Hier is 'n eenvoudige handleiding oor hoe om Charizard te teken, 'n drakoniese, tweevoetige vlam Pokémon van generasie 1.
Stappe
Stap 1. Begin deur die karakter te vorm deur basiese vorms by te voeg
Stap 2. Teken die oë
Kyk eers na 'n prentjie van 'n karavaan en kyk hoe die oë getrek word. Nou, trek die oë. Dit hoef nie dieselfde te lyk nie, maar naby genoeg. Maak u hand los voordat u die oë van die karakter teken
Stap 3. Teken die mond
Kyk hoe die mond van die karakter in verskillende hoeke lyk voordat u teken
Stap 4. Trek die lyne vir die kop
Stap 5. Teken die regtervleuel
Terwyl u die vlerke trek, moet u seker maak dat die hoogte en breedte van die regtervleuel gelyk is aan die van die linkervleuel. As u 'n 3D -voorkoms maak, maak dit nie saak nie, maar gewoonlik lyk vlerke van verskillende lengtes nie goed nie
Stap 6. Trek die linkervleuel
Stap 7. Teken die regterarm
Stap 8. Teken die linkerarm
Stap 9. Voeg die liggaam by
Maak seker dat u die klein besonderhede by die liggaam voeg wat 'n groot verskil maak. Let op die karakter en teken dan. Hierdie klein besonderhede kan u tekening bederf as u dit vergeet
Stap 10. Teken die linkerbeen
Stap 11. Teken die regterbeen
Stap 12. Teken die stert
Stap 13. Voeg die vuur by die punt van die stert
Stap 14. Voeg reëls by vir die besonderhede van die karakter
Stap 15. Alle lyne is klaar
Stap 16. Maak die riglyne skoon en verwyder dit
- Vee die lyne wat u getrek het om u te help om die karakter te teken. Maak 'n bietjie skoon en maak seker dat u nie u papier skeur deur dit hard uit te vee nie.
- Verf jou karakter as jy wil.
- Goeie werk. U skets is nou gereed!
Metode 1 van 1: Alternatiewe metode
Stap 1. Teken twee riglyne wat mekaar sny
Stap 2. Teken skuins driehoeke aan die linkerkant van elke reël
Maak die boonste driehoek effens kleiner as die onderste een.
Stap 3. Herhaal die vorige stap vir die regterkant van elke reël
In plaas daarvan om 'n driehoek onderaan te teken, teken 'n ovaal. Voeg ook 'n vertikale lyn aan die regterkant by.
Stap 4. Trek 'n ring om die ovaal van die vorige stap
Voeg ook 'n parallelogram aan die linkerkant van die tekening en verskillende klein vorms by om bene te maak.
Stap 5. Begin met die koppeling van die vorms
Gee die kop en vlerke vorm soos aangedui.
Stap 6. Gaan voort met die maak van verbindings
Voeg gelaatstrekke by.