Hoe om 'n Stop Motion -animasie te maak (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n Stop Motion -animasie te maak (met foto's)
Hoe om 'n Stop Motion -animasie te maak (met foto's)
Anonim

As u wonder hoe hulle films soos Wallace en Gromit of die funky LEGO -kortbroek aanlyn skep, is u soektog verby. Alhoewel dit nie moeilik is om stop motion-animasie te skep nie, is dit tydrowend en herhalend. Solank u geduldig is, is dit 'n fantastiese stokperdjie wat selfs 'n loopbaan kan word. Dit is 'n prettige manier om vir almal te leer.

Stappe

Metode 1 van 2: Die gebruik van Stop Motion -sagteware

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 1
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 1

Stap 1. Kies jou kamera

U kan 'n kwaliteit kamera gebruik as u een besit, maar 'n goedkoop webkamera werk verbasend goed. Koop een met 'n handmatige fokusring, sodat u die fokus kan aanpas om skerp, naby beelde te kry. U kan dit aanlyn vind vir so laag as $ 5 USD.

  • Maak seker dat u die webkamera aan u toestel kan koppel. Op 'n mobiele toestel moet u waarskynlik 'n kabel koop en 'n app installeer waarmee u webcams kan gebruik.
  • Sommige van die sagteware wat hieronder aanbeveel word, werk slegs met webcams of sekere kameras. Kontroleer of dit verenigbaar is voordat u u geld spandeer.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 2
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 2

Stap 2. Installeer stop motion sagteware

U kan dit op bykans enige toestel installeer, alhoewel skootrekenaars en mobiele toestelle die maklikste om u filmstel te vervoer is. Baie stop motion -programme het 'n gratis proeftydperk, sodat u dit kan probeer voordat u koop. Lees eers die bepalings, aangesien die verhoor u opsies kan beperk, of u beelde met 'n watermerk kan bedek. Hier is 'n paar voorstelle.

  • Vir Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Vir Windows: I Can Animate 2 (aanbeveel vir kinders), iKITMovie of Stop Motion Pro. Windows Movie Maker is 'n opsie met minder funksies, maar dit is moontlik reeds op u rekenaar.
  • Vir iPhone of iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Vir Android -toestelle: Clayframes, Stopmotion Studio
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 3
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 3

Stap 3. Soek voorwerpe en figure om in u film te gebruik

Enkele goeie keuses sluit in klei, draad, LEGO of soortgelyke bousteen figure. Wees verbeeldingryk; jy kan byna enige voorwerp gebruik om jou film te maak.

  • Begin met 'n klein projek, soos 'n lemoenskil self. Een sekonde film kan 18–24 foto's neem, sodat u baie oefening hieruit kry.
  • U kan eerder op 'n witbord of 'n stapel papier teken en die tekening met elke raam effens verander. As u dit doen, moet u 'n stabiele staander opstel om die tekeninge te hou, sodat daar nie per ongeluk beweeg kan word nie.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 4
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 4

Stap 4. Vind konsekwente beligting

U kan enige lig gebruik, solank dit nie flikker of in helderheid verander nie. Miskien moet u die buitelig met blindings of gordyne blokkeer as wolke of ander bewegende skaduwees die helderheid verander.

Sommige gloeilampe neem 'n rukkie om die volle helderheid te bereik. Laat hulle warm word terwyl u gereed is

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 5
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 5

Stap 5. Rangskik die toneel

Stel u eerste skoot op 'n gebied sonder wind of agtergrondbeweging. Maak seker dat al u stukke op hul eie staan. As een van hulle tydens die verfilming omval, kan dit lank neem om dit weer in die presiese posisie te stel.

As 'n figuur kantel of dreig om om te val, plak dit met plakkaat op die oppervlak vas

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 6
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 6

Stap 6. Stel u kamera op

Neem u kamera en toestel na die plek waar u gaan skiet. Koppel u webkamera of kamera aan u toestel. Maak u sagteware oop en bevestig dat dit die beeld van die webkamera "sien". Nadat u enige knikke uitgewerk het, plaas die kamera op 'n driepoot of plak dit stewig vas om beweging te voorkom. As die kamera bewe terwyl jy foto's neem, sal die fliek chaoties lyk en die kontinuïteit ontbreek.

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 7
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 7

Stap 7. Begin met die neem van foto's

Neem 'n enkele foto van die voorwerpe of figure in die beginposisie. Beweeg die voorwerpe bietjie vir bietjie, elke keer met 'n baie klein hoeveelheid, en neem nog 'n foto na elke beweging. U kan een stuk op 'n slag beweeg (soos 'n arm wat heen en weer waai), of verskeie bewegings tegelyk maak ('n meer vloeibare stap met bene en arms, of verskeie voorwerpe wat in 'n besige toneel beweeg). Probeer elke keer 'n voorwerp ongeveer dieselfde afstand beweeg.

Voordat u elke foto neem, moet u seker maak dat die voorwerp skerp fokus. Miskien moet u die kamera se outofokus uitskakel. As u 'n webkamera gebruik, draai die fokusring met die hand

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 8
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 8

Stap 8. Gaan u sagteware na

Elke keer as u 'n foto neem, moet 'n raam in u stop motion -sagteware verskyn. Hierdie rame word in 'n ry geplaas om 'n filmstrook te vorm, gewoonlik naby die onderkant van u skerm. U moet tussen die rame kan blaai of 'n video kan speel om 'n goeie idee te kry van hoe u film sal lyk. Moenie bekommerd wees nie, die eindresultaat sal baie gladder wees.

As u 'n fout maak, verwyder die raam wat u pas geneem het en neem nog 'n foto

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 9
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 9

Stap 9. Soek 'n uie -afwerking

Hierdie uiters nuttige funksie is een van die belangrikste redes om spesiale stop motion -sagteware te gebruik in plaas van 'n gratis filmredakteur. Met Onion Skinning geaktiveer, verskyn die vorige raam as 'n flou beeld op die skerm, wat die prentjie wat u kamera sien, oorlê. Hiermee kan u voorwerpe akkuraat rangskik en presies sien hoeveel dit op die skerm sal beweeg. As u 'n figuur omslaan of 'n fout maak en 'n paar rame weer moet skiet, maak Onion Skinning dit maklik om terug te keer na die ou toneel deur die figure met die dowwe beeld in lyn te bring.

As u hierdie funksie nie kan vind nie, soek 'n hulp- of tutoriaalafdeling of besoek die webwerf van die sagteware -ontwikkelaars

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 10
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 10

Stap 10. Voltooi skiet

Hou aan beweeg en fotografeer totdat die toneel klaar is. Stoor u werk gereeld. Laat u opstelling in plek as u klaar is, as u 'n paar foto's moet neem.

Dit is nie nodig om die toneel in een sitting af te handel nie. Deur gereelde pouses te neem, sal dit help om die proses 'n plesier te maak in plaas van 'n taak

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 11
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 11

Stap 11. Dupliseer rame sodat bewegings stadiger plaasvind

As u 'n raam dupliseer, bly die raam nog 'n klein rukkie stil voordat u beweeg. Hou in die algemeen by een of twee kopieë van elke raam. Vertraag dit soms tot 6-8 rame tussen bewegings, sodat 'n voorwerp stilstaan voordat hy van rigting verander of 'n nuwe beweging begin. Dit lyk meer natuurlik en maak jou animasie minder woes en makliker vir die oë.

As u nie weet hoe u dit moet doen nie, soek instruksies vir u spesifieke sagteware

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 12
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 12

Stap 12. Maak jou film klaar

U kan die projek nou as 'n videolêer weergee en dit aan u vriende wys. As u wil, kan u die video in videobewerkingsprogrammatuur oopmaak en musiek, klankeffekte en spesiale effekte byvoeg.

Metode 2 van 2: Gebruik gratis videoredigeerders

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 13
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 13

Stap 1. Leer die voor- en nadele

U het moontlik reeds sagteware vir videobewerking wat by u rekenaar was, en 'n kamera of telefoon wat digitale foto's kan neem. As dit die geval is, kan u dadelik na hierdie metode spring. Die werklike opname- en redigeringsproses kan egter lank en moeilik wees. As u iets langer as 'n minuut of twee wil maak, probeer die stop motion sagteware metode hierbo.

Al wat u nodig het vir die eenvoudiger metode hierbo, is 'n gratis proeflopie van die sagteware en 'n $ 5 dollar -kamera

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 14
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 14

Stap 2. Kies u sagteware

Die meeste gratis videobewerkingsprogrammatuur werk. Hier is 'n paar opsies wat in hierdie gids behandel word, wat u aanlyn kan vind:

  • Vir Mac: iMovie (word vooraf geïnstalleer op sommige Mac's)
  • Vir Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (ondersteun dit nie amptelik nie, maar werk soms; vooraf geïnstalleer op die meeste Windows)
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 15
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 15

Stap 3. Stel jou opnameplek op

Soek 'n gebied sonder bewegende skaduwees, flikkerende lig of agtergrondbeweging. Plaas voorwerpe waarvan u hou, en hou wankelende voorwerpe met dubbelzijdige band of plakkaat.

Stop motion -animasie neem lank om te maak. Begin met 'n kort, eenvoudige idee, soos 'n stuk papier wat opfrommel en in 'n asblik spring

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 16
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 16

Stap 4. Hou u kamera stabiel

U kan enige kamera, telefoon of tablet gebruik wat digitale foto's neem. Plaas dit op 'n driepoot of staander, of plak dit vas. Dit moet heeltemal stil wees, anders lyk die fliek deurmekaar en vreemd.

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 17
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 17

Stap 5. Neem die foto's

Die basiese idee is eenvoudig: neem 'n foto, beweeg die voorwerp 'n bietjie, en neem nog een. Kyk hoe die prentjie uitgedraai het, en neem 'n ander een as daar foute is. U kan twee of drie foto's van elke posisie neem, vir die geval.

  • Maak seker dat die voorwerpe skerp fokus. As u kamera die fokusafstand bly aanpas, moet u outomaties fokus en dit handmatig instel.
  • Beweeg dit elke keer met dieselfde hoeveelheid.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 18
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 18

Stap 6. Dra die prente oor na u rekenaar

Stoor die foto's op u rekenaar op 'n plek wat u maklik kan onthou. Laat die lêernaam met rus; hierdie moet genommer wees, sodat hulle in orde bly.

As u 'n fototoepassing soos iPhoto gebruik, maak eers 'n nuwe album om dit apart van u ander foto's te hou

Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 19
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 19

Stap 7. Voer die prente in na u videoredigeerder

Maak u videobewerkingsprogrammatuur oop en voer die gids in met die foto's wat u geneem het. Hierdie opsie is gewoonlik onder File in die boonste spyskaart, of waar dit hieronder beskryf word:

  • iMovie: Maak seker dat u in die tydlyn -aansig is. Om die prente in te voer, klik op die knoppie Foto's en kies u fotoalbum.
  • Virtuele dubbeling: lêer → oop → prentvolgorde. Kies die eerste prent in u album, en Virtual Dub sal outomaties alle ander foto's wat in numeriese volgorde volg, invoer (bv. DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: Moet eers invoer nadat u die duur van die foto ingestel het, soos hieronder beskryf.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 20
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 20

Stap 8. Verander die prentduur

Dit bepaal hoe lank elke prent op die skerm sal verskyn. Dit werk 'n bietjie anders in elke program:

  • iMovie: As u u foto's kies, word u gevra om 'n tydwaarde in te voer. Probeer 0:03 (3/100s van 'n sekonde) vir 'n gladde, vinnige video, of 0:10 vir 'n rukkerige maar meer ontspanne pas.
  • Virtuele dubbeling: video → raamtempo. 25 FPS (rame per sekonde) is baie glad en vinnig, terwyl 5-10 rame per sekonde teen 'n stadiger, raserige pas beweeg.
  • Windows Movie Maker: Gereedskap → Opsies → Gevorderd → Beeldopsies. Voer 'n prentduur in (probeer 0,03 of 0,10). U kan nou u beelde na die storiebord laai.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 21
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 21

Stap 9. Speel met ander funksies

Met die meeste videobewerkingsprogrammatuur kan u 'n klankbaan, titel, krediete en spesiale effekte byvoeg. U kan hiermee speel as u wil, of dit oorslaan om 'n stil film te maak. Stoor gereeld terwyl u werk.

  • iMovie: Voeg dialoog by deur die speelkop (pyl na onder) na 'n raam te skuif en klik op Oudio → Opneem. Sleep vir musiek musiek 'n liedjie of klankeffek van iTunes na die klankbaan van iMovie.
  • Virtual Dub het nie hierdie funksies nie. Na die uitvoer kan u die videolêer in 'n ander program oopmaak en hierdie veranderinge aanbring.
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 22
Skep 'n Stop Motion -animasie Stap 22

Stap 10. Stoor jou fliek

Om die film te kyk, maak net die videolêer oop. Geniet jou eerste stop motion -projek!

Virtual Dub: lêer → Stoor as AVI. U beelde is nou 'n filmreeks wat gereed is vir redigering in 'n ander program, soos Windows Movie maker, Sony Vegas of Adobe Premiere

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Wenke

  • Hoe meer foto's u het, hoe gladder sal u video -resultate wees.
  • As u begin, neem slegs enkele foto's van karaktergesigte om te wys terwyl hulle praat. Dit versnel die proses en lyk steeds goed.
  • Om 'n voorwerp te laat vlieg (soos 'n speelding pterodactyl of 'n voël), heg 'n duidelike tou daaraan vas. Hou dit in die lug vir elke skoot wat u wil laat vlieg. Maak seker dat u twee mense aan hierdie gedeelte werk.
  • Maak seker dat u al die foto's op u rekenaar invoer voor 'n animasie.
  • As voorwerpe bewegende ledemate gaan, maak seker dat u dit in die een posisie kan hou sonder om dit vas te hou. Plakplakkers of kleefband met lint werk goed hiervoor.
  • As u rekenaar effens stadig is en u probeer om 'n voorskou van u video in die redigeerstadium te maak, kan die film rame oorslaan of op een raam vasval. As u die video gestoor het, moet dit goed vloei.
  • Stoor elke toneel as 'n aparte film vir 'n groter projek met veelvuldige tonele. Sodra elke toneel voltooi is, kan u alle tonele in die finale film invoer.
  • Om flikkering te verminder en 'n gladder animasie te skep, stel die witbalans en beligtinginstellings van u kamera in die handmatige modus, sodat dit nie met elke opname verander nie.
  • As u klei -beelde gebruik, probeer om draad in die klei te plaas. Dit sal u help om die syfers makliker te skuif.
  • Maak seker dat u kamera versoenbaar is met enige filmmaker wat u gebruik. As die filmmaker u lêers nie kan vind nie, moet u moontlik 'n ander sagteware aflaai om films te maak.
  • As u teleurgesteld is oor die spoed waarmee u program kan animeer, probeer om die projek as 'n videolêer uit te voer, dan weer in te voer en 'n spoedeffek daarop te gebruik, soos dubbelsnelheid. Doen dit voordat u klank byvoeg.
  • Beplan spoed voordat u klank byvoeg.
  • Moenie teleurgesteld wees as u eerste animasie wankelrig is nie, soek net u foute en verbeter dit!

Waarskuwings

  • Dit is 'n lang projek. Neem pouses om te verhoed dat u verveeld of gefrustreerd raak. Skryf neer waar u opgehou het, sodat u die volgende keer as u terugkeer, kan terugspring.
  • Bly weg van u ligbron of plaas dit sodat u nie afleidende skaduwees kan skep oor u animasie wat met elke raam verander nie.
  • Met 'n hoë kamera -resolusie kan u groot lêers skep wat u rekenaar kan oorweldig. As u reeds met hoë resolusie geskiet het, kan u die grootte van lêers in groepe in PhotoShop of beeldkompressie -sagteware verminder. Dit is die beste om elke raam op ongeveer 500 kB te hou, tensy u professionele sagteware gebruik.

Aanbeveel: