Hoe om motors te teken (met prente)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om motors te teken (met prente)
Hoe om motors te teken (met prente)
Anonim

Motors is een van die eerste dinge wat die meeste mense leer teken. Bou voort op hierdie basiese vaardighede om 'n realistiese motor te skep wat so gedetailleerd en aangepas is as wat u wil. U kan werk uit 'n verwysingsfoto, inspirasie vind uit 'n motor wat u op straat sien, of u kan u een voorstel wat u wil teken! Om 'n blaaskans van realisme te neem, speel deur 'n tekenprentmotor te teken. Oordryf die funksies en hou die vorms eenvoudig vir 'n prettige motor wat u in 'n japtrap kan teken.

Stappe

Metode 1 van 2: Teken 'n realistiese motor

Teken motors Stap 1
Teken motors Stap 1

Stap 1. Skets 'n dun reghoek so lank as wat jy wil hê die motor moet wees

Neem 'n skerp potlood en teken 'n lang, smal reghoek liggies op u papier. U hoef nie die reghoek drie-dimensioneel te maak nie, tensy u die motor in 'n 2-punt perspektief wil teken.

  • Die breedte van die reghoek hang af van hoe groot u u motor wil teken.
  • Moenie te hard druk terwyl u die belangrikste vorms van die motor maak nie, aangesien u 'n paar van hierdie lyne moet terugvee.

Wenk:

As u die motor in 'n 2 -punt perspektief wil teken, draai die reghoek skuins sodat daar 2 verdwynpunte is. Vir 'n eenvoudiger tekening, maak die motor in perspektief van 1 punt asof u dit van die kant af kyk.

Teken motors Stap 2
Teken motors Stap 2

Stap 2. Teken nog 'n reghoek bo -op die lang reghoek

Aangesien dit die kajuit van die motor is, kan u dit in elke grootte maak wat u wil. U kan ook besluit of u dit in die middel wil plaas, asof u 'n standaard sedan teken of naby die agterkant van die motor sit. Die boonste reghoek moet die onderste reghoek raak.

  • Gee aandag aan die algehele vorm van die motor. Sommige mini- of kompakte motors lyk bokser, so maak hul boonste reghoeke groot. Die meeste sportmotors lyk aërodinamies, en teken dus 'n smaller reghoek wat nie so baie uitsteek nie.
  • By klein motors of luikrugs word die kajuite dikwels nader aan die agterkant geplaas.
Teken motors Stap 3
Teken motors Stap 3

Stap 3. Teken die buitelyn van die liggaam oor die reghoeke

Om te voorkom dat u motor te boksig lyk, trek die buitelyn van die motor liggies oor die reghoeke wat u gemaak het, sodat dit soos die buitelyn van die motor lyk.

Probeer om die raam van die motor glad te laat lyk van die agterste buffer tot by die bokant van die kajuit en van die enjinkap af tot by die voorste buffer. Hou in gedagte dat sommige SUV's, vragmotors of sportmotors skerper hoeke kan hê

Teken motors Stap 4
Teken motors Stap 4

Stap 4. Verwyder die skerp rande om 'n geboë bak vir u motor te skep

Vee die skerp kante uit sodat u net u buitelyn kan sien. U motor moet nou 'n basiese uiteensetting hê wat by sy styl pas.

Byvoorbeeld, 'n luikrug het 'n merkbare kromme wat van agter af spring, terwyl 'n sportmotor glad en laag op die grond lyk

Teken motors Stap 5
Teken motors Stap 5

Stap 5. Teken 2 geboë reghoeke in die kajuit om vensters te skep

Die meeste motors het twee vensters, dus moet u die buitelyn van die vensters in die kajuit trek. Trek dan 'n vertikale lyn in die middel om die twee vensters te skei.

As u 'n sportmotor teken, het dit slegs 1 skraal venster, dus moenie die vertikale lyn in die middel daarvan trek nie

Teken motors Stap 6
Teken motors Stap 6

Stap 6. Voeg besonderhede by die vensters en raam van die kajuit

Trek 2 dun vertikale lyne langs die lyn wat u vir die vensters gemaak het om hulle meer realisties te laat lyk. U kan ook die agterkant van die venster buig waar dit aan die agterste raam voldoen. Sommige motors het 'n kleiner, driehoekige venster op hierdie plek.

As u wil hê dat sommige van die voorruit sigbaar is, teken dan 'n smal lyn tussen die voorkant van die raam en die voorkant van die kajuit. Hierdie snit sal soos die voorruit lyk

Teken motors Stap 7
Teken motors Stap 7

Stap 7. Trek 2 sirkels langs die onderkant van die groot reghoek

Die onderste lyn van die reghoek moet direk deur elke sirkel loop, ongeveer halfpad tussen die middel en onderkant van die sirkel, sodat die wiele lyk asof dit aan die raam geheg is. Laat ruimte tussen elke wiel en die voorkant of agterkant van die motor. Dan kan u teruggaan en speke of 'n wieldop in die middel van elke wiel trek.

Stel jou voor ongeveer die helfte van 'n wiel se deursnee en laat soveel ruimte vir die buffers

Teken motors Stap 8
Teken motors Stap 8

Stap 8. Voeg voor- en agterligte van die motor se bakligte en agterligte by

Maak 'n geboë ovaal of sirkel aan die voorkant van die motor se raam om die kopligte te maak. Besluit dan of u die agterste agterligte ook rond wil hê, of dat u dit reghoekig wil maak. U kan die ligte in elke grootte maak, aangesien dit baie wissel, afhangende van die tipe motor wat u teken. Plaas die agterligte sodat elke lig aan die voor- en agterkant van die motor na die boonste hoek is.

Sommige agterligte het 'n paar kleiner reghoeke in 'n groter een. U kan joune so kompleks maak as wat u wil

Teken motors Stap 9
Teken motors Stap 9

Stap 9. Vul besonderhede in wat uniek is vir die motor

Besluit of u wil hê dat u motor 'n buffer naby elkeen van die wiele moet hê. U kan ook kenmerkende syspieëls teken. Dit lyk gewoonlik soos ovale waar die hoek van die venster aan die voorkant van die raam kom. As u wil hê dat u motor strepe of plakkate moet hê, teken dit langs die kant van die motor se bak.

  • Maak u tekening meer realisties deur 'n vertikale lyn te trek wat wys waar die deure is. U moet ook 'n handvatsel op elke deur trek.
  • Laat u motor byvoorbeeld sportiewer vertoon deur 'n skerp sigsagteken oor die deure te trek.
Teken motors Stap 10
Teken motors Stap 10

Stap 10. Vee oortollige lyne uit en kleur die tekening in as u wil

Gaan terug oor u motor en vee lyne uit wat u getrek of glad gemaak het. Dit sal u motor meer professioneel laat lyk. Gebruik dan kleurpotlode of merkers om die motor in te vul as u wil hê dat dit kleurvol moet wees.

Teken motors Stap 11
Teken motors Stap 11

Stap 11. Klaar

Metode 2 van 2: Skets 'n tekenprentmotor

Teken motors Stap 11
Teken motors Stap 11

Stap 1. Teken 'n smal reghoek so lank as wat jy wil hê die motor moet wees

Gebruik 'n potlood sodat u kan teruggaan en lyne kan uitvee soos nodig. Skets liggies sodat u meer inligting kan byvoeg. Hou in gedagte dat hierdie groot reghoek die grootste deel van u tekenprentmotor sal uitmaak, dus teken die reghoek so lank en so breed as wat u wil hê die motor moet wees.

Teken u motor met 'n potlood, ongeag of u dit kleur of nie, aangesien u 'n paar lyne moet uitvee terwyl u werk. Dan kan u teruggaan en die motor inkleur met kleurpotlode, kryte of merkers as u wil

Teken motors Stap 12
Teken motors Stap 12

Stap 2. Maak 'n trapezium of halfsirkel bo-op die reghoek

As u wil hê dat die tekenprentmotor ietwat realisties moet lyk, maak 'n trapezium bo -op die reghoek sodat dit in die middel is. Om 'n motor met 'n oordrewe voorkoms te teken, maak eerder 'n koepel of 'n halwe sirkel bo-op die groot reghoek. U kan die koepel sentreer of aan die een kant van die motor plaas.

Om 'n trapezium te teken, skets 'n kleiner reghoek bo -op die groot reghoek en vee die 2 kort sye uit. Teken dan die kort sye sodat hulle skuins afdraai om die bokant van die groot reghoek te ontmoet

Teken motors Stap 13
Teken motors Stap 13

Stap 3. Skets 2 sirkels onderaan die groot reghoek om die wiele te maak

Om te bepaal hoeveel spasie tussen die wiele moet oorbly, moet u twee sirkels voorstel wat dieselfde grootte is as die wiele wat tussen die wiele van u motor geplaas is.

  • Die onderste lyn van die reghoek moet reguit deur die middel van die wiele van u spotprentmotor loop.
  • As dit help, teken 4 sirkels wat oor die onderste lyn van die reghoek raak. Vee dan die middelste 2 sirkels uit.
Teken motors Stap 14
Teken motors Stap 14

Stap 4. Maak die hoeke van die motor glad en vee die lyn deur die wiele

Gebruik 'n uitveër om die lyn wat deur die wiele loop, te verwyder. Neem dan u potlood en skets om die bak van die motor, maak dit afgerond in plaas van boksig. As u 'n hoekige tekenprentmotor verkies, kan u dit oorslaan.

As u afgeronde kurwes langs die rande van die motor se bak skets, gebruik u uitveër om die hoeke skoon te maak

Teken motors Stap 15
Teken motors Stap 15

Stap 5. Teken 'n klein reghoek voor elke wiel om die buffers te skep

Laat die reghoek ongeveer halfpad van die wiel na die voorkant of agterkant van die motor strek sodat dit 'n bietjie uit die bak steek. Dit sal dit soos die buffer laat lyk. Herhaal dit vir die ander wiel.

Moenie 'n reghoek tussen die twee wiele trek nie, want dit is waar die motordeure sou wees

Teken motors Stap 16
Teken motors Stap 16

Stap 6. Maak 'n klein sirkelvormige koplig en vierkantige agterlig

Teken 'n sirkel of ovaal aan die voorkant van die motor se bak. As u 'n hoekige motorliggaam het, plaas die sirkel in die boonste hoek. Teken dan 'n klein vierkant of reghoek in die teenoorgestelde hoek van die motor sodat dit bo die buffer is.

U kan die ligte maak in elke grootte wat u wil. Vir 'n meer oordrewe voorkoms, maak hulle groot sodat hulle uit die liggaam steek

Teken motors Stap 17
Teken motors Stap 17

Stap 7. Teken 'n reghoek of koepel om die venster te maak

Skets 'n klein reghoek binne -in die trapezium wat u op die bak van die motor geteken het. Laat 'n bietjie ruimte tussen die vorms om die raam van die motor te skep. As jy 'n koepel in plaas van 'n trapezium geteken het, maak 'n kleiner koepel daarin.

U kan die venster as 1 groot venster verlaat of 'n vertikale lyn deur die middel daarvan trek om 2 kleiner vensters te skep

Teken motors Stap 18
Teken motors Stap 18

Stap 8. Vul soveel besonderhede in as wat u wil

As u die tekenprentmotor eenvoudig wil hou, hoef u niks anders by te voeg nie. Dit is egter maklik om klein besonderhede in te sluit wat die motor uniek maak. Trek byvoorbeeld kleiner sirkels of speke in die wiele om wieldoppe te skep. U kan ook 'n vertikale lyn deur die bak van die motor trek om deure te skep.

As u wil, gaan terug en vul u tekenprentmotor in met kleur. Teken met kryte, kleurpotlode of merkers

Wenk:

Sommige tekenprentmotors het gesigte. U kan 'n groot mond trek tussen die voorste buffer en die koplig. Probeer om 'n groot, ekspressiewe oog te skets in plaas van 'n koplamp.

Teken motors Stap 20
Teken motors Stap 20

Stap 9. Klaar

Video - Deur hierdie diens te gebruik, kan sommige inligting met YouTube gedeel word

Aanbeveel: