Hoe om sonder om te speel: 14 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om sonder om te speel: 14 stappe (met foto's)
Hoe om sonder om te speel: 14 stappe (met foto's)
Anonim

Hands Down was 'n speletjie wat eens deur Milton Bradley verkoop is. As u 'n kopie van die spel het, maar nie weet hoe om te speel nie, sal hierdie wikiHow u die reëls leer.

Stappe

Speel Hands Down Stap 1
Speel Hands Down Stap 1

Stap 1. Versamel jou voorraad en spelers

U spel bevat 'n Hands Up Slam-o-Matic-eenheid en 'n dek van 41 spesiale kaarte wat 1-10 genommer is (daar bestaan 4 identiese kaarte van elke nommer) en een jokerkaart. U moet ook ten minste 1 ander persoon (tot 4) versamel om hierdie speletjie aangenaam te maak.

Die eerste keer dat u hierdie speletjie speel, moet u die rubbervoete aan die onderkant van die plastiese Slam-o-Matic "speelbord" plaas

Speel Hands Down Stap 2
Speel Hands Down Stap 2

Stap 2. Kies 'n handelaar en laat hierdie persoon 4 kaarte onderstebo aan elkeen van die spelers deel

As dit net jy en iemand anders is, kan jy beurte maak.

Speel Hands Down Stap 3
Speel Hands Down Stap 3

Stap 3. Vorm 'n trekstapel uit elk van die oorblywende kaarte

Hou dit naby alle spelers.

Speel Hands Down Stap 4
Speel Hands Down Stap 4

Stap 4. Kyk na u kaarte

Hou die vuurhoutjies in u hand in gedagte, maar moenie dit versprei voordat u u eerste draai neem nie.

Speel Hands Down Stap 5
Speel Hands Down Stap 5

Stap 5. Trek die boonste kaart uit die stapel en gooi dit in u eie hand kaarte

Soek enige bykomende wedstryde wat veroorsaak word deur hierdie trekking van kaarte. Selfs as u vuurhoutjies in u hand het, moet u die volgende kaart trek om u beurt te begin.

Speel Hands Down Stap 6
Speel Hands Down Stap 6

Stap 6. Laat sak sonder om 'n vuurhoutjie te vind

Roep 'Hands down' en druk u gekleurde hand direk voor u neer. Plaas die kaarte dan op die tafel as die "klaar" kaarte om later te teken.

Moet nooit u hand op die masjien se hande lê as u vuurhoutjies soek nie, of as u voorberei om die hande te bel totdat dit tyd is om dit te noem

Speel Hands Down Stap 7
Speel Hands Down Stap 7

Stap 7. Herken wat tydens 'n hand -down -proses gevolg moet word

As 'n Hands Down roep, bo -op die 'Hands down drop', wat hul paddle hou, moet alle oorblywende spelers op hul beurt met hul gekleurde handpaddels neerslaan. Die hand aan die bokant word beskou as die stryd teen Hands Down, maar die spel is nog nie klaar nie.

  • Deur in die middel van die eenheid te kyk, dui die kleur van die spaan aan wie die eenheid laaste gemerk het. Hierdie spane kan van jaar tot jaar se modelle in kleur verskil, maar sommige het oor die algemeen enkele kleure wat verskil van gewone kleure.
  • Spel eindig eers as al die spane van die oorblywende spelers hul spane tydens 'n Hands Down -gebeurtenis geslaan het. Net so, as al die spane bymekaar klou sodat niemand kan weet wie laas hul hand afgedruk het nie, tel hierdie Hands Down -gebeurtenis nie.
Speel Hands Down Stap 8
Speel Hands Down Stap 8

Stap 8. Plaas die paar voor u uit

Neem een ewekansige kaart uit die "verloorder" se hand van die laaste Hands Down -gebeurtenis en plaas dit in u stapel, dan gaan die spel voort na die volgende speler.

Speel Hands Down Stap 9
Speel Hands Down Stap 9

Stap 9. Sê Pas om jou beurt te beëindig, of as jy net een kaart in jou hand het

Speel Hands Down Stap 10
Speel Hands Down Stap 10

Stap 10. Herhaal hierdie beurt, deur die kaart verder te trek of totdat die trekstapel op is

Speel Hands Down Stap 11
Speel Hands Down Stap 11

Stap 11. Fake a Hands Down van tyd tot tyd

Vervals deur 'n beweging te maak asof u op die punt staan om aan die hand van u masjien te raak sonder om daaraan te raak; kyk of iemand nie vinnig genoeg is om op u vervalste hande te reageer nie. Mense wat aan hul spane vat, moet een kaart verloor.

Moenie op alle draaie vals maak nie. Willekeurig u vervalsings

Speel Hands Down Stap 12
Speel Hands Down Stap 12

Stap 12. Los 'n klaar trekstapel op

Begin elke beurt deur slegs een kaart uit een van die hande van die ander speler te trek.

Speel Hands Down Stap 13
Speel Hands Down Stap 13

Stap 13. Beëindig die spel sodra slegs die persoon wat die Joker hou, die enigste een is wat kaarte het

Hierdie Joker-houer kan hierdie kaart in sy eie tellinggebied plaas, en die spel eindig.

Speel Hands Down Stap 14
Speel Hands Down Stap 14

Stap 14. Teken die spel om uit te vind wie wen

Tel jou pare op. Elke paar tel as een punt. Die Joker tel as twee punte. Die speler met die meeste pare of die hoogste totaal wen die wedstryd.

Aanbeveel: