U wil dus vliegtuie in Flight Simulator X herverf, want miskien is u gunsteling lugredery nêrens te vinde nie. Welkom in die wonderlike wêreld van aanpassings!
Stappe
Stap 1. Weet hoe Flight Simulator X met teksture werk
FSX (Flight Simulator X) gebruik DXTBmp ('n spesiaal geformateerde Bitmap -lêer) om sy teksture te hanteer. As u dit dus in verf sou wysig, kan u die Alpha Channel breek (die ding wat die model vertel hoe dit op die vliegtuigmodel sit). Daar is baie maniere om dit te wysig, maar DXTBmp is 'n goeie opsie. Dit is geskep vir FS2004 ('n ouer weergawe van FSX,), maar dit gebruik steeds dieselfde formaat.
Stap 2. Soek 'n basis
Die meeste standaardvliegtuie in FSX het 'n wit herverf, sodat u dit as basis kan gebruik, maar daar is ook vliegtuie wat u aanlyn kan kry as u nie u standaardvliegtuig per ongeluk wil verander of breek nie.
Stap 3. Kopieer die basis na 'n plek waar u dit maklik deur die lêerblaaier kan kry
As u dit nie êrens plaas nie, kan u probleme ondervind met die redigering van die teksture. As u twyfel, kopieer dit net na die lessenaar.
Stap 4. Maak die teksture in DXTBmp oop
Voer dit dan uit na u gunsteling bewerkingsagteware. Aan die regterkant kan u die uitvoerknoppie vind, dit is standaard Paint.
Stap 5. Wysig weg
Maak jou meesterstuk. Onthou net om dit in dieselfde rigting as in DXTBmp te stoor.
Stap 6. Stoor u meesterstuk
Klik net op stoor in u redakteur. Dit sal 'n dialoogkassie oopmaak, verander na "alle lêers" en klik op die-p.webp
Stap 7. Herlaai die DXTBmp -lêer uit die boonste spyskaart
Dan kan u dit as 'n DXTBMP -lêer stoor in die aftreklys.
Stap 8. Toets u meesterstuk
Plaas dit in u installeringsmap vir FSX, en neem dit dan vir 'n vlug! As dit werk, baie geluk! U het 'n werkende herverf geskep. Om pret te hê met u nuwe vliegtuig.