Hoe om te wen in die Pokémon -kaartspel (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om te wen in die Pokémon -kaartspel (met foto's)
Hoe om te wen in die Pokémon -kaartspel (met foto's)
Anonim

Die Pokémon -kaartspel is 'n prettige strategiese spel. U kan Pokémon -kaarte verruil, Pokémon -kaarte versamel of daarmee veg. Dit is eenvoudig genoeg vir jong kinders om te leer speel, maar kompleks genoeg om moeilik te bemeester. Om die spel werklik te bemeester, moet u vooruit beplan, 'n strategie bou om te wen en, as u verloor, 'n beter dek maak wat u teenstanders kan verslaan! As u wil weet hoe u kan wen tydens 'n Pokémon -kaartgeveg, lees hierdie artikel en ontdek hoe!

Stappe

Deel 1 van 3: Bou 'n wendek

Versamel Pokémon -kaarte Stap 4
Versamel Pokémon -kaarte Stap 4

Stap 1. Prioriteer dekbou

Die belangrikste deel van die Pokémon Trading Card Game is die bou van u strategie met u dek. Hoe u u dek bou, sal beïnvloed of u wen of nie meer as wat u besluite in die geveg sal wees nie. U sal eenvoudig nie wen met 'n slegte spel nie.

  • Om 'n goeie spel te maak, benodig u 60 of meer kaarte om mee te werk, want 'n dek kan slegs tot 60 kaarte hê.

    • As u effens nie genoeg het nie, koop 'n paar versterkingspakkette; dit gee u tot 10 kaarte elk.
    • As u regtig nie genoeg het nie, word dit aanbeveel dat u 'n tematafel koop, wat u 'n dek van 60 kaarte gee.
    • U kan altyd meer kaarte aanlyn koop en u tema -dek verander as u wil.
Kies 'n tipe
Kies 'n tipe

Stap 2. Besluit watter tipe dek jy wil hê

Daar is baie soorte Pokémon om mee te speel. Soos om te speel met tipes elektrisiteit, geveg, sielkunde, gras of waters? Dekke het meestal tot twee verskillende soorte Pokémon, hoewel sommige dekke meer as twee gebruik, of net een gebruik.

  • As u meer as een tipe Pokémon gebruik, probeer 'n paar wat mekaar komplimenteer. Elektrisiteit en water is goeie voorbeelde.
  • Maak gebruik van u soorte. Voeg tipes in wat mekaar help versterk. Byvoorbeeld: as u kies om 'n elektriese dek te hê, en die meeste van u elektriese Pokémon het 'n swakheid tot vegtipes, voeg 'n paar psigiese Pokémon -kaarte by, want om teen Pokémon te veg, het meestal 'n swakheid vir sielkundige. Dit help om u tik sterker te maak.
Wees slim Stap 15
Wees slim Stap 15

Stap 3. Besluit hoe jy wil wen

Daar is baie maniere om 'n wedstryd te wen. U kan óf al u teenstander se Pokémon uitslaan totdat hulle nie een in hul veld het nie, al ses u pryskaarte neem of u teenstander se kaarte in die dek laat opraak. Die manier waarop u wil wen, beïnvloed die tipe en hoeveelheid spesifieke kaarte wat u in u kaart nodig het. Vra jouself net af:

  • Hoe wil ek wen?
  • Watter kaarte het ek nodig om die doel te bereik?
  • Hoe sal my teenstander my strategie teëwerk, en hoe kan ek dit voorkom?

    Dit is veral nodig as u weet dat die teenstander sterk Pokémon het, soos EX'e, en so meer

Mypooemon
Mypooemon

Stap 4. Ontwerp u dekstrategie

Eenvoud is die sleutel. Kies 'n kragtige Pokémon of 'n paar Pokémon om in die kollig te wees. bevat verskeie afskrifte van hierdie Pokémon. Stel u 'n eenvoudige sentrale strategie vir oorwinning voor wat handel oor die Pokémon wat u gekies het. Laat die res van u dek draai om die ondersteuning van u hoofstrategie en u belangrikste Pokémon. Elke kaart in u dek moet 'n rede hê om daar te wees. Elke kaart moet u hoofstrategie ondersteun.

Probeer om u belangrikste Pokémon sterk te maak; Aangesien dit die belangrikste deel van u plan oor u strategie is, is dit nie noodsaaklik om seker te maak dat dit in die spel bly nie

Secondpokemon
Secondpokemon

Stap 5. Kies sekondêre Pokémon om u hoof Pokémon te ondersteun en te verdedig

Sluit Pokémon in wat die swakhede van u hoof Pokémon kan weerstaan, u belangrikste Pokémon kan verdedig terwyl dit opgestel word, of die speelveld kan verander met kragtige vermoëns. Maak seker dat u sekondêre Pokémon vinnig opgestel kan word en sonder te veel kosbare hulpbronne wat vir u belangrikste Pokémon gereserveer moet word.

Probeer om u hoof Pokémon ook u sekondêre Pokémon te ondersteun. Op hierdie manier komplimenteer hulle mekaar, wat hulle albei sterker maak

Bewys jou verkeerd
Bewys jou verkeerd

Stap 6. Moenie probeer om u dek te oorweldig met sterk, evolusionêre Pokémon nie

As u dek vol te veel evolusionêre Pokémon en nie genoeg eenvoudige Pokémon is nie, kan u dek in balans wees. Sterk is nie altyd alles nie. Maak seker dat u baie basiese Pokémon het om die spel goed te begin.

'N Goeie voorbeeld is Regirock. Die Pokémon het 'n hoë pk, het baie sterk, effektiewe bewegings, maar is terselfdertyd 'n basiese Pokémon. Nie alle sterk Pokémon hoef evolusies, GX's, EX's of Break -kaarte te wees nie. Hou dit in gedagte wanneer u u dek beplan.

Trainer
Trainer

Stap 7. Sluit tekenondersteuning in

Teken ondersteuning is die teken van 'n kompeterende dek. Sluit baie kragtige trainers in wat u help om meer kaarte te trek (Ultra Ball is 'n goeie voorbeeld). Sommige Pokémon het vermoëns wat u kan help om kaarte te trek. Die vermoëns van die Pokémon Tapu Lele GX, Oranguru en Octillery is goeie voorbeelde. Gebruik die vermoëns van u Pokémon om u te help om kaarte in 'n wedstryd te trek. (U plaas hierdie Pokémon gewoonlik nie in die aktiewe posisie nie).

Ondersteunerskaarte is spesiale soorte afrigterskaarte waarmee u ekstra dinge kan doen in 'n speletjie wat u regtig kan bevoordeel. Meestal laat hulle u toe om kaarte te trek. Sluit baie ondersteuners in wat u help om kaarte te trek

Trainer cards
Trainer cards

Stap 8. Sluit opleiers in om u belangrikste Pokémon op te stel of te versterk

Afrigters en ondersteuners behoort u te help om u belangrikste Pokémon uit u dek te kry, in u hand en in die aksie. Fase 2 Pokémon het veral ondersteuning nodig om vinnig te ontwikkel. Gebruik opleiers/ondersteuners om vinnig energie te verskaf. Sommige Pokémon word byna onstuitbaar met die regte werktuigkaart. Ander floreer as die regte stadionkaart in die spel is.

Plaas afrigterskaarte wat die beste by u tipe pas

Balans cards
Balans cards

Stap 9. Balanseer jou dek

'N Goeie, gebalanseerde dekking het gewoonlik baie meer afrigterskaarte en baie minder energie- en Pokémon -kaarte as wat die temadekke het. Dit is egter nie altyd die geval nie. Sommige baie goeie dekke het 20 van elke tipe of kaart; dit hang alles af van wat u wil hê u dek moet doen. Hou net in gedagte dat u nie die grootste deel van u dek nodig het om Pokémon -kaarte te wees nie. Sluit kaarte in wat die swakhede van u dek dek en die sterk punte daarvan verhoog.

  • Die ideaal is dat u dek slegs een energietipe gebruik, maar soms is dit te riskant. Soms kan reënboog -energie of soortgelyke kaarte gebruik word in plaas daarvan om energiekaarte in te sluit wat u hoof Pokémon nie kan gebruik nie.
  • Hou in gedagte dat Pokémon met kleurlose aanvalskoste, wat 'n * simbool vir die koste het, op enige dek gebruik kan word, aangesien dit enige soort energie kan gebruik.

    Kleurloos Pokémon is normale of vlieënde tipes kan enige tipe energie gebruik. As gevolg hiervan kan hulle op enige dek gebruik word om spasies en gapings op te vul. Hou egter in gedagte dat geen Pokémon swak is aan kleurlose Pokémon nie.

  • Maak seker dat u genoeg basiese Pokémon het. Om die bank leeg te laat is die vinnigste manier om die spel te verloor.
Pokémon evolutions
Pokémon evolutions

Stap 10. Voeg 'n paar evolusies by

Evolusie -Pokémon bevat Stage Ones Stages Twos en Break -kaarte. Hierdie kaarte kan help om u basiese Pokémon 'n hupstoot te gee, want dit gee hulle 'n hoër HP en sterker aanvalle. Hulle kan ook baie nuttige vaardighede hê, Poké-Powers, Poké-Bodies, of enige ander nuttige effekte wat u in die stryd kan help.

  • Moenie meer evolusiekaarte as basiese Pokémon hê nie; onthou: baie basiese Pokémon is die sleutel tot sukses.
  • Ontwikkelende Pokémon kan ook ontslae raak van spesiale toestande en geen ander effekte op die Pokémon hê nie. Gebruik dit tot u voordeel.
Gaan oor my deck
Gaan oor my deck

Stap 11. Hersien jou dek

Oorweeg elke kaart en oorweeg hoekom dit in u dek is. As u nie kan verduidelik hoe dit u hoofstrategie help nie, oorweeg dit dan om dit met iets beters te vervang. Vind uit wat op u dek ontbreek. Is u dek te stadig of kwesbaar vir algemene bedreigings? Soek op die internet kaarte wat u nie besit nie. Soms moet u meer kaarte koop om u spel te vervolmaak.

  • Onthou dat u dek presies 60 kaarte moet hê. As u nie genoeg kaarte het nie, moet u onthou:

    • Koop 'n tema -dek, wat u 'n dek van 60 kaarte bied.
    • Koop booster pakke.
Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 6
Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 6

Stap 12. Toets u dek

Begin deur 'n paar keer kaarte te teken soos jy sou as jy met iemand worstel. Probeer dit 'n paar keer. Dit help u om te weet wat u van u dek kan verwag. U sal weet of u dek die stryd waardig is, as dit u gewoonlik 'n ordentlike begin-Pokémon gee en 'n paar steun trek tydens u eerste draai. Speel dit teen jouself (met 'n ander dek) om 'n gevoel van die speelstyl te kry. U hoef nie 'n hele speletjie met uself te speel nie. Om u dek te toets, is die beste manier om swakhede in u dek op te let

Maak seker dat u u kaart elke keer skommel om 'n ander resultaat van kaarte te kry, want dit sal gebeur as u eintlik speel

Gaan oor deck
Gaan oor deck

Stap 13. Wysig u dek

Pas u dek aan op grond van u toetsing. Voeg meer afskrifte van belangrike kaarte by en verwyder kaarte wat u gevind het nie so nuttig was as wat u gedink het nie. Jou dek is nou gereed vir die geveg! U dek is egter nie in klip gegooi nie. Oorweeg wat u na elke geveg kan verbeter. Hou altyd 'n oop gemoed en kyk uit vir nuwe kaarte in die nuutste stel.

As u dek gebaseer is op 'n temadek, en u het ekstra kaarte in die hand, probeer om dit 'n bietjie te verander. Voeg 'n paar kaarte by en haal 'n paar uit. As u geen ekstra kaarte het nie, koop dan 'n paar versterkingspakkette, wat 10 ekstra kaarte bevat

Deel 2 van 3: Wen tydens die stryd

Bly kalm tydens 'n toets Stap 1
Bly kalm tydens 'n toets Stap 1

Stap 1. Bly kalm

As jy kalm is, ontspan jou gedagtes. Dit maak dit makliker om te dink. Dit is moeilik om met 'n gespanne verstand te strategiseer.

Asem in en uit. Dit is 'n baie effektiewe manier om u gedagtes te kalmeer. Dit is ook vinnig, want u moet vinnig weet wat u teenstander doen

Pokémon attle
Pokémon attle

Stap 2. Bestudeer die kaarte van u teenstander

Kyk wat hul nadele en voordele is. Raai watter strategie hulle gebruik. Vra jouself:

  • Hoe kan ek die Pokémon verslaan?
  • Hoe sal hulle myne kan verslaan?
Uh oh
Uh oh

Stap 3. Kyk na die swakhede en weerstand van die Pokémon in die spel

Kyk of een van u teenstanders se Pokémon 'n swakheid of voordele vir u het, of andersom (andersom). Swakpunte kan die spel maak of breek, en so ook weerstand. Probeer u bes om hierdie inligting te gebruik en maak dit tot u voordeel.

Die swakheid en weerstand van 'n Pokémon kan in die linker onderste hoek van die Pokémon-kaart gevind word

Regsregioj regPokémon
Regsregioj regPokémon

Stap 4. Speel die regte energie op die regte Pokémon

Vooruitbeplanning is die sleutel. Moenie haastig wees om energie aan net enige Pokémon te koppel nie. Hou tred met hoeveel energie u gebruik het en hoeveel u in u kaart of pryskaarte oor het. Raai hoe die speelveld oor 'n paar draaie sal lyk. Wat sal jy nodig hê? Fokus op die opstel van Pokémon wat u in die nabye toekoms benodig.

  • Moenie energie op u sterwende aktiewe Pokémon plaas nie. Dit is miskien beter om dit uit te laat, sodat u dit kan vervang.
  • U hoef nie 'n energie te speel net omdat u dit het nie.
  • Dit is ook 'n goeie idee om 'n spesifieke tipe energie in die regte tipe Pokémon in te sit. Byvoorbeeld: vegenergie moet gepaard gaan met die bestryding van Pokémon, en elektriese energie moet saam met elektriese Pokémon gaan.
Evolusie Pokémon
Evolusie Pokémon

Stap 5. Ontwikkel jou Pokémon

As u weet dat u Pokémon regtig swak is, maar u het die evolusie van die Pokémon in u hand, ontwikkel dit dan. Dit maak die sit sterker en het meer HP. U kan soveel as moontlik Pokémon ontwikkel. Gebruik egter 'n strategie om dit op die regte tyd te ontwikkel.

  • U kan nie meer as twee keer 'n Pokémon ontwikkel nie. U kan ook nie 'n Pokémon ontwikkel as dit net in die spel gestel is nie, of dit is u heel eerste beurt.
  • As u basiese Pokémon 'n spesiale toestand het, is dit 'n ideale tyd om die Pokémon te ontwikkel.
Moet gaan!
Moet gaan!

Stap 6. Trek jou Pokémon terug

Dit is 'n opsie wat gereeld onderbenut word. Om terug te trek is 'n uitstekende manier om 'n EX of GX met 'n lae HP te red. Maak seker dat u iets gereed het om in te skakel. 'N Goed geleë toevlugsoord kan ook 'n verwoestende verrassingsaanval wees. Stel 'n Pokémon op waarmee u teenstander nie verantwoordelik was nie, en skakel dit op dieselfde beurt in om hul dag regtig te verwoes.

  • Hou in gedagte dat dit u 'n paar energiekaarte sal kos om terug te trek. Sterk Pokémon sonder terugtogkoste is baie waardevol.
  • As u nie kan terugtrek nie, probeer dan om die kaarte wat u in u hand het, soos drankies, te gebruik om die gesondheid van u Pokémon te herstel en te laat herleef. Sommige Pokémon -kaarte het vermoëns of aanvalle wat ander Pokémon kan genees. Chaney is 'n goeie voorbeeld. Gebruik die spesifieke Pokémon -kaarte tot u voordeel.
Wees volwasse Stap 9
Wees volwasse Stap 9

Stap 7. Dink voordat jy aanval

Baie amateur -afrigters val dadelik op hul beurt aan. Oorweeg seker watter opleiers/ondersteuners beskikbaar is. Vra jouself af voordat jy aanval:

  • Het ek al 'n kaart uit my dek getrek?
  • Hoe het dinge verander sedert die laaste draai?
  • Het ek al 'n energie gespeel?
  • Kan ek 'n vermoë- of stadionkaart -effek aktiveer?
  • Sal my Pokémon uitgeskakel word op die beurt van my teenstander nadat ek aangeval het?
  • Het ek enige kaarte in my hand om die effek van die aanval sterker te maak?
Handel in Pokémon -kaarte Stap 3
Handel in Pokémon -kaarte Stap 3

Stap 8. Gebruik die kaarte in jou hand

Kyk of u 'n afrigter, stadion, energie of Pokémon het wat u in die spel kan gebruik. U hand kan u baie hulp bied tydens die speel. Dink eers eers goed na wat u met die kaarte in u hand wil doen, voordat u dit aan die gang sit. Soms is dit beter om 'n paar kaarte te bewaar vir 'n reënerige dag. Onthou om:

  • Ontwikkel u Pokémon in die spel.

    U kan nie 'n Pokémon ontwikkel as dit net op u veld gespeel is nie. Boonop, as u 'n Pokémon ontwikkel het, kan u daardie Pokémon nie weer vir daardie draai ontwikkel nie, want dit tel as 'n nuwe Pokémon in die spel. U kan egter verskillende soorte Pokémon per beurt ontwikkel. As u 'n Pokémon ontwikkel, word u ook ontslae van spesiale voorwaardes as u Pokémon een het. Dit raak ook ontslae van ander effekte

  • Koppel gereedskap aan u Pokémon.

    U kan dit soveel keer doen as wat u wil. Hou egter in gedagte dat 'n Pokémon slegs een hulpmiddel daaraan kan koppel, dus wees wys watter instrument u op 'n Pokémon sit

  • Koppel energiekaarte aan u Pokémon.

    U kan dit slegs een keer per beurt doen. Byna alle Pokémon benodig energie om aan te val. Die energiekoste van 'n aanval kan aan die linkerkant van die aanval gevind word. As dit 'n grys kol het, is die aanval gratis, en u kan dit altyd gebruik; u hoef nie energie aan te heg om die aanval te gebruik nie

  • Gebruik drankies of ander afrigterskaarte wat u Pokémon se gesondheid kan laat herleef.

    U kan dit soveel keer as wat u wil vir u Pokémon doen. Gooi dit weg sodra u 'n genesingskaart gebruik wat genees word

  • Speel stadionkaarte.

    Hulle kan u power-ups of vaardighede gee wat u Pokémon kan bevoordeel. Hou in gedagte dat slegs een stadionkaart in die spel kan wees; gooi die ander een sodra 'n ander stadionkaart in werking gestel is

Kry idees vir 'n verhaal Stap 4
Kry idees vir 'n verhaal Stap 4

Stap 9. Improviseer

Soms kry u nie altyd die nodige kaarte nie. As dit die geval is, probeer u bes om te sien waarmee u kan werk. Soms is u baie opponent kan 'n beweging speel wat u kan baat. Byvoorbeeld: u teenstander speel moontlik 'n stadionkaart wat hom/haar bevoordeel, maar u ook kan baat. 'N Paar dinge om te doen of op te let as daar niks goeds van jou dek af kom nie, is:

  • Om te sien of u Pokémon kan aanval of nie.
  • Om u Pokémon te ontleed as hulle spesiale vermoëns het wat u en u Pokémon kan bevoordeel.
  • Om tyd in u kop te beplan om die Pokémon van u teenstander te verslaan.
Ontwikkel kritiese denkvaardighede Stap 18
Ontwikkel kritiese denkvaardighede Stap 18

Stap 10. Voorspel die teenstander se volgende stap

Alhoewel dit redelik moeilik is, is dit belangrik om te verwag wat volgende gaan gebeur. Voel jou teenstander bedreig of selfversekerd? Sal hy sy tyd spaar of vinnig en hard slaan? Pas by u teenstander se speelstyl aan en kyk hoe hy by u s'n pas.

Probeer om nie te duidelik te wees wanneer u dit doen nie. Voorbeeld: buig voortdurend om na die inligting van u teenstander se Pokémon -kaart te kyk. Dink ook by uself wanneer u dit doen, want u weet nie wat u teenstander weet nie

??
??

Stap 11. Neem jou tyd

Moenie haastig wees met wat u doen nie. Wees kalm en bestendig. As u seker is dat u wil aanval, moet u besluit. Hou egter in gedagte dat u nie u eerste draai in 'n wedstryd kan aanval nie.

Onthou u wenstrategie

Deel 3 van 3: Gebruik 'n stryd wat u in u voordeel verloor het

Skud hande Stap 3
Skud hande Stap 3

Stap 1. Wees 'n goeie sport

Die eerste stap om 'n stryd te verloor, is om nie kwaad te word nie. Vertel die persoon dat hulle 'n goeie dek het, en dat u die volgende keer, as u en u teenstander veg, sterker sal wees. Vertel die persoon dit die volgende keer dat hy/sy afneem (op die mooiste en vriendelikste manier). Dit bou verhoudings op wanneer twee mense baklei.

As u kwaad word en dit verloor, sal u teenstander u as 'n seer losskakel beskou en u nie weer wil veg nie

Beter jouself Stap 12
Beter jouself Stap 12

Stap 2. Probeer om te onthou watter kritieke voordele die teenstander se Pokémon op joune gehad het

Jou teenstander kon 'n paar Pokémon -soorte gehad het waaraan die meerderheid van jou Pokémon 'n swakheid het. Byvoorbeeld: Lugia EX het 'n swakheid vir weerligsoorte. Die ander waarskynlikste is dat u teenstander weerstand teen u tipe Pokémon gehad het. Byvoorbeeld: Raichu GX het weerstand teen metaal tipes. Sodra u die nadele uitvind wat u Pokémon met u teenstander het, voeg u verskillende Pokémon -tipes by wat mekaar se swakhede ondersteun, of die swakhede van u teenstander beïnvloed. Byvoorbeeld: Gras het 'n swakheid om te vuur, maar vuur het 'n swakheid vir water, so ook 'n gras- en waterdek! Of voeg tipes by wat weerstand bied teen die tipes van u teenstander.

Die swakheid en weerstand van 'n Pokémon kan regs onder op die kaart gevind word

Bou 'n dek rondom 'n Pokémon Stap 13
Bou 'n dek rondom 'n Pokémon Stap 13

Stap 3. Onthou al die Trainer -kaarte wat u teenstander tydens die geveg neergesit het

Trainers kan noodsaaklik wees in 'n speletjie, en sommige kan selfs Pokémon maak onoorwinlik. Stadionkaarte is goeie voorbeelde. Om te weet watter afrigterskaarte u teenstander het, kan u regtig baie help, want u kan besluit watter ekstra kaarte u in u dek kan byvoeg wat die gevolge van die afrigter kan teenstaan.

Byvoorbeeld: Luxio van Sun and Moon se aanval keer dat u teenstander itemkaarte speel, wat 'n tipe Trainer -kaart is. Dit voorkom dat baie effektief is, wat u baie kan help

Anotherdck
Anotherdck

Stap 4. Kyk weer deur jou dek

Maak 'n deeglike sweep van die kaarte wat u het. Dit kan u help om te sien watter kaarte in u dek was terwyl u met u teenstander gesukkel het. Kyk of u kaart enige kritieke kaarte ontbreek, soos 'n spesifieke afrigter of Pokémon. U kaart kan oorweldig word deur 'n paar kaarte wat van u dek af gooi, of dit lyk asof dit nie pas nie.

  • Kyk of u energiekaarte, Pokémon -kaarte en afrigterskaarte gebalanseer is. Met ander woorde, kyk of die getalle van almal met mekaar ooreenstem en dat die een getal groter of kleiner is as die ander.

    Onthou dat u ongeveer 20 van hulle moet hê

Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 4
Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 4

Stap 5. Verfris jou dek

Nadat u uitgevind het wat u met u dek moet doen, moet u dit redigeer en laat herleef. Dink na oor die stappe hierbo en wat u gekies het om uit te neem en wat u moet byvoeg. Maak seker dat u dit eers weer nagaan as u klaar is met die redigering; selfs een verkeerde kaart kan die hele dek mors. Maak seker dat u kaarte gebalanseerd is en dat u het wat u dink nodig is om u teenstander te verslaan.

  • Onthou dat u dek 60 kaarte moet hê, tensy u albei 'n afrigterdek gebruik, wat die helfte van die bedrag het.
  • As u nie die kaarte het wat u benodig nie, ruil dan met u vriende om kaartjies. Hou egter in gedagte dat u die dinge in u dek moes opgee. As hulle gaaf genoeg is, kan hulle hulle selfs gratis weggee!
Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 6
Bou 'n effektiewe Pokémon -dek (TCG) Stap 6

Stap 6. Toets u nuwe en verbeterde dek

As u kaart die nodige kaarte bied (een basiese Pokémon, 'n paar energieë en 'n paar trainer -kaarte), is dit klaar.

As dit nie die geval is nie, kyk dan weer deur u dek, wysig wat u dink u uitgelaat het en probeer weer

Kry skaars Pokémon -kaarte Stap 8
Kry skaars Pokémon -kaarte Stap 8

Stap 7. Berei voor vir 'n herhaling

As u kan, vind u teenstander en vra om te veg. Kyk hoe die wedstryd uitloop, want u nuwe spel kan die resultate van die spel kans kry, of die spelproses kan verander.

Moenie ontsteld raak as u los nie. Doen die bogenoemde stappe weer, verwag dat u nog meer probeer om te bepaal wat u wil hê dat u dek moet doen, en maak seker dat dit die nodige kaarte het

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • As jy nie die kaarte wat jy nodig het in jou hand het nie, maar toevallig 'n oefenkaart het, speel dit. Dit is waarvoor die kaarte bedoel is: gee u die kaarte wat u benodig. Maak seker dat u dit speel wanneer u dit regtig nodig het; moenie hulle mors nie!
  • Maak seker dat u nie ander mense se Pokémon -kaarte steel nie; 'n persoon kon baie hard daaraan gewerk het. Dink daaraan en moenie ander kaarte steel nie.
  • Moenie kwaad word as een van u Pokémon in die geveg uitgeslaan word nie. Om kwaad te word, maak jou onrustig, wat jou fokus onderbreek.
  • As jy verloor, moenie bekommerd wees nie. Hou aan speel en oefen om beter te word.
  • Probeer om u teenstander te leer ken terwyl u veg. Die punt om met Pokémon -kaarte te sukkel, is om pret te hê en nuwe vriende te maak!
  • Doen jou beste! Moenie die heer Nice Guy op u teenstander aanspreek nie, veral as hulle wil hê dat u alles moet gee. Wys hom/haar wat jy het!
  • Onthou altyd om pret te hê! Om met Pokémon -kaarte te speel, is 'n wonderlike en bondige oomblik met jou teenstander.
  • As u vals kaarte het, moet u dit nie op u dek gebruik nie, veral nie as u aan toernooie wil deelneem nie.
  • Moenie trots wees nie! U kan sukkel met iemand wat lyk soos 'n persoon wat u nooit sou verslaan nie. Moenie u wag in die steek laat nie. Hulle sal jou dalk verras!
  • Moenie bedrieg nie, veral nie tydens 'n toernooi nie. Speel die reëls.
  • Probeer om nie te veel te spog oor hoe goed jy is nie; dit raak mettertyd nogal irriterend. Buitendien gaan dit nie oor wen nie; dit gaan oor plesier.
  • Daar is pakke vir beginners wat 'Starter Packs' genoem word. Dit bevat tot 30 kaarte. As u laag wil begin met 'n 30 -kaartdek, want u kan ook met 30 kaarte in 'n wedstryd veg, dan kan u 'n beginpakket kry.

Waarskuwings

  • Moenie kul nie. As jy bedrieg en jou teenstander jou vang, sal dit 'n slegte reputasie en 'n onwaardige teenstander hê. Speel volgens die reëls, en u sal geniet.
  • Mense is geneig om ander mense se Pokémon -kaarte te steel; moenie dat dit met jou gebeur nie. Sit hulle op 'n veilige plek.
  • Hou u kaarte veilig; hulle kan redelik maklik beskadig word.

Aanbeveel: