Het u al ooit probleme ondervind om u vriende te verslaan tydens die spel Super Smash Brothers Melee? Hier is 'n paar wenke om u te help om beter te word.
Stappe
Stap 1. Leer jou karakter se bewegingset
In werklikheid leer u ook die bewegings van u teenstanders. As u al u karakters se opsies ken, sal u die beste kans kry om u teenstanders se strategieë teen te werk.
- Leer die smash -aanval. Om 'n breekaanval uit te voer, draai die linker bedieningsstok omhoog, na die kant of na onder en druk terselfdertyd op die A -knoppie. U kan u aanval aanval deur A te hou.
- Alternatiewelik kan u die C-stick gebruik om 'n ongelaaide aanval te vermy, wat gewoonlik makliker, vinniger en dus veiliger is.
Stap 2. Leer u karakter se spesiale bewegings (B -aanvalle)
Spesiale bewegings voeg dikwels noodsaaklike taktiek by jou karakter - byvoorbeeld, Fox's Down Special (Down + B) weerspieël projektiele.
- Die Up Special (Up + B) is 'n besonder belangrike stap, aangesien dit (vir die meeste karakters) 'n ekstra sprong is om terug te kom op 'n verhoog. As dit afgeskakel word, verdubbel dit as 'n aanval, maar nie effektief nie.
- Gebruik u skild (druk die L- of R -knoppie). Skille blokkeer alle aanvalle, behalwe gryp (Z, of Shield + A). Waarskuwing: u skild breek na te veel gebruik, wat lei tot gratis skade of selfs 'n KO. U skild herstel outomaties, dus as u dit verstandig gebruik, is die afbreek van die skild nie 'n probleem nie.
Stap 3. Gebruik gryp (Z, of Shield + A) en gooi (op, af, links of regs terwyl jy 'n teenstander gryp)
Gryp is 'n kragtige taktiek, aangesien dit altyd die skild slaan. Boonop kan gooi dikwels gekombineer word of in ander aanvalle beland word, wat tot verdere skade kan lei.
Stap 4. Gebruik lugaanvalle (in die lug, op, af, links, regs of neutraal + aanval)
Dit is kragtige bewegings omdat dit u toelaat om u teenstander aan te val terwyl u in die lug is.
Stap 5. Leer hoe om verdedigend te speel
Dit is maklik om teen jou teenstander aan te hardloop en aanvalle uit te gooi. Soms is dit meer effektief om agteroor te sit en jou teenstander na jou toe te laat kom.
Stap 6. Bestudeer jou vriend se speelstyl en gunsteling bewegings
Vind maniere om dit teen te werk. (Voorbeeld: as hulle baie beskerm, gryp hom, want gryp klop altyd skilde) Soek altyd geleenthede as u teenstander min opsies het.
As u u teenstander byvoorbeeld van die verhoog af slaan en die derde sprong gebruik, het u 'n kans op gratis skade en KO's omdat u teenstander u nie kan ontwyk nie
Stap 7. Moenie getref word nie
Dit is 'n duidelike wenk, maar betekenisvol. U wil altyd minder skade as u teenstander hê, aangesien groter skade groter terugslag beteken.
Stap 8. Druk jou teenstander
(Druk: om die wedstryd te beheer deur in 'n sterker posisie as u teenstander te wees.) As u byvoorbeeld 'n gooi het, moet u dit hou. Jou teenstander sal weet dat jy dit te eniger tyd kan gooi en dit sal probeer vermy.
Stap 9. Leer hoe om te jongleren
(Jongleren: om jou teenstander aan te val terwyl hy in die lug en bo jou is, gewoonlik om jou teenstander die lug in te stuur.) Dit is 'n deelversameling van druk. U word bemagtig wanneer u teenstander bo u is, want u het baie opsies en u teenstander het min. Maak hiervan gebruik.
Stap 10. Bly weg van die rande van 'n kaart, die aanvalle van u teenstanders het 'n groter kans om u dood te maak of om nie weer op die verhoog te spring nie
Let daarop dat dit ook 'n deelversameling van druk is.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- Ontsluit die geheime karakters deur enkelspelermodusse te voltooi, sodat u met die volledige rooster kan speel.
- As jou vriende dink dat jy 'goedkoop' is, doen jy waarskynlik iets reg.
- Probeer om teen mense op te lei in plaas van die AI; probeer ook om teen baie verskillende mense te speel. Dit sal u dwing om u speelstyl aan te pas by die gewoontes van ander.
- Speel verskillende style of karakters, en vind uit watter die beste by u pas.
- Probeer om teen soveel verskillende karakters as moontlik te oefen om u kennis van die individuele wedstryde te verbeter.