As u op soek is na 'n nuwe bouprojek in Minecraft, probeer dan om u eie trampolien te bou! Daar is eintlik 'n paar verskillende maniere om dit te doen, wat wissel van maklik tot ietwat gevorderd - perfek vir spelers van verskillende vaardigheidsvlakke. Sodra u die basiese beginsels geleer het, kan u uself hoog vlieg en springhindernisbane maak met u eie kreatiewe uitvindings.
Stappe
Metode 1 van 2: Basiese trampolien
Stap 1. Versamel ten minste nege slymblokke
In Minecraft het slymblokke 'n effense 'springende' effek as u daarop spring. Boonop ontvang u geen valskade as u daarop beland nie, maak nie saak hoe hoog u val nie. Dit maak hulle perfek vir die maak van 'n trampolien! Aangesien u 'n trampolien wil maak wat groot genoeg is om te slaan as u van 'n groot hoogte af val, sal u waarskynlik ten minste nege wil hê voordat u begin.
Slymblokke word gemaak uit nege skraal balle by die vervaardigingstafel. U kan skraal balle kry deur slymskare dood te maak, wat geneig is om ondergronds en in moerasse te verskyn
Stap 2. Rangskik die slymblokke in 'n breë, plat kussing
Maak 'n vierkant of sirkel met die slymblokke. Hou dit een laag dik - verskeie lae verander nie die eienskappe van die trampolien nie. Dit is die 'springerige' oppervlak van die trampolien waarop u sal spring.
As u wil, kan u hierdie kussing net op die vloer sit. As u egter 'n realistiese trampolien soek, wil u 'n raamwerk van hout, klip of metaal 'n paar blokke van die vloer af maak. Om 'n leer aan die een kant te sit, is 'n goeie aanraking
Stap 3. Bou 'n toring langs jou trampolien om af te spring
Gebruik die nodige blokke om u toring te bou - klip en hout werk goed. Daar is geen 'regte' hoogte nie, maar hoe hoër jy spring, hoe meer spring jy.
Tensy u 'n trappestelsel wil bou, sal 'n leer 'n groot hulp wees om weer bo te kom sodra u spring. Maak lere deur sewe houtstokkies in 'n "H" -vorm by 'n werktafel te rangskik
Stap 4. Spring op die slymblokke
U moet 'n paar keer bons voordat u geleidelik tot rus kom. Klim nou op en probeer weer!
Metode 2 van 2: Outomatiese trampolien
Stap 1. Maak 'n taai suier
Vir hierdie metode, wat 'n trampolien maak wat u outomaties opskiet, benodig u 'n taai suierblok. U kan dit maak van 'n slymbal en 'n gewone suier.
-
Om 'n gewone suier te maak, vervaardig dit uit die volgende by 'n vervaardigingstafel:
-
-
Boonste ry:
Drie houtplanke
-
Middel ry:
Cobblestone, yster ingot, cobblestone
-
Onderste ry:
Kiezelsteen, rooi klip, keisteen
-
-
Stap 2. Plaas die klewerige suier onder 'n stuk slymblokke
Plaas die klewerige suier na bo. Boonop bou 'n plat laag slymblokke. U sal waarskynlik minstens 3 x 3 vierkante wil hê, sodat u maklik op die trampolien kan beland.
-
Let wel:
As u 'n raam aan u trampolien gee, moet u dit uit obsidiaan maak. Die meeste ander boumateriaal sal by die slym bly as die suier dit opbeweeg.
Stap 3. Sit 'n stel tripwirehake bo die slymblokke
Nou moet u die meganisme begin bou om die suier aan te dryf. Maak 'n twee-blok hoë muur aan weerskante van die trampolien. Sit 'n ry triphire -hake aan die binnekant van elke muur wat na mekaar kyk.
U kan 'n driehoekshaak maak deur 'n ysterstaaf bo 'n houtstok bo 'n houtplank by 'n werktafel te rangskik
Stap 4. Verbind die hake met 'n tou met mekaar
Strek die tou van die een haak na die een direk daarteenoor. Herhaal vir elke stel teenoorgestelde hake. U moet nou 'n stel tripwires hê wat die trampolien heeltemal bedek. Om by die trampolien te kom, moet u gedwing word om aan die tripwire te raak.
U kan tou kry deur spinnekoppe dood te maak of dit te ontgin uit lokvalle in die spel
Stap 5. Koppel die skakelaars aan die klewerige suier met 'n rooisteenkring
Dit is die moeilike deel. U moet die suier met die tripwire -val verbind, sodat die suier u boontoe skiet as u aan die toue raak.
Draai eers die toutjies met rooi klip op die grond vas. Redstone kan een blok op 'n slag op en af beweeg, daarom moet u moontlik 'trappe' maak om dit op grondvlak te kry
Stap 6. Koppel die rooi klip aan die suier met 'n rooisteen -vergelyker in die middel
Die voorkant (die einde met een fakkel) moet na die suier wys. Die vergelyker moet in die aftrekmodus wees.
Stap 7. Maak 'n sykring met 'n herhaler
Hierdie stroombaan moet voor die vergelyking begin (aan dieselfde kant as die suier) en van die kant af met die vergelyking verbind word. Plaas 'n redstone -herhaler in die middel van hierdie kring. Die voorkant van die herhaler moet na die suier wys.
Sien hierdie nuttige video vir 'n goeie visuele gids. Hierdie artikel oor vergelykers en hierdie artikel oor herhalers kan ook van hulp wees
Stap 8. Stap op die trampolien
As alles nou korrek bedraad is, sal u die tripwire aktiveer wanneer u op die trampolien beweeg, wat die suier aktiveer. Die suier stoot die slymblokke op en skiet jou in die lug. Die herhaler in die kring sal veroorsaak dat die suier aanhou skiet, en u telkens weer stuur. Baie geluk! U het 'n outomatiese trampolien gebou.
Probeer om 'n klein poel water (of 'n paar slymblokkies sonder 'n klewerige suier) net langs die trampolien te plaas. U kan daarin val as u wil afklim
Wenke
- Probeer om die trampolien met 'n muur omring, sodat u nie kan wegvlieg nie. U kan ook leë wegwysers rondom dit as 'n tydelike heining rangskik.
- Enige van die bogenoemde metodes sal baie, baie makliker wees in die kreatiewe modus. Dit is nie net 'n flits om die nodige materiaal te kry nie - u hoef ook nie bekommerd te wees oor die dood of dat u werk vernietig word nie.
- Die bedekking van die slymblokoppervlak van die trampolien met 'n mat beïnvloed nie die "bonsigheid" daarvan nie.
- Hierdie metodes werk in Minecraft weergawe 1.8, wat slymblokke bekendgestel het.