4 maniere om Assassin te speel

INHOUDSOPGAWE:

4 maniere om Assassin te speel
4 maniere om Assassin te speel
Anonim

Assassin, ook bekend as Assassins of Gotcha, is 'n sosiale rolspel waarin spelers probeer om ander spelers te "doodmaak" deur hulle met 'n voorgee -wapen aan te raak. Wapens kan Nerf -gewere en plastiese swaarde wees, of bloot simboliese wapens, soos stokke of wasknypers. Spelers word gewoonlik aan spesifieke individue toegewys om te jag, en hulle word aangewys om die speler se teiken te jag as hulle dit suksesvol uitneem. Aangesien daar geen amptelike reëls vir die spel is nie, is daar verskillende maniere om te speel. Wees versigtig as u met valse gewere of swaarde speel, aangesien spelers gearresteer is omdat hulle vals wapens na skole, slaapsale en parke gebring het.

Stappe

Metode 1 van 4: Die opstel van die spel

Speel Assassin Stap 1
Speel Assassin Stap 1

Stap 1. Soek 'n groep mense wat met u wil speel

'N Moordenaarspeletjie kan met 2 tot 'n paar honderd mense gespeel word. As u saam met vriende speel, moet u net 'n paar van hulle bymekaarmaak om 'n speletjie op te stel. As u 'n "gilde" by u skool of kamp wil begin, plaas plakkate met u kontakinligting daarop. As spelers aanmeld, voeg hulle by 'n rooster deur hul name en kontakbesonderhede neer te skryf.

Groepe wat Assassin saam speel, word algemeen 'n 'gilde' of 'samelewing' genoem. Hulle funksioneer dikwels soos klubs sonder goedkeuring, waar studente eenvoudig op 'n sosiale media -blad of 'n spesiale webwerf kan aanmeld

Speel Assassin Stap 2
Speel Assassin Stap 2

Stap 2. Kies 'n speler wat die spel beheer

Daar moet minstens 1 speler verantwoordelik wees vir die maak van spelbesluite, opsporingspunte en die monitering van moorddoelwitte. Vra vir vrywilligers, of wees self die direkteur. U kan ook kies om 'n groep spelers as die hardlopers te laat dien as u 'n groter wedstryd speel. Hou dit egter op 'n onewe getal, sodat u nie 'n band het as u oor 'n omstrede spelaksie moet stem nie.

Die persoon wat die spel beheer, word die regisseur genoem, en individuele spelers word dikwels agente genoem. Kom egter gerus met u eie terme

Speel Assassin Stap 3
Speel Assassin Stap 3

Stap 3. Laat elke speler 'n koel bynaam kry

Rolspel en om in die smaak van die spel te kom, is die sleutel om almal in die spel te laat belê. Vra elke speler om 'n kodenaam of bynaam te kry wat hulle gedurende die spel sal gebruik. Spelers gebruik hul kodenaam of bynaam om 'n karakter te skep wat hulle gedurende die hele spel sal speel.

  • Voorbeelde van goeie byname vir Assassin sluit in "The Nightingale", "Mr. Groen "en" Black Shadow. " Enige naam wat lyk asof dit in 'n spioenasiefliek sou werk, sal goed werk.
  • Spelers kan hul byname op 'n plakker of wasknip sit om aan te dui dat hulle aktief speel, of hulle kan 'n soort rekwisiet gebruik om aan te dui dat hulle karakter het.

Wenk:

Moedig spelers aan om in karakter te kom. As 'n speler 'n plastiese swaard wil gebruik en 'n ninja wil wees, laat hulle dit toe! As die spelers prettige rolle speel, is hulle meer toegewyd aan die spel.

Metode 2 van 4: Die opstel van die reëls

Speel Assassin Stap 4
Speel Assassin Stap 4

Stap 1. Besluit watter wapens spelers mag gebruik

Vir spelers om mekaar te vermoor, moet hulle 'n wapen hê. Dit kan so eenvoudig soos 'n stok wees, of so uitgebrei soos 'n waterballon. Rubberbande, Nerf -gewere, vals swaarde en spuitbottels vol water kan almal as wapens gebruik word. Vir 'n speler om iemand te vermoor, hoef hulle net die teenstander met sy wapen of projektiel aan te raak. Onthou, die doel is om niemand seer te maak nie! 'N Eenvoudige tik is al wat nodig is om iemand uit te skakel. {

  • Spelers kan almal saamstem om dieselfde tipe wapen te gebruik, of om verskillende wapens te kies wat uniek is vir elke speler se individuele karakter.
  • Spelers moet mekaar nie met hul wapens slaan nie. Die doel is om in elk geval skelm te wees, so hulle hoef nie brute krag te gebruik nie. Die diskwalifikasie van spelers om teenstanders te tref, is 'n algemene reël in die meeste speletjies van Assassin.
  • As spelers spuitbottels of waterballonne wil gebruik, maak seker dat alle spelers saamstem met die moontlikheid om nat te word in die spel.

Waarskuwing:

Alhoewel Nerf -gewere die algemeenste keuse is, moet u uiters versigtig wees as u hierdie wapens toelaat. Spelers is voorheen gearresteer omdat hulle realistiese Nerf-wapens rondgedra het en na hul "geweer" op skoolkampusse verwys het.

Speel Assassin Stap 5
Speel Assassin Stap 5

Stap 2. Kom ooreen oor 'n speelarea waar die spel gespeel moet word

Die speelarea kan so groot soos 'n hele stad of so klein soos 'n enkele huis wees. Dit is heeltemal aan die spelers in die spel. Hoe groter die speelarea, hoe langer sal die spel neem om te voltooi. Maak die gebied groter as u 'n groot stel spelers het wat 'n langer spel wil speel. Hou by 'n enkele blok, straat, huis of park as u met 'n handjievol ander speel.

  • As u op 'n universiteitskampus speel, is die spel gewoonlik beperk tot die kampus of 'n spesifieke koshuis.
  • As u op hoërskool is, is die skool self gewoonlik die speelarea. Moenie dat die spel u grade in die pad steek nie!
  • Op skool word klastyd gewoonlik as buite perke gestel, sodat spelers op hul studies kan fokus.
Speel Assassin Stap 6
Speel Assassin Stap 6

Stap 3. Bepaal of die spel 'n tydsbeperking het of nie

U het twee opsies wat die duur van die spel betref. U kan dit so lank hou as dit nodig is om 1 speler aan die einde te laat staan, of u kan 'n sperdatum vir die einde van die wedstryd bepaal. Spertye is groot omdat dit spanning verhoog en betrokkenheid aanmoedig, maar elke speler het moontlik nie die tyd of energie om hul plan uit te voer voordat die gonser opraak nie.

  • Vir sperdatums is 1-2 dae 'n algemene keuse as u minder as 20 spelers het. Groter speletjies kan wel weke duur!
  • Die nadeel van 'n onbepaalde tyd is dat spelers wat vroeg uitgeskakel word, vir 'n groter tydperk nie betrokke sal wees nie. Dit sal waarskynlik onwaarskynlik wees dat hulle weer vir die volgende wedstryd sal aansluit.
Speel Assassin Stap 7
Speel Assassin Stap 7

Stap 4. Stel ure in wanneer die spel onderbreek gaan word

U kan 'n tydsbeperking stel om spelers snags 'n blaaskans te gee. Dit is byvoorbeeld 'n goeie idee om om 09:00 te begin en om 20:00 te stop, aangesien dit nie 'n goeie idee is om spelers aan te moedig om snags met mekaar te spring as hul optrede maklik verkeerd geïnterpreteer kan word nie.

Speel Assassin Stap 8
Speel Assassin Stap 8

Stap 5. Gee individuele teikens vir elke speler, of maak dit 'n gratis-vir-almal

U kan Assassin speel soos 'n doodswedstryd en elke speler kan kwesbaar wees vir elke ander speler, of u kan die direkteur individuele teikens vir elke agent toewys. Gratis vir alle speletjies is geneig om meer chaoties te wees, terwyl doelwitte-speletjies geneig is om langer te hou, aangesien spelers weet wie hulle moet vermy. Kies die opsie wat vir u die lekkerste klink.

  • As die direkteur doelwitte toeken, moet die direkteur 'n nuwe doelwit toewys aan die speler wat sy teenstander suksesvol doodmaak. Spelers kan verskeie teikens of 'n enkele spesifieke teiken hê.
  • Die mees algemene manier om te speel is om elke speler 'n ander doelwit te gee. As 'n speler doodgemaak word, word die suksesvolle moordenaar aangewys om die doelwit van die uitgeslaan speler te jag.
Speel Assassin Stap 9
Speel Assassin Stap 9

Stap 6. Wys 'n veilige sone aan waar moord nie aangeteken kan word nie

Dit help om 'n gebied te hê waar spelers 'n blaaskans kan neem en hulle in die steek kan laat. As die spel goed verloop, sal paranoia redelik vinnig by die spelers ingaan. Kies 'n plek waar spelers nie toegelaat word om vermoor te word nie. By 'n skool kan dit die gimnasium of kafeteria wees. In 'n park kan dit 'n spesifieke bank of 'n oerwoudgimnasium wees.

  • As u in 'n woonbuurt speel, kies 'n neutrale plek, soos 'n park of kitskosrestaurant, om as die veilige gebied te dien.
  • Hou die klaskamers op skool buite die perke. Dit is nie die moeite werd om punte in die klas te verloor om 'n wedstryd te speel nie.

Metode 3 van 4: Speel die spel

Speel Assassin Stap 10
Speel Assassin Stap 10

Stap 1. Begin die spel sodra alle spelers ooreengekom het oor die reëls

Sodra almal ingestem het tot die bepalings en reëls, gaan u afsonderlike weë en haal u wapens. Die spel begin sodra die regisseur aankondig dat dit begin het. Gryp jou wapen en hou dit by jou terwyl die spel aktief plaasvind. Hou u oë op ander spelers, en moenie in die steek laat om in die spel te bly nie!

As u die regisseur is, kondig die begin van die spel aan via teks of e -pos om dit amptelik te maak. Dit gee u ook 'n skriftelike rekord vir enige tydsbeperkings of sperdatums

Speel Assassin Stap 11
Speel Assassin Stap 11

Stap 2. Verdien 1 punt vir elke agent wat u suksesvol met u wapen geslaan het

As speler, doen u bes om op u teiken te kom, sodat hulle u nie sien kom nie. Sodra u die speler met u wapen aangeraak het, is hulle uit die spel en kry u 1 punt.

Wenk:

Dit is 'n goeie idee om 'n lys van u moordlys by te hou as daar enige twyfel is oor hoe u u punte gekry het.

Speel Assassin Stap 12
Speel Assassin Stap 12

Stap 3. Sê: "Jy is dood" om te verklaar dat 'n teenstander vermoor is

Die oomblik dat u 'n teenstander met u wapen kontak, skree: 'U is dood!' om hulle te laat weet dat hulle gemerk is. Die teenstander kan jou nie doodmaak nadat jy hulle doodgemaak het nie, en hulle word uit die spel geslaan.

'N Algemene reël is om die spel vir 1 minuut te onderbreek nadat iemand aangekondig het:' Jy is dood! ' Dit gee die wenagent tyd om weg te kom, sodat hulle nie onmiddellik deur ander spelers aangeval kan word nie

Speel Assassin Stap 13
Speel Assassin Stap 13

Stap 4. Kry 'n nuwe teiken sodra jy 'n speler afneem

Sodra u 'n agent uitgehaal het, gaan voort met die soektog na nuwe spelers om te jag en laat u regisseur weet wie u vermoor het. As u die weergawe van die spel speel waar u teikens kry, sal die direkteur u 'n splinternuwe doelwit gee of u toewys om die doelwit van die speler wat u pas verslaan het, op te spoor.

As u die regisseur is, gebruik e -pos om u nuwe opdragte uit te stuur nadat 'n speler hul doelwit afgehaal het

Speel Assassin Stap 14
Speel Assassin Stap 14

Stap 5. Gebruik sosiale media om die plek van ander spelers op te spoor

Aangesien die doel is om u teiken op te spoor, gebruik hul Facebook-, Instagram- en Twitter -rekeninge om uit te vind waarheen hulle op pad is en wanneer hulle daar sal wees. As u vriende met hulle is, kyk net na hul bladsye om te sien of hulle opgedateer is met inligting wat verduidelik waar hulle gaan wees. As jy nie vriende is nie, probeer om dit by te voeg en maak asof jou bedoelings suiwer is!

Speel Assassin Stap 15
Speel Assassin Stap 15

Stap 6. Sluit alliansies met ander agente as u hulpbronne wil saamvoeg

Om die kans te verhoog dat u een van die laaste spelers is, oorweeg dit om 'n alliansie met 'n ander groep spelers te sluit. Stem saam tot 'n skietstilstand en werk saam om jou teikens af te haal. Wees egter versigtig: daar is altyd 'n kans dat u dubbel gekruis word!

Gee u alliansie 'n goeie naam, soos 'The Circle of Seven' of 'The Mad Hatters'

Speel Assassin Stap 16
Speel Assassin Stap 16

Stap 7. Speel totdat die laaste agent staan en tel die punte op

U kan kies om die laaste speler wat staan, die wenner te wees, of u kan die wenner verklaar op grond van hoeveel kills 'n speler verdien het. Die regisseur maak die wenner bekend en die spel begin weer. Spelers kry die geleentheid om nuwe wapens of kodename te kies.

  • As jy op grond van punte speel, oorweeg dit om 3-5 punte toe te ken as die laaste speler wat staan.
  • As u op grond van punte speel, is dit moontlik om halfpad deur die wedstryd uitgeslaan te word en steeds te wen as u baie ander spelers uithaal.

Metode 4 van 4: Aanpassing van die reëls

Speel Assassin Stap 17
Speel Assassin Stap 17

Stap 1. Verander die spelreëls op grond van die omgewing en persoonlike behoeftes

Daar is geen amptelike reëls vir Assassin nie. As een van die reëls vir u speelgroep oninteressant klink, verander of verwyder dit eenvoudig. Daar is geen verkeerde manier om te speel nie, solank almal pret het!

Speel Assassin Stap 18
Speel Assassin Stap 18

Stap 2. Gebruik wasknypers in plaas van wapens om misverstande te voorkom

As u senuweeagtig is om in die moeilikheid te kom oor valse wapens, moet u elke speler 'n wasknippie op hul hemp of gordellus dra. Elke speler skryf hul kodenaam op die speldspeld, en spelers bewys dat hulle wettiglik 'n doodslag behaal het deur die speld van 'n ander speler te besit. In plaas daarvan om 'n teenstander met jou wapen aan te raak, is die doel om die speld van die ander speler te verwyder sonder dat hulle dit agterkom.

  • Dit is 'n algemene reël dat spelers van die wasknipper op hul rug moet sit.
  • Gekleurde plakkers is 'n goeie alternatief vir wasknypers. U kan kleurgekodeerde plakkers gebruik om spanne te skep vir 'n ander variasie van die spel.
  • Aan die einde van die spel onthul spelers eenvoudig hoeveel kledingstukke hulle vasgevang het om te bepaal wie die wenner is.
  • U kan 'n variasie speel waar elke speler wat 'n ander speler vermoor, sy wasknoppies ontvang. Dit maak spelers met baie moord 'n groter teiken!
Speel Assassin Stap 19
Speel Assassin Stap 19

Stap 3. Het 'n "geen getuies" reël om die spel meer intens te maak

'N Ander algemene verandering is dat elke moord moet plaasvind sonder dat die teiken dit agterkom en sonder dat ander spelers jou sien. As die teiken jou raaksien, kan daar geen moord plaasvind sodra albei spelers mekaar sien nie en albei partye hul gang gaan. As 'n sluipmoordenaar 'n ander moord sien, moet die getuie die aanvallende speler jag.

Moenie dit doen as almal wat speel nie mekaar ken nie. Dit is 'n slegte tyd dat iemand wat jy nie ken nie, by jou insluip

Wenk:

Hierdie aanpassing kan die spel aantrek, so as u probeer om die spel kort te hou, is dit gewoonlik nie 'n goeie idee nie.

Speel Assassin Stap 20
Speel Assassin Stap 20

Stap 4. Vestig toekennings vir die meeste moorden, die kreatiefste moord en ander prestasies

As regisseur, kan u toekennings of bonuspunte opdok vir die snaakste moord, die kreatiefste moord, die eerste bloed of die beste kostuum. Hierdie soort toekennings en bonuspunte is 'n groot aansporing om spelers regtig in die spel te laat belê. Dit is ook 'n goeie verskoning om almal bymekaar te kry vir 'n prysuitdeling waar u die volgende ronde kan bespreek!

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Aanbeveel: