val. Gebruik die geleentheid om hom te slaan terwyl hy onkant betrap word.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 5
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 5

Stap 2. Klop die Pursuer

U sal vroeg in die wedstryd die kans kry om teen hierdie baas te veg op die plein van die Forest of Fallen Giants. Dit is egter net 'n opsionele stryd-u sal hom regtig aan die bokant van 'n nabygeleë toring bestry.

  • Hierdie baas gebruik vinnige aanvalle en kan ernstige skade aanrig, dus pas op.
  • U kan treffende aanvalle en weerlig gebruik, want hierdie baas is swak daarteen.
  • Om die Pursuer groot skade te berokken, moet u hom met die ballista in lyn bring en wegskiet. Hou egter in gedagte dat hy die ballistas kan vernietig, dus gebruik dit vroegtydig.
  • Sy stootaanvalle kan nie geblokkeer word nie, dus moenie die skild daarteen gebruik nie.
  • 'N Veilige taktiek is om net afstand te hou, hom toe te laat om aan te val en nadat hy sy wapen gewaai het, ontwyk en teenaanval. Dit kan 'n rukkie neem, maar hierdie tegniek kan hom uiteindelik doodmaak.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 6
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 6

Stap 3. Klop die Dragonrider

Die Dragonrider word gevind by Heide's Tower of Flame, aan die voet van die toring. Maak gereed vir 'n nabygeveg-verrassing.

  • U sal teen die Dragonrider in 'n klein omheinde gebied veg, so hou aan om sy aanvalle te vermy. Pasop vir die put rondom die gevegsgebied. Een glips, en jy is dood.
  • Die Dragonrider se wapen is sy Halberd. Hy sal voortdurend op jou afstorm, so doen altyd 'n systap. As u amper met sy rug kyk, is dit die tyd om aan te val.
  • U kan die AI -speler Masterless Glencour ontbied om u te help net buite die ingang van die toring.
  • Hou net aan om hierdie baas rond te draai, en u sal hom binnekort verslaan.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 7
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 7

Stap 4. Klop die Old Dragonslayer

Nog van Heide's Tower of Flame kom 'n ander baas, die Old Dragonslayer. Hierdie baas is net soos 'n opgegradeerde Dragonrider met een verskil. Hierdie baas kan 'n paar donker towerkuns gebruik.

  • U kan steeds die hulp van Masterless Glencour gebruik om hierdie baas te verslaan.
  • Die Old Dragonslayer is vatbaar vir gif, so gebruik die gifbomme weg!
  • Die swakpunte van die Old Dragonslayer is weerlig en magie, dus as u op 'n afstand, kan u eintlik magiese projektiele na hom toe gebruik, maar dit is as u gekose klas toegang tot magie het.
  • Hierdie baas is regtig aggressief, so beweeg baie. U kan hom ook systap en probeer om sy rug te slaan.
  • Gebruik u skild om sy sweepaanvalle te blokkeer.
  • As u speel in die weergawe van Scholar of the First Sin, kyk uit vir die draak by die ingang van die arena. Pak hierdie baas agter Mytha aan, sodat u 'n hoër gesondheidspool het.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 8
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 8

Stap 5. Klits die Flexile Sentry

Hierdie baas kan maklik geslaan word as u reeds onder die knie gekom het hoe u base op 'n nabygeveg, soos die Old Dragonslayer en die Dragonrider, moet hanteer. The Flexile Sentry is nog 'n melee-georiënteerde baas met twee kante; hy kan aanvalle van naby tot medium afstand gebruik.

  • Gebruik magie op u wapen, want dit sal die skade aan die baas effens verhoog.
  • U kan die AI -speler Lucatiel van Mirrah ontbied om u te help om hierdie baas te verslaan. Sy kan binne die gebou ontbied word net voor die trap wat na die linker gedeelte van die dokke lei.
  • Flexile Sentry het twee kante: die een is 'n tweeswaardige wielder, en die ander een gebruik klubs om jou aan te val. Die klubkant is baie stadiger as die swaardwenner, dus gebruik hierdie tyd om skade aan hom te doen, veral nadat hy sy reuse -slag teen die einde van sy kombinasie beland het.
  • Terwyl hy herstel van die slagaanval, kom naby hom en val met al u uithouvermoë aan. Sodra hy sy strydposisie herwin het, rol weg van hom en herstel u uithouvermoë. Genees indien nodig met u Estus -fles.
  • Pas op vir sy oorskakeling, want die swaardkant van hierdie vyand is meer uitdagend. Goed dat jou AI -metgesel hom besig kan hou terwyl jy die baas se blinde kant aanval.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 9
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 9

Stap 6. Klop die Ruin Sentinel

Moenie mislei word deur die Ruin Sentinel nie; dit behoort eintlik 'Ruin Sentinels' te wees. U sal nie net een nie, maar drie Ruin Sentinels in die Lost Bastille in die gesig staar. Hierdie wagte het paalwapens as wapens.

  • Aanvanklik sal u net teen een wagter veg, maar onmiddellik nadat u hierdie wagter verslaan het, sal nog twee wagte ontwaak en gelyktydig teen u veg.
  • Bestry die eerste wag op die platform, en beweeg net totdat dit 'n aanval maak. Nadat u aangeval het, is dit u idee om terug te val. Hou u skild op as u blokkeer.
  • Die wagte is swak teen weerlig en kan ook kwesbaar wees vir towery.
  • Dit is amper 'n vereiste dat u 'n AI -speler moet ontbied om u te help met hierdie moeilike baasgeveg. U kan hierdie spook in 'n sel net langs die gang na die baasgeveggebied ontbied. Die fantoom is 'n magiese karakter, so dit sal u baie help om die wagte te verslaan.
  • Anders as die vorige base, is dit nie altyd 'n goeie idee om altyd naby die wagte te kom nie. Aangesien daar twee wagte agter u aan is, moet u afstand hou waar u albei die base kan sien.
  • Reikwapens kan handig wees om die wagte te verslaan. U moet u aanval net op een wagter fokus en dan op die volgende. Moet nooit probeer om albei wagte gelyktydig te voltooi nie.
  • As u klaar is met die tweede wag, sal die derde een maklik wees. As u nog steeds die spook het, is dit 'n wandeling in die park.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 10
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 10

Stap 7. Klop die verlore sondaar

The Lost Sinner is nog 'n baas op 'n nabygeveg wat onder in die Sinner's Rise-gebied gevind word. Dit het 'n groot swaard en sal u aggressief aanval as dit moontlik is.

  • Hierdie baas het geen elementêre swakheid nie, so u moet dit ook verslaan met aanvalle wat op melee gebaseer is.
  • The Lost Sinner kan aggressief wees in haar aanvalle, maar die toerusting van 'n groot skild behoort jou te beskerm teen haar pogings.
  • Net soos u met die ander op melee gebaseerde base omgegaan het, draai net om hierdie baas, en u behoort in orde te wees. Onthou om gesond te word as sy u om een of ander rede beskadig.
  • Hierdie baas is baie rats. In tye wat u dit moeilik vind om aanvalle te land, kan u oorskakel na u projektiele of wapens.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 11
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 11

Stap 8. Klits die Belfry Gargoyles

Hierdie baasgeveg is 'n oproer. U sal in 'n nie-so-ruim dak met veelvuldige gargoyles te doen kry. U hoef nie net die melee-aanvalle van die gargoyles te hanteer nie, hulle is ook almal asemrowend. Hulle kan ook dryf, so dit maak dinge nog moeiliker.

  • Hierdie gargoyles is swak teen weerlig en magie.
  • Of u nou 'n nabygeveg- of 'n aangevalde speler is, hierdie baasgeveg gaan moeilik wees. Gaan die stryd aan met baie estusflesse.
  • Aanvanklik sal u net een gargoyle in die gesig staar. Maak gebruik van hierdie oomblik, want na 'n paar sekondes begin die ander gargoyles wakker word.
  • Verwag baie hardloop van u kant. Die idee is om een gargoyle te isoleer sodat u dit kan beskadig sonder enige afleiding van die ander gargoyles.
  • Ironies genoeg, as daar baie base in u gesig is, is daar geen AI -hulp beskikbaar nie. Jammer.
  • As u 'n caster -tipe is, sal dit die baas op 'n manier makliker maak, maar moenie verwag dat dit maklik sal wees nie. Geduld en behoorlike beweging sal u hierdie baasgeveg wen-natuurlik met 'n bietjie geluk.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 12
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 12

Stap 9. Klop die strydwa

Hierdie baasgeveg is uniek. Die geveg vind plaas in die Undead Vagevuur in 'n sirkelvormige arena. Dit sal meestal 'n ontwykende spel wees, terwyl die ander helfte van die geveg 'n werklike stryd is met die tweekoppige perd van die wa.

  • Die vyandelike geraamtes in hierdie gebied is swak teen vuur en effens teen magie. Dieselfde geld vir die baas self.
  • Die eerste deel van hierdie baasgeveg is om die baas se wa te ontduik en terselfdertyd die geraamtes in die arena dood te maak. Teiken die nekromansers, want dit is hulle wat hierdie wandelende wesens oproep.
  • As u lig genoeg is, kan u onder die wa rol. Die tydsberekening is egter 'n bietjie lastig, so u wil miskien net by die konvensionele manier van ontwyking bly.
  • Dit is ietwat makliker om die perd te verslaan in vergelyking met die vorige base waarmee u te kampe gehad het. Dit het 'n beperkte aantal aanvalle, sodat u die aanvalle binnekort kan voorspel.
  • As u 'n vuurhars het, kan u die baas nog makliker veg as u die perd met 'n vuur swaard aanval. Hou so aan, en u sal uiteindelik wen.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 13
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 13

Stap 10. Klop die Skeleton Lords

Tegnies sal u drie base in die Huntsman's Copse in die gesig staar. Een heer sal vuurpyl gebruik, en die ander twee is melee -aanvallers.

  • Hierdie stryd lyk aanvanklik maklik as gevolg van die ruim slagveld, maar aangesien die Skeleton Lords skeletondersteuners oproep, maak dit dinge 'n bietjie ingewikkeld.
  • Dit lyk asof die skeletmanne net 'n oorlas is vir die baasgeveg, want dit is baie broos en maklik om te verslaan. Hulle is net te veel!
  • U kan 'n item genaamd Alluring Skulls gebruik, sodat hierdie lastige geraamtes u nie meer sal pla om die Skeleton Lords af te handel nie.
  • U kan hierdie oomblik ook gebruik om gesond te word as u erg beskadig is.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 14
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 14

Stap 11. Klop die Royal Rat Authority

U kan hierdie baas in die deure van Pharros vind. Soos die Skeleton Lords, het hierdie baas ook trawante om u te help, maar hierdie keer rotte.

  • Die baas en die rotmanne is almal swak teen vuur. Aan die ander kant, vermy gifgebaseerde aanvalle, aangesien dit die belangrikste vermoë van die rotte is. Nodeloos om te sê, hulle is immuun daarvoor.
  • U moet die gebied eers van rotte skoonmaak, sodat die baas net tussen u en die reuse -rat sal wees wanneer die baas spring.
  • Die Giant Rat het slegs twee verskillende aanvalpatrone: die veegaanval en die springaanval. Albei kan maklik in 'n een-tot-een-situasie ontwyk word.
  • Die beste manier om skade aan die Giant Rat aan te rig, is aan sy maag, dus sluit die maag as u doelwit vas. U kan onder hom rol, sodat u meer toegang tot die swak punt kan kry.
  • Pasop vir u uithouvermoë. As u met 'n nul uithouvermoë onder hom vasgevang word, sal u groot skade aangerig word.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 15
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 15

Stap 12. Klop die begeerlike demoon

The Covetous Demon is 'n reuse slak wat swak teen vuur is. Dit lyk asof magie ook 'n groter skade -effek op hierdie baas het.

  • The Covetous Demon is hoofsaaklik 'n nabygevegsbaas, dus jou strategie is om om hom te hardloop terwyl jy aanval, waar moontlik. Teenaanvalle kan ook effektief wees.
  • U kan die potte in die gevegsarena gebruik, sodat u 'n paar dooies kan bevry. Dit sal die begeerlike demoon na die wandelende dooies lok om homself oop te stel vir aanvalle.
  • Om skade aan die Covetous Demon van ver af met wapens of projektiele te hanteer, sal hierdie baasgeveg vergemaklik.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 16
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 16

Stap 13. Klop Baneful Queen Mytha

'N Ander baas in Harvest Valley, sy omring haarself met gif, wat dit vir u byna onmoontlik maak om haar te verslaan.

  • Die uiteindelike swakheid van hierdie baas is vuur, dus gebruik vuurwapens of towerspreuke om die stryd vinnig te voltooi.
  • Daar is iets wat u eers moet doen om hierdie baas met gemak te verslaan. Gaan eers na die Central Earthen Peak -vuur en draai om. Net reguit is 'n rand. Loop regs op hierdie rand en brand die windpomp met u fakkel. Dit sal die gifmis in die lêplek van die Baneful Queen Mytha uitskakel.
  • U kan die AI -speler Doors of Pharros ontbied naby die ingang van die koningin.
  • Sonder die gifmis en met AI -hulp sal hierdie baasgeveg nie so moeilik wees om af te handel nie. Sy sal af en toe toor, maar al haar aanvalle kan geblokkeer word.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 17
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 17

Stap 14. Klop die Old Iron King

Dit is 'n baas wat 'n baie harde man is. Sy gebou is genoeg om jou te intimideer, en wat nog meer met sy vlammende persoonlikheid. Hierdie baas kan gevind word aan die einde van die Iron Keep -gebied. Hy het nabygevegsaanvalle en 'n paar variëteite ook.

  • As gevolg van sy gebou, stop hierdie baas ná elke groot aanval. Gebruik hierdie kosbare sekondes om aanvalle te beland, en keer dan terug.
  • Pasop vir sy slagaanval wat ook vurige projektiele versprei. Maak seker dat u van hom af weg is as hy hierdie aanval gebruik.
  • Die goeie ding is dat hy kwesbaar is vir aanvalle na hierdie klap standpunt. Nader hom en gee hom 'n goeie hoeveelheid skade voordat hy opstaan.
  • U kan hierdie slagaanval veroorsaak as u naby hom kom, dus herhaal die proses totdat u die baas verslaan.
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 18
Klop die vroeë base van Dark Souls 2 Stap 18

Stap 15. Klop die Smelter Demon

Dit is die laaste van die vroeë base in Dark Souls 2. Nog 'n baas in die Iron Keep, maar hy is 'n opsionele een. Dit beteken dat u vorentoe kan beweeg in die spel sonder om hierdie baas te verslaan. Wel, dit is as u nie heerlike belonings wil hê wat u kan verdien nadat u hierdie baas verslaan het nie.

  • Hierdie baas is bestand teen vuur, maar kan 'n bietjie swak wees vir towery en weerlig.
  • Die Smelter Demon sal jou baie beskadig, maar aangesien sy aanvalle meestal op vuur gebaseer is, is dit raadsaam om 'n pantser te dra wat sterk teen vuur is.
  • U kan ook nie konsekwent naby hierdie baas wees nie, want as u net naby hom is, verloor u eintlik die lewe. Dit word nabyheidskade genoem.
  • Hierdie baas koel dikwels af na elke groot aanval. Gebruik hierdie stilstand tot u voordeel.
  • Hou u skild op as hy sy dodelike swaard swaai.
  • Die beste skild wat u in hierdie geveg kan gebruik, is die Gyrm Greatshield. Dit blokkeer tot 100%fisiese en brandskade.
  • Aangesien al die baas se aanvalle magteloos lyk, is die enigste ding wat u nou moet doen om hom skade te berokken en hom te verslaan.

Stap 16. Gaan na die Shaded Woods

Nadat u die opsionele baas verslaan het, is u karakter op hierdie stadium 'n volgroeide karakter met sterk statistieke en gereed vir die volgende vlak. Gaan na die Shaded Woods om te begin met die tweede stel base wat op 'n hoër vlak van boosheid is.

Aanbeveel: