Hoe om 'n skakelaarindikator te lees: 15 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n skakelaarindikator te lees: 15 stappe (met foto's)
Hoe om 'n skakelaarindikator te lees: 15 stappe (met foto's)
Anonim

Skakelwysers kan gebruik word om ronde onderdele, soos wiele, reguit te kyk en word algemeen in masjienwinkels gebruik. Alhoewel die draaiknoppe aanvanklik verwarrend lyk, is dit maklik om te lees sodra u verstaan wat dit beteken. Dit is maklik om 'n skakelaaraanwyser te lees as u die skakelaarindikator kalibreer, die dele van 'n inbelwyser verstaan en 'n meting neem.

Stappe

Deel 1 van 3: Kalibreer u skakelwyser

Lees 'n skakelwyser Stap 1
Lees 'n skakelwyser Stap 1

Stap 1. Monteer die draaiknop -aanwyser op 'n staander

U skakelaarwyser moet 'n aanhangsel hê wat u kan gebruik om dit aan 'n staander vas te maak. Die staander stabiliseer u draaiknop terwyl u meet.

As u nie 'n staander het nie, is dit nog steeds moontlik om u skakelaarindikator te kalibreer, maar dit sal nie so maklik wees nie

Lees 'n skakelwyser Stap 2
Lees 'n skakelwyser Stap 2

Stap 2. Draai die buitekant van die draaiknop totdat die hand na 0 wys

Die buitekant van die draaiknop kan beweeg word deur die rand van die draaiknop te draai. Draai die buitekant totdat die hand oor nul beweeg. U kalibreringsmetings sal verseker dat die draaiknop metings begin wat op nul begin.

As u foute ontdek, kan u dit regstel deur die buitekant weer aan te pas sodat die hand oor die nulpunt beweeg

Lees 'n skakelwyser Stap 3
Lees 'n skakelwyser Stap 3

Stap 3. Begin met die verplasing van u spil

Stop by elke 1/10 meting om foute te bereken. Gaan voort om te kyk vir foute by 1/10 metings vir die eerste twee omwentelinge van u draaiknop.

Lees 'n skakelwyser Stap 4
Lees 'n skakelwyser Stap 4

Stap 4. Kontroleer op foute by halwe omwentelinge

Vir die volgende vyf omwentelinge, stop by elke halwe omwenteling om te bereken vir foute, eerder as by die 1/10 punt.

  • As u draaiknop meer as sewe omwentelinge maak, moet u elke omwenteling na u sewe na foute kyk.
  • Moenie die spil los nie, want u moet kyk of daar foute in die omgekeerde is.
Lees 'n skakelwyser Stap 5
Lees 'n skakelwyser Stap 5

Stap 5. Begin om u omwentelinge om te keer

Volg dieselfde foutkontroleprosedure, maar omgekeerd. Kontroleer die meting op elk van dieselfde punte, so vir die eerste vyf omwentelinge stop u by die halwe omwenteling om te meet. Kontroleer dan die meting by die 1/10 punte vir die oorblywende twee omwentelinge.

Lees 'n skakelwyser Stap 6
Lees 'n skakelwyser Stap 6

Stap 6. Doen vyf metings van dieselfde item

Verwyder die spil vyf keer met dieselfde oppervlak. Beweeg die spil vinnig vir sommige metings en stadig vir ander. Skryf elk van die vyf metings neer om na afwykings te kyk. Omdat u dieselfde oppervlak herhaaldelik meet, behoort elke meting dieselfde te wees as u skakelaar gereed is om te gebruik.

Pas u buitekant aan en maak die spil skoon as u wyser foute toon. Stof kan op die as ophoop en probleme met die neem van metings veroorsaak. Herhaal die kalibrasieproses totdat daar geen foute is nie

Deel 2 van 3: Identifiseer die dele van 'n skakelaarwyser

Lees 'n skakelwyser Stap 7
Lees 'n skakelwyser Stap 7

Stap 1. Kyk na die gesigte op die wyser

Die hande sal beweeg as u op die as onderaan u meter druk. Die buitekant, wat gedraai kan word deur die buitenste rand van die gesig te draai, neem die kleiner afmetings, gewoonlik in 'n duisendste. Die binneste gesig, wat klein en stil is, hou die aantal omwentelinge dop.

  • Sommige skakelwysers kan meer as een gesig hê. Raadpleeg die instruksiedokumente vir meer inligting oor die ekstra gesigte as dit u s'n is.
  • U vervaardiger sal ook die omvang van die metings druk op u wyser of die instruksies wat daarmee gepaard gaan. Hulle meet gewoonlik van 0,001-1,0 duim.
Lees 'n skakelwyser Stap 8
Lees 'n skakelwyser Stap 8

Stap 2. Meet hoe lank jou spil is

Die spil strek vanaf die onderkant van u meter en word gebruik om die metings te neem. Om 'n meting te neem, druk u dit teen die meting. Die lengte van die as wat tydens die meting in die meter ingevoeg kan word, stem ooreen met die meting wat op die draaiknop verskyn.

Lees 'n skakelwyser Stap 9
Lees 'n skakelwyser Stap 9

Stap 3. Identifiseer die meetpunte

U moet 100 merke op die groter gesig sien wat 0,001 duim verteenwoordig. Die lengte van u spil en die aantal omwentelinge wat die hand op die groter gesig maak wanneer die spil heeltemal ingesteek word, bepaal hoe die merke op die klein gesig gemeet word.

As u byvoorbeeld u as van 1 duim lank vir 10 omwentelinge kan plaas, meet elke omwenteling 0,1 duim

Deel 3 van 3: 'n Meting neem

Lees 'n skakelwyser Stap 10
Lees 'n skakelwyser Stap 10

Stap 1. Druk die spil teen die item wat gemeet moet word

Om 'n meting te doen, moet u die ruimte op u spil verplaas. Rig die basis van die spil met die item wat gemeet moet word. Druk die draaiknop teen die item en tel die aantal omwentelinge wat gemaak is om u akkuraatheid te kontroleer. Hou die meter op sy plek om die meting te neem.

Lees 'n skakelwyser Stap 11
Lees 'n skakelwyser Stap 11

Stap 2. Tel die punte wat op die klein meter verplaas is

Afhangende van hoe u klein meter gemerk is, kan dit slegs u omwentelinge tel of die meting volg. Neem die aantal omwentelinge of die meting self af as dit op die meter gedruk is.

As die draaiknop -aanwyser nie ten minste een omwenteling gemaak het nie, gaan dan verder met die lees van die groot meter, want die klein meter maak slegs saak as die aanwyser ten minste een volle omwenteling maak

Lees 'n skakelwyser Stap 12
Lees 'n skakelwyser Stap 12

Stap 3. Bereken die meting

As u klein meter omwentelinge toon of nie 'n duidelike meting gee nie, neem die aantal verplaasde punte en vermenigvuldig dit met die lengte wat deur een omwenteling voorgestel word.

Byvoorbeeld, as een omwenteling gelyk is aan 0,1 duim, bereken u drie punte op die klein meter as 3 X 0,1 = 0,3 duim

Lees 'n skakelwyser Stap 13
Lees 'n skakelwyser Stap 13

Stap 4. Tel die punte wat op die groot meter verplaas is

Die groot buitekant moet met 100 kerwe gemerk wees. Die meeste skakelwysers word by die 5's of 10's aangedui om dit makliker te maak om te lees. Bepaal met watter merker die hand die beste pas, en neem dan die nommer af.

Maak seker dat u tel as die meter volledige omwentelinge maak. Dit kan byvoorbeeld een keer heeltemal sirkel en dan langs die kerf langs 30. Op die kerf beland. Onthou om die berekeninge van beide die klein en die groot meters by te voeg

Lees 'n skakelwyser Stap 14
Lees 'n skakelwyser Stap 14

Stap 5. Bereken die meting

Onthou dat die groter meter 'n kleiner meting verteenwoordig, dus hoewel die klein meter in tiendes kan meet, meet die buitenste meter in duisende. As die hand na 30 wys, beteken dit 30 duisendstes.

Om die meting te bereken, deel die getal met 1 000. Byvoorbeeld, 30/1000 = 0,030 duim

Lees 'n skakelwyser Stap 15
Lees 'n skakelwyser Stap 15

Stap 6. Voeg die twee berekeninge bymekaar

Neem die klein- en grootmetermetings en voeg dit bymekaar. In die voorbeelde hierbo het u 0,3+0,030 = 0,330 duim. Dit is u lesing vanaf die draaiknop -aanwyser.

Aanbeveel: