Hoe om nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 13 stappe

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 13 stappe
Hoe om nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II te klop: 13 stappe
Anonim

Mushroom XIII is 'n minispel in Kingdom Hearts II. Om al 13 sampioene te verslaan, is 'n vereiste om Sora se goue kroon te ontsluit. Sampioen nr. 7 is een van die irriterendste sampioene om te klop; die uitdaging is om dit binne 10 sekondes dood te maak, maar dit sal voortdurend op u aanklop en dit verhoed dat u dit beskadig.

Stappe

Deel 1 van 3: Soek sampioen nr. 7

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 1

Stap 1. Gaan na Twilight Town

Grond by Sunset Terrace.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 2
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 2

Stap 2. Gaan die trappe af

Volg dan die treinspore totdat u die man met 'n groen hemp sien.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 3

Stap 3. Gaan deur die ingang

U sal 'n groot ingang sien met '1' bo dit - dit is die een om deur te gaan.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 4

Stap 4. Volg die pyle wat na "2

'As u by die ingang 2 kom, kyk links, dan sien u die sampioen.

Deel 2 van 3: Voorbereiding van u toerusting

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 5

Stap 1. Plaas Thundaga op u snelkieslys

Dit is die enigste aanval wat u nodig het. Aangesien u nie die sampioen kan aanval nie, strooi Thundaga daarop!

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 6

Stap 2. Plaas 'n paar eters op u snelkieslys

Dit is ingeval u MP opraak voordat die sampioen doodgaan.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 7

Stap 3. Stel Photon Debugger toe

Dit is vir ekstra skade aan dondergebaseerde magie.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 8

Stap 4. Stel Fatal Crest toe (finale vorm)

Dit is 'n ekstra magiese hupstoot.

Hierdie sleutelblad is selfs sterker as Ultima Weapon wat magiese skade betref

Deel 3 van 3: Uitdagende sampioen nr. 7

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 9

Stap 1. Ry in die finale vorm

Druk ∆ om die uitdaging te begin.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 10

Stap 2. Spring en gly weg sodra u begin

Dit sal verhoed dat u raakgery word sodra die uitdaging begin.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 11
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 11

Stap 3. Omkring die gebied en strooi Thundaga

Wees versigtig wanneer u omring; die gebied is redelik klein, en jy kan teen 'n muur raak en deur die sampioen aangeval word.

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 12
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 12

Stap 4. Gebruik lugherstel as u deur die sampioen getref word

Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 13
Klop nommer 7 van Mushroom XIII in Kingdom Hearts II Stap 13

Stap 5. Gaan voort met die giet van Thundaga

Die sampioen moet binne 5 sekondes doodgaan.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Aanbeveel: