Hoe om te speel: 15 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om te speel: 15 stappe (met foto's)
Hoe om te speel: 15 stappe (met foto's)
Anonim

Rook is 'n prettige op kaart gebaseerde kaartspel wat met 4 mense gespeel word. Voordat u speel, benodig u 'n pak kaarte wat spesiaal vir Rook gemaak is (as u nie een het nie, speel eerder die soortgelyke spel Hearts). Om Rook te speel, kan aanvanklik 'n bietjie ingewikkeld wees, maar as jy dit eers onder die knie kry, sal jy geen probleem hê om truuks te wen en jou telling te tel nie!

Stappe

Deel 1 van 4: Opstel

Speel Rook Stap 1
Speel Rook Stap 1

Stap 1. Besluit hoeveel punte jy wil speel

Die maksimum aantal punte wat 'n span elke ronde kan wen, is 200. Stel 'n limiet van ongeveer 500 punte vir 'n korter wedstryd. Vir 'n langer wedstryd, moet u 'n limiet van 1 000 punte of meer hê.

As u byvoorbeeld besluit op 'n limiet van 1 000 punte, moet u ten minste 5 rondes speel voordat 'n span wen. As u tot 500 punte speel, kan u die wedstryd in 3 rondes voltooi

Speel Rook Stap 2
Speel Rook Stap 2

Stap 2. Verdeel in 2 spanne met 2 spelers op elke span

U benodig 4 spelers om Rook te speel. Sit sodat elke persoon teenoor sy spanmaat sit.

  • As jy meer as 4 mense het, maak spanne van meer as 2 en draai watter spelers elke ronde sit.
  • As jy minder as 4 mense het, speel 'n ander kaartspel soos Pig of Blackjack.
Speel Rook Stap 3
Speel Rook Stap 3

Stap 3. Skommel en deel al die kaarte uit

Sodra die kaarte geskommel is, moet 1 persoon die kaarte 1 vir 1 aan die speler uitdeel, begin met die persoon aan sy linkerkant. Die handelaar moet voortgaan om die kaarte uit te deel totdat daar net 1 kaart oor is. Plaas die laaste kaart na onder in die middel van die tafel.

Onthou dat u 'n spesiale Rook-deck van 57 kaarte nodig het om te kan speel. 'N Rook -dek het meer kaarte as 'n gewone deck, en dit bevat 'n spesiale Rook -kaart. As u slegs 'n gewone kaartspel het, speel dan 'n ander kaartspel soos Hearts

Deel 2 van 4: Bied en slaag

Speel Rook Stap 4
Speel Rook Stap 4

Stap 1. Beoordeel die kaarte in u hand

Vra jouself af hoeveel punte jy dink jy kan wen met die kaarte wat jy gekry het. Hoe meer hoë kaarte jy het, hoe groter is die kans dat jy later punte wen. As u al die lae kaarte het, sal u waarskynlik nie baie punte wen nie.

  • Byvoorbeeld, as 10 uit u 14 kaarte hoë kaarte is ('n 10 of hoër), kan u aanvaar dat u waarskynlik baie punte in hierdie ronde sal wen.
  • As al die kaarte in u hand 'n 5 of laer is, staan u nie die beste kans om baie punte te wen nie.
Speel Rook Stap 5
Speel Rook Stap 5

Stap 2. Gaan rond en bie op hoeveel punte jy dink jou span gaan kry

Die persoon links van die handelaar bie eers. Die minimum bod is 70. Sodra die eerste speler bie, kan die speler aan die linkerkant van hulle die bod slaag of verhoog met 5. Die bod gaan dan na die volgende speler, wat die bod kan oordra soos dit staan of dit kan verhoog met 5. Bie duur voort totdat alle spelers geslaag het, behalwe vir 1, of as die maksimum bodlimiet van 200 bereik is. Die speler met die hoogste bod wen.

  • As u span minder punte wen as wat u bied, verloor u die punte, dus wees versigtig om nie te hoog te bie nie, tensy u seker is dat u baie punte in u hand het.
  • As al of die meeste van u kaarte dieselfde pak is, moet u probeer om die bod te wen, selfs al is u kaarte laag. As u die bod wen, kan u die troefpak dieselfde maak as die pak waarvan u baie in u hand het. Aangesien die troefpak alles klop, het u 'n goeie kans om baie punte te wen.
Speel Rook Stap 6
Speel Rook Stap 6

Stap 3. Laat die wenner van die bod besluit watter pak troef is

Die troefpak klop alle ander pakke tydens die spel. Die spesiale Rook -kaart (die kaart met die voël op) is altyd die troefpak, ongeag die pak wat die bodwenner gekies het.

  • Die wenner van die bod kan byvoorbeeld verklaar dat geel (1 van die 4 pakke) die troefpak is.
  • As u die bod wen, kies 'n pak waarvan u baie in u hand het. Aangesien die troefpak alle ander pakke klop, het u 'n voordeel bo die ander span, want u het baie van die pak.
Speel Rook Stap 7
Speel Rook Stap 7

Stap 4. Laat die wenner van die bod 1 van hul kaarte omruil met die kaart na onder

Hulle kan die kaart na onder neem en 1 van die kaarte met hul hand na onder op die tafel plaas. As die wenner van die bod nie hou van die kaart wat hy opgetel het nie, kan hy dit terugruil.

As die onderkantkaart wat u optel 'n hoë nommer is of dieselfde pak as die troefpak, moet u dit waarskynlik behou. As dit 'n lae kaart is wat nie in die troefpak is nie, kan u dit terugsit

Speel Rook Stap 8
Speel Rook Stap 8

Stap 5. Gee 3 kaarte van u hand na regs, onderstebo

Elke speler kry drie kaarte. As die speler aan u linkerkant hulle drie kaarte verbysteek, tel dit op en organiseer dit in u hand.

Gee jou slegter kaarte aan die ander speler, soos lae kaarte en kaarte wat nie in die troefpak is nie

Deel 3 van 4: Speel die truuk

Speel Rook Stap 9
Speel Rook Stap 9

Stap 1. Laat die speler links van die handelaar die eerste kaart speel

Hulle kan enige kaart speel wat hulle wil. Hulle moet die kaart met die gesig na bo in die middel van die tafel lê, sodat almal dit kan sien. Die pak wat hulle speel, is die belangrikste pak vir die truuk.

Speel Rook Stap 10
Speel Rook Stap 10

Stap 2. Laat die speler links van die eerste speler 'n kaart speel

Die tweede speler moet sy voorbeeld volg deur 'n kaart in dieselfde pak as die eerste kaart te speel. As die tweede speler nie 'n kaart in die voorste pak het nie, kan hy 'n kaart in die troefpak speel. As hulle nie 'n kaart in die voorste pak of troefpak het nie, kan hulle enige kaart in hul hand speel.

Byvoorbeeld, as die eerste speler 'n geel 9 speel, sal die tweede speler 'n geel kaart in sy hand moet speel. As hulle nie 'n geel kaart gehad het nie, maar hulle het 'n blou kaart en blou is die troef, kan hulle 'n blou kaart speel. As hulle nie 'n geel of blou kaart gehad het nie, kon hulle 'n kaart in een van die ander pakke speel

Speel Rook Stap 11
Speel Rook Stap 11

Stap 3. Gaan voort met speel na links totdat almal 'n kaart gespeel het

Sodra almal gespeel het, bepaal wie die truuk wen. Die wenner van die truuk is wie die hoogste kaart in die voorste pak gespeel het. Die uitsondering is as iemand 'n kaart in die troefpak gespeel het. Trump -kaarte wen altyd. As daar verskeie troefkaarte gespeel is, wen die een wat die hoogste troefkaart gespeel het, die truuk.

  • 14 is die hoogste kaart en aas is die laagste.
  • Die wenner van die truuk versamel al die kaarte in die middel en wen al die punte wat gespeel word. Hou die truuks wat u wen, langs u, sodat u dit aan die einde van die spel kan tel.
Speel Rook Stap 12
Speel Rook Stap 12

Stap 4. Laat die wenner van die truuk die volgende truuk lei

Die wenner van die vorige truuk speel enige kaart in sy hand. Speel word dan aan die linkerkant voortgesit. Hou aan om truuks te speel totdat al die kaarte in almal se hande gespeel is.

Deel 4 van 4: Die wen van die spel

Speel Rook Stap 13
Speel Rook Stap 13

Stap 1. Tel elke span se punte nadat al die truuks gespeel is

Elke speler moet die punte bymekaar tel wat hy gedurende die wedstryd gewen het en dan sy telling kombineer met die telling van sy spanmaats. Die span met die hoogste telling wen daardie ronde. Verskillende kaarte het verskillende puntwaardes:

  • 5’s is 5 punte werd.
  • Kings, 10's en 14's is 10 punte werd.
  • Asse is 15 punte werd.
  • Die Rook -kaart is 20 punte werd.
  • Wie die laaste truuk van die ronde wen, kry 'n bonus van 20 punte.
Speel Rook Stap 14
Speel Rook Stap 14

Stap 2. Vergelyk die wenspan se telling van die begin af met hul bod

As die wenspan se telling dieselfde of hoër is as wat hulle aan die begin van die wedstryd aangebied het, voeg hulle hul telling by hul totale aantal punte. As hul telling laer is as wat hulle bied, trek hulle hul telling af van hul totale aantal punte. Die verloorspan voeg hul telling by hul puntetelling, maak nie saak wat nie.

  • Byvoorbeeld, as die wenspan 140 bie, en hulle 150 behaal, voeg hulle 150 by hul totale punte.
  • As die wenspan 160 bie, en hulle 120 behaal, sou hulle 120 van hul totale punte aftrek.
Speel Rook Stap 15
Speel Rook Stap 15

Stap 3. Gaan voort met rondtes totdat 1 span die wenpuntlimiet bereik

As u besluit het dat die eerste span 1 000 punte wen, speel dan totdat 1 span 1 000 punte bereik het. Dit is die eerste span wat die puntlimiet bereik of oorskry.

Aanbeveel: