3 maniere om Pictionary Man te speel

INHOUDSOPGAWE:

3 maniere om Pictionary Man te speel
3 maniere om Pictionary Man te speel
Anonim

Pictionary Man is 'n elektroniese weergawe van Pictionary wat die potlode en papier van die oorspronklike spel vervang deur 'n menslose figuur wat sonder 'n droogveegpen en 2 rekwisiete gebruik kan word. Soos met die oorspronklike Pictionary, kombineer Pictionary Man tekenvaardigheid met charades om u spanmaats die onderwerp reg te laat raai. Hier volg die reëls vir die speel van Pictionary Man.

Stappe

Metode 1 van 3: Begin speel

Speel Pictionary Man Stap 1
Speel Pictionary Man Stap 1

Stap 1. Verdeel spelers in 2 spanne

Speel Pictionary Man Stap 2
Speel Pictionary Man Stap 2

Stap 2. Besluit watter span eerste gaan

Speel Pictionary Man Stap 3
Speel Pictionary Man Stap 3

Stap 3. Kies watter speler in elke span eers op Pictionary Man sal trek

Die rol van die prentjie sal van speler tot speler van elke span oorgaan namate die spel vorder.

Speel Pictionary Man Stap 4
Speel Pictionary Man Stap 4

Stap 4. Gee die woordeboekman aan die prentjie

Die Picturist draai Pictionary Man sodat hy of sy die vertoning onderaan kan lees.

Metode 2 van 3: Instruksies vir die Picturist

Speel Pictionary Man Stap 5
Speel Pictionary Man Stap 5

Stap 1. Druk die groot knoppie oorkant die aan-skakelaar om die kategorie en leidraad te sien

Die kategorie word lukraak bepaal; sommige kategorieë bevat 'n idee om die kategorie verder te beperk. 'N Lys van kategorieë en leidrade word hieronder gegee:

  • Handelinge - geen sekondêre idee nie
  • Mense (beroemdheid, karakter, geskiedenis) bevat 'n sekondêre idee
  • Rolspel (beroepe, tydverdryf) - geen sekondêre idee nie
  • Titels (fliek, musiek, TV) bevat 'n sekondêre leidraad
  • Diverse - geen sekondêre idee nie
Speel Pictionary Man Stap 6
Speel Pictionary Man Stap 6

Stap 2. Lees die kategorie en leidraad, indien enige, aan die ander spelers in u span

Speel Pictionary Man Stap 7
Speel Pictionary Man Stap 7

Stap 3. Druk weer op die groot knoppie om die onderwerp te raai

U kry 'n kort tydjie om na te dink wat u moet teken, en dan begin die timer.

Speel Pictionary Man Stap 8
Speel Pictionary Man Stap 8

Stap 4. Maak u leidrade oor Pictionary Man en sy rekwisiete met die droogveegpen

Terwyl u trek, skree u spanmaats antwoorde. As 'n spanmaat die regte antwoord raai, druk die groot knoppie onderaan Pictionary Man om die timer te stop en die onderwerp weer te vertoon. As niemand binne die tydsbeperking raai nie, gaan die spel deur na die Picturist van die ander span.

  • U kan alles teken wat met die onderwerp verband hou, insluitend 'n lettergreep in een van die woorde (soos 'n pen vir 'n sent ') of 'n homofoon van een van die woorde (soos 'n bootdok vir' doc '). U kan ook leestekens en ander simbole gebruik, behalwe soos hieronder beskryf, en u kan charade-agtige gebare maak terwyl u teken.
  • U kan nie letters of syfers teken nie (u kan die buitenste gedeelte van Superman se tekens teken, maar nie die 'S') of strepies om die lengte van enige woord in die antwoord aan te dui nie. U kan ook nie ore trek om 'klanke soos' voor te stel nie. U gebare kan geen gebaretaal insluit nie, en u kan nie mondelings leidrade gee tydens die teken nie.
Speel Pictionary Man Stap 9
Speel Pictionary Man Stap 9

Stap 5. Werk die puntelys by indien nodig

Die Pictionary Man -tellingblad bestaan uit 2 rye van 15 bokse elk. Merk 'n blokkie as 'n span die regte antwoord kry. Nadat 7 draaie gespeel is, kondig die spel 'n uitdaagronde aan.

Metode 3 van 3: Speel die uitdagingsronde

Speel Pictionary Man Stap 10
Speel Pictionary Man Stap 10

Stap 1. Wys die kategorie vir alle spelers van beide spanne

Die span wat aangewys is as 'Span 1', sal die eerste een wees om te bie.

Speel Pictionary Man Stap 11
Speel Pictionary Man Stap 11

Stap 2. Wissel bod tussen spanne af totdat een span die hoogste bod onbestrede gee

Daardie span neem Pictionary Man in besit en gaan sy bod in deur een keer op die kleiner knoppie aan die onderkant van die figuur te druk vir elke onderwerp wat hulle aangebied het (3 keer om byvoorbeeld 3 vakke te identifiseer).

Speel Pictionary Man Stap 12
Speel Pictionary Man Stap 12

Stap 3. Gee die woordeboekman aan die pikturist van die span

Hierdie persoon sal 'n pikturist wees vir alle leidrade. Die prentjie druk op die groot knoppie om die eerste onderwerp te sien en om elke daaropvolgende onderwerp te sien nadat die vorige onderwerp korrek geraai is.

Dit is nie toegelaat om vakke tydens 'n uitdaagronde oor te slaan of verby te steek nie

Speel Pictionary Man Stap 13
Speel Pictionary Man Stap 13

Stap 4. Gee die span 2 punte as hulle al die vakke wat hulle aanbied binne die tydsbeperking kry

As die span nie al die vakke kan raai nie, het die ander span dan 20 sekondes om 'n ander vak in die kategorie te raai. As die ander span slaag, verdien hulle die 2 punte.

Speel Pictionary Man Stap 14
Speel Pictionary Man Stap 14

Stap 5. Hervat die normale spel, met 'n nuwe uitdagingsronde elke 5 beurte

Die eerste span wat 15 of meer punte behaal, wen.

Wenke

  • Pictionary Man werk op 3 AAA -batterye; alkaliese batterye word aanbeveel. Om die batterylewe te bespaar, gaan dit na 5 minute sonder toesig in die slaapmodus. Deur op die groot knoppie deur die skerm te druk, word dit wakker, tensy die krag afgeskakel is.
  • Besluit hoe naby 'n gegewe antwoord moet wees aan die antwoord wat Pictionary Man vertoon (byvoorbeeld 'switch hitter' vir 'switch hit') voordat u met die spel begin.

Aanbeveel: