In Age of Empires II is Wonder Race 'n manier waarop die eerste persoon wat 'n wonder voltooi het, die wedstryd wen. In hierdie modus is almal u bondgenoot (en u kan dit nie verander nie), sodat u u weermag heeltemal kan verwaarloos. Om in hierdie modus te wen, is u ekonomie die sleutel. En om 'n goeie ekonomie te hê, moet jy dorpenaars skep.
'N Wonder kos 1000 hout, goud en klip (maar nie 1000 kos nie). 'N Wonder kan ook eers in die keiserlike tydperk gebou word. Hierdie artikel veronderstel geen beskawingsbonusse, voordele of nadele met betrekking tot hul ekonomie nie.
Stappe
Metode 1 van 3: Algemene advies
Stap 1. Skep altyd dorpenaars
Dit moet u nie net tydens 'n veroweringswedstryd doen nie, maar dit is veral belangrik dat u dit in hierdie modus doen, want die dorpsbewoners gaan u hele bevolking uitmaak (met die uitsondering van die verkenner -kavallerie). As u middestad (s) op die oomblik nie dorpsbewoners skep nie, speel u die spel nie reg nie.
Stap 2. Leer hoe u u ekonomie in 'n normale wedstryd kan ontwikkel
Dit is noodsaaklik om te wen. Verowering (normaal) is oor die algemeen die maklikste en mees algemene manier om te speel. Die vermoë om 'n harde rekenaar 1 teen 1 te verslaan, sal u kanse op wen in Wonder Race aansienlik verbeter.
-
U moet die stappe in die artikel volg vir die donker tydperk en die feodale tydperk. Hierdie artikel sal dus met die kasteltydperk begin.
-
Gedurende die feodale tydperk moet u 'n smid en 'n mark bou. Aangesien 'n smid slegs militêre opgraderings het, moet u dit egter nie pla nadat u dit gebou het nie.
-
Boonop moet u u mark gebruik om hulpbronne te verhandel. Herken grense, want te veel handel is nie verstandig nie.
Stap 3. Met betrekking tot u verkenningskavallerie, is dit belangrik om gedurende die donker tydperk te verken
Dit is hierdie keer dat u na u verskillende voedselbronne, veral skape en varke, moet soek. Aangesien verkenning egter hoofsaaklik gebruik word om te weet waar en wat u vyand het, kan u u speurder gedurende die kasteltyd verontagsaam. U moet nog steeds 'n sneltoets daaraan toewys, bv. Ctrl-1, vir latere gebruik (sien stap 2 van die onderstaande afdeling).
Metode 2 van 3: Kasteelouderdom
Stap 1. Bou 'n middedorp langs ten minste twee verskillende hulpbronne
Hout en goud is ideaal - as jy gelukkig is, kan jy 'n middestad langs 'n goud- en 'n klipmyn sowel as 'n bos bou. Al hierdie dinge is noodsaaklik vir die wonder.
-
Kyk vir die terrein. 'N Stadskern is een van die geboue wat plat grond benodig vir die stuk grond wat dit beslaan, en baie landkaarte het eenvoudig nie altyd 'n plat terrein nie. U sal trouens agterkom dat die terrein op 'n ander ideale plek verskyn om u middestad te plaas.
-
Boonop, moenie te veel tyd mors om 'n plek in u middestad te soek nie. As u dit net naby 'n bos of 'n goudmyn kan plaas, is dit goed, solank dit naby minstens een bron is. Die belangrikste punt van die middestad is om meer dorpenaars vinniger te skep. Deur dit naby hulpbronne te plaas, word dit net doeltreffender vir die inwoners wat hul hulpbronne in die middestad inbetaal.
-
Sodra u tweede middestad gebou is, bou u meer middestad gedurende die kasteltyd - ten minste nog een. Onthou: jy moet altyd, altyd meer dorpenaars skep! Maar besef ook dat dit nie altyd verstandig is om al u kos in die skepping van dorpenaars op te neem nie. Solank 'n paar dorpenaars in die ry staan, gaan dit goed.
Stap 2. Bou meer huise
Huise is nodig om u dorpsbewoners te ondersteun. As u te eniger tyd u tydelike bevolkingsgrens bereik het, kan u u verkenner -kavalerie doodmaak om plek te maak vir nog 'n dorpenaar. Dit gee ook meer tyd vir u dorpenaars (verkieslik houtkappers, nooit boere nie) om nog 'n paar huise te bou. Dit is 'n eenmalige gebruik.
Stap 3. Ondersoek Heavy Plough, Bow Saw, Gold Mining en Stone Mining in die volgorde
Die tegnologieë word onderskeidelik by die meul-, houtkamp- en mynkamp gevind. Heavy Plough laat u plase langer hou. Boogsaag verhoog die houthakkers se doeltreffendheid by die sny van hout, en vergemaklik die rystoestand 'n bietjie.
-
As u die hulpbronne en ten minste twee mynkampe het, kan u terselfdertyd navorsing doen oor goud en klipmynbou. Goud- en klipskagmynbou is in die kasteltydperk vir u beskikbaar. Moet dit nog nie ondersoek nie; ken u hulpbronne elders toe. As u baie hulpbronne het, moet u Gold Shaft Mining, en dan Stone Shaft Mining, ondersoek.
-
Doen ook navorsing oor die kruiwa in u eerste middestad, as u die nodige hulpbronne het. Dit is tans opsioneel, maar u behoort dit te laat ondersoek teen die tyd dat u die Imperial Age ondersoek. Handkar sal beskikbaar wees na ondersoek - moenie dit ondersoek nie.
Stap 4. Gaan voort om u beskawing te ontwikkel
-
Weereens, weermag moet uit die spel gelaat word. Enige militêre geboue (behalwe die smid) of eenhede wat geskep word, is vermorsde hulpbronne wat beter gebruik kon word om u ekonomie te verbeter.
-
Bou meer plase rondom u ander middedorp. Bou ook plase rondom u meule (in teenstelling met ander modusse, word dit aanbeveel omdat die inwoners veilig is). Laat u dorpenaars hout naby u nuwe sentrums kap. Gee dorpenaars die geleentheid om goud en klip te ontgin (veral goud, aangesien u 800 goud benodig vir die keiserlike tydperk).
-
Dit is uiters belangrik om meer en meer plase te bou, maar dit is tot u voordeel om in die meule te saai om te voorkom dat u plase met die hand moet herlaai.
Stap 5. Bou die vereiste geboue vir die keiserlike tydperk
-
In die veroweringsmodus word hout al hoe minder belangrik namate die spel aangaan, vanweë die toenemend belangrike goud, sowel as voedsel. Dit is nie die geval in wonderren nie.
-
Aangesien daar geen weermag in hierdie modus is nie, doen dit nie bou 'n kasteel! Die klip moet gered word en gebruik word vir die wonder. Bou eerder 'n universiteit en klooster, die goedkoopste (375 hout totaal) om aan die bouvereistes te voldoen. Nie een van die geboue hoef op 'n strategiese plek geplaas te word nie, solank dit u hulpbronne nie benadeel nie.
-
Nie een van die opgraderings aan die universiteit is nuttig nie, dus moenie daar navorsing doen nie.
-
Moet ook nie monnike skep nie. Monnike kos goud, wat noodsaaklik is vir die 800 goud vir die keiserlike eeu en die 1000 goud vir die wonder. Monnike kan oorblyfsels optel, maar oorblyfsels is 'n stadige manier om goud te versamel. Die koste van die monnike (100 goud elk), tesame met hul stadige loopspoed, maak dit nie die belegging werd nie.
Stap 6. Omtrent 22-25 minute (u doel) behoort u 1000 kos, 800 goud en die twee kasteleeu-geboue te hê
Doen navorsing oor die keiserlike tydperk met u eerste middestad (aangesien die grond reeds ontwikkel is).
-
Brute dwang word ontmoedig. Dit is te danke aan die idee om (ten minste byna) die nodige hulpbronne te hê om die wonder te bou sodra u die keiserlike eeu bereik het. As u hulpbronne verruil net om die nodige hulpbronne vir die Imperial Age -navorsing te kry, sal u agter raak. Die idee is soortgelyk aan die feodale tydperk. Net soos u 'n vinnige feodale tydperk wil hê, sal u so kort as moontlik tyd nodig hê om die keiserlike tydperk te bereik en u wonder te begin bou.
-
Tydens die Imperial Age -navorsing, ondersoek Handcart. Ken sommige dorpenaars (wat nog steeds in u middestede geskep word) toe aan goud, sowel as klip.
-
Belangrik:
Ongeveer 30 sekondes nadat u die keiserlike tyd bereik het, behoort u 1000 hout, goud en klip te hê om die wonder te bou. Dit is goed as jy langer moet wag, dit verg oefening.
Metode 3 van 3: Imperial Age
Stap 1. Gaan voort om nog 'n paar dorpenaars te skep
Die bevolking van u dorpenaars moet meer as 80 wees, verkieslik 100. Byna 30 moet op goud, 25 op hout, 20 op klip en 25 op voedsel wees. Aangesien kos nie een van die vereistes vir die wonder is nie, kan u soveel dorpenaars skep as wat u wil (nie dat baie van hulle veral nuttig sal wees nie).
Stap 2. Moenie opgradeer nie
Aangesien die doelwit wat u in die keiserlike era kry, is om 1000 hout, goud en klip te kry, word opgradering van enige aard ontmoedig.
-
Die punt van opgradering is om 'n langtermynvoordeel vir u inwoners te bied. Die dorpenaars werk doeltreffender, maar dit bied nie maklik 'n korttermynoplossing vir hulpbrontekorte nie. Omdat die wonder so gou as moontlik gebou moet word, namate die spel aanhou, word opgradering al hoe minder effektief.
Stap 3. Bou die wonder
Het soveel van u dorpenaars bou die wonder. Daar is genoeg ruimte sodat ongeveer 40-50 dorpenaars dit gelyktydig kan bou. As 'n klomp dorpsbewoners net daar staan en nie 'n plek kan vind nie, kies hulle en klik langs die plek waar daar nog plek is. U ander dorpenaars kan doen wat hulle wil. Dubbelklik op enige dorpenaar in die middel van u stad om die meeste dorpsbewoners tegelyk te kies.
-
Daar is niks anders om te doen as om te wag dat u dorpenaars die wonder voltooi nie en hoop dat u dit eers bou (in 'n noue wedloop)!
Wenke
- As jy 'n makliker oorwinning wil hê, speel as die Bisantyne. Hulle keiserlike ouderdomsvereiste word met 1/3 verminder (667 kos en 533 goud is die bronvereistes om na die keiserlike ouderdom te kan gaan). Die vereiste vir geboue bestaan egter steeds.
- As u nie 'n spesifieke hulpbron het nie (u sal agterkom dat u baie gereeld hout sal ontbreek in die feodale en kasteleeu), moet u meer dorpsbewoners toewys aan die spesifieke bron. Moet dit egter nie oordryf nie. Dit verg oefening en, veral, ervaring om hierdie toewysing te balanseer.
- Moet nooit u speurder in wedrenne wat nie wonder nie, uitvee. Dit kan inligting verskaf oor die samestelling van die ander span en gebiede waaroor daar toegeslaan moet word.