Hoe om konsepkuns vir 'n spel te teken: 6 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om konsepkuns vir 'n spel te teken: 6 stappe (met foto's)
Hoe om konsepkuns vir 'n spel te teken: 6 stappe (met foto's)
Anonim

Het u hierdie wonderlike idee vir videospeletjies? Of hierdie filmdraad waarvoor almal moet gaan bioskoop toe? Een van die eerste stappe, nadat u die idee geskep het en besluit het watter soort media dit gaan wees, is om na te dink hoe alles sal lyk. Om die beste weergawe van iets te kry, moet u konsepkuns maak en dit aan almal wys, en hulle vra wat hulle van u idee dink. Dit sal ook help om die finale produk te maak as u konsepkuns gereed het voordat u begin. Konsepkuns is die idee wat u vir u produkontwerp het. Dit bestaan uit baie tekeninge, byna altyd met die hand geteken. Dit is elke voorwerp wat u in u produk kan sien, van karakters tot wapens tot gadgets.

Stappe

Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 1
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 1

Stap 1. Besluit of u wil hê dat hierdie karakter 'n mannetjie of 'n wyfie (of 'n robot, 'n dier, ens.) Moet wees

) en u moet 'n basis teken of aanlyn soek. Maak seker dat dit die vorm het wat u karakter wil hê. U moet aan die volgende dink:

  • Is hulle harig, bont (dierebont), of het hulle lang of kort hare? Het hulle 'n baard of stoppels (in die geval van 'n man)?
  • Is hulle dun, gemiddeld, krom, mollig, vet, of iewers tussen die bogenoemde? Kort, lank of iewers tussenin?
  • Is hulle manlik, vroulik, interseksueel, transeksueel of anders?
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 2
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 2

Stap 2. Begin teken

Ons begin met die klere, sodat die basis nog nie 'n gesig of besonderhede nodig het nie. As u die basis het, begin u met die keuse of u wil hê dat u karakter 'n hemp en broek of 'n rok moet hê. Teken die vorm grof en maak 'n paar eksemplare. U kan dit doen deur dit in te skandeer en dit te druk of 'n papier oor die eerste ontwerp te plaas en oor die rande te teken. Nou kan u die ontwerpe in die klere begin teken. Nadat u al die ontwerpe geteken het, word dit aanbeveel om die tekening as 'n rugsteun in te teken.

Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 3
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 3

Stap 3. Kleur hulle in

Kies watter kleure u wil gebruik. As u dit geskandeer het, kan u dit uitdruk en meer van elke ontwerp hê, sodat u met die kleure kan eksperimenteer. Probeer elke kleurkombinasie wat u wil hê, en wys dit ook aan familie en vriende om te hoor wat hulle dink. U kan dit ook aanlyn op 'n forum plaas en hoor wat hulle daar dink, of dit op sosiale media plaas. Kies die ontwerp waarvan almal die beste hou.

By die keuse, onthou dat u die finale produk sal maak, sodat u die besluit kan neem. As almal sê dat ontwerp 4 die beste is, maar jy hou meestal van 1, moet jy albei onthou

Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 4
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 4

Stap 4. Begin met die ontwerp van die karakter self

Teken die gesig op verskillende maniere. Gaan verby stappe 2, 3 en 4. Hou die kledingontwerpe in gedagte. Sit nou die twee bymekaar. As dit nie pas nie, probeer om die klere of die gesig te verander. Wys alles wat hieruit kom, aan u familie en vriende. Vra weer wat hulle die beste hou. U kan dit ook weer aanlyn vra. Gaan saam met dit waarvan u almal die beste hou. As minder as 40% van die ondervraagdes van die ontwerp hou waarvan u die meeste gehou het, is dit waarskynlik die beste om (een van) die ander ontwerp (e) te kies.

Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 5
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 5

Stap 5. Gaan verby stap 2, 3 en 4 vir die voorwerpe

Teken verskillende basisse, teken die detail in, kleur dit in, wys dit aan familie en vriende en die belangrikste is dat hulle met mekaar werk. As u 'n deel van die voorwerpe met donkerblou, swart en grys het en dit skerp hoeke gee, wil u nie 'n helderrooi met 'n groen ronde voorwerp hê nie.

Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 6
Teken konsepkuns vir 'n spel Stap 6

Stap 6. Probeer jou voorwerpe met die karakter

As dit goed lyk, baie geluk, u het u eerste konsepkuns! As dit nie goed lyk nie, probeer om dit goed met mekaar te laat lyk. Nadat u dit gedoen het, kan u teruggaan na stap 1 vir die volgende karakter, of u kan voortgaan om u strokiesprent te teken, die tekeninge in 3D vir u spel te herskep, te kyk vir akteurs/aktrises wat so lyk vir u film, of wat u ook al daarmee wil doen.

  • As u dit in 'n strokiesprent wil gebruik, is dit slim om meer konsepkunste van verskillende kante te maak, maar met die voorkoms van die finale tekening.
  • As u dit in 'n speletjie wil gebruik, kan u die tekening skandeer en dit in 3D herskep deur dit op die agtergrond van u 3D -modelleringsagteware in te voer en in 3D in te kleur.
  • As u dit vir 'n film wil gebruik, moet u dink aan watter materiaal u die kostuum (en voorwerpe) kan maak, en 'n akteur/aktrise soek wat 'n bietjie soos u tekening lyk.

Wenke

  • Wys gereeld u vordering aan vriende en familie, sodat hulle u kan vertel wat u kan doen om dit te verbeter.
  • Soek aanlyn na 'n forum waar u foto's of skanderings van u werk wil plaas. Familie en vriende kan sê dat dit goed lyk, sodat u hulle nie sal haat nie, terwyl u werk baie beter kan wees. Plaas iets na elke stap en vra vir dinge wat verbeter kan word.

Aanbeveel: