Hoe om al die Kanto -kentekens te kry (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om al die Kanto -kentekens te kry (met foto's)
Hoe om al die Kanto -kentekens te kry (met foto's)
Anonim

Kanto is die eerste land in die geskiedenis van Pokémon! Of jy nou ou skool doen of met die remakes speel, almal loop 'n entjie in die pad. Hier is 'n paar eenvoudige stappe om u te help om die Kanto -wêreld van Pokémon te vind en al u 8 kentekens te kry!

Stappe

Kry al die Kanto -kentekens Stap 1
Kry al die Kanto -kentekens Stap 1

Stap 1. Nadat u u eerste Pokémon gekry het, wil u na Pewter City gaan om u eerste kenteken te kry

As u uit Pallet Town na Viridian City gaan, sien u 'n gimnasium wat reeds daar is. Verbasend genoeg, dit is waar jy jou laaste kenteken kry. Jy gaan noord van die stad Viridian na die Viridian -woud en ry deur.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 2
Kry al die Kanto -kentekens Stap 2

Stap 2. Nadat u deur die Viridian Forest gekom het, verlaat u noordwaarts waar u Pewter City vind

Die Pewter City Gym -leier is Brock, die gimnasiumleier van rotssoorte.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 3
Kry al die Kanto -kentekens Stap 3

Stap 3. Nadat u die Pewter City Gym verlaat het, gaan u na die pad aan die regterkant van die stad, waar die man u nie sou laat deurgaan nie

Kry al die Kanto -kentekens Stap 4
Kry al die Kanto -kentekens Stap 4

Stap 4. Volg die pad en veg teen al die afrigters

Gaan deur die pad totdat dit u noord na 'n Pokémon -sentrum lei. Aan u regterkant is 'n grot -ingang wat na Mount Moon lei. Gaan binne en vind u pad deur die grot.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 5
Kry al die Kanto -kentekens Stap 5

Stap 5. Nadat u die grot aan die ander kant verlaat het, moet u aan die regterkant loop tot by Cerulean City

Cerulean City is die tuiste van Misty, die gimnasiumleier van watersoorte.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 6
Kry al die Kanto -kentekens Stap 6

Stap 6. Nadat u Misty verslaan het, gaan noord van Cerulean City en veg teen u mededinger en al die afrigters op Nugget Bridge

Kry al die Kanto -kentekens Stap 7
Kry al die Kanto -kentekens Stap 7

Stap 7. Gaan ooswaarts en veg deur al die opleiers

('N Herinnering vir mense wat daaraan dink om Mew later in die wedstryd te vang, onthou watter afrigter nie moet veg nie)

Kry al die Kanto -kentekens Stap 8
Kry al die Kanto -kentekens Stap 8

Stap 8. As u weswaarts gaan, sien u 'n huis, gaan binne en praat met Bill, waar hy u u kaartjie vir die St

Anne -vaartuig.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 9
Kry al die Kanto -kentekens Stap 9

Stap 9. Gaan dan terug na Cerulean City en soek die huis met 'n polisieman wat buite langs die deur staan

Gaan binne en buite agter, waar jy teen 'n Team Rocket -lid sal veg.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 10
Kry al die Kanto -kentekens Stap 10

Stap 10. Nadat u hom verslaan het, gaan suid (pas op dat u nie oor die rand spring nie, anders moet u weer teruggaan) en gaan af totdat u 'n klein gebou aan die regterkant sien

Dit is die ondergrondse tonnel wat u na Vermillion City sal lei.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 11
Kry al die Kanto -kentekens Stap 11

Stap 11. Gaan binne en gaan onder, waar u die pad tot aan die einde moet volg

Gaan die trap op en verlaat die gebou. Gaan suid van die gebou en veg deur die opleiers na Vermillion City!

Kry al die Kanto -kentekens Stap 12
Kry al die Kanto -kentekens Stap 12

Stap 12. U kan ongelukkig nog nie die afrigters bestry nie

As u reeds na die gimnasium gegaan het, sien u 'n boom in die pad na die gimnasium. Voordat u met die Vermillion City-gimnasiumleier kan veg, moet u op die St. Anne gaan om die HM01-Cut te kry.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 13
Kry al die Kanto -kentekens Stap 13

Stap 13. Maak u Pokémon gesond en gaan 'n entjie suidwaarts in die stad en gaan dan ooswaarts totdat u 'n paadjie in die water sien wat 'n beskuldigdebank lyk

Volg die pad van die beskuldigdebank, en u sien 'n matroos wat u kaartjie kontroleer en u op die boot laat klim. Daar is baie afrigters aan boord wat op soek is na 'n geveg, so as u u Pokémon wil oplei, moet u die afrigters bestry! Moenie bekommerd wees dat die skip vertrek as u u Pokémon wil genees nie, die skip vertrek eers as u die HM Cut gekry het en u die skip verlaat het.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 14
Kry al die Kanto -kentekens Stap 14

Stap 14. U ontmoet u mededinger op die skip op die tweede verdieping, dus wees voorbereid

Nadat u hom beveg het, gaan u deur die pad noord en gaan die kamer binne. Jy sal die kaptein by die vullisblik see -siek voel en jy moet oor sy rug vryf om hom beter te laat voel. (Staan langs hom en klik op die B -knoppie) Hy sal jou bedank en HM Cut gee! Tensy u meer afrigters wil beveg, kan u nou die skip verlaat en die leier van die gimnasium in Vermillion City uitdaag!

Kry al die Kanto -kentekens Stap 15
Kry al die Kanto -kentekens Stap 15

Stap 15. Vermillion City Gym is die tuiste van lt

Surge, die gimnasiumleier van elektriese Pokémon!

Kry al die Kanto -kentekens Stap 16
Kry al die Kanto -kentekens Stap 16

Stap 16. Nadat u Lt

Surge, u moet u Rainbow -kenteken kry. Eerstens, jy wil HM Flash kry. Gaan oos verby die dokke in Vermilion City waarheen u HM Cut gaan haal het, en hou ooswaarts tot u 'n grot sien.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 17
Kry al die Kanto -kentekens Stap 17

Stap 17. Dit is Diglett's Cave, u moet hier deurkom om HM Flash te kry

Nadat u deur die grot ingegaan het, gaan u uit, gaan suidwaarts na die groot gebou en gaan binne. Binne sien jy een van professor Oak se assistente, praat met hom en hy gee vir jou HM Flash.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 18
Kry al die Kanto -kentekens Stap 18

Stap 18. Nadat u Flash verkry het, gaan u terug deur Diglett's Cave na Vermillion en gaan dan terug na Cerulean City deur die ondergrondse tonnel

Kry al die Kanto -kentekens Stap 19
Kry al die Kanto -kentekens Stap 19

Stap 19. Nadat u die ondergrondse tonnel verlaat het, gaan u noord, en u sien 'n pad na die Ooste met 'n boom wat die pad blokkeer

Gebruik CUT om die boom af te kap en deur die pad te kom.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 20
Kry al die Kanto -kentekens Stap 20

Stap 20. U sal binnekort 'n groot stuk gras teëkom, suidwaarts na die plek waar die Pokémon -sentrum is, en u sal in die Weste sien dat daar 'n grot is

Dit is die rotstunnel, gaan binne en gebruik Flash. Gaan deur totdat u die ander kant uitkom.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 21
Kry al die Kanto -kentekens Stap 21

Stap 21. Nadat u die Rock Tunnel verlaat het, gaan suidwaarts totdat u 'n klein dorpie met die naam Lavender Town bereik

Daar is geen gimnasiumleiers in hierdie stad nie, maar dit speel later 'n belangrike rol nadat u die Rainbow -kenteken gekry het.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 22
Kry al die Kanto -kentekens Stap 22

Stap 22. Gaan wes van Lavender Town en ry verby al die trainers

Aan die einde sien u twee geboue; die gebou regs aan u linkerkant kan u nog nie deurgaan nie, maar die gebou in die noorde is nog 'n ondergrondse tonnel, dit word gebruik om by Celadon City te kom, waar u die Rainbow Badge kan kry.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 23
Kry al die Kanto -kentekens Stap 23

Stap 23. Nadat u deur is, sien u dieselfde gebou wat u nie kan deurkom nie, wat nou aan u regterkant is

Om toegang te verkry om heen en weer deur hierdie geboue in groen/blou/rooi/geel te gaan, moet u na die Super Mart in Celadon gaan, 'n drankie koop en met die wag in die gebou praat. Dieselfde geld vir Leafgreen/Firered, behalwe dat u 'n tee by die ou vrou in die herehuis in Celadon City sal kry. Praat met die wag en hy neem die drank van u af. Nou kan u heen en weer deur hierdie gebou en al die ander gaan sonder om deur die ondergrondse tonnels te hoef te gaan.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 24
Kry al die Kanto -kentekens Stap 24

Stap 24. Celadon City is wes van waar u die ondergrondse tonnel verlaat het

Maak u Pokémon gesond en gaan na die suide in Celadon City. U vind 'n muur en langs die muur is 'n boom. Gebruik CUT om die boom af te kap en deur te gaan. Gaan Wes na die Celadon City Gym.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 25
Kry al die Kanto -kentekens Stap 25

Stap 25. Celadon City Gym is die tuiste van Erika, gimnasiumleier van gras Pokémon

Kry al die Kanto -kentekens Stap 26
Kry al die Kanto -kentekens Stap 26

Stap 26. Om na die volgende gimnasium te gaan, moet u Snorlax uit die pad na die fietspad haal

Om dit te kan doen, moet u in die Celedon Gaming -gebou ingaan, na die Rocket -lid gaan (hom in swart) verslaan en op die plakkaat klik wat agter hom was toe hy hardloop. Daar sal 'n trap verskyn, en u moet die missie binne voltooi, Giovanni verslaan en die Stilth Scope kry.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 27
Kry al die Kanto -kentekens Stap 27

Stap 27. Sodra u die Stilth Scope het, gaan u terug na Lavender Town en gaan na die Pokémon -toring

Voltooi u missie binne en red mnr Fuji. Nadat u meneer Fuji gered het, praat met hom terug by sy huis (dit neem u outomaties daarheen nadat u hom gered het) en kry die Pokeflute by hom.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 28
Kry al die Kanto -kentekens Stap 28

Stap 28. Gaan terug na Celedon City en gaan na die Weste en veg teen Snorlax

Nadat jy hom verslaan/gevang het, wil jy die boom bo jou sny, deur die gebou weswaarts gaan, die huis binne gaan en die HM Fly kry.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 29
Kry al die Kanto -kentekens Stap 29

Stap 29. Gaan terug na waar Snorlax was en gaan deur die gebou na Bike Road

Bike Road neem u outomaties af na Fuscia City.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 30
Kry al die Kanto -kentekens Stap 30

Stap 30. Fuscia City is die tuiste van die gimnasiumleier, Koga

Koga is die gimnasiumleier van-g.webp

Kry al die Kanto -kentekens Stap 31
Kry al die Kanto -kentekens Stap 31

Stap 31. Nadat u Koga verslaan het, wil u die HM Surf en HM Strength kry voordat u aanhou met u Pokémon -reis

Gaan noord in Fuscia City na die Safari Zone. In Safari Zone vind u twee belangrikste dinge: HM Surf en Goldteeth. (Moenie bekommerd wees nie, Goldteeth is baie belangrik om HM Strength te kry!)

Kry al die Kanto -kentekens Stap 32
Kry al die Kanto -kentekens Stap 32

Stap 32. Voltooi u doel in Safari Zone deur HM Surf en Goldteeth te kry

U het reeds HM Surf, maar u het nog steeds HM Strength nodig! Regs van die Pokémon -sentrum in Fuscia -stad sien jy 'n paar huise. In een van die huise vind u die wildbewaarder. Gee die wildbewaarder die goue tande, en as beloning vir die vind van sy chompers, gee hy jou HM Strength!

Kry al die Kanto -kentekens Stap 33
Kry al die Kanto -kentekens Stap 33

Stap 33. Tyd om 'n bietjie Rocket -boude te skop

Gaan na Saffron City om Team Rocket te verslaan! Saffraan sal noord van Vermillion City wees. In Saffraan vind u 'n hoë gebou, gaan u binne en voltooi die bou -uitdaging.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 34
Kry al die Kanto -kentekens Stap 34

34 Nadat u Team Rocket verslaan het, hardloop die verloorders en kan u die gimnasiumleier van Saffron City beveg!

Saffron City is die tuiste van Sabrina, die gimnasiumleier van psigiese Pokémon.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 35
Kry al die Kanto -kentekens Stap 35

35 Die ergste is verby in u reis om u kentekens te kry, nou wil u u sewende kenteken kry.

Vlieg terug na Pallet Town, gaan suid en surf. U navigeer tot u by 'n eiland met die naam Cinnabar -eiland kom.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 36
Kry al die Kanto -kentekens Stap 36

36 Voordat u die Cinnabar -gimnasiumleier kan beveg, moet u 'n sleutel kry om die deur van die gimnasium oop te sluit.

Gaan na die Cinnabar Mansion en soek die sleutel van die Cinnabar -gimnasium.

Kry al die Kanto -kentekens Stap 37
Kry al die Kanto -kentekens Stap 37

37 Nadat u die sleutel gekry het, gaan u na buite en maak die gymdeure oop vir u volgende uitdaging.

Op Cinnabar -eiland is Blaine, die gimnasiumleier van vuurpokemon!

Kry al die Kanto -kentekens Stap 38
Kry al die Kanto -kentekens Stap 38

38 Nou vir die laaste kenteken.

Onthou u die gimnasium in Viridian City wat gesluit was? Dit is u laaste uitdaging en die laaste stap om al u kentekens te kry. En raai wat? Giovanni, die leier van Team Rocket, is die leier van die gimnasium in Viridian City! Giovanni sal soortgelyke Pokémon gebruik as dié wat hy gebruik het in die gevegte wat jy in die verlede met hom gehad het.

Wenke

  • Stoor u spel voordat u veg. Op hierdie manier, as u verloor, kan u u spel afskakel en u geveg weer begin.
  • Onthou om u spel- en spelstelselsgids te lees.
  • Maak 'n goeie Pokémon -span wat wissel in tipe. Onthou, Pokémon het sterk en swak punte, en dit bied u 'n groot voordeel tydens u Pokémon -reis. 'N Voorbeeld van 'n Pokémon -span sou wees: Flareon (vuurtipe), Lapras (watertipe), Pikachu (elektriese tipe), Bulbasaur (tipe gras/gif), Geodude (rotstipe), Dodrio (vlieënde/normale tipe).
  • Voordat u in die gimnasium veg, oefen en maak u Pokémon gelyk. Dit sal u gimnasiumstryd baie makliker maak en u 'n beter voordeel gee.
  • Neem 'n paar items saam voor u gimnasiumstryd. U sou nie wou hê dat u Pokémon in 'n toestand moet bly nie, soos brandwonde, wat HP -punte sal verwyder. Bring 'n paar ekstra drankies/superdrankies wat u kan verhoog as die HP -vlak van u Pokémon in die rooi sone is.
  • As jy al die kentekens gekry het, probeer om die Elite Four te klop.

Waarskuwings

  • Hierdie gids is om die Kanto-kentekens te kry in die eerste generasie speletjies (rooi, blou, groen en geel) of die herverwerkings (blaargroen, gevuur) Dit is nie hoe u die Kanto-kentekens in die tweede generasie speletjies kan kry nie (silwer, goud, en Crystal)
  • Vir mense wat hul Pokémon tussen speletjies heen en weer kan verhandel, sal Pokémon wat u in die handel kry, nie na u luister as hulle bo 'n sekere vlak gaan nie, aangesien u nie die regte kenteken het nie. Voorbeeld: die kenteken van Cerulean City Gym laat Pokémon wat jy op vlak 30 bereik, na jou luister, as jou verhandelde Pokémon bo vlak 30 kom en jy nie die Cerulean City Gym -kenteken het nie, luister jou Pokémon nie na jou nie.
  • Dit sal baie moeiliker wees om deur die spel te gaan met slegs een Pokémon. Daar is altyd 'n gimnasium met 'n Pokémon -tipe wat sterk teenoor u s'n is. Wissel u Pokémon -span af.
  • Hierdie wikiHow vertel u hoe u u kentekens kan kry en die stappe wat u moet neem. Dit sê nie hoe om deur grotte te kom en bou -uitdagings te voltooi nie.

Aanbeveel: