Dit kan moeilik wees om op die tweede verdieping in Super Mario 64 DS te kom. Daar is 'n baasgeveg wat u moet klop, en dit kan moeilik wees om die ligging daarvan te vind. As u probeer om op die tweede verdieping in Super Mario 64 DS te kom, bied hierdie wikiHow u 'n gids om daar te kom.
Stappe
Stap 1. Klop die eerste Bowser -baasgeveg as u dit nog nie gedoen het nie
As u nie weet waar u dit kan vind nie, kan u dit in die middelste trap op die eerste verdieping van die kasteel vind, en heel links, by die deur met die reuse -ster daarop en sonder 'n rooi nommer.
U moet as Mario speel vir hierdie baasgeveg (die deur kan nie eers oopgaan as u nie soos hy speel nie), dus maak hom oop as u dit nog nie gedoen het nie
Stap 2. Besluit of u van karakter wil verander of nie
Alhoewel u meer gemaklik voel met 'n ander karakter, is dit waarskynlik makliker as u by Mario bly, aangesien dit nodig is om die deur na die tweede Bowser -baasgeveg oop te maak.
Stap 3. Weet waar u die kelderdeur kan vind
Hierdie deur kan op die eerste verdieping van die kasteel gevind word, deur die houtdeur sonder 'n ster -simbool en geen nommer daarop nie. U moet 'n Boo in die gang sien, met 'n deur wat na die kasteel binnehof en Big Boo's Haunt lei. Oorkant die pad moet u ook 'n rooi trap sien wat na 'n geslote deur lei. Hierdie geslote deur lei na die kelder. Loop met die trap af en tot by die deur. 'N Kort voorval van Mario wat die deur oopmaak, moet speel, en u maak dan die deur na die kelder oop.
Stap 4. Loop 'n bietjie links, en tot by die deur met die reuse -ster daarop
Hierdie deur moet identies lyk aan die deur wat lei tot die eerste Bowser -baasgeveg. As u eers by hierdie deur instap, moet daar 'n boodskap verskyn as u nie die vereiste aantal sterre het nie, wat sê dat u 30 sterre nodig het om die deur oop te maak, asook hoeveel meer u benodig.
As u egter 'n ander karakter speel, sal 'n boodskap verskyn dat Mario die deur moet oopmaak
Stap 5. Versamel 30 kragsterre uit die vlakke rondom die kelder, asook enige kragsterre wat u moontlik op die eerste verdieping vergeet het
As u genoeg kragsterre bymekaargemaak het, gaan u terug na die deur in die kelder as Mario. 'N Kort snit moet dan speel van Mario wat die deur oopmaak met 'n ster, gevolg deur 'n kort boodskap. Die deur moet dan oopgaan.
Stap 6. Let op die blou portaal voor u
Dit lei nie tot die tweede Bowser -baasgeveg nie. Dit lei egter na 'n ander vlak, en u moet die eerste ster op hierdie vlak kry om die tweede Bowser -baasgeveg te ontsluit. Spring na die blou portaal.
Stap 7. Kry die eerste kragster hier
Hierdie vlak, Board Bowser's Sub, is relatief maklik. Swem afwaarts en deur die tonnel na die ander kant van die vlak. Sodra u daar aankom, moet u 'n reuse -duikboot sien waarop Bowser se gesig dryf, sowel as 'n kragster. Versamel hierdie kragster, en jy het amptelik die eerste vlak in hierdie wêreld verslaan.
Stap 8. Let op dat die blou portaal terugbeweeg het
Aangesien dit terugbeweeg is, moet 'n gat nou geopenbaar word. Dit is die gat wat lei tot die tweede Bowser -baasgeveg. Spring daarin as u gereed is om te begin.
Stap 9. Gaan deur die vlak, Bowser en die vuursee
Hierdie vlak kan 'n bietjie moeilik wees, maar probeer u bes om daardeur te navigeer, die vyande te vermy en om nie in die vuur te val nie. Uiteindelik moet u die einde bereik en 'n groen gat met 'n spiraalvormige tonnel daaronder sien. Spring hierna in, en u moet na die Bowser -baasgeveg lei.
Stap 10. Klop die Bowser -baasgeveg
Alhoewel hierdie stryd byna identies is aan die eerste, is daar 'n paar verskille. Heel aan die begin spring Bowser, wat veroorsaak dat die hele arena eenkant toe kantel, en ook laat gly. U wil seker wees dat u spring om nie in die lawa hieronder te val nie. Bowser kan ook nou teleporteer as hy naby u is, dus wees op die uitkyk daarvoor. Hy kan ook by jou aankla. Die algemene doel van die stryd, om Bowser in een van die spykers aan die kant van die arena te gooi, bly egter dieselfde. Die bedieningselemente, om Bowser te gryp deur op A te druk en hom rond te swaai deur u stylus om die aanraakskerm te skuif, bly ook dieselfde. As u dit een keer suksesvol voltooi het, moet u 'n sleutel ontvang.
Stap 11. Weet waar u die deur na die tweede verdieping kan vind
Terug op die eerste verdieping van die kasteel, moet u 'n geslote deur aan die bokant van die middelste trap sien. Loop tot by hierdie deur, en nog 'n kort opsomming van u karakter speel die deur oop. U het nou die tweede verdieping van Peach se kasteel suksesvol ontsluit.
Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word
Wenke
- As u wil, kan u 'n rooi muntster en 'n skakelaarster in Bowser en die Vuursee kry.
- Net soos die ander Bowser -baasgevegte, val u uit die buis wat na die geveg lei, en nie heeltemal op die vlak nie (tensy u u hele lewe verloor).
- Sodra u die deur oopgesluit het en Bowser geslaan het, kan elke karakter die reuse sterdeur in die kelder bereik.