Hoe om Anomia te speel: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om Anomia te speel: 11 stappe (met foto's)
Hoe om Anomia te speel: 11 stappe (met foto's)
Anonim

Anomia is 'n prettige partytjie -speletjie vir 3 tot 6 spelers van 10 jaar of ouer. Elke Anomia -dek bestaan uit kategorie -kaarte met 'n enkele kategorie en 'n gekleurde simbool, asook wildkaarte. Elke speelkaart in die spel bevat 'n unieke kategorie van persoon, plek of ding. Spelers trek kaarte totdat 'n afslag tussen twee spelers plaasvind, en as dit gebeur, roep die bypassende spelers so vinnig as moontlik 'n voorbeeld uit om kaarte van die ander speler te wen. Koop hierdie speletjie by speelgoedwinkels, afdelingswinkels of aanlyn. U sal lekker op u voete dink en lag vir die dom antwoorde wat u en u vriende kan uitblaas.

Stappe

Metode 1 van 2: Die opstel van die spel

Speel Anomia Stap 1
Speel Anomia Stap 1

Stap 1. Kies 'n enkele dek, afhangende van die weergawe van die spel wat u het

Verskillende weergawes van Anomia het verskillende getalle kaarte-die oorspronklike het 2 dekke, maar ander weergawes kan 3, 4 of 6. Kies net een stok uit die boks om mee te speel.

As u deur u volledige dek speel, kan u 'n ander een kies

Speel Anomia Stap 2
Speel Anomia Stap 2

Stap 2. Skommel die dek en verdeel dit

U moet die speeldak ongeveer vyf of ses keer skommel. Verdeel die dek so eweredig as moontlik in twee. Plaas die twee dekke onderstebo op die speeltafel.

Teken tydens die wedstryd vanaf elke dek. Daar moet twee trekstapels wees sodat almal aan tafel een van hul sitplek kan bereik

Speel Anomia Stap 4
Speel Anomia Stap 4

Stap 3. Stem of u die reël "geen herhalings" wil volg of nie

'N Opsionele reël van Anomia is dat dieselfde antwoord nie herhaal kan word vir verskillende gesigte nie. As u 'n voorbeeld gee vir die kaart van een teenstander, kan geen speler dieselfde voorbeeld vir die res van die spel herhaal nie. Dit is belangrik om hierdie opsie te bespreek of om te stem tussen spelers voordat die wedstryd begin.

Metode 2 van 2: Speel die spel

Speel Anomia Stap 5
Speel Anomia Stap 5

Stap 1. Teken en onthul 'n kaart een vir een, begin by die handelaar

As dit jou beurt is, tel 'n kaart op die dek in die middel van die tafel op. Draai dit vinnig omhoog terwyl u dit neersit, sodat almal die gesig kan sien. Moenie na u kaart kyk voordat u dit neersit nie.

  • Die persoon wat die kaarte geskommel het, moet eerste gaan.
  • Sit die kaart met die voorkant na bo. Dit is die begin van u speelstapel.
  • As u 'n kaart trek en die simbool daarop pas nie by die simbole op enige aktiewe kaarte nie, is dit die volgende speler se beurt om te trek. Spelers hou aan trek totdat twee spelers 'n simbool pas.
Speel Anomia Stap 6
Speel Anomia Stap 6

Stap 2. Kyk vir 'n simbool wat pas by die een op u kaart

Met die kloksgewyse rigting om die tafel, laat spelers een-vir-een kaarte trek. Hou elke kaart wat op die tafel val, fyn dop. Wees gereed om vinnig te dink!

As die simbool op u kaart ooreenstem met die van 'n ander speler, moet u nou 'teenoor' met u teenstander

Speel Anomia Stap 7
Speel Anomia Stap 7

Stap 3. Gee aandag deur vinnig 'n voorbeeld uit u teenstander se kaart te skree

As u 'n simbool pas, lees die kategorie op u teenstander se kaart. Gee dan 'n voorbeeld van die kategorie wat op hul kaart is, voordat hulle 'n voorbeeld kan gee van wat op u kaart is.

As die kaart van u teenstander byvoorbeeld 'Kanadese stad' sê, kan u 'Edmonton!'

Speel Anomia Stap 8
Speel Anomia Stap 8

Stap 4. Versamel jou teenstander se kaart as jy eerste en korrek antwoord

As u 'n korrekte voorbeeld van die persoon, plek of ding op die kaart van u teenstander uitblaas voordat hulle een vir u kry, wen u die "face off".

Versamel die kaart van jou teenstander en plaas dit na onder in 'n "wen" stapel langs jou speelstapel

Stap 5. Begin 'n waterval as die verloorder se volgende speelkaart 'n bypassende simbool het

'N Kaskade of onthulling vind plaas as die verloorder se volgende kaart nou ooreenstem met 'n ander speler se simbool. 'N Nuwe gesig verskyn onmiddellik. Die kaskade eindig as daar nie meer bypassende simbole op die tafel is nie.

Na afloop van alle face-offs en cascades, hervat u die normale spel deur die volgende speler in volgorde te laat trek

Speel Anomia Stap 10
Speel Anomia Stap 10

Stap 6. Plaas wildkaarte tussen die twee speelstapels

Elke Anomia -dek het wildkaarte sowel as kategoriekaarte. Elke wildkaart het twee simbole, en hierdie twee simbole kan ook 'n gesig af veroorsaak. As u 'n wildkaart trek, plaas dit tussen die twee trekstapels na bo. Dit sal in die middel van die tafel bly en 'n gesigskerm veroorsaak wanneer albei simbole bo -op twee spelers se speelstapels verskyn.

  • As u 'n wildkaart trek, mag u 'n ander kaart optel nadat enige afrondingsrondes gedoen is.
  • Sodra 'n wildkaart getrek is, bly dit in spel totdat 'n ander wildkaart verskyn om dit te vervang. Terwyl die spel voortgaan, moet elke twee spelers met kaarte wat ooreenstem met die simbole van die wildkaart, mekaar die hoof bied.

Stap 7. Doen 'n gelykop uitslag as twee spelers tydens 'n afskop geslaan word

In die geval van 'n gelykopstelling tussen jou en 'n ander speler, moet 'n derde speler 'n kaart trek en dit op die tafel sit. U en u teenstander moet probeer om 'n antwoord vir die kaart te gee. Wie hierdie gelykskakelaar wen, kry die oorspronklike kaart van die verloorder, en die gelykskakelkaart word weer in 'n speelbal geskommel.

Speel Anomia Stap 12
Speel Anomia Stap 12

Stap 8. Tel die kaarte in u "wen" stapel sodra die trekstapels leeg is

Speel Anomia totdat die twee trekstapels leeg is. Tel op hierdie punt die kaarte in u "wen" stapel. Wie die meeste kaarte het, wen.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Anomia is bedoel vir spelers wat tien jaar of ouer is.
  • Daar moet te alle tye slegs een kaart in u speelstapel verskyn.
  • Wees versigtig om nie die kaarte met 'n drinkglas of ander dinge te belemmer nie, om nie mede -spelers te pla nie.
  • As u nuut is in Anomia, lees die aanwysings hardop terwyl u die speletjie speel. U kan 'n PDF -weergawe van die instruksies op die skakel vind, die webwerf van Anomia.
  • U kan 'n klein voorwerp soos 'n muntstuk gebruik om by te hou wie se beurt dit is.

Aanbeveel: