Pokémon -tipes beïnvloed die gevegte waarin jy hulle gebruik, aansienlik, wat hulle totaal nutteloos maak teen die een Pokémon, maar beslis 'n treffer teen die ander. Die onderstaande artikel poog om die redenasie agter elke tipe bypassing te verduidelik.
Stappe
Deel 1 van 6: Tik ooreenstemmingsgrafiek
Deel 2 van 6: Gedig oor sterkte -memorisering
Stap 1. Gebruik hierdie geheue
Hierdie gedig is vanaf Pokémon X/Y akkuraat en sal u help om al die bypassings te onthou as u dit memoriseer. As u opgedra word om 'n gedig op skool te memoriseer, kan u hierdie gedig selfs gebruik!
- Normaal aanvalle soos normaal, maak nie saak met wie jy veg nie.
- Gras, ys, gogga en staal brand in Vuur brandende lig.
- Water verdrink vuur, rots en selfs soliede grond.
- Diegene wat vlieg en die wat swem, swak tot Elektriese klank.
- Vlieg pik na Gras en gogga, en bring Fighting tot voordeel,
- Alhoewel Grass, Psychic en Dark dit beslis sal wees Goggas veld!
- Gras gebruik die watertipe en breek grond en rots op.
- Vuur, ys, vlieg en gogga is swak Rock's harde klop.
- Ys vries die aarde en die lug en maak die draak se slagtande toe,
- Terwyl Draak neem Dragon aan, met 'n vurige, harde knal.
- Baklei haal Normal, Ice uit, breek Rock, Dark en Steel uit.
- Vergiftiging kom en laat Fairy, Grass and Bugs kiel.
- Die Spook sal die sielkundige skrik, soms selfs homself.
- Staal bring Fairy, Ice en Rock op die rak.
- Grond skud Electric, Rock, Poison, Fire and Steel op.
- Psigies sal veroorsaak dat Fighting and Poison altyd kniel.
- Donker sal die sielkundige skrik en skrik op die glimlag van Ghost bring.
- Teen geveg, draak en donker, Feetjie se seker om te wen.
- U het swakhede vir alle Pokémon -soorte gememoriseer.
- So nou kan u veg sonder om te hoef te stry!
Deel 3 van 6: Tipe swakhede
Waaruit elke tipe dubbele skade ontvang.
Stap 1. Besef die swakhede van die Bug -tipe
Goggatipes is swak vir vuur, vlieg en rots.
- Vlieg - Baie voëls eet goggas.
- Vuur - Brand goggas.
- Rots - Maak goggas plat.
Stap 2. Filosofeer oor swakhede in die donker tipe
Donker tipes is swak vir Bug-, Fairy- en Fighting -tipes.
- Goggas - Die meeste gedy meestal in die duisternis, woon onder die grond, agter kaste, ens.
-
Baklei - Verteenwoordig die gebruik van edele, gedissiplineerde tegniek, wat die vuil, onderduimse taktiek van die donker tipe (in wese goed teenoor kwaad) ten goede kan kom.
Let daarop dat die Dark -tipe in die Japannese weergawes die Evil -tipe genoem word
- Feetjie - Verteenwoordig ook 'n krag van goed wat die kwaad kan oorkom.
Stap 3. Ontdek die swakhede van Dragon -tipes
Draak tipes is swak tot Fairy en Ice tipes, sowel as hulself.
- Draak - Word dikwels as so kragtig beskou dat hulle meestal net deur ander jakkalse geslaan word.
-
Feetjie - Verteenwoordig natuurlike kragte, wat sterk genoeg kan wees om enigiemand te oorweldig. Selfs die kragtigste wesens is afhanklik van die natuur.
Fe magie is sterker as draak magie?
- Ys - Reptiele word dikwels stadig en traag in koue temperature as gevolg van koudbloedigheid (jakkalse word dikwels as reptiele uitgebeeld).
Stap 4. Let op die wetenskap agter die swakhede van elektriese tipe:
Elektriese tipes is slegs swak tot grondtipes, en bind dit met Normaal vir die minste swakhede van alle soorte.
Grond - Elektriese aarding veroorsaak 'n lae weerstandspad vir ontladingsstroom en word in stroombane gebruik om oortollige ladings te verwyder.
Stap 5. Lees meer oor die agtergeblewe agter die swakhede van die Fairy -tipe
Fe -tipes is swak vir gif- en staaltipes.
- Vergiftiging - Giftige chemikalieë wat die natuur besoedel, plante en diere in die proses benadeel of selfs doodmaak.
-
Staal - Staal word hoofsaaklik gevorm uit yster, wat algemeen in folklore geglo word om bonatuurlike entiteite soos spoke en dierlike wesens af te weer.
Boonop kan staal beskou word as 'n onnatuurlike menslike skepping en 'n direkte teenoorgestelde van die natuurlike kragte wat feetjies verteenwoordig
Stap 6. Verstaan die swakhede van vegtipes
Fe, vlieg en sielkundige.
- Vlieg - Die teikens in die lug is oor die algemeen baie vinnig en vinnig, maklik om melee -aanvalle te ontduik en dan in te duik om te slaan sodra daar 'n opening is.
- Feetjie - Natuurlike kragte (bv. Veroudering) kan nie altyd bestry word nie.
- Psigies - Die vermoë van die verstand om maniere te vind om rou krag te oorbrug en te oorkom (dws brein oor brawn).
Stap 7. Sien die redenasie agter swakhede in die tipe vuur
Brandtipes is swak tot grond-, rots- en watertipes.
- Grond - Sand, vuil, ensovoorts kan gebruik word om brande te blus deur hul suurstoftoevoer te versmoor en te verwyder.
- Rotse - Is onbrandbaar; word ook soms rondom vure geplaas om te voorkom dat dit versprei.
- Water - Blus brande deur al die hitte te verwyder.
Stap 8. Let op die swakhede van vlieënde tipes
Vliegtipes is swak tot tipes elektrisiteit, ys en rots.
- Elektries - Weerlig (of elektriese vonke) tref meer geneig om voorwerpe wat hoër is, aangesien dit 'n korter pad deur die lug skep.
- Ys - Baie voëlspesies kan nie in winterweer oorleef nie, maar migreer eerder na die ewenaar.
- Rots - Iets oor die frase "Maak twee voëls met een klip dood"?
Stap 9. Dink na oor die swakhede van spooktipes
Spooktipes is swak tot die donker tipes, sowel as hulself.
- Donker - Nekromantiek, 'n tak van magie wat gebruik word om dooies op te wek en te beheer (spoke) word dikwels as boos beskou.
- Spook - Spoke soos Beetlejuice wat ander spoke kan besit?
Stap 10. Maak kennis van die swakhede van die tipe gras
Grassoorte is swak vir Bug-, Fire-, Flying-, Ice- en gifsoorte.
- Fout & Vlieg - Baie diere eet plante.
- Vuur & Ys - Plante is kwesbaar vir uiterste temperature.
- Vergiftiging - Onkruiddoder word soms in die boerdery gebruik om onkruid te vermoor.
Stap 11. Oorweeg die swakhede van die grondtipe
Grondtipes is swak tot gras, ys en watertipes.
- Gras - Plante se wortels absorbeer voedingstowwe uit die grond. Die wortels verdeel ook die grond terwyl dit terselfdertyd bymekaar gehou word.
- Ys - Water brei uit terwyl dit vries, die grond en die pype wat dit vervoer, verdeel.
- Water - Verander die grond in modder en kan dit erodeer.
Stap 12. Maak seker van die swakhede van die tipe ys
Ystipes is swak vir gevegte, vuur, rots en staal.
- Vuur - Dit smelt die ys, ou.
- Baklei - Verteenwoordig fisiese krag wat die ys kan wegbreek/breek.
- Rots en Staal - Sterk materiaal wat gebruik word om ys te sny, gewoonlik om dit te vorm/op te breek/te oes.
Stap 13. Verstaan die eenvoud van die swakhede van die normale tipe
Normale tipes is slegs swak vir vegtipes, en bind dit met Electric vir die minste swakhede van alle soorte.
Baklei 'N Normale (onopgeleide) persoon verloor maklik teen 'n opgeleide vegter.
Stap 14. Oorweeg die swakhede van die tipe gif
Gifsoorte is swak tot grond- en psigiese tipes.
- Grond - Die aarde absorbeer gif?
- Psigies - Alhoewel die liggaam vergiftig kan word, is die verstand iets metafysies en het die oorhand oor-g.webp" />
Stap 15. Mediteer oor die swakhede van psigiese tipes
Psigiese tipes is swak vir Bug-, Dark- en Ghost -tipes.
Fout, Donker, & Spook - Algemene vrese wat iemand se konsentrasie kan verwoes, sodat u tydelik nie meer kan funksioneer nie.
Stap 16. Rasionaliseer die swakhede van die Rock -tipe
Gesteentes is swak vir veg, gras, grond, staal en watertipes.
- Baklei - Fisiese krag wat 'n rots kan kraak, breek, breek, (ens.)
- Gras - Mos wat op rotse groei en onkruid wat tussen die krake groei?
- Grond - Kan rotse beweeg (of soms sluk) tydens sterk genoeg aardbewings/sinkgate/grondstortings, wat veroorsaak dat hulle breek as hulle hard genoeg val.
- Staal - Word gebruik om bore en mynbome te maak.
- Water - Kan rotse verweer en erodeer, dit breek en uiteindelik in vuil en sand verander.
Stap 17. Oorweeg die swakhede van die staaltipe
Staaltipes is swak vir veg-, vuur- en grondtipes.
-
Baklei & Vuur - Staalvoorwerpe word gemaak deur warm metaal met fisiese krag te vorm.
Alternatiewelik kan staal gebars word deur aanvalle van 'n vegter, en die strukturele integriteit daarvan kan verlaag word deur intense hitte terwyl dit smelt
-
Grond - Voldoende sterk genoeg aardbewings kan staalstrukture (bv. Sommige geboue) vernietig.
Soms kan 'n erde vorm gebruik word om gesmelte metaal te vorm?
Stap 18. Absorbeer die swakhede van die watertipe
Water is swak vir beide gras- en elektriese tipes.
- Gras - Plante absorbeer water deur hul wortels.
- Elektries - Onsuiwer water (dws water wat opgeloste minerale bevat) kan elektrisiteit gelei, sodat die stroom kan reageer/inmeng met enigiets in die water.
Deel 4 van 6: Tipe weerstande
Waaruit elke tipe die helfte skade ontvang.
Stap 1. Onderskei die weerstand van die Bug -tipe
Insektipes weerstaan tipes veg, gras en grond.
- Baklei - Goggas is klein en maklike teikens (veral vlieënde soos huisvlieë), wat dit moeilik maak om te slaan.
- Gras - Sommige goggas vreet moontlik deur blare, plante of selfs gras.
- Grond - Baie goggas loop/tonnel reeds deur die grond (bv. Miere, duisendpote) en is gebou om die terrein te hanteer.
Stap 2. Verstaan die weerstand van die donker tipe
Donker tipes weerstaan beide spooktipes en hulself.
- Donker - Donker tipes is reeds bewus van die onderduimse taktiek wat hul eie tipe gebruik, en dit is dus onwaarskynlik dat hulle daarvoor sal val.
- Spook - ???
Stap 3. Lees alles oor die weerstand van die Dragon -tipe
Draak tipes weerstaan tipes elektrisiteit, vuur, gras en water.
- Elektries - Sommige jakkalse (bv. Cynder van Skylanders) kan elektrisiteit skiet.
- Vuur - Daar word vermoed dat die bekendste elementdrake gebruik word.
- Gras - Die draakvuur brand deur blare, gras en/of ander plante.
- Water - Baie jakkalse, veral Chinese, het beroemde mag oor water en weer.
Stap 4. Formuleer elektriese tipe weerstande
Elektriese tipes is bestand teen vlieg- en staaltipes, sowel as hulself.
- Elektries - Hulle liggame is natuurlik bestand teen groot hoeveelhede elektrisiteit om hulle teen hul eie aanvalle te beskerm, daarom is hulle ook immuun teen die verlammingstatus -effek.
- Vlieg - Beligting val altyd hoër, wat dit vir vlieënde vyande moeiliker maak om naby genoeg te kom om skade te berokken?
- Staal - Staal is 'n geleier, wat beteken dat elektriese ladings daardeur beweeg.
Stap 5. Veronderstel die weerstande van die tipe Fairy
Fe -tipes weerstaan Bug-, Dark- en Fighting -tipes.
- Fout - Feë het 'n hoër sentiment as gewone goggas, wat hulle beter vegtegnieke bied.
- Donker - Fairy se natuur en suiwerheid is sterker as die boosheid en bedrog van die donker tipe.
- Baklei - Sprokiesmag is sterker as konvensioneel baklei tegnieke, wat 'n sterker aanval/verdediging verleen.
Stap 6. Gryp kennis van die weerstandstipes van die vegtipe aan
Vegtipes weerstaan Bug-, Dark- en Rock -tipes.
- Fout - ???
- Donker - Goed is sterker as kwaad (die Dark -tipe word in die Japannese weergawes die Evil -tipe genoem).
- Rots - Kan maklik deur bekwame vegters gevang/afgewyk word as dit na hulle gegooi word.
Stap 7. Ken die weerstand van die vuurtipe
Vuur is bestand teen Bug, Fairy, Grass, Ice en Steel tipes, sowel as hulself.
- Fout & Gras - Albei kan deurbrand word, gedeeltelik indien dit nie heeltemal vernietig word voordat hulle hul volle skade kan berokken nie.
- Feetjie - Vure kan deurbrand en die natuur vernietig as hulle buite beheer raak. Hulle is ook deur mense gebruik om grond skoon te maak.
- Vuur - Is hulle reeds immuun teen/het 'n sterk weerstand teen die geweldige hitte wat hul eie liggame kan opwek, en daarom is hulle ook immuun teen die brandstatus -effek.
- Ys & Staal - Nie een van hulle kan die hitte ten volle weerstaan nie en kan smelt voordat hulle hul volle skade kan berokken.
Stap 8. Verstaan die weerstand van die vlieënde tipe
Vliegtipes weerstaan Bug-, Fighting- en Grassoorte.
- Fout - Is die natuurlike prooi van baie voëls, en as sodanig baie swakker as hulle.
- Baklei - Is oor die algemeen te hoog of te rats om melee -aanvalle van gegronde vyande te beïnvloed.
Stap 9. Verstaan die weerstand van die spooktipe
Spooktipes weerstaan beide goggas en gifsoorte.
- Fout - Spoke is waarskynlik nie bang vir goggas nie, sommige gebruik dit om nagmerries te skep vir die mense wat hulle besit.
- Vergiftiging - Spoke is onliggaamlik, sonder fisiese liggame wat vergiftig kan word.
Stap 10. Ken die weerstande van die grassoorte
Grassoorte weerstaan elektriese, grond- en watertipes, sowel as hulself.
- Elektries - Hout is nie-geleidend en kan gebruik word om lewendige drade veilig te beweeg.
-
Gras - Plante met mededingende behoeftes sal mekaar gereeld "veg" deur hul wortels/blare uit te groei in 'n poging om al die voedingstowwe te steel of die ander se sonlig te blokkeer.
Sommige plante, soos Maretak, die Indiese pyp en Dodder, is parasiete wat water en voedingstowwe van ander plante afblaas, wat dit soms in die proses versmoor
- Grond - Plantwortels help om die grond bymekaar te hou (dws waarom ontbossing die risiko van grondverskuiwings verhoog), wat onder die beheer van grassoorte is.
- Water - Plante kan die meeste water uit die aanval deur hul wortels absorbeer.
Stap 11. Vorm 'n kundige basis van grondtipe weerstande
Grondtipes weerstaan gif- en gesteentes.
- Grassoorte is stewig in die grond gewortel, sodat dinge soos aardbewings nie soveel skade as ander Pokémon kan aanrig nie.
- Grond - Insektipes spandeer baie tyd op en onder die grond, so hulle is gewoond daaraan.
- Vergiftiging - Word die-g.webp" />
- Rots - Gesteentes kom uit die grond?
Stap 12. Maak sin van die weerstand van die tipe ys
Ystipes weerstaan net hulself.
- Ys - Dit kan nie ander yssoorte vries nie (aangesien dit reeds gevries is en dus immuun is teen die vriesstatus -effek), en dit is ook nie warm genoeg om dit te smelt nie. Dit kan slegs teen meer ys klop, terwyl beide in die proses uitmekaar breek.
- Ys het die minste weerstand van enige aard (behalwe Normaal, wat geen het nie).
Stap 13. Redeneer die gebrek aan weerstand van die normale tipe
Normale tipes (per definisie) het geen spesiale vermoëns wat hulle voordele bo ander soorte sou gee nie.
Normale tipes is die enigstes sonder weerstand of supereffektiewe bewegings, wat hulle in wese 'n goeie opsie maak
Stap 14. Gee inligting oor die weerstand van die gifsoort
Gifsoorte weerstaan Bug-, Fairy-, Fighting- en Grassoorte, sowel as hulself.
- Fout - Insekdoder word gebruik om goggas dood te maak en te voorkom dat hulle plante aanval.
- Feetjie - Verswak/vernietig die meeste natuurlike energie voordat dit die volle skade kan berokken.
- Baklei - ???
- Gras - Onkruiddoder maak onkruid dood en voorkom dat hulle tuine binnedring.
- Vergiftiging - Giftige plante en diere (noodsaaklik) het 'n natuurlike weerstand teen die gif-g.webp" />
Stap 15. Gee kennis van die weerstand van die psigiese tipe
Psigiese tipes weerstaan vegtipes, sowel as hulself.
- Baklei - Die krag van die verstand is dikwels sterker as bloot die gebruik van brute krag.
- Psigies - ???
Stap 16. Sluit die weerstande van die Rock -tipe in u herinneringe in
Gesteentes weerstaan tipes vuur, vlieg, normaal en gif.
- Vure - Gesteentes is onbrandbaar en kan nie deur normale brande gesmelt word nie.
- Normaal mense kan nie maklik groot rotsblokke breek nie.
- Vergiftiging - Rotse kan nie vergiftig word nie, aangesien hulle nie lewe nie.
Stap 17. Waardeer die weerstand van die staaltipe
Staaltipes weerstaan Bug, Dragon, Fairy, Flying, Grass, Ice, Normal, Psychic en Rock tipes, sowel as hulself. Dit het ook die meeste weerstande van alle soorte.
- Fout - Kan nie deur harde metaal byt/steek nie.
- Draak & Feetjie - Beide aanvalle word verswak/afweer deur die yster in die staal.
- Vlieg - ???
- Gras - Skytse en knippers wat die meeste aanvalle kan deursny.
- Ys & Rots - Albei is gewoonlik baie "sagter" as staal
- Normaal - Die gemiddelde persoon sal waarskynlik nie 'n materiaal soos staal kan deurbreek sonder spesifieke gereedskap nie.
- Psigies - Blikblikkie hoede?
- Staal - Kan slegs teen homself krap omdat dit dieselfde materiaal is en dieselfde digtheid het.
Stap 18. Ontdek die weerstand van watertipes
Watertipes weerstaan soorte vuur, ys en staal, sowel as hulself.
- Vuur - Blus die grootste deel van die vuur voordat dit die volle skade kan berokken.
- Ys - Water is warmer as ys; alhoewel dit nie so warm soos vuur is nie, is dit genoeg om dit te laat smelt.
- Staal - Staal kan in water verroes word en sodoende aanvalle van staal verswak.
Deel 5 van 6: Type Immunites
Watter aanvalle veroorsaak geen skade aan sekere soorte nie.
Stap 1. Gryp na die betekenis van die immuniete van die donker tipe
Donker tipes is immuun teen psigiese tipes.
Psigies - ???
Stap 2. Dink aan immuniteite van die tipe Fairy
Fe -tipes is immuun teen Dragon -tipes.
-
Draak - Aansienlik swakker as fae magie?
Balanseer redes?
Stap 3. Sien die redenasie agter die vlieënde tipe se immuniete
Vliegtipes is immuun teen grondsoorte.
Grond - Gegronde vyande kan eenvoudig nie vlieënde teikens ver bo hulle bereik nie.
Stap 4. Interpreteer die spooktipe se immuniete
Spooksoorte is immuun teen veg- en normale tipes, wat hulle die meeste immuniteite van alle soorte gee.
- Baklei - Spoke is onliggaamlik, wat veroorsaak dat stote net regdeur hulle beweeg.
- Normaal - Die fisiese en geestelike wêrelde werk gewoonlik nie onder normale omstandighede nie.
Stap 5. Ken die wetenskap van die grondtipe se immuniete
Grondtipes is immuun teen elektriese tipes.
Elektries - Grondtipes is natuurlik teen elektrisiteit geïsoleer, wat verhoed dat die ladings daarin beland.
Stap 6. Verstaan die normale tipe immuniete
Normale tipes is immuun teen spooktipes.
Spook - Die fisiese en geestelike wêrelde werk gewoonlik nie onder normale omstandighede nie.
Stap 7. Moenie nalaat om meer te wete te kom oor die immuniteit van die tipe staal nie
Staaltipes is immuun teen gifsoorte.
- Vergiftiging - Staal leef nie, en dit is ook nie poreus genoeg sodat die-g.webp" />
Deel 6 van 6: Ander faktore
Stap 1. Maak gebruik van dieselfde tipe aanvalbonusse (STAB's)
As 'n Pokémon in die speletjies 'n aanval gebruik met dieselfde tipe as sy eie, kry hy 'n hupstoot van 50%, wat 'n groot verskil in die geveg kan maak.
Byvoorbeeld, 'n Aron (staal) wat metaalklou gebruik, of 'n Venusaur (gras/gif) met behulp van Leaf Storm of Venoshock
Stap 2. Let op die weerstoestande
Weer kan die effektiwiteit van u Pokémon in 'n geveg beïnvloed deur die sterkte van sekere bewegingsoorte te versterk/te benadeel, of deur die tipes van spesifieke Pokémon te verander.
- Byvoorbeeld, Harsh Sunlight hou van vuurtipe bewegings, en ontken watertipe bewegings, terwyl reën die teenoorgestelde doen.
- Hael- en sandstorms veroorsaak klein skade aan elke Pokémon wat nie ys is nie, sowel as rots/grond/staal op die veld.
- Castform verander die tik van normaal na vuur/water/ys tydens onderskeidelik harde son/reën/hael.
Stap 3. Kry spesiale vermoëns
Sekere vermoëns beïnvloed die draer, terwyl ander bondgenote of teenstanders beïnvloed. Kry vaardighede wat u span kan help, en kyk uit vir ander Pokémon wat hul vermoëns teen u gebruik.
- Levitate is 'n voorbeeld van die vermoë wat die draer beïnvloed, wat dit effektief in 'n psuedo-Flying-tipe verander, wat grondtipe aanvalle nutteloos maak.
- Intimideer verlaag egter die fisiese aanvalskrag van alle teenstanders Pokémon op die veld.
- Moenie bang wees om u Pokémon vir verskillende vermoëns uit te skakel as die situasie dit vereis nie!
Stap 4. Gebruik items wat in voorraad gehou word
Hou items bevat verskillende effekte vir die Pokémon wat dit bevat. Sommige van die kategorieë sluit in:
- Bessies - Sommige verswak die gevolge van super effektiewe bewegings, terwyl ander die toestandstoestande genees of genees.
- Mega Stones - Laat die onderskeie Pokémon toe om Mega Evolve te ontwikkel.
-
Herinneringe - Verander die tik van 'n Silvally met die RKS System-vermoë, tesame met die tik van sy Multi-Attack.
Plate speel dieselfde rol as Arceus en sy oordeel, met die bykomende voordeel om soos tipe versterkers vir alle ander Pokémon te werk.
-
Tipe versterkers - Verhoog aanvalle van dieselfde tipe met 20% (10% voor Gen IV).
Juwele -Dit werk soortgelyk aan tipe versterkers, en bied 'n eenmalige 30% hupstoot (50% in Gen V) voordat dit verbruik word.
- Z-kristalle - Laat die houer toe om kragtige Z-bewegings uit te voer.
Wenke
- Hoe meer jy speel, hoe makliker word die tipe wedstryde onthou. Met tyd kom u daar!
- Dit kan regtig help om visuele scenario's te gebruik om dinge te onthou wat u wil memoriseer. Woorde is maklik om te vergeet, maar as u besef dat jakkalse (tradisioneel) vuur inasem en sodoende vuur en gras weerstaan (dit brand dit net af), sal u minder moeite hê om elke tipe bypassing te onthou.
- Draak- en spooktipes is die enigste wat baie effektief teen hulself is.
- Spook- en normale tipes is die enigste wat onderling immuun teenoor mekaar is.
- Bug- en vegtipes is die enigste wat mekaar wedersyds weerstaan.
- Dink aan vuur, water en gras (die voorgeregtipes) as rots, papier en 'n skêr. Rots breek skêr, skêr gesny papier, papier dek rots.
Waarskuwings
- Wees versigtig met die gebruik van super effektiewe bewegings teen Pokémon wat u wil vang. U kry moontlik 'n OHKO!
- As dit lyk asof iets verkeerd loop in 'n geveg, stop (as u kan) en kyk dit! U gebruik moontlik 'n verkeerde tipe.