Hoe om Stereo Madness in Geometry Dash te verslaan (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Stereo Madness in Geometry Dash te verslaan (met foto's)
Hoe om Stereo Madness in Geometry Dash te verslaan (met foto's)
Anonim

Geometry Dash is 'n spel met baie vlakke, goeie karakter (ikoon) ontwerpe en meer. Vir diegene onder u wat nuut is in Geometry Dash, is die spel nogal uitdagend, selfs op die eerste vlak. Hierdie artikel sal u leer hoe u die eerste amptelike, Stereo Madness, kan klop.

Stappe

Deel 1 van 3: Eerste kubusafdeling

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 1
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 1

Stap 1. Spring oor die eerste twee spykers

As u by die "trappe" kom, spring u op almal (die laaste een maak nie saak nie).

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 2
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 2

Stap 2. Spring oor die eerste twee spykers

As u eers daar is waar daar blokke is, spring u daarop.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 3
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 3

Stap 3. Pasop vir die trap teen ongeveer 14%

Hou net aan spring.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 4
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 4

Stap 4. Blaai deur die volgende afdeling

Hierdie deel lyk aanvanklik effens verwarrend, maar jy kan spring-val-spring-val of net vier keer spring. Dan moet u onder die volgende platform val en uit die gat spring sodat u nie teen die muur klap nie.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 5
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 5

Stap 5. Vind die derde trap, soortgelyk aan die tweede in styl

Vir die laaste blok moet u egter val om 'n styging te voorkom.

Deel 2 van 3: Eerste skeepsafdeling

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 6
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 6

Stap 1. Gebruik die skip

Om dit te doen, tik/druk/klik om opwaarts te gaan, en laat los om af te gaan. Deur op of af te gaan, kry jy opwaartse/afwaartse momentum.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 7
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 7

Stap 2. Probeer om na die middel te mik

As u meestal in die middel kan bly, is dit redelik goed om te gaan.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 8
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 8

Stap 3. Pas op vir die deel waar u 'n bietjie sal moet sak

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 9
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 9

Stap 4. Kyk uit vir 'n trap wat na bo kyk

U moet 'n bietjie vlieg om hierdie een te vermy.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 10
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 10

Stap 5. Vermy aan die einde teen die muur

Deel 3 van 3: Tweede kubusafdeling

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 11
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 11

Stap 1. Spring oor 'n piek

Dan sal daar 'n trap wees. As u drie keer spring, twee keer val, of twee keer spring, val en spring, dan kry u 'n goue muntstuk. Goue muntstukke ontsluit ikone, kleure en selfs twee vlakke.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 12
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 12

Stap 2. Pas op vir 'n langer trap

Spring heeltemal op; dan sal daar 'n afwaartse traptipe wees met gapings waaroor u moet spring.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 13
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 13

Stap 3. Kyk uit vir die rooi agtergrond

As die agtergrond rooi word, word dinge 'n bietjie moeiliker. Jy moet twee keer spring om op 'n platform te kom, te val, twee keer te spring, te laat val en onmiddellik te spring.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 14
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 14

Stap 4. Pak die twee spykersprong aan, en die volgende drie spykersprong

Die drie spykersprong verg baie presisie; probeer om so laat as moontlik te spring sonder om op die piek te sterf.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 15
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 15

Stap 5. Spring deur die volgende stel hindernisse

Daar sal 'n paar sprongspitte wees, 'n trap, 'n afwaartse trap, nog 'n sprong, 'n plek waar u nie kan spring nie, nog 'n redelike maklike sprong en nog 'n platformtrap.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 16
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 16

Stap 6. Kyk uit vir blokke bo en onder die volgende gebied

As u op die boonste blokke spring, kry u 'n goue muntstuk. Wees versigtig, op die laaste van die blokke (onder die goue munt) is daar 'n punt waaroor u moet spring. Anders kan u net val.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 17
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 17

Stap 7. Spring net drie keer deur die volgende afdeling

Dit lyk dalk verwarrend, maar drie spronge behoort die ding te doen.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 18
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 18

Stap 8. Laat val twee keer en kyk uit vir nog 'n sprong van drie spykers

Dan spring u drie keer, val twee keer en spring twee keer, wag 'n bietjie en spring totdat u by die /GameMode: ShipFlyer -portaal kom.

Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 19
Klop Stereo Madness in Geometry Dash Stap 19

Stap 9. Voer die finale skeepsone in

Daar gaan jy tussen twee struikelblokke, gaan bo een, gaan onder een en gaan tussen nog drie. As u die goue munt wil haal, vlieg u reg voor die tweede hindernis regop, en daar is 'n verborge pad in die boonste deel van die hindernis. Dan moet u deur 'n ingewikkelde en moeilike volgorde gaan om die finale goue muntstuk te kry.

Wenke

  • U kan druk/klik en hou om aan te hou spring.
  • U versamel slegs 'n geheime muntstuk as u aan die einde van die vlak kom op 'n ronde waar u die geheime muntstuk gekry het.
  • As u na 'n YouTube -video van hierdie en ander vlakke kyk, kan u die uitleg van 'n vlak aansienlik makliker onthou.
  • Deur die oefenmodus te gebruik, kan u die uitleg van 'n vlak aansienlik makliker onthou.
  • Deur 'n groot aantal pogings tegelyk te speel, eerder as om oor 'n langer tydperk te versprei, kan u beter speel.

Moenie probeer om muntstukke in te samel nie. Die muntstukke neem 'n kerf, net soos die derde muntstuk in Stereo Madness so versigtig wegsteek dat u dit selfs nie kan vind nie. Moet dus nie probeer om dit te doen nie

  • Aanbeveel: