4 maniere om 'n arend te teken

INHOUDSOPGAWE:

4 maniere om 'n arend te teken
4 maniere om 'n arend te teken
Anonim

Arende is groot en kragtige voëls. Hulle het groot haakbekke om vleis uit hul prooi te skeur. Hierdie handleiding sal jou wys hoe om arende te teken.

Stappe

Metode 1 van 4: 'n Arend wat op 'n tak sit

Teken 'n arend Stap 1
Teken 'n arend Stap 1

Stap 1. Maak 'n uiteensetting van die kop en die liggaam van die arend

Trek 'n sirkel vir die kop, 'n reghoekige vierhoek vir die nek en 'n groot langwerp vir die liggaam. Wat die bek betref, heg 'n kleiner vierhoek aan die kop en 'n skuins driehoek.

Teken 'n arend Stap 2
Teken 'n arend Stap 2

Stap 2. Teken 'n buitelyn van 'n tak onder die langwerpige

Teken 'n arend Stap 3
Teken 'n arend Stap 3

Stap 3. Heg twee kleiner langwerpiges aan die tak vas. Hulle sal dien as die arend se voete. Voeg 'n reghoek onder die liggaam om die stert te maak

Teken 'n arend Stap 4
Teken 'n arend Stap 4

Stap 4. Teken besonderhede op die kop, soos die oë en vere

Teken 'n arend Stap 5
Teken 'n arend Stap 5

Stap 5. Skets die vlerke op die liggaam van die arend fyn

Teken 'n arend Stap 6
Teken 'n arend Stap 6

Stap 6. Voeg kloue by die arend se voete

Teken 'n arend Stap 7
Teken 'n arend Stap 7

Stap 7. Teken vere op die stert

Teken 'n arend Stap 8
Teken 'n arend Stap 8

Stap 8. Vee onnodige lyne uit en kleur na wens in

Metode 2 van 4: 'n Vlieënde arend

Teken 'n arend Stap 9
Teken 'n arend Stap 9

Stap 1. Teken die liggaam van die arend. Maak 'n klein sirkel vir die kop en heg 'n langwerpige aan die sirkel om as liggaam te dien. Plaas 'n vyfhoek tussen die twee vorms. Voeg 'n klein vierhoek en 'n klein driehoek by die kop om die snawel voor te stel

Teken 'n arend Stap 10
Teken 'n arend Stap 10

Stap 2. Teken twee skuins vorms aan elke kant van die lyf vir die vlerke

Teken 'n arend Stap 11
Teken 'n arend Stap 11

Stap 3. Voeg meer gedetailleerde vorms op elk van die vlerke by om hulle meer uitgebrei te maak

Teken 'n arend Stap 12
Teken 'n arend Stap 12

Stap 4. Teken drie vierhoeke, een effens groter as die ander twee. Voeg twee klein sirkels by die voete

Teken 'n arend Stap 13
Teken 'n arend Stap 13

Stap 5. Voeg besonderhede by die kop, soos oë en vere

Die vere kan met zigzaglyne omlyn word.

Teken 'n arend Stap 14
Teken 'n arend Stap 14

Stap 6. Voeg besonderhede by die vlerke

Maak hierdie keer sagter geboë lyne in plaas van zigzaglyne vir die vere.

Teken 'n arend Stap 15
Teken 'n arend Stap 15

Stap 7. Voeg meer vere by die vlerke

Teken 'n arend Stap 16
Teken 'n arend Stap 16

Stap 8. Skets vere na die liggaam en stert

Teken 'n arend Stap 17
Teken 'n arend Stap 17

Stap 9. Voeg kloue by die voete

Teken 'n arend Stap 18
Teken 'n arend Stap 18

Stap 10. Vee onnodige lyne uit en kleur na wens in

Metode 3 van 4: 'n Cartoon Eagle

Teken 'n arend Stap 19
Teken 'n arend Stap 19

Stap 1. Teken 'n sirkel-ovaal vir die kop

Teken 'n arend Stap 20
Teken 'n arend Stap 20

Stap 2. Teken 'n omgekeerde driehoek en 'n klein sirkel daarby vir die bek

Voeg dan 'n ovaalvormige liggaam by.

Teken 'n arend Stap 21
Teken 'n arend Stap 21

Stap 3. Teken 'n groot ovaal met die bokant wyer as die onderkant vir die liggaam

Teken dan twee klein ovale daaronder vir die bene.

Teken 'n arend Stap 22
Teken 'n arend Stap 22

Stap 4. Teken twee krommes wat die kop met die liggaam verbind

Teken 'n arend Stap 23
Teken 'n arend Stap 23

Stap 5. Teken 'n driehoek vir die regtervleuel en 'n groot trapezium vir die linkervleuel

Teken 'n arend Stap 24
Teken 'n arend Stap 24

Stap 6. Teken 'n reeks ovale vir die voete

Voeg puntige lyne by die rande van die ovale om die kloue te maak.

Teken 'n arend Stap 25
Teken 'n arend Stap 25

Stap 7. Trek 'n onreëlmatige diamant onder die liggaam vir die stert

Teken 'n arend Stap 26
Teken 'n arend Stap 26

Stap 8. Teken die kop en bek saam met die oë, gebaseer op die buitelyne

Maak puntige krommes onder die kop om dit te voltooi.

Teken 'n arend Stap 27
Teken 'n arend Stap 27

Stap 9. Voltooi die liggaam en voete op grond van die buitelyne, verduister die nodige buitelyne en teken besonderhede

Teken 'n arend Stap 28
Teken 'n arend Stap 28

Stap 10. Voltooi die vlerke en stert gebaseer op die buitelyn

Teken krommes binne en op die rande van die vlerke en stert om die vere te simuleer.

Teken 'n arend Stap 29
Teken 'n arend Stap 29

Stap 11. Vee die onnodige buitelyne uit

Teken 'n arend Stap 30
Teken 'n arend Stap 30

Stap 12. Kleur jou arend in

Metode 4 van 4: 'n Tradisionele arend

Teken 'n arend Stap 31
Teken 'n arend Stap 31

Stap 1. Teken 'n ovaal om die liggaam te omlyn

Teken 'n arend Stap 32
Teken 'n arend Stap 32

Stap 2. Teken 'n sirkel vir die kop en teken twee krommes wat die kop en die liggaam verbind

Teken 'n arend Stap 33
Teken 'n arend Stap 33

Stap 3. Teken 'n onreëlmatige reghoek in die regterkant van die kop

Teken 'n arend Stap 34
Teken 'n arend Stap 34

Stap 4. Teken twee ovale vir die bene en twee sirkels vir die voete

Teken 'n arend Stap 35
Teken 'n arend Stap 35

Stap 5. Trek twee lyne bokant die liggaam vir die buitekant van die vleuel en 'n trapezium aan die linkerkant vir die stert

Teken 'n arend Stap 36
Teken 'n arend Stap 36

Stap 6. Voltooi die omlyn van die vleuel deur krommes te teken vanaf die rand van die vlerke wat met die liggaam verbind is

Teken 'n Arend Stap 37
Teken 'n Arend Stap 37

Stap 7. Voltooi die kop, lyf en voete op grond van die buitelyne, verduister die nodige buitelyne en teken die besonderhede

Teken 'n arend Stap 38
Teken 'n arend Stap 38

Stap 8. Voltooi die vlerke en stert op grond van die buitelyne

Teken skerp kurwes in die rande om die vere te simuleer.

Teken 'n arend Stap 39
Teken 'n arend Stap 39

Stap 9. Vee onnodige buitelyne uit

Teken 'n Arend Stap 40
Teken 'n Arend Stap 40

Stap 10. Teken addisionele besonderhede

Teken 'n arend Stap 41
Teken 'n arend Stap 41

Stap 11. Kleur jou arend in

Aanbeveel: