Hoe om muisval (bordspel) te speel: 11 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om muisval (bordspel) te speel: 11 stappe (met foto's)
Hoe om muisval (bordspel) te speel: 11 stappe (met foto's)
Anonim

Bordspeletjies bied tradisionele plesier vir die hele gesin. Die spel, Mouse Trap (oorspronklik Mouse Trap Game), is die eerste keer gepubliseer deur Ideal in 1963. Dit is 'n spel vir twee tot vier spelers. Dit was een van die eerste massa-vervaardigde, driedimensionele bordspeletjies. Om die spel te voltooi, werk spelers eers saam om 'n werkende muisval te bou. Terwyl die spel aangaan, probeer spelers muise vang, lees presies hoe om te speel.

Stappe

Speel muistrap (bordspel) Stap 1
Speel muistrap (bordspel) Stap 1

Stap 1. Maak seker dat u spel voltooi is

Jy moes:

  • Speelbord
  • 4 plastiek muise
  • 2 metaal albasters
  • Mouse Trap -boudele en bykomstighede
  • Rekkie
  • 52 stukke kaas

    As u agterkom dat u kort stukke het, kan u dalk improviseer. Dit maak waarskynlik nie saak of jy 'n paar kaasstukke kort nie

  • Sterf
Speel muistrap (bordspel) Stap 2
Speel muistrap (bordspel) Stap 2

Stap 2. Ken die doel van die spel

Om te wen, moet u die laaste gratis muis op die bord hê. Spelers bou om die beurt die muisval terwyl hulle om die speelbord beweeg. Die gekonstrueerde muisval word dan gebruik om spelers se muise te vang.

Speel muistrap (bordspel) Stap 3
Speel muistrap (bordspel) Stap 3

Stap 3. Stel die spel op

Plaas die speelbord op 'n gelyke oppervlak, 'n tafel werk goed. Plaas die muistraponderdele en speelstukke langs die speelbord. Sit die kaasstukke langs die bord. Laat elke speler 'n muis kies en plaas dit op die START -spasie op die speelbord.

Speel muistrap (bordspel) Stap 4
Speel muistrap (bordspel) Stap 4

Stap 4. Besluit watter speler eerste gaan

Speel gaan na links. Elke speler rol die dobbelsteen om die beurt en beweeg met die muis die getal speelbordspasies wat getoon word. Volg die instruksies op die spasie waarop die muis beland. In hierdie speletjie kan twee of meer muise gelyktydig op een ruimte wees.

Speel muistrap (bordspel) Stap 5
Speel muistrap (bordspel) Stap 5

Stap 5. Versamel kaasstukke

Terwyl die muise om die speelbord beweeg, versamel hulle kaasstukke uit die kaasstapel en die ander spelers. Spelers gebruik kaasstukke later in die spel om die val te help spring.

Speel muistrap (bordspel) Stap 6
Speel muistrap (bordspel) Stap 6

Stap 6. Doen wat elke verskillende ruimte waarop jy beland vereis

Daar is tipes spasies:

  • Bou ruimtes. Op die Build-ruimtes is getalle gedruk (2, 2-3, 2-3-4). As 'n muis op 'n Build -ruimte beland en die aantal spelers in die spel ooreenstem met een van die getalle op die ruimte, bou 'n deel van die muisval en versamel een kaasstuk uit die kaasstapel.

    • In 'n spel met 4 spelers kan u bou as u op Build space 2-3-4 beland.
    • In 'n spel met drie spelers kan u bou as u op Build space 2-3 of 2-3-4 beland.
    • In 'n spel met twee spelers kan u bou as u op Build space 2, 2-3 of 2-3-4 beland.
  • Gaan terug en beweeg spasies vorentoe. As 'n muis op een van hierdie spasies beland, beweeg slegs die aangeduide spasies, maar volg geen instruksies wat op die spasie gedruk is nie en versamel geen kaasstukke nie!
  • Neem kaasruimtes. As 'n muis op een van hierdie spasies beland, neem die aangeduide aantal kaasstukke uit die kaasstapel. As die kaasstapel leeg is, neem die kaasstukke by die speler met die meeste kaasstukke. As twee of meer teenstanders gelykop is vir die meeste kaasstukke, kan die speler aan die beurt al die kaasstukke van een teenstander neem of die hoeveelheid tussen hulle verdeel. As 'n muis beland op die spasie met die naam Take Three Pieces of Cheese From Rival With Most ", doen soos daar staan, selfs al is daar kaasstukke in die stapel. As die speler met die meeste kaas minder as drie stukke het, neem net die aantal stukke wat die teenstander wel het. As twee of meer teenstanders gelykop is vir die meeste kaasstukke, kan die speler wie se beurt dit is, hulle almal van een teenstander neem of die bedrag tussen hulle verdeel.
  • Kaasruimtes verloor. As 'n muis op een van hierdie spasies beland, moet u die aangeduide aantal kaasstukke teruggee na die kaasstapel. As hierdie bord ruimte sê om meer stukke terug te gee as wat die speler het, moet die speler soveel kaasstukke teruggee as wat dit bevat.
  • Hondbeenruimte. 'N Speler wat op hierdie ruimte beland, doen niks
  • Die lus. Dit is die ses spasies aan die einde van die pad wat begin met die veilige ruimte en eindig met die ruimte van die kaaswiel. Hierdie gedeelte van die pad word The Loop genoem en dit is waar muise gevang word. As spelers by The Loop aankom, draai hulle om die beurt soveel keer as wat nodig is totdat die muisval heeltemal gebou is en slegs een muis ongevang bly op die speelbord.
  • Kaaswielruimte. Elke keer as 'n muis op die kaaswielruimte beland, neem die speler twee kaasstukke uit die kaasstapel. As die kaasstapel leeg is, kan die speler die stukke waarop hulle geregtig is, van die teenstander met die meeste kaasstukke neem. As twee of meer teenstanders gelykop is vir die meeste kaasstukke, kan die speler hulle almal van een teenstander neem of die hoeveelheid tussen spelers verdeel met dieselfde aantal kaasstukke.
Speel muistrap (bordspel) Stap 7
Speel muistrap (bordspel) Stap 7

Stap 7. Bou die muisval

Bou een deel van die muisval wanneer 'n muis op 'n bouruimte beland, soos reeds beskryf. Muisvangeronderdele moet in numeriese volgorde saamgestel word. Bou die muisval deur elke genommerde deel in die regte posisie te plaas volgens die bouplan. Die eerste speler wat op 'n bouruimte beland het, plaas deel #1 (basis A) op die speelbord. Die volgende speler wat op 'n bouruimte beland, sal deel 2 (ratondersteuning) op sy plek plaas, ensovoorts totdat die muisval voltooi is. Nadat 'n deel van die muisval op die speelbord geplaas is, moet spelers onmiddellik een stuk kaas uit die stapel haal.

  • As 'n muis op 'n Build -ruimte op die Loop -gedeelte van die spelpad beland, voeg twee dele by die muisval en haal twee kaasstukke uit die kaasstapel. As die muisval voltooi is, doen spelers niks as hul muis op 'n Build -ruimte beland nie.
  • Besef dat in hierdie speletjie stukke op die bord vasgemaak moet word om 'n kettingreaksie te veroorsaak. As die spel 'n onvolledige kettingreaksie voltooi, mis u iets en moet u voortgaan totdat alles opgestel is.
Speel muistrap (bordspel) Stap 8
Speel muistrap (bordspel) Stap 8

Stap 8. Vang muise

As die muisval voltooi is, gebruik dit om muise te vang. As 'n speler se beurt eindig op die Turn Crank -spasie in The Loop en daar nog 'n spelermuis op die Cheese Wheel Space is, draai spelers die kruk stadig in 'n kloksgewyse rigting. Dit stel die lokval in beweging. As die val reg werk, word die teenoorgestelde muis vasgelê en is hy uit die spel. Enige kaasstukke wat die gevange speler hou, moet aan die speler wie se beurt dit was, oorgedra word.

As die val nie die muis vang nie, skuif die teenstander onmiddellik sy of haar muis na die veilige ruimte. As daar meer as een muis op die kaaswielruimte is, kan hulle almal saam gevang (of gemis) word. As daar geen teenoorgestelde muis (of muise) op die kaaswielruimte is nie, probeer om een of meer muise daarheen te skuif. Muise kan verskuif word - hierdie prosedure word in 'n latere stap behandel

Speel muistrap (bordspel) Stap 9
Speel muistrap (bordspel) Stap 9

Stap 9. Beweeg teenstanders se muise

As 'n speler se beurt eindig op die Turn Crank -ruimte en daar geen teenoorgestelde muis op die Cheese Wheel -ruimte is nie, probeer om 'n teenstander se muis na die Cheese Wheel -ruimte te skuif en probeer dan die muis vasvang.

  • Plaas 'n stuk kaas terug in die stapel.
  • Kies die teenstander se muis wat u wil skuif.
  • Rol die dobbelsteen en beweeg die ander spelers met die muis die aangeduide aantal spasies.
Speel muistrap (bordspel) Stap 10
Speel muistrap (bordspel) Stap 10

Stap 10. Laat speel toe om voort te gaan

Spelers kan dit net soveel keer en soveel as moontlik teenstanders doen, solank hulle kaasstukke het om terug te keer na die stapel. As 'n speler daarin slaag om 'n muis (of muise) op die kaaswiel te skuif, draai dan die kruk soos hierbo beskryf. Spelers mag slegs kaasstukke gebruik as hulle op die Turn Crank -ruimte is. As 'n teenstander se muis op die kaaswielruimte is wanneer 'n speler op die draai -kruk -ruimte beland, kan hulle steeds hul kaasstukke gebruik om die muise van ander teenstanders op die kaaswielruimte te kry voordat hulle die muisval aan die gang sit. Spelers mag nie beweeg muise uit die veilige ruimte in The Loop.

Speel muistrap (bordspel) Stap 11
Speel muistrap (bordspel) Stap 11

Stap 11. Beëindig die spel

As daar slegs een muis op die bord oor is, het die speler met wie dit die muis is, gewen en die spel is verby.

Aanbeveel: