Of u nou u woonkamer opknap of u eerste ruimte ontwerp, die rangskikking van u meubels is 'n belangrike oorweging. Volg hierdie instruksies om die gewenste atmosfeer te skep, ongeag die beskikbare ruimte. Die onderstaande inligting kan u ook help om meubels te kies deur te verstaan hoe verskillende stukke 'n kamer verander.
Stappe
Metode 1 van 4: Skep aantreklike reëlings
Stap 1. Maak die kamer leeg
Verwyder al u meubels met 'n meubelwagentjie of assistente. Dit gee u 'n beter idee van die vorm van die kamer sonder dat die bestaande reëling u oordeel beïnvloed.
As u nie genoeg stoorplek het nie, verwyder soveel as moontlik en plaas die oorblywende items in onopvallende hoeke terwyl u beplan
Stap 2. Kies 'n paar groot elemente en 'n paar klein elemente vir die meeste sitkamers
Volg hierdie riglyne tensy u u woonkamer as ekstra klein, ekstra groot of 'n ongewone vorm beskou. 'N Paar groot meubels behoort die grootste deel van die meubels in volume uit te maak. Eindtafels, ottomane en soortgelyke klein voorwerpe moet dit aanvul en voetstutte en drinkplekke bied, wat nie deur die kamer belemmer of 'n aangename reëling in 'n besige gemors verander nie.
- Byvoorbeeld, 'n bank, 'n leunstoel en 'n boekrak kan die bruikbare ruimte uiteensit en die kleurskema bepaal. Twee eindtafels en 'n klein koffietafel dien dan nuttige funksies en bied kleiner voorwerpe vir meer visuele belangstelling sonder om aandag van die groter stukke af te neem.
- Raadpleeg die gedeeltes Klein en Groot kamer vir advies oor die rangskikking van ongewoon groot ruimtes. Dit kan ook van toepassing wees as u woonkamer 'n vreemde vorm het, veral met skuins mure wat die ruimte te vol of te uitmekaar laat lyk.
Stap 3. Kies 'n middelpunt van aandag
Elke kamer trek voordeel uit 'n middelpunt van aandag, of fokuspunt, wat enige voorwerp of area kan wees wat die oog aantrek en u iets gee om u ander meubels in te lig. Sonder om iets te kies om aandag te trek, kan die algehele ontwerp rommelig en onbeplan lyk, en daar kan ongemaklike ruimtes wees wat gaste ongemaklik maak.
- Die mees algemene fokuspunte is teen een muur, soos 'n televisie, 'n kaggel of 'n stel groot vensters. Sit sitplek langs die ander drie kante van die kamer, reghoekig of effens in die rigting van die fokuspunt.
- As u nie 'n fokuspunt het nie, of as u meer gesprekke wil aanmoedig, skep 'n simmetriese rangskikking van meubels met sitplek aan vier kante. Dit is egter moeiliker om 'n aantreklike ontwerp te bewerkstellig; oorweeg dit om eerder 'n boekrak of ander hoë meubels te versier om visuele harmonie te skep sonder om gaste se aandag af te lei.
Stap 4. Laat ruimte tussen die mure en meubels
As al u banke teen 'n muur teruggedruk word, kan die kamer koud en onwelkome lyk. Trek die meubels aan minstens twee of drie kante na binne om 'n meer intieme ruimte te skep. Volg die onderstaande riglyne vir afstand, maar pas dit gerus aan as u kleiner of groter ruimtes verkies.
- Laat 1 m wye ruimtes toe waar mense sal loop. As u energieke kinders of huishoudelike lede het wat ekstra ruimte benodig, verhoog dit tot 1,2 m.
- As u nie die ruimte het om paadjies aan drie of vier kante van die kamer te skep nie, trek die meubels net binne en plaas 'n lamp daar agter, óf selfstandig óf op 'n smal tafel. Die lig skep die suggestie van ekstra ruimte.
Stap 5. Plaas u meubels vir gemaklike gebruik
Sommige hiervan hang af van persoonlike voorkeur, en u kan altyd aanpas by die gewoontes van u huishouding. Tog is hierdie eenvoudige 'reëls' vir die ontwerp 'n goeie plek om te begin:
- Koffietafels word gewoonlik tussen 35 en 45 cm van die sitplek geplaas. Verkort hierdie afstand as u huislede kort arms het, en verleng hierdie afstand as hulle lang bene het. As u albei soorte mense in u huis het, plaas die sitplek nader aan twee teenoorgestelde ente en verder aan die derde, of andersom.
- Ontwerpers plaas standaard 120-150 cm (48-100 duim) van die bank. Maak seker dat daar genoeg ruimte is om tussen hulle te loop as u nie genoeg ruimte het nie.
- Die plasing van televisie wissel baie met die grootte van die kamer, die kykers se voorkoms en persoonlike voorkeur. As 'n rowwe gids, begin deur die sitplek drie keer verder van die TV as die hoogte van die skerm te kyk. Byvoorbeeld, 'n 15-duim (40 cm) hoë skerm moet 120 duim (45 duim) van die bank af wees en dan aangepas word na smaak.
Stap 6. Gebruik simmetrie om rustige ontwerpe te skep
Simmetriese rangskikkings voel ordelik en kalm, en is ideaal om te rus of om rustig te wees. Om 'n kamer met bilaterale simmetrie te skep, stel u voor dat u 'n streep oor die presiese middel van die vloer trek; die meubels aan die een kant moet die spieëlbeeld van die meubels aan die ander kant wees.
- Die mees algemene simmetriese rangskikking: 'n fokuspunt in die middel van die een muur, 'n rusbank wat direk daarteenoor kyk, en twee stoele of kleiner rusbanke aan weerskante van die rusbank, na binne gerig. 'N Koffietafel en/of eindtafels voltooi die ruimte.
- U het nie identiese meubels nodig om dit af te haal nie. U kan byvoorbeeld 'n L-vormige bank balanseer deur 'n lae tafel aan die teenoorgestelde kant van die "L" -arm te plaas. Die algehele vorm is belangriker as die presies ooreenstemmende elemente.
Stap 7. Gebruik asimmetrie om opwinding by te voeg
As die een kant van die kamer anders is as die ander, hetsy met heeltemal ander meubels of deur kleiner veranderings, lyk die kamer opwindend en het dit 'n gevoel van beweging. Hierdie stap is opsioneel, maar 'n geringe asimmetrie kan selfs 'n rustige kamer 'n aangename aanslag gee.
- Maak eers klein veranderinge en pas aan totdat u iets vind waarvan u hou. Dit is moeiliker om 'n aantreklike asimmetriese ontwerp te skep as 'n simmetriese, veral as u alles in een keer probeer regkry.
- Plaas byvoorbeeld 'n boekrak teen 'n hoek in plaas van in die middel van die muur. As dit ongemaklik lyk, balanseer dit met minder duidelike simmetrie, soos een of twee klein skilderye aan die teenoorgestelde kant van die muur.
- As u gewoonlik nie baie mense in u woonkamer het nie, probeer dan slegs sitplekke aan twee kante in 'n L -vorm, met die middelpunt van die aandag op 'n derde. Die vierde kant moet die hoofingang bevat. Dit gebruik asimmetrie om die sitplek maklik te bereik.
Stap 8. Plaas meubelelemente een vir een
Gebruik 'n meubelstel of sterk assistente om u meubels in die kamer te bring sonder om dit te sleep. Begin met die grootste, belangrikste elemente. Dit help u om die kamer stukkie vir stukkie te laat voel, terwyl u verder elemente aanpas.
As u ontwerp nuwe meubels bevat, begin dan met die bestaande of groot stukke voordat u die kleiner meubels koop. U sal moontlik ontdek dat u van plan verander het deur die reëling
Metode 2 van 4: Laat 'n klein kamer ruim voel
Stap 1. Gebruik 'n klein aantal veelsydige stukke
As u nie die sitkamerruimte het vir al die meubels wat u wil hê nie, gebruik dan meerdoelige meubels, sodat u die kamer vinnig kan verander wanneer u gaste vermaak of wanneer u 'n verandering wil hê.
- Oorweeg 'n meervoudige bank wat in twee stukke verdeel of uitgebrei kan word om 'n voetsteun te skep.
- Konsolideer deurdat een voorwerp twee doeleindes dien. Probeer om die sitplek effens te skuif om 'n hoek te skep waar een eindtafel twee banke kan bedien, in plaas van om 'n eindtafel vir elk te hê.
Stap 2. Voeg liggewig meubels by wanneer gaste onthaal
Ligte stoele kan maklik ingebring word as u 'n groot aantal gaste het, sonder om permanent ruimte in beslag te neem.
Om 'n klein bank of 'n paar leunstoele te hou, bied 'n verskeidenheid en gemak, maar as u nie net op kussende, lywige meubels staatmaak nie, het u meer ruimte
Stap 3. Gebruik meubels op ongeveer dieselfde hoogte
As sommige meubels baie groter is as ander, kan dit die ruimte beknop en klaustrofobies laat lyk.
Stapel boeke op kort eindtafels om hul hoogte te verhoog sonder om dit te vervang
Stap 4. Laat natuurlike lig in
Gebruik ligter of meer deursigtige gordyne om die ruimte helderder te maak. As u nie vensters het wat baie lig toelaat nie, is die toevoeging van meer kunsmatige lig 'n aanvaarbare kompromie, veral vroliker wit lampe eerder as geel beligting.
Stap 5. Voeg 'n spieël of twee by die kamer
Soms is die illusie van ruimte genoeg om 'n kamer 'n lugagtige gevoel te gee. Dit is veral handig in tye met min sonlig of as u woonkamer onvoldoende vensters het.
Stap 6. Vervang sommige meubels met glas of minder volronde stukke
Tafels met glas, glasdeure of oop deure maak 'n kamer ruimer. Meubels met dunner lyfies op verhoogde bene openbaar meer ruimte vir die oog.
Stap 7. Gebruik minder intense, neutrale kleure
Sagte kleure soos koelblou of neutrale beige laat die ruimte warmer en lugtiger voel. Vermy donker of intense skakerings.
Kussings, lappe en dekoratiewe voorwerpe kan makliker en goedkoper vervang word as meubels of mure, dus pas dit eers aan
Metode 3 van 4: Laat 'n groot kamer gesellig voel
Stap 1. Gebruik groot, lae meubels om die kamer te verdeel
Om 'n groot woonkamer meer leefbaar en minder intimiderend te maak, moet u twee of meer afsonderlike gedeeltes skep. Rug- of lae rugbanke, veral L-vormige, is uitstekend om 'n kamer te verdeel sonder om die siglyn te blokkeer of om vreemde, hoë afleidings in die middel van die ruimte te skep.
- Deur 'n groot reghoekige ruimte in twee vierkante te verdeel, word die voorkoms daarvan dikwels verbeter, aangesien vierkantige ruimtes byna altyd aantrekliker is vir die oog.
- U kan een of meer gedeeltes vir ander doeleindes gebruik asof dit nie deel uitmaak van u woonkamer nie, alhoewel die algehele kleurskema ooreenstem.
Stap 2. As u kamer te klein is om gemaklik te verdeel, vul die ruimte met groot meubels
'N Ekstra groot poef is beter as 'n koffietafel om 'n groot ruimte tussen rusbanke of stoele gemaklik te laat voel. 'N Klein bank sal in 'n groot vertrek verkeerd voel, so vervang 'n groter een of koop 'n tweede bypassende hoek en draai dit effens na mekaar om die een kant van jou meubelreëling te vorm.
Stap 3. Gebruik groot muurkuns of verskeie kleiner stukke
As al u skilderye of muurbehangsels klein is, plaas dit in groepe om 'n groot, aangename rangskikking te maak wat die visuele ruimte vul.
Tapisserieë is gewoonlik groter en goedkoper as skilderye
Stap 4. Voeg lang huisplante by om hoeke en kaal gebiede te vul
'N Binnenshuise potplant waarvoor u bereid is om te sorg, kan kleur en visuele belangstelling toevoeg, waar daar vroeër leë ruimte was.
Stap 5. Plaas bykomstighede op tafels
Dekoratiewe beeldjies, beeldhouwerke of keramiek vestig die aandag op 'n kleiner skaal. Moenie die tafel so deurmekaar maak dat dit onbruikbaar word nie; een tot vier stukke op elkeen is voldoende.
Stap 6. Verf of versier die mure en plafon
As u geïnteresseerd is in 'n volledige herontwerp, met ryk kleure, wainscoting of meer kleure om die ruimte minder kaal te maak. Deur die aandag op die mure te vestig, voel u gaste omring deur die ruimte in 'n intieme omgewing.
Metode 4 van 4: toets reëlings sonder om meubels te koop of te verskuif
Stap 1. Meet die afmetings van u kamer en deure
Teken die lengte en breedte van die kamer op met 'n maatband en 'n notaboek, insluitend die afmetings van elke muur as die ruimte nie reghoekig is nie. Meet die breedte van elke deuropening of ander ingang na die kamer, asook die afstand wat elke deur in die kamer strek wanneer dit oop is.
- As u nie 'n maatband het nie, gebruik 'n liniaal om u voet van hak tot tone te meet, loop dan hak-tot-teen langs elke muur en vermenigvuldig die aantal voetlengtes met die meting van u voet. As u u gewone staplengte meet en normaal loop, sal u 'n vinnige, maar minder akkurate getal kry.
- Meet die hoogte van die plafon ook as u die muurruimte vir items soos groot skilderye of 'n muurtelevisie wil gebruik.
- U hoef nie die lengte van 'n deur wat buite die kamer oopmaak, te meet nie.
Stap 2. Meet die afmetings van u meubels
As u bestaande meubels rangskik, meet die breedte, lengte en hoogte van elkeen, of die lengte van elke kant vir nie-reghoekige meubels, soos hoekbanke. Teken hierdie inligting noukeurig op, sodat u nie die hoogte in 'n ander dimensie kan verwar nie.
As u van plan is om nuwe meubels aan te skaf, lees die keuse van nuwe meubels en gaan dan terug na hierdie afdeling
Stap 3. Teken 'n skaal van u woonkamer op grafiekpapier
Raadpleeg u metings om 'n kaart van u woonkamer te maak. Gebruik jou metings om dit eweredig te maak: as die kamer se afmeting 40 x 80 is (in enige eenheid), kan jy jou kaart 40 vierkante by 80 vierkante, of 20 x 40 of 10 x 20. Maak die grootste skaal wat pas op jou grafiekpapier.
- Sluit 'n halfsirkel in vir elke deur wat na die kamer oopmaak, wat aandui hoeveel ruimte dit neem as dit oopgaan.
- Die maklikste nuttige skaal om te onthou is 1 grafiekpapiervierkant = 1 voet, of 1 vierkant = 0,5 meter as u gewoond is aan die metrieke stelsel.
- Skryf u skaal (bv. "1 vierkant = 1 voet") buite u kaart op dieselfde vel papier sodat u dit nie vergeet nie.
- As u kamer 'n muur het wat nie reghoekig is nie, teken die twee mure wat daarby aansluit, merk die twee punte waar die hoekmuur die ander twee tref en teken dan 'n reguit lyn tussen hulle.
- As u kamer 'n geboë muur het, moet u 'n ruwe skatting van sy vorm skets nadat u die eindpunte daarvan gekarteer het.
Stap 4. Knip papiermodelle van u meubels op dieselfde skaal uit
Verwys na u vorige afmetings en sny tweedimensionele buitelyne van u meubels uit. Gebruik dieselfde skaal wat u vir u grafiekpapierkaart gekies het.
- As u dit oorweeg om nuwe meubels te koop, speel dan met papiermodelle van verskillende groottes en vorms om 'n verskeidenheid moontlikhede te probeer.
- As u 'n ruwe idee van die kleurskema wil hê, sny elkeen uit 'n stof soortgelyk aan die voorkoms van die meubelstuk, of kleur die papier met merkers in.
- Stel muurbehangsels, platskerm -televisies of kaggels voor met reghoeke van 0,5 tot 1 vierkante breed oor die muur van die kaart.
Stap 5. Probeer verskillende rangskikkings op u papierkaart
Onthou om nie die deur van die deure te versper nie. Beplan vir elke rangskikking wat u wil, hoe mense deur elke kamerdeur sou loop, asook hoe hulle die bank, boekrak of ander funksionele meubelstukke sou bereik. Pas aan of verminder tot kleiner of minder meubelstukke as hierdie roetes kronkelrig of smal lyk.
Mense benodig gewoonlik 1–1,2 m (3-4 voet) vir 'n gemaklike loopbrug
Wenke
- Kyk na foto's in tydskrifte of op televisie om programme te versier om nuwe idees te kry, en pas dit dan aan by u eie voorkeure.
- Werk met die grootte en vorm van u kamer. As dit klein is, gebruik meubels wat by die skaal pas.
- U kan sagteware vir die organisering van virtuele kamers koop om 'n meer akkurate idee te kry van die finale voorkoms voordat u meubels koop of rangskik.