Hoe om 'n spuitpistoolwaterwedren te hou: 13 stappe (met foto's)

INHOUDSOPGAWE:

Hoe om 'n spuitpistoolwaterwedren te hou: 13 stappe (met foto's)
Hoe om 'n spuitpistoolwaterwedren te hou: 13 stappe (met foto's)
Anonim

As u 'n paar spuitpistole en tyd in u hande het, maar u is moeg vir gereelde watergevegte, probeer om 'n spuitpistoolwedloop op te stel. Die eenvoudige opstelling benodig slegs plastiekbekers en 'n goeie hoeveelheid tou. Hierdie speletjie werk goed vir slegs twee spelers, maar dit kan maklik aangepas word vir ses of meer mense. U kan by 'n eenvoudige wedren in een deel bly, of verskeie afdelings opstel vir 'n meer uitdagende baan.

Stappe

Deel 1 van 3: Die skep van die spel

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 1
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 1

Stap 1. Versamel u materiaal

U benodig ten minste een plastiekbeker vir elke speler, maar vir meer uitgebreide wedrenne benodig u meer koppies. Kies ook 'n lengte van 'n stewige tou wat nie te dik is nie. Vliegtou of tou van soortgelyke dikte werk goed. U benodig ook kleeflint en 'n skêr of 'n skerp mes.

Die hoeveelheid tou wat u benodig, hang af van hoe lank u die wedloop wil hê. Sluit 'n bietjie ekstra in om die tou op te hang

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 2
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 2

Stap 2. Sny 'n gaatjie onder in die koppie (s)

Gebruik 'n skerp gereedskap om 'n gat naby die rand van die onderkant van die beker te sny. Maak seker dat die gat groot genoeg is vir die tou wat u sal gebruik. 'N Klein boor sny die gat vinnig, maar 'n skêr of 'n skeermes werk ook.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 3
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 3

Stap 3. Meet en sny die tou

Die lengte van die tou wat u gebruik, is heeltemal aan u, afhangende van hoe lank u die wedloop wil hê. 'N Goeie afstand vir jong spelers is 15-20 voet. As jy wil hê dat die wedloop verskeie afdelings moet hê, sny genoeg stukke tou vir elkeen.

Onthou dat as u die tou aan eindpunte vasmaak of vasmaak, 'n deel van die lengte opgebruik word. As u besluit hoe lank u die wedloopafstand wil hê, moet u 'n bietjie ekstra tou byvoeg

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 4
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 4

Stap 4. Steek die tou deur die gat

Sodra die gat in die beker gesny is en die tou tot die verlangde lengte gesny is, steek die punt van die tou deur die gat. Trek ongeveer 'n halwe voet (0,45 m) tou deur die gat sodat u genoeg oortolligheid kan kry om die tou in die volgende stap te hang.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 5
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 5

Stap 5. Heg die tou aan twee stewige eindpunte vas

Met die beker op die tou, heg elke kant van die tou aan óf 'n boom, 'n paal, 'n muur of 'n ander vaste voorwerp. Plaas die tou op 'n hoogte wat maklik bereikbaar is vir die mense wat speel. Gebruik kleefband om die tou vas te maak, of bind die tou om die voorwerp.

  • Werk met die omgewing wat u beskikbaar het. As u die spel in 'n oop veld oprig sonder om die tou aan te heg, steek twee besemhandvatsels in die grond vir ankerpunte.
  • 'N Ander opsie sou wees om een persoon aan elke kant van die tou te hou as u genoeg mense beskikbaar het om te help en u geen ander opsies het nie.

Deel 2 van 3: Speel die spel

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 6
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 6

Stap 1. Gee vir elke deelnemer 'n spuitpistool

Maak seker dat elke deelnemer aan die wedloop dieselfde spuitpistool gebruik om 'n regverdige kompetisie te verseker. As spelers hul eie spuitpistole in die wedloop saamgebring het, moet u moontlik aanpassings doen, aangesien sommige gewere sterker is as ander.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 7
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 7

Stap 2. Laat elke deelnemer aan die einde van hul snaar staan

Met hul spuitpistool gevul en gereed om te gaan, staan elke speler aan die einde van hul aangewese string. Maak seker dat die binnekant van die beker aan die begin van die wedloop na die speler gerig is.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 8
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 8

Stap 3. Skiet water in die beker om dit langs die tou te beweeg

Die doel van die wedloop is om die eerste speler te wees wat hul beker van die een kant van die tou na die ander kant skuif. Doen dit deur 'n deurlopende stroom water in die opening van die beker te skiet.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 9
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 9

Stap 4. Hou die einde van die geweer minstens 1 meter van die beker af

Om die spel uitdagend te hou, mag spelers nie te naby aan die beker staan nie. Dit is belangrik dat spelers die waterstroom van 'n afstand af moet rig eerder as naby die beker.

Vir ouer spelers, sterker gewere of meer uitdagings, vergroot die afstand wat spelers van die bekers moet staan

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 10
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 10

Stap 5. Hou 'n tweede ren skietwater aan die onderkant van die beker

Vir 'n ekstra uitdaging, herhaal die wedloop 'n tweede keer om die beker terug te skuif na sy beginplek. Deelnemers skiet baie water aan die onderkant van die beker om dit langs die tou te laat beweeg.

Deel 3 van 3: Uitbreiding van die wedloop

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 11
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 11

Stap 1. Skep 'n driedelige wedloop

Maak 'n meerdelige wedloop met drie afsonderlike toue en drie koppies vir elke deelnemer. Elke speler jaag om die eerste een te wees wat al drie koppies aan die einde van sy snaar beweeg. Elke afdeling kan 'n bietjie moeiliker wees deur langer of op 'n ander hoogte te wees.

As jy 'n swembad het, hang 'n stuk tou oor die lengte van die swembad sodat deelnemers moet swem terwyl hulle op hul beker skiet

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 12
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 12

Stap 2. Laat deelnemers hul nie-dominante hand gebruik

Spelers gebruik waarskynlik hul skryfhand om die sneller van die spuitpistool te druk. Maak dit meer uitdagend deur hulle te dwing om hul swakker hand te gebruik. Hulle kan steeds hul sterk hand gebruik om die spuitpistool te balanseer indien nodig.

Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 13
Hou 'n Squirt Gun Water Race Stap 13

Stap 3. Vorm spanne en het 'n aflos

As u baie mense het wat wil jaag, maar met beperkte materiaal en ruimte, is 'n aflos 'n uitstekende manier om almal betrokke te kry. Laat spelers aan elke kant van die tou staan. Die eerste speler skuif die beker na die teenoorgestelde kant en die tweede speler skuif die beker terug na die beginpunt.

  • As u twee of meer snare snitte opstel, kan elke speler die beker langs een afdeling skiet.
  • As spelers sonder water in hul gewere loop, skep dit 'n ekstra uitdaging vir die wedloop.

Aanbeveel: