Dit neem lank om met die metro in die oorlewingsmodus te voltooi. en dit kan riskant wees om dit op 'n bediener te maak met mense wat dit kan vernietig. Maar as u die uitdaging die hoof bied, kan u die hele stad spelers in styl laat reis.
Stappe
Deel 1 van 4: Grawe van die tonnels
Stap 1. Kies liggings vir u moltreinstasies
Hou u metro -roete weg van oseane en lawa. Probeer om woestyne en strande te vermy. Aangesien die sand in u tonnel sal stort, benodig hierdie biome groot opgrawing.
Maak op 'n multiplayer -bediener seker dat die roete sonder toestemming deur niemand se kelder gaan nie
Stap 2. Grawe tot 'n veilige diepte
In 'n multiplayer -wêreld, grawe ten minste agt blokke af om die kans op skade deur oppervlakontploffings te verminder. In 'n enkelspelerwêreld is vier of vyf blokke af gewoonlik goed.
'N Dieper metro is onprakties, tensy mense tussen ondergrondse plekke hoef te beweeg. Bly altyd bo blok 10, aangesien lawa baie gereeld onder daardie vlak voorkom
Stap 3. Grawe tonnels in reguit lyne
Grawe die tonnels so reguit as moontlik tussen u beplande stasie -liggings. Zig-zagging maak die roete nie korter nie, en dit maak dit moeilik om in die tonnel af te hardloop.
Begin met 'n blok wye tonnels. U kan bekommerd wees oor die uitsig nadat alles in plek is
Stap 4. Grawe die stasies uit
Stasies is net wyer vertrekke wat u mynkarre sal deurmaak. Al wat u nodig het, is 'n reghoekige ruimte. As u in 'n multiplayer -wêreld is, moet u dit nog nie aan die oppervlak koppel nie.
Stap 5. Voeg baie beligting en minikarre by
Die tonnels en stasies moet goed belig wees om te voorkom dat skares daarbinne paai. Hou by elke stasie 'n kis of resep vol vol waentjies.
- Om 'n mynwa te maak, vorm 'n U -vorm met vyf ysterblokke.
- U kan hierdie gebiede versier soos u wil, maar wag totdat al die relings gelê is. Miskien moet u onderweg aanpassings maak. Vermy wol en ander vlambare materiale as u dit met fakkels aansteek.
Deel 2 van 4: Die krag van die stelsel
Stap 1. Bespaar hulpbronne met aangedrewe motorwaens
As u in die oorlewingsmodus is en nie baie hulpbronne het nie, maak 'n motorwa met 'n motor deur 'n oond oor 'n wa in die vervaardigingsarea te plaas. Solank u die oond vol brandstof hou, stoot dit die waentjie voor hom in die gewone rails af. As u baie goud en rooi klip het, gaan dan na die volgende stap vir 'n gladder, vinniger rit.
Hierdie tipe metro kan nie skerp U-draaie maak nie, en sal probleme ondervind om teen hange te klim
Stap 2. In plaas daarvan word spoorstelsels voorsien
Vir topsnelheid benodig u een aangedrewe spoor vir elke 37 normale rails, of een vir elke 7 as u onbewoonde stoorwaens wil verskuif. U kan 'n plat passasiers -metro met slegs een aangedrewe spoor aandryf vir elke 79 normale spore, maar dit sal baie stadiger wees. U benodig ook een fakkel van rooi klip vir elke aangedrewe spoor.
- Om 'n normale spoor te maak, plaas een stok in die middel van die vervaardigingsarea en vul die linker- en regterkolomme met ses ysterblokke.
- Om 'n aangedrewe reling te maak, vervang die yster in die resep hierbo met goue blokke en plaas stof van rooi klip onder die stok.
- Plaas rooiklipstof direk bo 'n stok vir 'n rooi steenfakkel.
Stap 3. Lê die relings uit
Plaas normale spore langs u tonnel, maar plaas af en toe 'n aangedrewe spoor. Raadpleeg die instruksies hierbo om te besluit hoe gereeld u die rails moet plaas.
- Aangedrewe relings kan nie in draaie gebruik word nie. Gebruik eerder gewone rels.
- As u metro van hoogte verander, moet u meer gereeld aangedrewe rails op die helling gebruik.
Stap 4. Skakel die aangedrewe relings aan
Die aangedrewe relings is standaard af. Koppel hulle aan redstone -krag om hulle aktief (helderrooi) te kry. U kan 'n stroombaan gebruik, maar die eenvoudigste manier is om 'n rooi steenfakkel langs elke aangedrewe spoor te plaas. Die fakkel kan onder die spoor wees, of langs hom op dieselfde vlak.
Stap 5. Plekke stop by die stasies
Om die wa outomaties te laat stop, plaas 'n soliede blok in die spoorweg. Plaas 'n aangedrewe spoor aan elke kant van hierdie blok en bo -oor, maar moenie dit aandryf nie. Dit sal die wa stop wanneer dit aankom. Om die krag aan te skakel en die wa 'n goeie hupstoot te gee op pad na die volgende stop, plaas 'n knoppie of hefboom op die muur langs die stop.
As u die metro gebruik vir tweerigtingreise in 'n multiplayer-wêreld, oorweeg dit om twee stelle spore te bou en bordjies te plaas om botsings te voorkom
Deel 3 van 4: Maak die metro volledig outomaties
Stap 1. Verstaan hoe suiers op rails werk
Dit gaan alles oor tydsberekening en slim gebruik van suiers. As u 'n baan met 'n suier stoot, breek die baan nie - dit word eintlik eenkant toe gestoot! As die suier 'n taai suier is, kan u die suier terugtrek, en die baan sal terugkom. Dit beteken dat u met 'n goeie tydsberekening 'n mynwa stop deur 'n rooi klipsein te gebruik om 'n suier uit te brei, wat 'n spoor uitstoot net voordat die mynwa hierdie gaping in die spore tref. Anders as in die werklike wêreld, vlieg die mynwa nie net oor hierdie gaping uit sy momentum nie. In plaas daarvan sal die wa heeltemal stop as dit uit die spoor is.
Stap 2. Stel die stop op
Gebruik 'n suierstelsel met 'n rooi klip om die mynwa te stop:
- Kies 'n aangedrewe spoor waarop die motorwa kan stop.
- Plaas 'n suier met 'n rooi klip om die spoor voor die aangedrewe spoor uit die pad te druk en die wa te blokkeer.
- Plaas 'n klewerige suier agter die aangedrewe spoor, wat kan intrek om die spoor uit die pad te trek.
- Plaas 'n tweede klewerige suier oorkant die eerste, met 'n soliede blok voor, sodat dit agter die stopkar kan druk.
Stap 3. Maak die stop outomaties
As u 'n rooi klipsein na die voorste suier stuur, stop die wa, maar hoe stuur u die sein outomaties? Een manier is om die wa oor 'n detektorrail te laat beweeg. Moenie hierdie spoor voor die suiers plaas nie, en maak seker dat die "draad" van die rooi stof lank genoeg is sodat die suiers kan beweeg nadat die wa deur is. Dit kan 'n bietjie eksperimenteer om die tydsberekening reg te kry.
Aangesien die wa nie op die detektorrail bly nie, koppel die sein aan 'n redstone -vergelyker om die sein te behou nadat die detektorrail afgeskakel is
Stap 4. Begin outomaties
Om die motor weer te begin, stuur 'n rooi klipsein na die twee klewerige suiers en na die aangedrewe spoor. Skielik, vanuit die oogpunt van die motorwa, lê die rug teen 'n blok en 'n oop baan voor hom. Aangesien die mynwa op 'n aangedrewe spoor is, beweeg dit die enigste manier waarop dit kan: vorentoe.
U kan dieselfde detektorrail gebruik en die sein in twee takke verdeel, een langer as die ander. U benodig baie redstone -herhalers op die 'begin' -taksein, sodat dit ongeveer dertig sekondes later as die' stop' -sein verskyn
Stap 5. Stel die snit terug
Bring die baan terug na normaal deur die rooi klipsein te sny, die blok en reling weer op hul plek te druk.
Stap 6. Maak 'n multi-roete stelsel (opsioneel)
U het nou 'n stelsel wat karre heen en weer tussen twee stasies kan vervoer. As u meer bestemmings nodig het, bou 'n stelsel van spoorskakelaars: 'n hefboom met rooi klip wat na die geboë deel van die baan lei. Hou 'n bord met rooi kliplampe aan elke kant, dus as u die skakelaar omdraai waarheen u moet gaan, verander dit die baan en steek die bord aan om aan te dui waarheen die baan lei.
Deel 4 van 4: Bou van 'n Nether Subway
Stap 1. Maak 'n Nether Portal
Nederlandse portale word gemaak van 'n brandende obsidiaan, soos beskryf in die gekoppelde artikel. Soos u sou verwag, lei die vlammende obsidiaanse portaal nie na 'n veilige en gelukkige plek nie. As u oor diamanttoerusting beskik en bereid is om die uitdagings die hoof te bied, kan die Nether u egter die vinnigste metro bied.
Stap 2. Beplan jou roete
Elke blok wat u in die metro ry, beweeg u agt blokke op die normale kaart. Dit is die beste om albei portale te bou voordat u begin grawe, aangesien die portaalplasing aan die ander kant nie altyd presies ooreenstem nie.
Stap 3. Bou 'n halfblok-tonnel tussen die twee portale
Gelukkig gaan mynbou redelik vinnig in Nederland. Maak 'n spasie tussen u twee portale en plaas 'n vloer met klipblaaie, trappe en/of glas in hierdie ruimte. Dit is die enigste blokke waarop skares nie in Nederland sal voortkom nie. Dit is belangrik, aangesien fakkels nie sal verhinder dat u metro deur zombifiseerde varklinne oorval word nie.
- As u 'n smal tonnel bou sonder 'n loopbrug (slegs 'n minetrack), kan u enige vaste materiaal gebruik. Kyk hieronder vir maniere om te voorkom dat skares op die baan paai.
- Die mure en plafon kan van enige materiaal gemaak word.
Stap 4. Vermy groot spasies
Selfs op hierdie spesiale vloermateriaal kan gaste in 'n oppervlakte van 5 x 4 x 5 blokke ontstaan. Hou die tonnels en stasies kleiner as dit in ten minste een dimensie om te voorkom dat dit gebeur.
Stap 5. Plaas glasruite of ysterstawe twee blokke bo die vloer
Laat 'n gaping lug bo die vloer, en plaas dan glasruite of ysterstawe daarbo. Mobs kan op rails kuit, selfs al word hulle op plate geplaas. Hierdie blokke sal verhoed dat dit gebeur. Anders as soliede blokke, sal die glas of yster die passasier nie versmoor terwyl u ry nie.
Stap 6. Sit jou relings neer
Normale en aangedrewe rails werk net soos in die normale wêreld. Sodra hulle geplaas is, moet u 'n veilige en skilderagtige reis deur die lawa-oorstroomde nagmerrie hê. Geniet dit!
Wenke
- As u bou, moet u baie sand en gruis saamneem, sodat u grotte kan vul wat langs die spoorweg lei.
- Deur die spore op ys te bou, kan u metro selfs vinniger ry.