4 maniere om die kaartspel te speel 13

INHOUDSOPGAWE:

4 maniere om die kaartspel te speel 13
4 maniere om die kaartspel te speel 13
Anonim

Hierdie opwindende kaartspel is geskik vir almal om te leer speel. Dit is 'n perfekte manier om tyd te vermoor en om pret te hê met familie, vriende of mense wat u ontmoet terwyl u op reis is! Die reëls wat hier uiteengesit word, is die Viëtnamese variant; Daar is ook 'n Chinese variant, dus maak seker dat u die ander spelers vra watter variant hulle wil speel as hulle ervare spelers is. Let daarop dat hierdie speletjie ook 'Tiến lên' (Struggling Upstream) genoem word en dat dit 'n vierspeler -spel is.

Stappe

Drukbare reëlblad

Image
Image

13 Reëlblad

Metode 1 van 3: Die spel verstaan

Speel die kaartspel 13 Stap 1
Speel die kaartspel 13 Stap 1

Stap 1. Maak die reëls vooraf duidelik

Baie mense speel met effens verskillende reëls in verskillende geografiese gebiede of kulture, en dit is die beste om duidelik te wees wat u wel en nie kan doen voordat die spel verwarring of frustrasie tydens die spel begin vermy. In hierdie weergawe is die reëls soos volg:

  • Die sterkste tot die swakste gaan in hierdie volgorde: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Die sterkste pak is harte, gevolg deur diamante, stokke en grawe, maar hierdie reël werk slegs as u dieselfde kaart speel. Byvoorbeeld, 'n 2 van harte klop 'n 2 van diamante.
  • Die 3 grawe is die laagste kaart in hierdie speletjie. Die twee harte is die hoogste. Dit werk ook in alle pakke. Twee is hoër as drieë.
  • Die kaart is hoër as die pak. Die 9 spades is byvoorbeeld hoër as die 8 van harte.
  • Die doel is om 'n kaart te speel wat die vorige kaart op die tafel klop totdat u van al u kaarte ontslae raak. Dus, 'n 5 van grawe slaan 'n 3 van grawe. 'N Koning van klubs klop 'n 8 harte, want alhoewel die harte pas hoër is as die stokke, is die koning hoër as 'n 8.
  • Hierdie wedstryd word die beste gespeel met vier spelers, aangesien elke speler 13 kaarte kry, wat 'n standaarddek eweredig verdeel. Let daarop dat dit ook die naam van die spel is.
  • Sommige speel met reëls wat normaalweg as bedrog beskou word. Afhangende van die reëls, is dit goed om na die ander speler se kaart te kyk of om die beurt te speel as u daarmee kan wegkom.
Speel die kaartspel 13 Stap 2
Speel die kaartspel 13 Stap 2

Stap 2. Verstaan die kaarte wat u kan speel

U kan u hand op verskillende maniere speel. Hande kan gespeel word in enkel-, dubbelspel-, drie- en lopies. 'N Hoër enkelkaart - 'n solokaart - klop 'n laer enkele kaart. Byvoorbeeld, 'n hartekoningin klop 'n klomp harte. 'N Hoër dubbelspel - twee kaarte - klop 'n laer dubbelspel. 'N Hoër drievoud - drie kaarte - klop 'n laer drievoud.

Daar is ook lopies - 'n kombinasie van ten minste drie kaarte in opeenvolgende volgorde. Om 'n ry te klop, moet die ry hoër wees as die vorige ry

Speel die kaartspel 13 Stap 3
Speel die kaartspel 13 Stap 3

Stap 3. Leer hoe om die kaartkombinasies te speel

Die doel van die spel is om so vinnig as moontlik van u hand ontslae te raak, en kaartkombinasies help u om dit te doen, aangesien u meer as een kaart op 'n slag kan neersit. 'N Paar of dubbel is 'n kombinasie van twee kaarte met dieselfde nommer, maar verskillende pakke. Byvoorbeeld, 'n 5 skoppe en 5 harte is 'n paar. Om 'n dubbelspel te verslaan, benodig die teenstander 'n paar kaarte met 'n hoër rang, byvoorbeeld 'n hartekoningin en 'n koningin van diamante.

  • 'N Trippel is drie kaarte kaarte met dieselfde rang en verskillende pakke. Dus, 'n 5 van Spades, 'n 5 van harte en 5 van 'n klub is 'n voorbeeld van 'n drievoud. Om hierdie drievoud te klop, moet die teenstander drie kaarte van dieselfde rang hoër rangskik, byvoorbeeld 6 grawe, 6 harte en 6 diamante.
  • 'N Lopie of volgorde vereis ten minste drie kaarte in numeriese volgorde. (Die pakke kan gemeng word.) Dit kan slegs geklop word deur 'n ander volgorde waar die rang van die hoogste kaart hoër as die laaste kaart in die vorige lopie is. Die laagste kaart waarmee 'n lopie kan begin, is 'n 3 grawe. Byvoorbeeld, 'n 4 grawe, 5 van harte, 6 van diamante en 7 van grawe word geslaan deur 'n 4 van harte, 5 van diamante, 6 van harte en 7 van harte omdat 'n 7 van harte hoër is as 'n 7 van grawe.
Speel die kaartspel 13 Stap 4
Speel die kaartspel 13 Stap 4

Stap 4. Leer hoe om onmiddellik te wen

In hierdie wedstryd wen sekere hande die spel onmiddellik. Geen handel word toegelaat nie. Hierdie kaarte moet in die hand wees na die aanvanklike transaksie: vier 2'e, ses pare (22, 44, 33, 66, 77, 88), drie drievoud en 'n draak se kop. Die draak se kop is spesiaal van 'n 3 na 'n aas van dieselfde pak. Die hart van die draak se kop is die hoogste, want harte is die hoogste pak en kan nie deur 'n ander geslaan word nie.

  • Om vier 2s in jou hand te hou na die transaksie is 'n onmiddellike oorwinning, want dit is vier van die hoogste kaarte in die spel. Twee is die hoogste kaarte in elke pak.
  • In sommige gevalle is vier 2's die enigste onmiddellike oorwinning wat mense speel wanneer hulle hierdie wedstryd speel. In ander gevalle stem mense saam dat as die handelaar vier 2's tydens die transaksie ontvang, die handelaar die kaarte weer skommel en weer uitdeel.
  • As u ses pare hou, beteken dit dat 12 van u 13 kaarte pare vorm.

Metode 2 van 3: Voorbereiding vir speel

Speel die kaartspel 13 Stap 5
Speel die kaartspel 13 Stap 5

Stap 1. Bepaal watter rigting die draaie gaan - kloksgewys of linksom

Besluit dit voor die tyd, want dit bepaal die manier waarop u die kaarte gaan hanteer. Dit verminder ook die argumente oor wie se beurt dit is. Dus, as iemand vra: "Wie se beurt is dit?" jy sal weet.

Speel die kaartspel 13 Stap 6
Speel die kaartspel 13 Stap 6

Stap 2. Kry 'n standaard 52-kaartdek en skommel dit

Tel die kaarte om seker te maak dat daar eintlik 52 kaarte is. Skommel in elk geval waarvan u hou. Oor die algemeen is die duimreël om die riffel shuffle te gebruik, maar as u nie weet hoe om dit te doen nie, is ander shuffle -tegnieke, soos die Hindoe -shuffle, weef shuffle of strip shuffle ook goed. Vra die persoon langs jou om die dek te sny.

Let op die persoon wat eerste skommel omdat die persoon regs of links -afhangende van as u met die kloksgewys of linksom kies -volgende sal skuifel

Speel die kaartspel 13 Stap 7
Speel die kaartspel 13 Stap 7

Stap 3. Deel 13 kaarte aan elke speler uit

Maak seker dat u handel in die volgorde wat u gekies het. As beurte byvoorbeeld met die kloksgewys gemaak moet word, moet die kaarte ook met die kloksgewys gedeel word. Die handelaar kry sy of haar kaart laaste.

  • Spelers word toegelaat om na hul kaarte te kyk. Hulle hoef nie tot 'n sekere tyd te wag om die kaarte om te draai soos met sommige speletjies nie.
  • As u met drie spelers in plaas van vier speel, kan elke speler steeds die standaard 13 kaarte ontvang, of u kan die hele dek deel. Dit berus by u eie diskresie.
  • Miskien vind u dit makliker om u hand in pare, drievoudige en enkele kaarte te organiseer.
  • As dit nie die eerste wedstryd is nie, gaan die wenner van die vorige wedstryd eerste.

Metode 3 van 3: Speel die spel

Speel die kaartspel 13 Stap 8
Speel die kaartspel 13 Stap 8

Stap 1. Identifiseer wie die 3 grawe het

Hierdie persoon gaan eerste en mag 'n enkele, dubbele, drievoudige ander kombinasie speel, solank die 3 spades ingesluit is. Byvoorbeeld: 3-4-5, dubbel 3s, ens. Sal goed werk. Die volgende persoon sal probeer om die hand van die vorige persoon te slaan.

As dit nie die eerste wedstryd is nie, gaan die wenner van die vorige wedstryd eerste

Speel die kaartspel 13 Stap 9
Speel die kaartspel 13 Stap 9

Stap 2. Plaas 'n hoër kaart, paar of drievoudiger as die speler voor u

Speel dieselfde tipe kaart. Byvoorbeeld, as die speler voor jy 'n paar op die tafel plaas, moet jy 'n paar speel met 'n hoër waarde as die paar. As die persoon 'n enkelspel speel, moet u 'n enkelsnit met 'n hoër posisie speel.

Speel die kaartspel 13 Stap 10
Speel die kaartspel 13 Stap 10

Stap 3. Slaan oor as u nie 'n hoër kaart op die tafel kan plaas nie

Die beurt gaan na die volgende persoon. As u eers oorgeslaan het, kan u nie 'n ander kaart speel voordat die rondte klaar is nie. As almal oorslaan, kan die laaste persoon wat nie 'n kaart gespeel het nie, enige kaart speel wat hy of sy wil.

Speel die kaartspel 13 Stap 11
Speel die kaartspel 13 Stap 11

Stap 4. Bom die hoop

As jy drie pare het, of iets groter as vier in 'n soort, is dit nou die tyd om dit te speel. (Onthou dat jy van soveel kaarte as moontlik ontslae wil raak.) 'N Bom verwys na vier eenders. Om van u kaarte ontslae te raak, kan u 'n stel van ses speel wat 'n drievoudige reguit vorm (bv. 3, 3, 4, 4, 5, 5) of vier in 'n soort. Vier in 'n soort klop alle drievoudige strepe, wat geklop word deur 'n hoër rangorde van vier in 'n soort. Dus sou vier ase deur vier konings verslaan word.

  • As u kaarte speel met so 'n hoë waarde wat niemand kan klop nie, moet byna almal dit oorslaan.
  • Lopies en reguit kan nie 2's bevat nie, alhoewel dit die hoogste kaarte is.
Speel die kaartspel 13 Stap 12
Speel die kaartspel 13 Stap 12

Stap 5. Speel watter tipe hand jy ook al wil

As niemand die hoë kaarte wat u speel, kan klop nie, kan u die kaarte speel wat u wil, aangesien niemand dit kan klop nie, selfs al is dit nie die hoogste kaarte nie - of selfs 'n bom. U kan byvoorbeeld 'n paar van die hoogste twee speel.

Speel die kaartspel 13 Stap 13
Speel die kaartspel 13 Stap 13

Stap 6. Verklaar dat u op u laaste kaart is

Nadat u al u kaarte behalwe u laaste een gespeel het, moet u u laaste kaart aan die groep verklaar. Onthou dat u slegs 'n enkelsnit bo 'n ander enkelsnit kan speel. U kan egter ook die wedstryd afsluit met 'n paar, drievoudig of reguit. Maak nie saak hoeveel kaarte in u hand is nie, probeer altyd om so vinnig as moontlik daarvan ontslae te raak. Dink dus in terme van pare, drievoudig, die spel kan eindig op 'n dubbele of reguit kaartspel. Probeer om die eerste een uit die kaarte te wees, want dit is hoe u die spel wen.

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Die kaartpakke word ingedeel in die volgende volgorde van die laagste na die hoogste: spades, stokke, diamante, harte.
  • Speel eers u laagste kaarte as u nie 'n strategie het nie; dit help dikwels op die lang termyn. * Probeer 'n strategie hê.
  • Die numeriese waarde van kaarte strek van 3-2, met 3's die kaart met die laagste waarde en 2s die hoogste.
  • 'N Bom (vier van die soort of 3+ reguit, soos hierbo genoem) kan 'n 2 van enige pak slaan. Byvoorbeeld, as 'n persoon twee harte speel, kan u 'n bom speel, waarin die persoon wat die twee gespeel het, punte verloor as u met 'n puntestelsel speel.
  • Oefen gereeld om te speel en jy sal beter word.
  • In die Class Struggle -variasie kan slegs vier mense speel. Daar is vier geledere - King, Queen, Jack en Pauper. Die arm persoon moet sy twee hoogste kaarte aan die koning gee, en die domkrag moet sy hoogste kaart aan die koningin gee voordat hy speel. Op sy beurt kies die koning en die koningin 2 (koning) of 1 (koningin) kaart om onderskeidelik terug te gee aan die domkrag en arm. Die koning kan ook kies of mense kan ruil om vier in sy soort te bekom.
  • U kan die volgende tipes hande speel:
    • 'N Enkeling: een kaart wat die vorige een in waarde klop.
    • 'N Paar: twee kaarte met dieselfde kaartnommer (2 grawe en 2 stokke)
    • 'N Drievoudige: Drie kaarte met dieselfde kaartnommer en gemengde pakke.
    • Reguit: drie of meer opeenvolgende kaarte (9, 10, J, Q).
    • 'N Bom: dit kom in verskillende vorme voor. Vier in sy soort is 'n bom. Pare wat 'n 3+ reguit vorm (byvoorbeeld 3, 3, 4, 4, 5, 5) is 'n bom. Vier van die soort met hoë pakke kan al die ander vier van 'n soort klop.
  • Daar is nie net strategieë om te wen nie, daar is ook strategieë om te verhoed dat iemand anders wen. U kan byvoorbeeld 'n speler keer om sy laaste kaart te speel deur kaarte te speel wat hy nie kan klop nie.

Aanbeveel: