Hoe om moeilike demone in geometrie -dash te verslaan: 10 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om moeilike demone in geometrie -dash te verslaan: 10 stappe
Hoe om moeilike demone in geometrie -dash te verslaan: 10 stappe
Anonim

Geometry Dash lyk aanvanklik maklik om te bemeester, maar dit word baie meer uitdagend namate u na die gebruikersgemaakte vlakke kyk met die demoon-moeilikheidsgraad. Dit verg gewoonlik baie geduld en verskeie vaardighede om te klop. Gelukkig kan u 'n eenvoudige metode gebruik om die demoonvlakke te oefen en te voltooi.

Stappe

Deel 1 van 2: Leer die vlak

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 1
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 1

Stap 1. Gaan na die oefenmodus deur die pouse -menu en voltooi 'n "oefenlopie" deur die hele vlak

Let op die moeiliker dele van die vlak, sodat u weet watter oefeninge meer nodig is.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 2
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 2

Stap 2. Probeer 'n persoonlike kopie van die vlak kry

Die skepper het moontlik die wagwoord neergeskryf om die vlak in die beskrywing van die vlak te kopieer. 'N Ander manier is om na 'n' kopieerbare 'weergawe van die vlak te soek.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 3
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 3

Stap 3. As u nie 'n afskrif van die vlak kan kry nie, is dit goed

U kan steeds die oefenmodus op die vlak gebruik. In werklikheid kan die uitskakeling van 'outomatiese kontrolepunte' in die pouse -instellings en handmatige kontrolepunte baie goed simuleer deur beginposisies in 'n afskrif van die vlak te gebruik. Die enigste nadeel is dat u nie die oorspronklike musiek van die vlak kan hoor nie.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 4
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 4

Stap 4. As u 'n afskrif van die vlak kan kry, gaan na die blad 'Skep' en gaan na die vlakredakteur vir die demoon

Van daar af het u toegang tot gereedskap wat u kan help met makliker oefening.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 5
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 5

Stap 5. Soek en kies die 'Start Pos' in die redakteur

Plaas dit op die deel van die vlak wat u moet oefen, of u voel dat dit die moeilikste is.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 6
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 6

Stap 6. Gaan na die normale modus en bly oefen

Oefen totdat u vol vertroue is dat u die deel kan voltooi.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 7
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 7

Stap 7. Oefen die ander dele van die vlak

Oefen ook 'maklike' onderdele, want dit kan u onkant betrap.

Deel 2 van 2: Voltooiing van die vlak

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 8
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 8

Stap 1. As u vol vertroue is dat u die demoon kan voltooi, probeer dit

Laat u oefening vrugte afwerp.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 9
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 9

Stap 2. Moenie in die steek gelaat word deur mislukkings nie

As u nie 'n sekere deel kan slaag nie, gaan dan na die oefenmodus of na u kopie van die vlak en oefen.

Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 10
Klop moeilike demone in meetkunde Dash Stap 10

Stap 3. Kyk na die spel van ander en kyk hoe hulle dit voltooi

Probeer dit met joune vergelyk. As u 'n verskil sien en daar vasval, maak dit reg. Maak jouself gewoond daaraan om dit op die regte manier te doen.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Moet nie opgee nie! Mislukking is die moeder van sukses. Glo in jouself dat jy dit kan doen!
  • In plaas daarvan om direk na moeilike demone/vlakke te gaan, probeer makliker demone/vlakke om aan die vele meganika van die spel gewoond te raak.
  • Presisie is nodig vir baie demone. Triple-spikes en dinge is irriterend, maar dit sal 'n stukkie koek wees as jy dit bemeester.
  • Oefen en oefen vir demone waar memorisering vereis word. Spiergeheue sal u hier help.
  • Vir vlieënde dele in die vlak, probeer om die skip na 'n meer 'vaartbelynde' en 'kleiner' een te verander. Dit sal u laat glo dat die skip kleiner is en dat u moontlik deur kleiner ruimtes kan gaan, hoewel die grootte van die skip steeds dieselfde is.
  • Probeer maklike of senuwee weergawes voordat u 'n harder demoon probeer.
  • Om 'n goeie kans te hê om demone te verslaan, moes u al die vlakke in die hoofreeks Geometry Dash voltooi het (uitsonderings - Clubstep, Theory of Everything 2, Deadlocked).

Waarskuwings

  • Neem pouses. Dit kan u meer energie gee, sodat u die demoon sonder moegheid kan voltooi.
  • Staan op tussen periodes sodat bloed deur u liggaam kan sirkuleer. U kan onderbreek word of flou word as u nie opstaan nie.
  • As u aan epilepsie ly, moet u oppas vir vlakke wat geïnspireer is deur Nine Circles deur Zobros. Daar sal baie flikkerligte wees. 'N Manier om hierdie soort vlakke te identifiseer, is om die liedjie se naam op die vlak waar te neem. As die kunstenaar van die liedjie 'NK', 'Night Killa' of 'Rukkus' is, pas op, aangesien baie Nine Circles -geïnspireerde vlakke hierdie liedjies gebruik.

    • 'N Paar voorbeelde van hierdie vlakke is Jawbreaker, Sonic Wave, Crimson Clutter, Problematic, Fairydust, The ReaIistik en Poltergeist.

      'N Ander vlak wat nie nege sirkels is nie, maar wat kan veroorsaak dat u epileptiese aanvalle ervaar, is die van Duelo Maestro, waar daar 'n kort polsende effek naby die einde in die asimmetriese dubbele deel is

Aanbeveel: